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文檔簡(jiǎn)介

2024年NOC初賽-Scratch(小學(xué)高年級(jí)組)一、選擇題1.如下圖腳本,說(shuō)法錯(cuò)誤的是?[單選題]*A、覺(jué)得會(huì)一直運(yùn)動(dòng)。B、角色運(yùn)動(dòng)一會(huì)兒就停止√C、角色廣播消息,自己接受這個(gè)消息D、覺(jué)得個(gè)位置不確定的2.運(yùn)行一下腳本后,小貓說(shuō)出的內(nèi)容是

[單選題]*A、111B、11C、3D、1111√3.執(zhí)行以下腳本后,變量“和”顯示的值是

[單選題]*A、20B、30√C、32D、454.對(duì)比以下三種變量的顯示方式,表述錯(cuò)誤的是?

[單選題]*A、滑桿顯示方式可以拖動(dòng)滑塊快速調(diào)整變量的值B、正常顯示能使用積木塊來(lái)控制變量的變化C、三種方式都可以使用積木塊來(lái)控制變量變化D、滑桿顯示方式通過(guò)拖動(dòng)滑塊快速調(diào)整變量的值是,變化范圍只能是0到100√5.驅(qū)動(dòng)Scratch,默認(rèn)角色小貓的腳本如下所示,運(yùn)行后能在舞臺(tái)上看到幾只“貓”

[單選題]*A、0B、1C、2D、3√6.執(zhí)行下面的腳本后,以下符合變量“和”顯示情況的選項(xiàng)是?

[單選題]*A、只會(huì)顯示變量“和”的值為10B、運(yùn)行直接退出,不顯示變量“和”的值C、依次顯示變量“和”的值“1、2、3......11”√D、依次顯示變量“和”的值“1、2、3......10”7.執(zhí)行下面的腳本后,變量“和”顯示的范圍是?

[單選題]*A、11~80B、10~90C、11~80D、11~90√8.以下說(shuō)法正確的是?

[單選題]*A、“克隆”積木塊只能克隆角色本身,不能克隆其他角色B、“克隆”積木塊可以克隆角色列表中的角色√C、執(zhí)行克隆時(shí),克隆數(shù)量是無(wú)限的D、“克隆”積木塊可以克隆出任意角色9.下面的腳本未成功畫(huà)出一個(gè)正方形,原因是?

[單選題]*A、畫(huà)筆顏色的數(shù)值錯(cuò)誤B、畫(huà)筆的亮度的數(shù)值錯(cuò)誤C、畫(huà)筆飽和度的數(shù)值錯(cuò)誤D、畫(huà)筆透明度的數(shù)值錯(cuò)誤√10.執(zhí)行以下腳本,當(dāng)瞞住以下哪種情況時(shí)角色能夠移動(dòng)。

[單選題]*A、變量A的值小于50√B、變量A的值大于50C、變量A的值等于51D、不能確定11.以下兩條命令的作用?

[單選題]*A、一樣√B、不一樣,上面是變化的,下面是不變的C、不一樣,上面的命令會(huì)越來(lái)越大,下面這條不變D、不一樣,下面變化快12.以下程序運(yùn)行完成后,角色說(shuō)出來(lái)的內(nèi)容是?

[單選題]*A、50B、49C、51√D、013.這是一個(gè)抽獎(jiǎng)程序,獲得一等獎(jiǎng)的幾率是?

[單選題]*A、50%B、30%C、20%√D、10%14.執(zhí)行下面的語(yǔ)句,角色的動(dòng)作是?

[單選題]*A、永遠(yuǎn)移動(dòng),碰到邊緣反彈√B、不動(dòng)C、可能移動(dòng),也可能不移動(dòng)D、語(yǔ)句錯(cuò)誤15.以下程序用戶輸入10,結(jié)果為?[單選題]*A、55√B、100C、10D、20016.以下這條命令的作用是?[單選題]*A、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0和1,而且出現(xiàn)0的機(jī)會(huì)比1大B、產(chǎn)生1-10之間的隨機(jī)整數(shù),但不能等于1C、產(chǎn)生1-10之間的隨機(jī)整數(shù),但不能等于10D、產(chǎn)生1-10之間的隨機(jī)整數(shù),但不能產(chǎn)生小數(shù)√17.下面積木所得的結(jié)果是?[單選題]*A、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0和1,而且出現(xiàn)1的機(jī)會(huì)比0大B、產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)0和1,而且出現(xiàn)0的機(jī)會(huì)比1大C、產(chǎn)生1和10隨機(jī)整數(shù)√D、產(chǎn)生1和10隨機(jī)整數(shù)和小數(shù)18.對(duì)比程序1和程序2,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是?[單選題]*A、兩個(gè)程序執(zhí)行結(jié)果一樣B、程序1的執(zhí)行效率高√C、程序2的執(zhí)行效率高D、該程序的功能是判斷一個(gè)數(shù)和10對(duì)比的結(jié)果19.以下程序按綠旗執(zhí)行后,角色面向?

[單選題]*A、向下B、向上√C、向左D、向右20.現(xiàn)在有三個(gè)背景:“Mountain”、“Basketball1”、“ColorfulCity”,下面哪個(gè)程序能夠?qū)崿F(xiàn)背景按順序切換,在切換到Basketball1背景時(shí),小貓說(shuō)“我喜歡打籃球2秒”,切換其他背景時(shí)小貓都不說(shuō)話。()[單選題]*ABC√D21.點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下列程序,當(dāng)角色的X坐標(biāo)為多少時(shí),程序停止運(yùn)行?

[單選題]*A.51√B.50C.49D.4822.點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序,當(dāng)程序停止時(shí),角色的坐標(biāo)為?[單選題]*A.(50,-24)B.(-24,50)C.(50,24)D.(24,50)√23.默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,等待一秒,然后再按方向鍵,下列說(shuō)法正確的是?[單選題]*A.角色會(huì)移動(dòng)到鼠標(biāo)B.不管按左方向鍵還是右方向鍵,角色都不移動(dòng)√C.按左方向鍵角色向左移動(dòng)D.按右方向鍵角色向右移動(dòng)24.點(diǎn)擊綠旗后,鼠標(biāo)指針移動(dòng)到(-146,89)位置后,鼠標(biāo)指針不懂,下列說(shuō)法正確的是?[單選題]*A.角色大小不斷變化,一會(huì)是100,一會(huì)是200B.角色大小是100C.角色大小是200D.角色大小是50√25.默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說(shuō)法正確的是?[單選題]*A.會(huì)畫(huà)出一條粗細(xì)不變的虛線√B.會(huì)畫(huà)出一條粗細(xì)不變的實(shí)線C.會(huì)畫(huà)出一條不斷變粗的實(shí)線D.會(huì)畫(huà)出一條不斷變細(xì)的虛線26.默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺(tái)中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說(shuō)法正確的是?[單選題]*A.程序結(jié)束后,看不到任何圖形B.會(huì)畫(huà)出一條虛線C.會(huì)畫(huà)出一條實(shí)線,且線條的粗細(xì)一直不變D.隨著角色的移動(dòng),線條越來(lái)越粗√27.點(diǎn)擊小綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?[單選題]*A.籃球首先出現(xiàn)在1號(hào)區(qū)域,然后向3號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在3號(hào)區(qū)域B.籃球首先出現(xiàn)在2號(hào)區(qū)域,然后向4號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在4號(hào)區(qū)域C.籃球首先出現(xiàn)在3號(hào)區(qū)域,然后向1號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在1號(hào)區(qū)域√D.籃球首先出現(xiàn)在4號(hào)區(qū)域,然后向2號(hào)區(qū)域滑行,最終停止在2號(hào)區(qū)域28.舞臺(tái)上有3個(gè)角色,小貓的程序如下圖所示,另外兩個(gè)角色沒(méi)有程序,點(diǎn)擊綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?[單選題]*A.小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng),可能會(huì)遮擋其他兩個(gè)角色B.小貓隨鼠標(biāo)移動(dòng),可能會(huì)被其他兩個(gè)角色遮擋√C.小貓不會(huì)隨鼠標(biāo)移動(dòng),更不會(huì)被遮擋D.3個(gè)角色隨鼠標(biāo)移動(dòng),小貓會(huì)遮擋另外兩個(gè)角色29.籃球初始化位置在舞臺(tái)最右側(cè),大小為100,鼠標(biāo)在舞臺(tái)的最左側(cè),下列選項(xiàng)錯(cuò)誤的是?[單選題]*A.按下空格鍵,籃球在滑向鼠標(biāo)指針過(guò)程中不斷變大√B.按下空格鍵,籃球在滑到鼠標(biāo)指針位置后變大C.只有按下空格鍵,籃球才會(huì)滑向鼠標(biāo)指針D.按下空格鍵,籃球會(huì)勻速滑到鼠標(biāo)指針位置30.默認(rèn)小貓結(jié)束的程序如下圖所示,以下那種方向鍵組合,可以讓角色按順序說(shuō)出“1”“0”“0”“1”?[單選題]*A.按照“右,左,左,右”順序,依次按下√B.按照“左,右,右,左”順序,依次按下D.按照“左,右,左,右”順序,依次按下C.按照“右,左,右,左”順序,依次按下31.運(yùn)行所示腳本,點(diǎn)擊綠旗后,角色將會(huì)移動(dòng)。[單選題]*對(duì)√錯(cuò)32.下圖所示積木,可以讓角色在舞臺(tái)的隨機(jī)位置出現(xiàn)。[單選題]*對(duì)√錯(cuò)33.運(yùn)行所示腳本后,可以在舞臺(tái)上畫(huà)出一條直線。[單選題]*對(duì)錯(cuò)√34.同學(xué)們站成一排,從左邊數(shù)華華是第5人,從右邊數(shù)是第4人,這排共有9人。

[單選題]*對(duì)錯(cuò)√35.運(yùn)行所示腳本后,角色的坐標(biāo)為(100,100)。[單選題]*對(duì)錯(cuò)√36.無(wú)法找到符合下圖條件的X坐標(biāo)。[單選題]*對(duì)√錯(cuò)

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