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文檔簡介
(圖片大小可任意調(diào)節(jié))2023年iOS面試知識考試沖刺-歷年真題演練帶答案第一卷一.參考題庫(共20題)1.內(nèi)存管理的幾條原則時什么?按照默認(rèn)法則.那些關(guān)鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結(jié)合的時候怎樣有效的避免內(nèi)存泄露?2.如果我們不創(chuàng)建內(nèi)存池,是否有內(nèi)存池提供給我們?3.談?wù)凮bject-C的內(nèi)存管理方式及過程?4.請簡要說明viewDidLoad和viewDidUnload何時調(diào)用?5.什么時候用delegate,什么時候用Notification?6.在應(yīng)用中可以創(chuàng)建多少autorelease對象,是否有限制?7.什么時候需要在程序中創(chuàng)建內(nèi)存池?8.什么時候使用NSMutableArray,什么時候使用NSArray?9.多線程是什么?10.如何對iOS設(shè)備進行性能測試?11.什么是沙盒模型?哪些操作是屬于私有api范疇?12.什么是謂詞?13.id聲明的對象有什么特性?14.類別和類擴展的區(qū)別。15.如何使用Xcode設(shè)計通用應(yīng)用?16.關(guān)鍵字volatile有什么含意?并給出三個不同的例子。17.隊列和棧有什么區(qū)別?18.HTTP協(xié)議中,POST和GET的區(qū)別是什么?19.簡述淺復(fù)制和深復(fù)制的區(qū)別?20.什么是推送消息?第二卷一.參考題庫(共20題)1.寫一個setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString*name2.和coredata一起有哪幾種持久化存儲機制?3.bjective-C如何對內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法?4.簡述iOS的系統(tǒng)架構(gòu)5.簡述static關(guān)鍵字的作用6.類NSObject的那些方法經(jīng)常被使用?7.什么是NSManagedObject模型?8.什么是push?9.一個tableView是否可以關(guān)聯(lián)兩個不同的數(shù)據(jù)源?你會怎么處理?10.對于單例的理解11.你了解svn,cvs等版本控制工具么?12.簡述http和scoket通信的區(qū)別。13.對于語句NSString*obj=[[NSDataalloc]init];obj在編譯時和運行時分別時什么類型的對象?14.簡述死鎖的4個必要條件15.簡述通知和協(xié)議的不同之處?16.給出委托方法的實例,并且說出UITableVIew的DataSource方法17.簡述OC的垃圾回收機制?18.UIView的動畫效果有那些?19.簡述TCP和UDP的區(qū)別20.在項目什么時候選擇使用GCD,什么時候選擇NSOperation?第三卷一.參考題庫(共20題)1.C和obj-c如何混用?2.frame和bounds有什么不同?3.屬性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那種情況下用?4.簡述內(nèi)存分區(qū)情況5.簡述Objective-C的優(yōu)缺點。6.sprintf,strcpy,memcpy使用上有什么要注意的地方。7.類別的作用?繼承和類別在實現(xiàn)中有何區(qū)別?8.常見的object-c的數(shù)據(jù)類型有那些,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?如:NSInteger和int9.#import跟#include又什么區(qū)別,@class呢,#import跟#import””又什么區(qū)別?10.簡述死鎖的處理11.一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?一個指針可以是volatile嗎?解釋為什么。12.什么是NSManagedobjectContext?13.Object-c的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方式用繼承好還是分類好?為什么?14.MVC設(shè)計模式是什么?你還熟悉什么設(shè)計模式?15.在一個對象的方法里面:=“object”;和name=”object”有什么不同嗎?16.內(nèi)存管理Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含義?17.簡述oc中可修改和不可以修改類型。18.ObjectC中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么?如果想延時執(zhí)行代碼、方法又是什么?19.xib文件的構(gòu)成分為哪3個圖標(biāo)?都具有什么功能。20.我們說的oc是動態(tài)運行時語言是什么意思?第一卷參考答案一.參考題庫1.正確答案: 誰申請,誰釋放 遵循Cocoa?Touch的使用原則; 內(nèi)存管理主要要避免“過早釋放”和“內(nèi)存泄漏”,對于“過早釋放”需要注意@property設(shè)置特性時,一定要用對特性關(guān)鍵字,對于“內(nèi)存泄漏”,一定要申請了要負(fù)責(zé)釋放,要細(xì)心。 關(guān)鍵字alloc?或new?生成的對象需要手動釋放; 設(shè)置正確的property屬性,對于retain需要在合適的地方釋放2.正確答案:界面線程維護著自己的內(nèi)存池,用戶自己創(chuàng)建的數(shù)據(jù)線程,則需要創(chuàng)建該線程的內(nèi)存池3.正確答案: 1).當(dāng)你使用new,alloc和copy方法創(chuàng)建一個對象時,該對象的保留計數(shù)器值為1.當(dāng)你不再使用該對象時,你要負(fù)責(zé)向該對象發(fā)送一條release或autorelease消息.這樣,該對象將在使用壽命結(jié)束時被銷毀. 2).當(dāng)你通過任何其他方法獲得一個對象時,則假設(shè)該對象的保留計數(shù)器值為1,而且已經(jīng)被設(shè)置為自動釋放,你不需要執(zhí)行任何操作來確保該對象被清理.如果你打算在一段時間內(nèi)擁有該對象,則需要保留它并確保在操作完成時釋放它. 3).如果你保留了某個對象,你需要(最終)釋放或自動釋放該對象.必須保持retain方法和release方法的使用次數(shù)相等.4.正確答案: viewDidLoad在view從nib文件初始化時調(diào)用,loadView在controller的view為nil時調(diào)用。此方法在編程實現(xiàn)view時調(diào)用,view控制器默認(rèn)會注冊memory?warning?notification,當(dāng)view?controller的任何view沒有用的時候,viewDidUnload會被調(diào)用,在這里實現(xiàn)將retain的view?release,如果是retain的IBOutlet?view?屬性則不要在這里release,IBOutlet會負(fù)責(zé)release?。5.正確答案: delegate針對one-to-one關(guān)系,用于sender接受到reciever的某個功能反饋值。? notification針對one-to-one/many/none,reciver,用于通知多個object某個事件。6.正確答案:沒有限制7.正確答案:用戶自己創(chuàng)建的數(shù)據(jù)線程,則需要創(chuàng)建該線程的內(nèi)存池8.正確答案:當(dāng)數(shù)組在程序運行時,需要不斷變化的,使用NSMutableArray,當(dāng)數(shù)組在初始化后,便不再改變的,使用NSArray。需要指出的是,使用NSArray只表明的是該數(shù)組在運行時不發(fā)生改變,即不能往NSAarry的數(shù)組里新增和刪除元素,但不表明其數(shù)組內(nèi)的元素的內(nèi)容不能發(fā)生改變。NSArray是線程安全的,NSMutableArray不是線程安全的,多線程使用到NSMutableArray需要注意。9.正確答案:多線程是個復(fù)雜的概念,按字面意思是同步完成多項任務(wù),提高了資源的使用效率,從硬件、操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件不同的角度去看,多線程被賦予不同的內(nèi)涵,對于硬件,現(xiàn)在市面上多數(shù)的CPU都是多核的,多核的CPU運算多線程更為出色;從操作系統(tǒng)角度,是多任務(wù),現(xiàn)在用的主流操作系統(tǒng)都是多任務(wù)的,可以一邊聽歌、一邊寫博客;對于應(yīng)用來說,多線程可以讓應(yīng)用有更快的回應(yīng),可以在網(wǎng)絡(luò)下載時,同時響應(yīng)用戶的觸摸操作。在iOS應(yīng)用中,對多線程最初的理解,就是并發(fā),它的含義是原來先做燒水,再摘菜,再炒菜的工作,會變成燒水的同時去摘菜,最后去炒菜。10.正確答案:Profile->Instruments->TimeProfiler11.正確答案: 某個iphone工程進行文件操作有此工程對應(yīng)的指定的位置,不能逾越。 iphone沙箱模型的有四個文件夾documents,tmp,app,Library,永久數(shù)據(jù)存儲一般放documents文件夾,得到模擬器的路徑的可使用NSHomeDirectory()方法。Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夾里。12.正確答案:謂詞是通過NSPredicate,是通過給定的邏輯條件作為約束條件,完成對數(shù)據(jù)的篩選。13.正確答案:id聲明的對象具有運行時的特性,即可以指向任意類型的objcetive-c的對象14.正確答案: category和extensions的不同在于?后者可以添加屬性。另外后者添加的方法是必須要實現(xiàn)的。? extensions可以認(rèn)為是一個私有的Category15.正確答案:使用MVC模式設(shè)計應(yīng)用,其中Model層完成脫離界面,即在Model層,其是可運行在任何設(shè)備上,在controller層,根據(jù)iPhone與iPad(獨有UISplitViewController)的不同特點選擇不同的viewController對象。在View層,可根據(jù)現(xiàn)實要求,來設(shè)計,其中以xib文件設(shè)計時,其設(shè)置其為universal。16.正確答案: 一個定義為?volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設(shè)這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。?下面是volatile變量的幾個例子:? 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)? 一個中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic?variables)? 多線程應(yīng)用中被幾個任務(wù)共享的變量17.正確答案: 隊列和棧是兩種不同的數(shù)據(jù)容器。從”數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”的角度看,它們都是線性結(jié)構(gòu),即數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系相同。 隊列是一種先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它在兩端進行操作,一端進行入隊列操作,一端進行出列隊操作。 棧是一種先進后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它只能在棧頂進行操作,入棧和出棧都在棧頂操作。18.正確答案: 1).GET?方法? GET?方法提交數(shù)據(jù)不安全,數(shù)據(jù)置于請求行,客戶端地址欄可見; GET?方法提交的數(shù)據(jù)大小有限 GET?方法不可以設(shè)置書簽 2).POST?方法? POST?方法提交數(shù)據(jù)安全,數(shù)據(jù)置于消息主體內(nèi),客戶端不可見 POST?方法提交的數(shù)據(jù)大小沒有限制 POST?方法可以設(shè)置書簽19.正確答案: 淺層復(fù)制:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔?,而不?fù)制引用對象本身。?深層復(fù)制:復(fù)制引用對象本身。 意思就是說我有個A對象,復(fù)制一份后得到A_copy對象后,對于淺復(fù)制來說,A和A_copy指向的是同一個內(nèi)存資源,復(fù)制的只不過是是一個指針,對象本身資源 還是只有一份,那如果我們對A_copy執(zhí)行了修改操作,那么發(fā)現(xiàn)A引用的對象同樣被修改,這其實違背了我們復(fù)制拷貝的一個思想。深復(fù)制就好理解了,內(nèi)存中存在了兩份獨立對象本身。20.正確答案: 推送通知更是一種技術(shù)。 簡單點就是客戶端獲取資源的一種手段。 普通情況下,都是客戶端主動的pull。 推送則是服務(wù)器端主動push。?測試push的實現(xiàn)可以查看該博文。第二卷參考答案一.參考題庫1.正確答案: 2.正確答案:存入到文件、存入到NSUserDefaults(系統(tǒng)plist文件中)、存入到Sqlite文件數(shù)據(jù)庫3.正確答案: Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動內(nèi)存計數(shù))、手動內(nèi)存計數(shù)、內(nèi)存池。 1).?(Garbage?Collection)自動內(nèi)存計數(shù):這種方式和java類似,在你的程序的執(zhí)行過程中。始終有一個高人在背后準(zhǔn)確地幫你收拾垃圾,你不用考慮它什么時候開始工作,怎樣工作。你只需要明白,我申請了一段內(nèi)存空間,當(dāng)我不再使用從而這段內(nèi)存成為垃圾的時候,我就徹底的把它忘記掉,反正那個高人會幫我收拾垃圾。遺憾的是,那個高人需要消耗一定的資源,在攜帶設(shè)備里面,資源是緊俏商品所以iPhone不支持這個功能。所以“Garbage?Collection”不是本入門指南的范圍,對“Garbage?Collection”內(nèi)部機制感興趣的同學(xué)可以參考一些其他的資料,不過說老實話“Garbage?Collection”不大適合適初學(xué)者研究。 解決:?通過alloc?–?initial方式創(chuàng)建的,?創(chuàng)建后引用計數(shù)+1,?此后每retain一次引用計數(shù)+1,?那么在程序中做相應(yīng)次數(shù)的release就好了. 2).?(Reference?Counted)手動內(nèi)存計數(shù):就是說,從一段內(nèi)存被申請之后,就存在一個變量用于保存這段內(nèi)存被使用的次數(shù),我們暫時把它稱為計數(shù)器,當(dāng)計數(shù)器變?yōu)?的時候,那么就是釋放這段內(nèi)存的時候。比如說,當(dāng)在程序A里面一段內(nèi)存被成功申請完成之后,那么這個計數(shù)器就從0變成1(我們把這個過程叫做alloc),然后程序B也需要使用這個內(nèi)存,那么計數(shù)器就從1變成了2(我們把這個過程叫做retain)。緊接著程序A不再需要這段內(nèi)存了,那么程序A就把這個計數(shù)器減1(我們把這個過程叫做release);程序B也不再需要這段內(nèi)存的時候,那么也把計數(shù)器減1(這個過程還是release)。當(dāng)系統(tǒng)(也就是Foundation)發(fā)現(xiàn)這個計數(shù)器變?成員了0,那么就會調(diào)用內(nèi)存回收程序把這段內(nèi)存回收(我們把這個過程叫做dealloc)。順便提一句,如果沒有Foundation,那么維護計數(shù)器,釋放內(nèi)存等等工作需要你手工來完成。 解決:一般是由類的靜態(tài)方法創(chuàng)建的,?函數(shù)名中不會出現(xiàn)alloc或init字樣,?如[NSString?string]和[NSArray?arrayWithObject:],?創(chuàng)建后引用計數(shù)+0,?在函數(shù)出棧后釋放,?即相當(dāng)于一個棧上的局部變量.?當(dāng)然也可以通過retain延長對象的生存期. 3).?(NSAutoRealeasePool)內(nèi)存池:可以通過創(chuàng)建和釋放內(nèi)存池控制內(nèi)存申請和回收的時機. 解決:是由autorelease加入系統(tǒng)內(nèi)存池,?內(nèi)存池是可以嵌套的,?每個內(nèi)存池都需要有一個創(chuàng)建釋放對,?就像main函數(shù)中寫的一樣.?使用也很簡單,?比如[[[NSString?alloc]initialWithFormat:@”Hey?you!”]?autorelease],?即將一個NSString對象加入到最內(nèi)層的系統(tǒng)內(nèi)存池,?當(dāng)我們釋放這個內(nèi)存池時,?其中的對象都會被釋放.4.正確答案:iOS的系統(tǒng)架構(gòu)分為(核心操作系統(tǒng)層theCoreOSlayer)、(核心服務(wù)層theCoreServiceslayer)、(媒體層theMedialayer)和(Cocoa界面服務(wù)層theCocoaTouchlayer)四個層次。5.正確答案: 1).函數(shù)體內(nèi)?static?變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于?auto?變量,該變量的內(nèi)存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時仍維持上次的值; 2).在模塊內(nèi)的?static?全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問; 3).在模塊內(nèi)的?static?函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個函數(shù)的使用范圍被限制在聲明?它的模塊內(nèi); 4).在類中的?static?成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝; 5).在類中的?static?成員函數(shù)屬于整個類所擁有,這個函數(shù)不接收?this?指針,因而只能訪問類的static?成員變量。6.正確答案: NSObject是Objetive-C的基類,其由NSObject類及一系列協(xié)議構(gòu)成。? 其中類方法alloc、class、?description?對象方法init、dealloc、–performSelector:withObject:afterDelay:等經(jīng)常被使用7.正確答案: NSManagedObject是NSObject的子類?,也是coredata的重要組成部分,它是一個通用的類,實現(xiàn)了core?data?模型層所需的基本功能,用戶可通過子類化NSManagedObject,建立自己的數(shù)據(jù)模型。8.正確答案:客戶端程序留下后門端口,客戶端總是監(jiān)聽針對這個后門的請求,于是服務(wù)器可以主動像這個端口推送消息。9.正確答案: 首先我們從代碼來看,數(shù)據(jù)源如何關(guān)聯(lián)上的,其實是在數(shù)據(jù)源關(guān)聯(lián)的代理方法里實現(xiàn)的。因此我們并不關(guān)心如何去關(guān)聯(lián)他,他怎么關(guān)聯(lián)上,方法只是讓我返回根據(jù)自己的需要去設(shè)置如相關(guān)的數(shù)據(jù)源。 因此,我覺得可以設(shè)置多個數(shù)據(jù)源啊,但是有個問題是,你這是想干嘛呢?想讓列表如何顯示,不同的數(shù)據(jù)源分區(qū)塊顯示10.正確答案: 在objective-c中要實現(xiàn)一個單例類,至少需要做以下四個步驟: 1).為單例對象實現(xiàn)一個靜態(tài)實例,并初始化,然后設(shè)置成nil 2).實現(xiàn)一個實例構(gòu)造方法檢查上面聲明的靜態(tài)實例是否為nil,如果是則新建并返回一個本類的實例 3).重寫allocWithZone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得一個新實力的時候不產(chǎn)生一個新實例 4).適當(dāng)實現(xiàn)allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。11.正確答案:版本控制svn,cvs是兩種版控制的器,需要配套相關(guān)的svn,cvs服務(wù)器。scm是xcode里配置版本控制的地方。版本控制的原理就是a和b同時開發(fā)一個項目,a寫完當(dāng)天的代碼之后把代碼提交給服務(wù)器,b要做的時候先從服務(wù)器得到最新版本,就可以接著做。如果a和b都要提交給服務(wù)器,并且同時修改了同一個方法,就會產(chǎn)生代碼沖突,如果a先提交,那么b提交時,服務(wù)器可以提示沖突的代碼,b可以清晰的看到,并做出相應(yīng)的修改或融合后再提交到服務(wù)器。12.正確答案: http是客戶端用http協(xié)議進行請求,發(fā)送請求時候需要封裝http請求頭,并綁定請求的數(shù)據(jù),服務(wù)器一般有web服務(wù)器配合(當(dāng)然也非絕對)。?http請求方式為客戶端主動發(fā)起請求,服務(wù)器才能給響應(yīng),一次請求完畢后則斷開連接,以節(jié)省資源。服務(wù)器不能主動給客戶端響應(yīng)(除非采取http長連接?技術(shù))。iphone主要使用類是NSUrlConnection。 scoket是客戶端跟服務(wù)器直接使用socket“套接字”進行連接,并沒有規(guī)定連接后斷開,所以客戶端和服務(wù)器可以保持連接通道,雙方?都可以主動發(fā)送數(shù)據(jù)。一般在游戲開發(fā)或股票開發(fā)這種要求即時性很強并且保持發(fā)送數(shù)據(jù)量比較大的場合使用。主要使用類是CFSocketRef。13.正確答案:編譯時是NSString的類型;運行時是NSData類型的對象14.正確答案:互斥、請求保持、不可剝奪、環(huán)路15.正確答案: 協(xié)議有控制鏈(has-a)的關(guān)系,通知沒有。 首先我一開始也不太明白,什么叫控制鏈(專業(yè)術(shù)語了~)。但是簡單分析下通知和代理的行為模式,我們大致可以有自己的理解 簡單來說,通知的話,它可以一對多,一條消息可以發(fā)送給多個消息接受者。?代理按我們的理解,到不是直接說不能一對多,比如我們知道的明星經(jīng)濟代理人,很多時候一個經(jīng)濟人負(fù)責(zé)好幾個明星的事務(wù)。 只是對于不同明星間,代理的事物對象都是不一樣的,一一對應(yīng),不可能說明天要處理A明星要一個發(fā)布會,代理人發(fā)出處理發(fā)布會的消息后,別稱B的?發(fā)布會了。但是通知就不一樣,他只關(guān)心發(fā)出通知,而不關(guān)心多少接收到感興趣要處理。 因此控制鏈(has-a從英語單詞大致可以看出,單一擁有和可控制的對應(yīng)關(guān)系。16.正確答案: 17.正確答案: OC2.0有Garbage?collection,但是iOS平臺不提供。? 一般我們了解的objective-c對于內(nèi)存管理都是手動操作的,但是也有自動釋放池。? 但是差了大部分資料,貌似不要和arc機制搞混就好了。18.正確答案: 19.正確答案: 20.正確答案: 項目中使用NSOperation的優(yōu)點是NSOperation是對線程的高度抽象,在項目中使用它,會使項目的程序結(jié)構(gòu)更好,子類化NSOperation的設(shè)計思路,是具有面向?qū)ο蟮膬?yōu)點(復(fù)用、封裝),使得實現(xiàn)是多線程支持,而接口簡單,建議在復(fù)雜項目中使用。 項目中使用GCD的優(yōu)點是GCD本身非常簡單、易用,對于不復(fù)雜的多線程操作,會節(jié)省代碼量,而Block參數(shù)的使用,會是代碼更為易讀,建議在簡單項目中使用。第三卷參考答案一.參考題庫1.正確答案: 1).obj-c的編譯器處理后綴為m的文件時,可以識別obj-c和c的代碼,處理mm文件可以識別obj-c,c,c++代碼,但cpp文件必須只能用c/c++代碼,而且cpp文件include的頭文件中,也不能出現(xiàn)obj-c的代碼,因為cpp只是cpp 2).在mm文件中混用cpp直接使用即可,所以obj-c混cpp不是問題? 3).在cpp中混用obj-c其實就是使用obj-c編寫的模塊是我們想要的。? 如果模塊以類實現(xiàn),那么要按照cpp?class的標(biāo)準(zhǔn)寫類的定義,頭文件中不能出現(xiàn)obj-c的東西,包括#import?cocoa的。實現(xiàn)文件中,即類的實現(xiàn)代碼中可以使用obj-c的東西,可以import,只是后綴是mm。? 如果模塊以函數(shù)實現(xiàn),那么頭文件要按c的格式聲明函數(shù),實現(xiàn)文件中,c++函數(shù)內(nèi)部可以用obj-c,但后綴還是mm或m。? 總結(jié):只要cpp文件和cpp?include的文件中不包含obj-c的東西就可以用了,cpp混用obj-c的關(guān)鍵是使用接口,而不能直接使用?實現(xiàn)代?碼,實際上cpp混用的是obj-c編譯后的o文件,這個東西其實是無差別的,所以可以用。obj-c的編譯器支持cpp2.正確答案: frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是父親的坐標(biāo)系統(tǒng))? bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中?的位置和大小。(參照點是本身坐標(biāo)系統(tǒng))3.正確答案: 1).?readwrite?是可讀可寫特性;需要生成getter方法和setter方法時 2).?readonly?是只讀特性?只會生成getter方法?不會生成setter方法?;不希望屬性在類外改變 3).?assign?是賦值特性,setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實例變量;僅設(shè)置變量時; 4).?retain?表示持有特性,setter方法將傳入?yún)?shù)先保留,再賦值,傳入?yún)?shù)的retaincount會+1; 5).?copy?表示賦值特性,setter方法將傳入對象復(fù)制一份;需要完全一份新的變量時。 6).nonatomic?非原子操作,決定編譯器生成的setter?getter是否是原子操作,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic4.正確答案: 1).代碼區(qū):存放函數(shù)二進制代碼 2).數(shù)據(jù)區(qū):系統(tǒng)運行時申請內(nèi)存并初始化,系統(tǒng)退出時由系統(tǒng)釋放。存放全局變量、靜態(tài)變量、常量 3).堆區(qū):通過malloc等函數(shù)或new等操作符動態(tài)申請得到,需程序員手動申請和釋放 4).棧區(qū):函數(shù)模塊內(nèi)申請,函數(shù)結(jié)束時由系統(tǒng)自動釋放。存放局部變量、函數(shù)參數(shù)5.正確答案: objc優(yōu)點: 1).?Cateogies 2).?Posing 3).?動態(tài)識別 4).指標(biāo)計算 5).彈性訊息傳遞 6).不是一個過度復(fù)雜的?C?衍生語言 7).Objective-C?與?C++?可混合編程 objc缺點: 1).不支援命名空間 2).不支持運算符重載 3).不支持多重繼承 4).使用動態(tài)運行時類型,所有的方法都是函數(shù)調(diào)用,所以很多編譯時優(yōu)化方法都用不到。(如內(nèi)聯(lián)函數(shù)等),性能低劣。6.正確答案: 1)sprintf是格式化函數(shù)。將一段數(shù)據(jù)通過特定的格式,格式化到一個字符串緩沖區(qū)中去。sprintf格式化的函數(shù)的長度不可控,有可能格式化后的字符串會超出緩沖區(qū)的大小,造成溢出。 2)strcpy是一個字符串拷貝的函數(shù),它的函數(shù)原型為strcpy(char?*dst,?const?char?*src將src開始的一段字符串拷貝到dst開始的內(nèi)存中去,結(jié)束的標(biāo)志符號為?‘/0’,由于拷貝的長度不是由我們自己控制的,所以這個字符串拷貝很容易出錯。 3)memcpy是具備字符串拷貝功能的函數(shù),這是一個內(nèi)存拷貝函數(shù),它的函數(shù)原型為memcpy(char?*dst,?const?char*?src,?unsigned?int?len);將長度為len的一段內(nèi)存,從src拷貝到dst中去,這個函數(shù)的長度可控。但是會有內(nèi)存疊加的問題。7.正確答案: category?可以在不獲悉,不改變原來代碼的情況下往里面添加新的方法,只能添加,不能刪除修改,并且如果類別和原來類中的方法產(chǎn)生名稱沖突,則類別將覆蓋原來的方法,因為類別具有更高的優(yōu)先級。 類別主要有3個作用: 1).將類的實現(xiàn)分散到多個不同文件或多個不同框架中。 2).創(chuàng)建對私有方法的前向引用。 3).向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議。 繼承可以增加,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性。8.正確答案: 9.正確答案:#import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,使用#import頭文件會自動只導(dǎo)入一次,不會重復(fù)導(dǎo)入,相當(dāng)于#include和#pragmaonce;@class告訴編譯器某個類的聲明,當(dāng)執(zhí)行時,才去查看類的實現(xiàn)文件,可以解決頭文件的相互包含;#import用來包含系統(tǒng)的頭文件,#import””用來包含用戶頭文件。10.正確答案:鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測與解除死鎖11.正確答案: 1).是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應(yīng)該試圖去修改它。 2).是的。盡管這并不很常見。一個例子是當(dāng)一個中服務(wù)子程序修該一個指向一個buffer的指針時。12.正確答案:NSManagedobjectContext對象負(fù)責(zé)應(yīng)用和數(shù)據(jù)庫之間的交互。13.正確答案:Object-c的類不可以多重繼承;可以實現(xiàn)多個接口,通過實現(xiàn)多個接口可以完成C++的多重繼承;Category是類別,一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法,僅對本Category有效,不會影響到其他類與原有類的關(guān)系。14.正確答案: 設(shè)計模式:并不是一種新技術(shù),而是一種編碼經(jīng)驗,使用比如java中的接口,iphone中的協(xié)議,繼承關(guān)系等基本手段,用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情,總結(jié)為所謂設(shè)計模式。面向?qū)ο缶幊讨校琷ava已經(jīng)歸納了23種設(shè)計模式。 mvc設(shè)計模式?:模型,視圖,控制器,可以將整個應(yīng)用程序在思想上分成三大塊,對應(yīng)是的數(shù)據(jù)的存儲或處理,前臺的顯示,業(yè)務(wù)邏輯的控制。?Iphone本身的設(shè)計思想就是遵循mvc設(shè)計模式。其不屬于23種設(shè)計模式范疇。 代理模式:代理模式給某一個對象提供一個代理對象,并由代理對象控制對源對象的引用.比如一個工廠生產(chǎn)了產(chǎn)品,并不想直接賣給用戶,而是搞了很多代理商,用戶可以直接找代理商買東西,代理商從工廠進貨.常見的如QQ的自動回復(fù)就屬于代理攔截,代理模式在iphone中得到廣泛應(yīng)用. 單例模式:說白了就是一個類不通過alloc方式創(chuàng)建對象,而是用一個靜態(tài)方法返回這個類的對象。系統(tǒng)只需要擁有一個的全局對象,這樣有利于我們協(xié)調(diào)系統(tǒng)整體的行為,比如想獲得[UIApplication?sharedApplication];任何地方調(diào)用都可以得到?UIApplication的對象,這個對象是全局唯一的。 觀察者模式:?當(dāng)一個物體發(fā)生變化時,會通知所有觀察這個物體的觀察者讓其做出反應(yīng)。實現(xiàn)起來無非就是把所有觀察者的對象給這個物體,當(dāng)這個物體的發(fā)生改變,就會調(diào)用遍歷所有觀察者的對象調(diào)用觀察者的方法從而達到通知觀察者的目的。 15.正確答案: ?=”object”:會調(diào)用對象的setName()方法;? name?=?“object”:會直接把object賦值給當(dāng)前對象的name屬性。16.正確答案: 1).你初始化(alloc/init)的對象,你需要釋放(release)它。例如:?NSMutableArray?aArray?=?[[NSArray?alloc]?init];?后,需要?[aArray?release];? 2).你retain或copy的,你需要釋放它。例如:?[aArray?retain]?后,需要?[aArray?release];? 3).被傳遞(assign)的對象,你需要斟酌的retain和release。例如:obj2?=?[[obj1?someMethod]?autorelease]; 對象2接收對象1的一個
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