![金寨動漫分鏡頭劇本及美術(shù)設(shè)計練習(xí)卷附答案_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view11/M02/02/36/wKhkGWWjZ-WAEPZDAAGAdmLiqyA848.jpg)
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第頁金寨動漫分鏡頭劇本及美術(shù)設(shè)計練習(xí)卷附答案1.()剪輯師對節(jié)目后期剪輯的整體構(gòu)思。()A、剪輯動作是指B、剪輯風(fēng)格是指C、剪輯手法是指D、剪輯動畫是指【正確答案】:B2.補間形狀動畫制作的對象必須是什么類型的?()A、矢量圖B、按鈕C、影片剪輯D、圖片【正確答案】:A3.()是多人合作創(chuàng)作的動漫形象。()A、大力水手B、機器貓C、史努比D、藍精靈【正確答案】:B4.依據(jù)《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》,下列選項中不適合作為高中“現(xiàn)代媒體藝術(shù)”學(xué)習(xí)活動的是()。()A、根據(jù)某一題材(如風(fēng)景、人物、花卉等)進行攝影攝像活動B、要求學(xué)生用膠片攝影,并在暗房中獨立顯像、沖洗照C、配合研究性學(xué)習(xí)的要求,拍攝、收集素材、資料、案例D、根據(jù)某一主題或社會熱點問題,編寫腳本并進行拍攝、加工處理【正確答案】:B5.《普通高中美術(shù)課程標準(實驗版)》建議,在每一模塊的相關(guān)內(nèi)容中,美術(shù)鑒賞的內(nèi)容應(yīng)不少于該模塊學(xué)習(xí)總課時的()。()A、10%B、20%C、30%D、40%【正確答案】:B6.一部放映十分鐘的動畫片大約分切為多少個鏡頭?()A、50--100B、250--300C、100--200D、200--300【正確答案】:B7.正常情況是:遠景和全景中人物比例變小但是畫面容量增大,近景和特寫中人物比例變大但是畫面容量()。()A、不變B、變遠C、減小D、增大【正確答案】:C8.一般用來表現(xiàn)遠離攝影機的環(huán)境全貌,展示人物及其周圍廣闊的空間環(huán)境、自然景色或群眾活動的大場面的鏡頭畫面是()。()A、中景B、特寫C、大特寫D、大全景【正確答案】:D9.我們可以利用場景的(),即前后的距離加大,有效擴大場景的空間感。()A、光亮B、煙霧C、深度感D、復(fù)雜化【正確答案】:C10.動畫片剪輯的內(nèi)容有:動作剪輯點、從拍攝方法上尋找剪輯點,聲音剪輯點,()等。()A、情緒剪輯點B、色彩剪輯點C、膠片剪輯點D、磁帶剪輯點【正確答案】:A11.上《寫意花鳥》課時,一位學(xué)生在確定創(chuàng)作主題時舉棋不定,李老師請他用幾個關(guān)鍵詞確定自己的創(chuàng)作意圖,使他有了信心和辦法。李老師運用的教學(xué)方法是()。()A、講授教學(xué)法B、引導(dǎo)啟發(fā)法C、現(xiàn)身教學(xué)D、示范教學(xué)法【正確答案】:B12.非自然形象的設(shè)計是將人的某些無形的思維,幻想或某種觀念變?yōu)榫唧w的圖像,也可將非視覺化的聲音、味覺變?yōu)榭梢暤男蜗?如美國迪斯尼動畫片()中就把音樂變?yōu)橐环N生動的圖形符號。()A、《花木蘭》B、《美人魚》C、《獅子王》D、《幻想曲》【正確答案】:D13.分鏡頭腳本描繪的是()。()A、人物的心理活動B、故事的場景C、攝影機所看到的東西D、人物的語言和動作【正確答案】:C14.停止的函數(shù)是()。()A、stop()B、gotoAndStop();C、STOP();D、stop【正確答案】:A15.只形成一個滅點的透視是?()A、平行透視B、仰視C、俯視D、傾斜透視【正確答案】:A16.動作是劇作者揭示劇中人物內(nèi)心世界和刻畫人物性格的基本手段,包括()、外部動作和語言動作。()A、手部動作B、內(nèi)部動作C、臉部動作D、頭部動作【正確答案】:B17.視覺空間在實際生活中總是和聲音聯(lián)系在一起的,只有當(dāng)兩者結(jié)合起來時,才能給人以完整的真實感。所以,動畫編劇在重視動畫視覺造型的同時,還應(yīng)重視對什么的描寫,應(yīng)當(dāng)善于把兩者結(jié)合起來。()A、場景環(huán)境B、臺詞C、聲音D、音效【正確答案】:C18.依據(jù)《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》,美術(shù)鑒賞一段的程序和方法是()。()A、討論一觀察一解釋一評價B、描述一分析一思考一歸納C、觀察一分析一反思一歸納D、描述一分析一解釋一評價【正確答案】:D19.根據(jù)《義務(wù)教育美術(shù)課程標準(2011版)》,我們把美術(shù)課程資源劃分成以下幾類:學(xué)校資源,自然資源、社會資源,()資源”。()A、瀏覽器B、網(wǎng)站C、網(wǎng)絡(luò)D、網(wǎng)線【正確答案】:C20.美術(shù)教學(xué)的輔助設(shè)備包括美術(shù)課桌椅、多媒體教學(xué)設(shè)備、作品陳列柜、資源儲藏柜、()。()A、水瓢B、水壺C、水槽D、水瓶【正確答案】:C21.“掌握透視基本規(guī)律”這一教學(xué)目標表達的維度屬于()。()A、知識與過程B、過程與方法C、知識與技能D、方法與技能【正確答案】:C22.黃老師在繪本創(chuàng)作教學(xué)中,組織學(xué)生通過改編小說、收集素材、畫出草圖、制作正稿、展示評價的步驟完成創(chuàng)作。這些教學(xué)活動可統(tǒng)稱為?()A、教學(xué)過程B、教學(xué)模式C、教學(xué)方法D、教學(xué)手段【正確答案】:A23.劇本又稱為()。()A、腳本B、作本C、劇作D、創(chuàng)作【正確答案】:A24.動畫造型與其它繪畫造型藝術(shù)的不同之處,在于它是什么樣的展示表現(xiàn)。()()A、多體面B、單一體面C、正面D、背面【正確答案】:A25.外部動作也叫()動作,是人物在與周圍環(huán)境和人物的矛盾沖突中表現(xiàn)在形體上的有意識或無意識的反應(yīng)。()A、頭部B、身體C、手部D、形體【正確答案】:D26.教學(xué)()則是具體的教學(xué)任務(wù)與學(xué)生知識能力或能力水平之間的差距,常常因人而異,需要教師準確判斷學(xué)生的能力水平。()A、目標B、重點C、難點D、方法【正確答案】:C27.以建構(gòu)主義為指導(dǎo)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)的建構(gòu)主義的四大要素分別是1.情境;2協(xié)作;3意義建構(gòu);()。()A、講話B、談話C、會話D、說話【正確答案】:D28.設(shè)定幀頻率為12,我要從第10幀處,向后制作2秒鐘動畫,這時我的結(jié)束幀應(yīng)該在什么位置?()A、34B、24C、48D、58【正確答案】:A29.在影視鏡頭軸線設(shè)計中,在3種基本人物擺放模式中,雙人對話基于()形態(tài)。()A、EB、LC、ID、F【正確答案】:C30.跳轉(zhuǎn)到第5幀并播放的函數(shù)是()。A、gotoAndPlay(5);B、GotoAndPlay(5);C、gotoandplay(5);D、play(5);【正確答案】:A31.教學(xué)目標由課程方案,()四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域及四個學(xué)段的分目標,課時教學(xué)目標等四個部分構(gòu)成。()A、美術(shù)課程標準B、美術(shù)課程標準中的課程總目標C、課程總目標D、所有課程【正確答案】:B32.動畫劇本的基本特征是()。()A、幻想機制B、想象力C、虛構(gòu)D、情節(jié)【正確答案】:A33.美術(shù)技能課(單課時)美術(shù)課程的設(shè)計教學(xué)思路應(yīng)包含以下幾個部分,情景導(dǎo)入、講授新課,示范引領(lǐng)、學(xué)生實踐、()。()A、課后練習(xí)B、私下補習(xí)C、自我評價D、評價與小結(jié)【正確答案】:D34.電影劇本具體創(chuàng)作工作的開始:()。()A、選擇題材B、構(gòu)思故事C、架構(gòu)結(jié)構(gòu)D、確定角色【正確答案】:B35.動畫角色造型設(shè)計的原則,錯誤的是:()。()A、簡潔性原則B、合理性原則C、時尚性原則D、沒有任何原則【正確答案】:D36.”幻想機制”在動畫文化中體現(xiàn)在多個方面,下列哪項不是它所體現(xiàn)的:()。()A、豐富多彩的形象設(shè)計B、新奇幻異的想象世界C、奇特有趣的故事情節(jié)D、生動活潑的人物語言【正確答案】:D37.內(nèi)部動作也叫內(nèi)心動作,是外部動作和語言動作的依據(jù),外部動作和言語動作是內(nèi)心動作的()。()A、內(nèi)部表現(xiàn)B、臉部表現(xiàn)C、外部表現(xiàn)D、手部表現(xiàn)【正確答案】:C38.三維目標即:知識與技能告訴學(xué)生“學(xué)什么”,方法與過程強調(diào)的是學(xué)生“怎樣學(xué)”,情感態(tài)度與價值觀則讓學(xué)生知道我們()、他是一個整體,只是維度不同。()A、用心學(xué)B、必須學(xué)C、為什么學(xué)D、得學(xué)會【正確答案】:C39.插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是什么?()A、F5B、F6C、F9D、F1【正確答案】:B40.鏡頭與鏡頭之間的動作形象是連續(xù)的,被稱為()。()A、敘事蒙太奇B、隱喻蒙太奇C、對比蒙太奇D、表現(xiàn)蒙太奇【正確答案】:A41.下列選項中,屬于《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》的課程理念之一的是()。()A、體現(xiàn)開放性、多樣性和個性,滿足發(fā)展的需求B、體現(xiàn)專業(yè)性、理論性和感性,滿足發(fā)展的需求C、體現(xiàn)系統(tǒng)性、操作性和理性,滿足發(fā)展的需求D、體現(xiàn)時代性、基礎(chǔ)性和選擇性,滿足發(fā)展的需求【正確答案】:D42.場景設(shè)計中,需要考慮的元素是什么()。()A、戲的需要B、角色的需要C、氣氛的需要D、以上都是【正確答案】:D43.()來源于拉丁文詞匯“currere”意思是“跑道”,意指一段路程,學(xué)校建立起學(xué)習(xí)的“路線”讓學(xué)生來通過,學(xué)生要克服一系列的障礙或完成一系列的任務(wù),成功了就可以獲得相應(yīng)的畢業(yè)證書。()A、教材B、課程C、學(xué)科D、科目【正確答案】:B44.景別決定最終鏡頭畫面中景物范圍大小,景別的劃分通常以()為標尺。()A、場景中的遠山B、場景中的樹C、成年人D、場景中的草【正確答案】:C45.動畫片中,主角的性格應(yīng)該體現(xiàn)在其()中。()A、外表B、語言C、具體的言行舉止D、具體的行為方式【正確答案】:C46.動畫劇本的故事中,按照不同的故事劃分不同的敘事模式,主要有成長模式、尋找模式、()。()A、發(fā)展模式B、愛情模式C、武功模式D、懲惡模式【正確答案】:D47.分鏡頭設(shè)計主要包括單鏡頭設(shè)計和()。()A、雙鏡頭組設(shè)計B、鏡頭組設(shè)計C、鏡頭設(shè)計D、組織鏡頭【正確答案】:C48.分鏡頭臺本創(chuàng)作要在文學(xué)劇本中()。()A、尋找鏡頭B、擺拍動作C、看鏡頭D、尋找動作【正確答案】:D49.21世紀是一個以現(xiàn)代信息技術(shù)發(fā)展為核心、以知識經(jīng)濟()的時代為標志的。()A、信息化B、網(wǎng)絡(luò)化C、數(shù)字化D、全球化【正確答案】:D50.動畫電影《長發(fā)公主》片段,警衛(wèi)拿著燈籠走向攝影機,鏡頭被燈光遮住,隨后由白場轉(zhuǎn)到女巫拿著燈籠,完成時空轉(zhuǎn)移的轉(zhuǎn)場方式屬于什么轉(zhuǎn)場?()A、動作轉(zhuǎn)場B、語言式轉(zhuǎn)場C、遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場D、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場【正確答案】:C51.在時間軸中形狀補間用什么顏色表示?()A、藍色B、紅色C、綠色D、黃色【正確答案】:C52.依照《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》,美術(shù)鑒賞內(nèi)容系列包含的是()。()A、鑒賞基礎(chǔ)和鑒賞內(nèi)容B、鑒賞形式和鑒賞策略C、鑒賞基礎(chǔ)和鑒賞途徑D、鑒賞策略和鑒賞手段【正確答案】:A53.美術(shù)課程資源就是指一切對美術(shù)課程和教學(xué)有用的物質(zhì)和()。()A、物質(zhì)B、資源C、工人D、人力【正確答案】:D54.下列哪些動漫是日本動漫()。()A、《龍貓》B、《貓和老鼠》C、《葫蘆娃》D、《超級小女警》【正確答案】:A55.在ActionScript3.0中,,能夠存放編程的對象是?()A、按鈕B、影片剪輯C、關(guān)鍵幀D、屬性欄【正確答案】:C56.中景畫面一般停留的時間是多久?()A、1sB、2sC、3sD、8s【正確答案】:C57.動漫《元氣圖仔》是一部()動漫。()A、后宮系B、治愈系C、萌系D、耽美系【正確答案】:B58.Maya的默認材質(zhì)類型是。()A、PhongB、LambertC、BlinnD、aiStandardSurface【正確答案】:A59.在國產(chǎn)經(jīng)典動畫片《大鬧天宮》中講述了孫悟空搶走了東海龍宮的定海神針,東海龍王說:“你搶走我的鎮(zhèn)海之寶我要到玉帝面前告你一狀”;在接下來的鏡頭中,場景已經(jīng)轉(zhuǎn)換到天宮;再切到鏡頭時,東海龍王開始向玉帝告狀。在這里,就是通過東海龍王的一句話,很自然地完成了從東海龍宮到天宮的場景轉(zhuǎn)換,這種轉(zhuǎn)場叫做什么?()A、動作轉(zhuǎn)場B、語言式轉(zhuǎn)場C、遮擋鏡頭轉(zhuǎn)場D、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場【正確答案】:B60.動畫的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和()構(gòu)成。()A、立體B、三維C、視覺D、聲音【正確答案】:D61.下列選項中主要體現(xiàn)自主學(xué)習(xí)方式的是()。()A、教師給學(xué)生做詳細的寫生示范B、教師讓學(xué)生搜集資料,并制作課件匯報C、教師邀請“非遺”傳承人進行課堂演示D、教師在美術(shù)館為學(xué)生講解優(yōu)秀作品【正確答案】:B62.中學(xué)美術(shù)教學(xué)過程包含教學(xué)實施、教學(xué)設(shè)計、()三個基本環(huán)節(jié)。()A、教學(xué)臨摹B、教學(xué)實驗C、教學(xué)評價D、擺拍【正確答案】:C63.通常情況下,被攝對象的體積、范圍,就其畫面景別表達而言,應(yīng)成()。()A、正比例關(guān)系B、反比例關(guān)系C、沒關(guān)系D、遠近關(guān)系【正確答案】:A64.依據(jù)《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》普通高中美術(shù)課程的價值是()。()A、單一的B、特殊的C、一般的D、綜合的【正確答案】:D65.按照《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》,美術(shù)教科書設(shè)計和編寫的依據(jù)是()。()A、美術(shù)課程基本理念B、美術(shù)課程教學(xué)建議C、美術(shù)課程總目標D、美術(shù)課程評價建議【正確答案】:C66.從表現(xiàn)人物情況來說,全景又可以稱作()。()A、遠景B、后背鏡頭C、半身鏡頭D、全身鏡頭【正確答案】:D67.分鏡頭腳本主要任務(wù)是根據(jù)解說詞和電視文學(xué)腳本來設(shè)計(),配置音樂音響,把握片子的節(jié)奏和風(fēng)格等。()A、相應(yīng)理念B、相應(yīng)內(nèi)心C、相應(yīng)思想口D、相應(yīng)畫面【正確答案】:D68.制作一部精彩動畫作品所必須優(yōu)先考慮的是()。()A、設(shè)備B、資金C、特效技術(shù)D、劇本【正確答案】:D69.分鏡頭腳本通常采用()的格式。()A、表格B、論述C、理解D、講述【正確答案】:A70.鼓勵教師從教材的執(zhí)行者,轉(zhuǎn)變?yōu)榻滩牡拈_發(fā)者,有效的開發(fā)與利用地方美術(shù)教學(xué)資源,編寫出既可以完成美術(shù)課程標準中的教學(xué)目標,又具有鮮明()的地方美術(shù)課程標準中的或校本美術(shù)教材。()A、地域資源B、地域教學(xué)C、地域美食D、地域特色【正確答案】:D71.下列哪部動畫片的美術(shù)設(shè)計是從中國京劇臉譜的特征而衍變的一種裝飾風(fēng)格()。()A、《小蝌蚪找媽媽》B、《九色鹿》C、《大鬧天宮》D、《三個和尚》【正確答案】:D72.()的創(chuàng)作流程包括編寫文字劇本、設(shè)計場面調(diào)度、繪制分鏡草圖、畫面精畫、填充內(nèi)容與對白。()A、動畫分鏡頭B、動畫制作C、原畫繪制D、Flash制作【正確答案】:A73.以下不屬于技巧性轉(zhuǎn)場的是()。()A、多畫面鏡頭B、淡入淡出C、利用遮擋元素轉(zhuǎn)場D、劃入劃出【正確答案】:C74.程老師準備在課外小組開展分層教學(xué),以試卷和操作實踐的方式,對學(xué)生進行測試,以提高教學(xué)的針對性。這種評價方式體現(xiàn)的評價功能是()。()A、甄別功能B、選拔功能C、激勵功能D、診斷功能【正確答案】:D75.以事件類型同步聲音,當(dāng)?shù)谝槐闆]播放完,又一次觸發(fā)此時我們將聽到幾個聲音?()A、1B、2C、3D、4【正確答案】:B76.畫面分鏡頭臺本是導(dǎo)演把分鏡頭內(nèi)容落實到以()為單位的連續(xù)畫面的劇本。()A、鏡頭B、時間C、聲音D、角色【正確答案】:A77.迪斯尼經(jīng)典動畫片《獅子王》的戲劇結(jié)構(gòu)借鑒了莎士比亞經(jīng)典名劇()。()A、《王子復(fù)仇記》B、《麥克白》C、《哈姆雷特》D、《雙面人》【正確答案】:C78.木偶戲的劇本長度與西方話劇的劇本相比,()。()A、較短B、較長C、差不多一樣D、無解【正確答案】:B79.第一視點是透過()來觀察事件。()A、第五或客觀B、第六或客觀C、第二或客觀D、第三或客觀【正確答案】:C80.泰勒原理”可概括為:目標、內(nèi)容、方法、評價四個要素構(gòu)成完整的課程,即:1.確定課程目標2.根據(jù)目標組織課程內(nèi)容3.根據(jù)內(nèi)容選擇課程方法4.根據(jù)目標()課程。()A、評語B、評理C、評論D、評價【正確答案】:D81.動漫劇本的創(chuàng)作為什么首先要求主題盡量簡單明確()。()A、只能表現(xiàn)簡單主題B、觀眾看起來輕松C、潛在觀眾兒童、青少年為主D、創(chuàng)作的需要【正確答案】:C82.美術(shù)教學(xué)評價具有診斷、鑒定、改進、激勵、()。()A、導(dǎo)揚B、導(dǎo)向C、導(dǎo)言D、導(dǎo)化【正確答案】:B83.商業(yè)動畫片的創(chuàng)作中,動畫片的()就是最好的商標。()A、主要角色B、角色形象C、人物形象D、次要角色【正確答案】:B84.西方現(xiàn)實主義之前繪畫中的人物多表現(xiàn)()題材。()A、圣經(jīng)故事B、現(xiàn)實生活C、鬼怪D、神話傳說【正確答案】:A85.分鏡頭繪制中通過壓縮與伸展動作能表現(xiàn)出物體的什么方面。()()A、質(zhì)感和量感B、外形與結(jié)構(gòu)C、性格與態(tài)度D、空間與透視【正確答案】:A86.國產(chǎn)動畫片《喜洋洋與灰太郎》屬于下列哪種類型()。()A、動畫影院片B、動畫系列片C、動畫短片D、動畫劇【正確答案】:B87.美術(shù)課程標準的按學(xué)習(xí)活動將課程類型劃分為“造型·表現(xiàn)”、設(shè)計·應(yīng)用、欣賞·評述()等四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域。()A、教學(xué)臨摹B、教學(xué)實驗C、教學(xué)評價D、綜合探索【正確答案】:D88.畫者眼睛所處的位置又叫做什么?()A、滅點B、視點C、據(jù)點D、新點【正確答案】:B89.PAN搖攝機位固定,通過左右搖擺鏡頭進行拍攝。()A、前后搖擺B、左右搖擺C、固定不動D、一前一后【正確答案】:B90.作品所要表達的思想內(nèi)涵,作品中有什么人,做了什么事,這些揭示了作品的()。()A、中心B、主旨C、主題D、內(nèi)容【正確答案】:C91.全球化終身學(xué)習(xí)、人工智能、核心素養(yǎng)、STEAM與創(chuàng)客教育等社會背景下;素質(zhì)教育、立德樹人與核心素養(yǎng)()成為我國教育改革的主題。()A、文化教育B、數(shù)理化問題C、信息問題D、教育信息化【正確答案】:D92.()是教材中提出的學(xué)習(xí)任務(wù),需要教師準確地理解和把握教材。()A、教學(xué)重點B、教學(xué)難點C、教學(xué)設(shè)計D、教學(xué)目標【正確答案】:A93.對技巧性轉(zhuǎn)場方式圈出圈入描述正確的是?()A、它是從畫面的中心開始逐漸擴大(圈出),或從畫面外沿以圓形收縮(圈入),并逐漸縮小消失B、指之前一個鏡頭的畫面于后一個鏡頭畫面相疊加C、指一副畫面逐漸被劃動分割出另外一副畫面直至被取代的過程。D、通過鏡頭中相同的物體,通過對物體的運動或者攝影機對主體的移動攝影從而實現(xiàn)一個場景到另一場景的轉(zhuǎn)換?!菊_答案】:A94.以下對分鏡頭鏡頭畫幅標注箭頭描述不正確的是?()A、一種是畫格內(nèi)的箭頭,代表對象的運動B、運鏡的推鏡頭有標注箭頭C、運鏡的拉鏡頭有標注箭頭D、運鏡的搖鏡頭和移鏡頭是不需要標注箭頭的【正確答案】:D95.以下景別中()常以景物空間為拍攝對象和造型主體,視覺距離最遠,空間范圍最大,人物僅是景物空間的點綴。()A、特寫B(tài)、大遠景C、中景D、近景【正確答案】:B96.要畫出物體“近大遠小”的透視變化,關(guān)鍵在于定出物體的什么?()A、透視高度B、原線C、變線D、透視角度【正確答案】:A97.動畫劇本情節(jié)的組織和安排分為、戲劇式、散文式、小說式其依據(jù)是按照()。()A、人物關(guān)系B、線索安排C、敘事時空D、美學(xué)特征【正確答案】:D98.“現(xiàn)代媒體藝術(shù)”是《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》的內(nèi)容系列之一,所包含的模塊是()。()A、攝影/影視制作、卡通/漫畫B、攝影/攝影、電腦繪畫/電腦設(shè)計C、電影/電視、電腦繪畫/多媒體D、攝影/影視、動畫/網(wǎng)頁設(shè)計【正確答案】:B99.下列選項中,不屬于《普通高中美術(shù)課程標準(實驗)》中的教學(xué)建議要求的是()。()A、依據(jù)美術(shù)教師自身的專業(yè)特長,創(chuàng)造性地開發(fā)個性化美術(shù)課程B、根據(jù)學(xué)生、學(xué)校和當(dāng)?shù)氐奶攸c,對教學(xué)內(nèi)容進行選擇、改變和再創(chuàng)造C、靈活利用當(dāng)?shù)刈匀缓臀幕Y源,積極開發(fā)校本課程D、聯(lián)系當(dāng)?shù)刈匀缓臀幕厣?創(chuàng)造性地使用美術(shù)教科書【正確答案】:A100.建立學(xué)生學(xué)習(xí)檔案袋屬于()。()A、教師的甄別性評價B、學(xué)習(xí)的過程性評價C、教師的自我性評價D、學(xué)生的終結(jié)性評價【正確答案】:B1.以下屬于虛擬現(xiàn)實的特性的有?()A、交互性B、平面性C、節(jié)奏性D、沉浸性【正確答案】:AD2.關(guān)于物體近大遠小的幾種畫法?()A、透視縮尺法B、透視視高法C、平行變線分割法D、延伸法【正確答案】:AB3.鏡頭畫面方向一般包括哪些?()A、鏡頭運動方向B、人物運動方向C、場景的方向D、事物運動的方向【正確答案】:ABCD4.分鏡頭腳本的要素()。()A、畫面B、光線C、音樂D、時長【正確答案】:ACD5.色料三原色是指()。()A、藍B、品紅C、青D、黃【正確答案】:BCD6.鏡頭越軸的處理方式有哪些?()A、利用空景插入,可以使觀眾忘記角色運動方向B、用產(chǎn)軸鏡頭,中性方向鏡頭轉(zhuǎn)場。C、用角色視線帶動機位跳軸D、利用第三方跳軸【正確答案】:ABCD7.動畫分鏡頭格式是由什么組成。()A、鏡號B、畫面內(nèi)容C、背景D、文字解說【正確答案】:ABCD8.分鏡頭劇本亦稱分鏡頭臺本,是將影視劇的文學(xué)內(nèi)容分切成一系列可以攝制的鏡頭的一種藍本,也是導(dǎo)演臺本,藍本中一般包含鏡頭號、()等等多種信息。()A、景別B、角度C、內(nèi)容D、轉(zhuǎn)場方式【正確答案】:ABCD9.莎士比亞的戲劇劇本有()。()A、《馴悍記》B、《皆大歡喜》C、《無事生非》D、《羅密歐與朱麗》【正確答案】:ABC10.下列屬于田漢所創(chuàng)作的劇本有()。()A、《五奎橋》B、《家》C、《麗人行》D、《回春之曲》E、《南歸》【正確答案】:CDE11.《巴啦啦小魔仙》和哪些動漫作品都屬于少女動漫()。()A、《小花仙》B、《小馬寶莉》C、《狐妖小紅娘》D、《吸血鬼騎士》【正確答案】:AC12.分鏡角色動態(tài)或靜態(tài)造型繪制的方法和技巧方面有以下哪些常見問題需要注意?()A、頭部和身體忌成一條直線。B、雙臂和雙腿忌平行,妥當(dāng)?shù)淖龇梢允且磺恢被騼烧邩?gòu)成一定的角度。C、繪制角色動態(tài)后可以用陰影法進行檢驗D、場景繪制也是分鏡頭繪制中需要設(shè)計的內(nèi)容,平時就要養(yǎng)成多繪制人物和場景速寫的習(xí)慣【正確答案】:ABCD13.景物體積越小,表達上越具體,越應(yīng)采用()或者()的方式。()A、遠景B、近景C、全景D、特寫【正確答案】:BD14.動漫劇本寫作選材有什么特點?()A、單純而富有想象力B、有曲折復(fù)雜的情節(jié)沖突C、有質(zhì)樸美好的情懷D、有深刻而獨特的主題【正確答案】:ACD15.平行透視圖方體透視圖三種邊線的透視方向是什么?()A、垂直B、水平C、向心點D、平行【正確答案】:ABC16.劇本是“一劇之本”,主要由()和()組成。舞臺備注一般指出人物說話的語氣、說話時的動作或其它效果變換等。()A、場景B、人物C、人物對話D、舞臺備注【正確答案】:ACD17.分鏡頭畫面繪制時可以借助哪些方面技巧?()A、根據(jù)劇本內(nèi)容去收集相關(guān)實景素材B、根據(jù)劇本內(nèi)容去收集相關(guān)影視素材C、利用分鏡軟件Storyboarder對角色和場景進一步繪制D、利用角色動作擺拍軟件DesignDoll對角色動作進行繪制【正確答案】:ABCD18.分鏡頭腳本包括()。()A、畫面腳本B、故事版腳本C、表格分鏡頭腳本D、劇情腳本【正確答案】:ABC19.分鏡頭腳本的作用()。()A、前期拍攝的腳本B、后期制作的依據(jù)C、展現(xiàn)完整故事D、長度和經(jīng)費預(yù)算的參考【正確答案】:ABD20.鏡頭畫面是集導(dǎo)演處理,美術(shù)設(shè)計,動作設(shè)計,表演,()對白,音樂提示于一體的工作藍本。()A、特技處理B、剪輯C、攝影D、特技處理【正確答案】:ABCD21.分鏡頭腳本的作用是攝影師()、動畫人員()、剪輯師進()、的依據(jù)和藍圖,也是所有創(chuàng)作人員領(lǐng)會導(dǎo)演意圖,理解劇本內(nèi)容,進行再創(chuàng)作的依據(jù)。()A、進行拍攝B、最后期合成C、進行制作D、行后期合成【正確答案】:ACD22.下列哪些劇本是曹禺創(chuàng)作的?()A、《雷雨》B、《南冠草》C、《日出》D、《原野》【正確答案】:ACD23.動漫產(chǎn)品的特點包括()。()A、動漫產(chǎn)品是創(chuàng)意產(chǎn)品B、動漫產(chǎn)品具有多元價值C、動漫產(chǎn)品版權(quán)可多次交易D、動漫產(chǎn)品是內(nèi)容與形式的多元組合【正確答案】:ABC24.對運用動畫構(gòu)圖作用論述正確的是?()A、傳達動畫導(dǎo)演的意圖,服務(wù)整部動畫片的主題B、構(gòu)圖可以充分表現(xiàn)時間與空間的關(guān)系,交代故事發(fā)生的時間、背景、社會環(huán)境C、動畫構(gòu)圖作為藝術(shù)形式必然要符合藝術(shù)的基本規(guī)律要遵循形式法則D、以上都不對【正確答案】:ABC25.以下對分鏡頭使用空鏡頭應(yīng)注意事項的有哪些?()A、空鏡頭不宜多。過多的空鏡頭會使畫面內(nèi)容結(jié)構(gòu)混亂,不利于表現(xiàn)主題思想B、空鏡頭必須符合畫面的敘事結(jié)構(gòu)、情緒線索和邏輯關(guān)系。避免產(chǎn)生突兀感,引起視覺上的劇烈跳躍;C、空鏡頭運用要注意簡潔性。D、空鏡頭切忌雷同、千篇一律?!菊_答案】:ABCD26.劇本策劃與創(chuàng)作的依據(jù)是什么?()A、文化屬性B、藝術(shù)屬性C、商業(yè)屬性D、業(yè)務(wù)屬性【正確答案】:ABC27.以下對分鏡頭使用空鏡頭表述正確的是?()A、空鏡頭常用以交代環(huán)境、背景、時空,抒發(fā)人物情緒,表達主題思想B、具有說明、暗示、象征、隱喻等功能C、主觀空鏡頭是人物眼中或心理上被刻意渲染的景物表現(xiàn)人物的感受。D、客觀空鏡頭是客觀表現(xiàn)的環(huán)境景物以及過場性景物表現(xiàn)景物的真實實在性?!菊_答案】:ABCD28.在繪制分鏡頭畫面中,關(guān)于人物在畫面中位置說法正確的是?()A、人物居中處理B、可以靠邊處理C、可以傾斜處理D、將面對鏡頭的人物在縱向三等分的畫幅中占2/3的幅面關(guān)系【正確答案】:ABCD29.動漫產(chǎn)業(yè)鏈由以下哪幾個部分構(gòu)成()。()A、內(nèi)容創(chuàng)作B、產(chǎn)品發(fā)行C、衍生品開發(fā)D、輕小說【正確答案】:ABC30.分鏡頭繪制中構(gòu)圖的細節(jié)處理描述正確的是?()A、在動畫分鏡頭繪制中通常要避免使用切線,因為切線使構(gòu)圖變得平面化,并會破壞銀幕的層次感B、動畫分鏡頭繪制中會顯示出場面的情緒或時間,能將觀眾視線準確地引導(dǎo)至分鏡師想讓觀眾先看到的地方C、分鏡畫面內(nèi)角色運動如果沒有具體的箭頭,就可以通過多個畫面來解決問題D、分鏡畫面外角色運動如果沒有具體的箭頭,就可以通過多個畫面來解決問題【正確答案】:ABC31.對分鏡頭鏡頭時間節(jié)奏描述正確的是?()A、大量一秒以下短鏡頭相連能強烈地刺激人們的視覺神經(jīng)B、大量5秒以上的長鏡頭相連會使情節(jié)顯得拖沓C、動作本身的勻速、加速、減速、變速運動控制著節(jié)奏,具體的節(jié)奏由原畫根據(jù)分鏡頭中動作的提示圖來確定D、電影動畫的放映速度是24幀每秒鐘,電視動畫放映速度是25幀每秒鐘【正確答案】:ABC32.以下屬于對表現(xiàn)鏡頭延展時間方法的論述正確的是?()A、在事件過程中穿插反應(yīng)細節(jié)的特寫鏡頭B、運用重疊剪輯延長關(guān)鍵動作C、平行蒙太奇使用是延展時間最常見的手法D、放慢鏡頭中角色的動作,設(shè)計引導(dǎo)觀眾注意【正確答案】:ABCD33.電影軸線設(shè)計中基本的人物擺放模式有()和()。A、IB、LC、MD、G【正確答案】:AB34.鏡頭中景物的立體感、空間感、空間距離感的表現(xiàn)方法有哪些?()()A、圖形層疊表現(xiàn)B、明暗陰影表現(xiàn)C、色彩關(guān)系D、畫筆的粗細【正確答案】:ABC35.鏡頭的組接方法有()、兩()、閃回鏡頭組接、同鏡頭分析、拼接、插入鏡頭組接、動作組接、特寫鏡頭組接、景物鏡頭組接、聲音轉(zhuǎn)場、多屏畫面轉(zhuǎn)場。()A、連接組接B、隊列組接C、隊列組接D、級鏡頭組接【正確答案】:ABCD36.動畫創(chuàng)作中的角色設(shè)計主要包括()的造型。()A、動物B、人物C、主要角色D、次要角色【正確答案】:CD37.景物體積越大,表達上越全面,越應(yīng)采用()或者()的方式。()A、遠景B、近景C、全景D、特寫【正確答案】:AC38.進行動畫劇本的選定主要有()和()兩種。()A、企劃B、原案策劃C、開會D、原作策劃【正確答案】:BD39.影片中的時間離不開空間,影片中的空間也離不開時間。在動畫短片中常常會出現(xiàn)時空變化設(shè)計,例如以下哪些鏡頭情境設(shè)計()。()A、光影的變化B、季節(jié)的變化C、景色的變化D、服飾的更換【正確答案】:ABCD40.下面屬于采用先有畫面分鏡頭腳本設(shè)計再開始拍攝的我國導(dǎo)演有()。()A、張藝謀B、吳京C、希區(qū)柯克D、姜文【正確答案】:ABD41.景別大致劃分有幾種?()()A、遠景B、全景C、中景D、特寫E、近景【正確答案】:ABCDE42.動漫劇本是?()A、根本B、根源C、主要D、中心【正確答案】:ABCD43.STEAM教育倡導(dǎo)()、各個領(lǐng)域的知識通過項目(問題)結(jié)合起來應(yīng)用多個學(xué)科的知識解決問題。()A、科學(xué)B、技術(shù)C、工程D、藝術(shù)E、數(shù)學(xué)【正確答案】:ABCDE44.動畫美術(shù)風(fēng)格設(shè)計內(nèi)容包括()。A、造型、色彩B、場景、動態(tài)C、繪畫形式D、表現(xiàn)技法【正確答案】:ABCD45.動畫分鏡頭包括以下哪些?()A、環(huán)境背景B、活動范圍C、角色起止位置D、攝像鏡頭的運動處理【正確答案】:ABCD46.只有一個消失點的透視是?()A、傾斜透視B、一點透視C、兩點透視D、平行透視【正確答案】:BD47.動畫美術(shù)設(shè)計任務(wù)是:()。()A、設(shè)計動畫片整體藝術(shù)風(fēng)格B、所有視覺要素的具體形象C、角色造型設(shè)計D、場景設(shè)計【正確答案】:ABCD48.動漫制作的思路為哪三點()。()A、先做好各個元素,再做動漫B、管理好圖層C、控制各類元素的出場順序D、不需要控制各類元素出場順序【正確答案】:ABC49.劇本是一劇之本,我們可將文學(xué)劇本轉(zhuǎn)化為影視劇本,那么合格的影視劇本,可包括下列哪些特點來體現(xiàn)?()A、可視性強,用畫面敘事B、畫面力求具體,避免過于籠統(tǒng)C、充分運用聲畫關(guān)系D、注意段與段之間的轉(zhuǎn)場處理【正確答案】:ABCD5
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