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文檔簡介
AutoCAD2021中文版實用教程1精選課件第14章三維圖形的繪制本章導讀:實體模型是三維建模中最重要的一局部,是最符合真實情況的模型。實體模型不再像曲面模型那樣只是一個“空殼〞,而是具有厚度和體積的模型。AutoCAD2021也提供了直接創(chuàng)立根本形狀的實體模型命令。對于非根本形狀的實體模型,可以通過曲面模型的旋轉、拉伸等操作創(chuàng)立。在創(chuàng)立好三維模型后,也可以像二維圖形中的修改功能一樣對三維模型進行編輯和修改一樣,也可以對已經創(chuàng)立的三維實體進行編輯和修改,以創(chuàng)立出更復雜的三維實體模型。根據三維建模中將三維轉化為二維的根本思路,可以借助UCS變換,使用平移、復制、鏡像、旋轉等根本修改命令,對三維實體進行修改。2精選課件學習目標:熟悉通過二維圖形轉化三維圖形的操作方法掌握三維實體的繪制方法掌握布爾運算的應用方法熟悉倒角邊與圓角邊的操作方法掌握三維圖形的操作方法掌握三維圖形外表的編輯方法熟悉圖形的消隱與著色方法熟悉三維模型的渲染方法了解三維動態(tài)觀察器的應用方法3精選課件14.1通過二維圖形轉化三維圖形用戶可以采用拉伸二維對象或將二維對象繞指定軸線旋轉的方法生成三維實體,被拉伸或旋轉的對象可以使三維平面、封閉的多段線、矩形、多邊形、圓、圓弧、圓環(huán)、橢圓、封閉的樣條曲線和面域等。4精選課件14.1.1拉伸【拉伸】工具可以將二維圖形沿指定的高度和路徑,將其拉伸為三維實體。拉伸命令常用于創(chuàng)立樓梯欄桿、管道、異形裝飾等物體,是實際工程中創(chuàng)立復雜三維面最常用的一種方法。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【拉伸】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建模】︱【拉伸】命令。命令行:在命令行中輸入EXTRUDE/EXT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹纠臁堪粹o。在命令執(zhí)行過程中,需要確定拉伸對象和拉伸高度。5精選課件14.1.2掃掠使用【掃掠】工具可以將掃掠對象沿著開放或閉合的二維或三維路徑運動掃描,來創(chuàng)立實體或曲面。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【掃掠】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建模】︱【掃掠】命令。命令行:在命令行中輸入SWEEP命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹緬呗印堪粹o。6精選課件14.1.3旋轉使用【旋轉】命令可以通過繞軸旋轉開放或閉合對象來創(chuàng)立實體或曲面,以旋轉對象定義實體或曲面輪廓。用于旋轉的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)域、三維對象、包含在塊中的對象、有交叉或自干預的多段線不能被旋轉,而且每次只能旋轉一個對象。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【旋轉】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉拘D】命令。命令行:在命令行中輸入REVOLVE命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹拘D】按鈕。7精選課件14.1.4放樣放樣實體是指在數(shù)個橫截面之間的空間中創(chuàng)立三維實體或曲面,包括圓或圓弧等。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【放樣】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉痉艠印棵?。命令行:在命令行中輸入LOFT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建模】面板中的【放樣】按鈕。8精選課件14.1.5按住并拖動【按住并拖動】是AutoCAD中一個簡單有用的操作,可由有限有邊界區(qū)域或閉合區(qū)域創(chuàng)立拉伸,可從實體上的有限有邊界區(qū)域或閉合區(qū)域中創(chuàng)立拉伸。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【按住并拖動】命令:命令行:在命令行中輸入PRESSPULL命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建模】面板中的【按住并拖動】按鈕。9精選課件14.1.6課堂實例—繪制臺燈翻開配套光盤中的“第14章/14.1.6課堂實例—繪制臺燈〞素材文件。放樣實體。單擊【建?!棵姘迳系摹痉艠印堪粹o,選擇底部的兩個圓進行放樣。旋轉實體。單擊【建?!棵姘迳系摹拘D】按鈕,選擇輪廓曲線作為旋轉對象,由豎直中心線定義旋轉軸,旋轉角度360°。拉伸實體。在【常用】選項卡中,單擊【建模】面板上的【拉伸】按鈕,選擇旋轉體頂部的圓為拉伸對象,拉伸至小圓處。在【常用】選項卡中,單擊【建模】面板上的【按住并拖動】按鈕,選擇下端的小圓并拖到上端的小圓。掃掠實體。在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘迳系摹緬呗印堪粹o,選擇豎直平面的小圓作為掃掠對象,以水平直線為路徑進行掃掠。放樣實體。在【常用】選項卡中,單擊【建模】面板上的【放樣】按鈕,在命令行選擇放樣模式為曲面模式,選擇燈罩的兩個大圓進行放樣。10精選課件14.2三維實體的繪制用戶可以在【三維建?!拷缑嬷械摹窘!棵姘逯校瑔螕粝鄳陌粹o,以創(chuàng)立出根本三維實體,主要包括長方體、楔體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)體和多段體等。11精選課件14.2.1長方體使用【長方體】命令,可以創(chuàng)立具有規(guī)那么實體模型形狀的長方體或正方體等實體,如創(chuàng)立零件的底座、支撐板、建筑墻體及家具等。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【長方體】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉鹃L方體】命令。命令行:在命令行中輸入BOX命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹鹃L方體】按鈕。12精選課件14.2.2圓柱體圓柱體是指在一個平面內,該平面繞著一條定直線旋轉一周所圍成的旋轉面。圓柱體常用于創(chuàng)立房屋基柱、旗桿等柱狀物體。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【圓柱體】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建模】︱【圓柱體】命令。命令行:在命令行中輸入CYLINDER/CYL命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹緢A柱體】按鈕。在命令執(zhí)行過程中,需要確定底面中心點、半徑和高度。13精選課件14.2.3圓錐體在創(chuàng)立圓錐體時,底面半徑的默認值始終是先前輸入的任意實體的底面半徑值。用戶可以通過在命令行中選擇相應的選項,來定義圓錐面的底面。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【圓錐體】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉緢A錐體】命令。命令行:在命令行中輸入CONE命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹緢A錐體】按鈕。14精選課件14.2.4鍥體使用【楔體】命令時,可以將楔體的底面繪制為與當前UCS的XY平面平行,斜面正對第一個角點,楔體的高度與Z軸平行。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【楔體】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉拘w】命令。命令行:在命令行中輸入WEDGE命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建?!棵姘逯械摹拘w】按鈕。15精選課件14.2.5球體球體是在三維空間中,到一個點〔即球心〕距離相等的所有點的集合形成的實體,廣泛應用于機械、建筑等制圖中,如創(chuàng)立檔位控制桿、建筑物的球形屋頂?shù)取T贏utoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【球體】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉厩蝮w】命令。命令行:在命令行中輸入SPHERE命令。16精選課件14.2.6圓環(huán)體使用【圓環(huán)體】命令,可以創(chuàng)立與輪胎內胎相似的環(huán)形體。圓環(huán)體由兩個半徑值定義,一個是圓管的半徑,另一個是從圓環(huán)體中心到圓管中心的距離。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【圓環(huán)體】命令:菜單欄:執(zhí)行【繪圖】︱【建?!喀颉緢A環(huán)體】命令。命令行:在命令行中輸入TORUS命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【建模】面板中的【圓環(huán)體】按鈕。17精選課件14.2.7課堂實例—繪制圖釘繪制圓柱體。新建文件。將視圖切換至【西南等軸測】視圖,調用CYL【圓柱體】命令,在原點位置處繪制一個半徑為50、高度為10的圓柱體。繪制圓。調用C【圓】命令,在原點處繪制一個半徑為25的圓。拉伸實體。調用EXT【拉伸】命令,修改【傾斜角】為-3、【拉伸高度】為-120,將新繪制的圓進行拉伸操作。繪制球體。調用SPHERE【球體】命令,在適宜的位置處繪制一個球體。并集實體。調用UNI【并集】命令,并集所有模型。繪制圓柱體。調用CYL【圓柱體】命令,在適宜位置處繪制一個圓柱體。18精選課件14.3布爾運算的應用很多三維圖形并不是規(guī)那么的圖形,而且也不能簡單地利用拉伸或者旋轉來繪制。在此情況下,可以通過布爾運算等來創(chuàng)立復合實體。19精選課件14.3.1并集運算并集運算是將假設干個實體〔或曲面〕對象合并成為一個新的組合對象。這些實體〔或曲面〕可以沒有公共局部。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【并集運算】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【并集】命令。命令行:在命令行中輸入UNION/UNI命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】中的【并集】按鈕。20精選課件14.3.2差集運算差集運算可以從具有公共局部的兩個或兩個以上的實體中減去一個或多個實體。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【差集運算】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【差集】命令。命令行:在命令行中輸入SUBTRACT/SU命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】中的【差集】按鈕。21精選課件14.3.3交集運算交集運算是利用各實體的公共局部來創(chuàng)立新的實體。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【交集運算】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【交集】命令。命令行:在命令行中輸入INTERSECT/IN命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】中的【交集】按鈕。在命令執(zhí)行過程中,需要確定交集運算的實體。22精選課件14.3.4課堂實例—創(chuàng)立軸承座模型繪制圓。新建文件。使用【直線】工具繪制輪廓線,并使用【面域】工具將其轉換為面域。單擊【建模】面板中的【拉伸】按鈕,將面域沿z軸拉伸38,形成主體局部的實體模型。在命令行輸入UCS并回車,捕捉主體上部中點移動UCS坐標原點,然后在xy平面繪制一個直徑為27的圓。單擊【建模】面板中的【拉伸】按鈕,將圓沿z軸負方向拉伸38。單擊【實體編輯】面板中的【差集】按鈕,創(chuàng)立圓槽特征。創(chuàng)立長方體并進行差集運算。創(chuàng)立圓柱體并進行差集運算執(zhí)行【鏡像】命令,得到對側的建模效果。23精選課件14.3.5干預運算【干預運算】主要是通過比照兩組對象或一對一地檢查所有實體來檢查實體模型中的干預。系統(tǒng)將亮顯模型相交的局部,即實體或曲面間的干預。干預檢查命令沒有改變并保存了原來的實體模型,而將其公共局部創(chuàng)立為一個新模型。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【干預檢查】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【三維操作】|【干預檢查】命令。命令行:在命令行中輸入INTERFERE命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【干預】按鈕。通過以上任意一種方法執(zhí)行該命令后,在繪圖區(qū)選取執(zhí)行干預檢查的實體模型,按回車鍵完成選擇,接著選取執(zhí)行干預的另一個模型,按回車鍵即可查看干預檢查效果。24精選課件14.4倒角邊與圓角邊的操作在三維實體建模過程中,為了使產品更加美觀或者到達預期設定的要求,就需要對實體模型的邊緣進行倒角或者圓角處理,【倒角】和倒【圓角】在實體中的命令及操作方法和在二維圖形中根本相同。25精選課件14.4.1倒角邊使用【倒角邊】命令可以在三維實體中的棱建立斜角,該命令不適用于外表模型,提示順序也于二維圖形中倒斜角不同。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【倒角邊】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【倒角邊】命令。命令行:在命令行中輸入CHAMFEREDGE命令。功能區(qū):在【實體】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【倒角邊】按鈕。26精選課件14.4.2圓角邊使用【圓角邊】命令,可以為實體對象邊建立圓角。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【圓角邊】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【圓角邊】命令。命令行:在命令行中輸入FILLETEDGE命令。功能區(qū):在【實體】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【圓角邊】按鈕。在命令執(zhí)行過程中,需要確定圓角半徑和需要圓角的邊對象。27精選課件14.4.3課堂實例—繪制軸模型繪制封閉多段線。新建文件。調用PL【多段線】命令,繪制一條封閉的多段線。旋轉實體。將視圖切換至【西南等軸測】視圖,調用REV【旋轉】命令,將新繪制的多段線進行旋轉操作。倒角邊。調用CHAMFEREDGE【倒角邊】命令,修改【距離】均為2,拾取適宜的邊對象,進行倒角邊操作。繪制圖形。將視圖切換至【俯視】視圖,調用C【圓】、M【移動】、CO【復制】、L【直線】和TR【修剪】命令,繪制輪廓圖形;調用JOIN【合并】命令,合并所有圖形。拉伸實體。將視圖切換至【西南等軸測】視圖,調用EXT【拉伸】命令,修改【拉伸高度】為7,拉伸實體。差集運算。調用M【移動】命令,在【前視】視圖中調整拉伸實體的位置;調用SU【差集】命令,將拉伸實體從旋轉實體中減去,得到最終效果。28精選課件14.5三維圖形的操作AutoCAD2021提供了專業(yè)的三維對象編輯工具,如三維陣列、三維鏡像、三維旋轉、三維對齊等,從而為創(chuàng)立出更加復雜的實體模型提供了條件。29精選課件14.5.1三維對齊使用【三維對齊】命令,分別指定源對象與目標對象中的三個點,可以將源對象與目標對象對齊。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【三維對齊】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【三維操作】|【三維對齊】命令。命令行:在命令行中輸入3DALIGN命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【修改】面板中的【三維對齊】按鈕。在命令執(zhí)行過程中,需要確定三維對象、源平面和方向、目標平面和方向。30精選課件14.5.2三維鏡像使用【三維鏡像】工具,可以將三維對象通過鏡像平面獲取與之完全相同的對象。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【三維鏡像】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【三維操作】|【三維鏡像】命令。命令行:在命令行中輸入MIRROR3D命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【修改】面板中的【三維鏡像】按鈕。在命令執(zhí)行過程中,需要確定三維模型、鏡像平面或鏡像點。31精選課件14.5.3三維移動三維圖形對象的移動是指在三維空間中調整圖形對象的位置,操作方法與在二維空間中移動圖形對象的方法類似。執(zhí)行【三維移動】命令后,在三維視圖中顯示三維移動小控件,以便將三維對象在指定方向上移動指定距離。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【三維移動】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【三維操作】|【三維移動】命令。命令行:在命令行中輸入3DMOVE命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【修改】面板中的【三維移動】按鈕。在命令執(zhí)行過程中,需要確定三維模型、移動基點和移動點。32精選課件14.5.4三維陣列使用【三維陣列】命令可以在三維空間中按矩形陣列或環(huán)形陣列的方式,創(chuàng)立指定對象的多個副本。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【三維陣列】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【三維操作】|【三維陣列】命令。命令行:在命令行中輸入3DARRAY/3A命令。在命令執(zhí)行過程中,需要確定陣列類型、工程數(shù)和陣列中心點等參數(shù)。33精選課件14.5.5三維旋轉【三維旋轉】命令可以根據兩點、對象、X軸、Y軸或Z軸,或者當前視圖的Z方向確定一根旋轉軸,使指定的對象圍繞這根軸線旋轉一定的角度。三維旋轉命令使對象的旋轉范圍從一個平面擴展到整個三維空間,相比二維旋轉命令,其更具自由度。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【三維旋轉】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【三維操作】|【三維旋轉】命令。命令行:在命令行中輸入3DROTATE命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【修改】面板中的【三維旋轉】按鈕。34精選課件14.5.6課堂實例—創(chuàng)立墊塊模型繪制長方體。新建文件,將視圖切換至【西南等軸測】視圖;調用BOX【長方體】命令,以原點為第一角點,〔@70,-36,10〕為其他角點,繪制長方體。圓角邊。調用FILLETEDGE【圓角邊】命令,修改【圓角半徑】為7,拾取適宜的邊對象進行圓角操作。差集模型。調用SU【差集】命令,將陣列后的小圓柱體從長方體中減去。繪制圓。將視圖切換至【仰視】視圖,調用C【圓】命令,結合【對象捕捉】和【對象捕捉追蹤】功能,繪制兩個半徑分別為17和10的圓。拉伸實體。將視圖切換至【西南等軸測】視圖,調用EXT【拉伸】命令,修改【拉伸高度】為44,將新繪制的兩個圓進行拉伸操作。修改模型。調用UNI【并集】命令,將長方體和大圓柱體進行并集運算操作;調用SU【差集】命令。移動坐標系。將坐標系恢復到世界坐標系,將視圖切換至【前視】視圖,調用REC【矩形】、C【圓】和M【移動】命令,繪制圖形。移動圖形。將視圖切換至【俯視】視圖,調用M【移動】命令,移動新繪制的圖形。35精選課件14.6三維圖形外表的編輯在編輯三維實體時,可以對整個實體的任意外表調用編輯操作,即通過改變實體外表,從而到達改變實體的目的。36精選課件14.6.1移動實體面使用【移動面】命令,可以沿指定的高或距離移動選定的三維實體對象的面。在使用【移動面】命令移動實體面時,當被移動外表是實體的外外表時,外表移動實質上相當于外表拉伸。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【移動面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【移動面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【移動面】按鈕。37精選課件14.6.2拉伸實體面使用【拉伸面】命令,可以將選定的三維實體對象的面拉伸到指定的高度,或沿一條路徑拉伸。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【拉伸面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【拉伸面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【拉伸面】按鈕。38精選課件14.6.3偏移實體面使用【偏移面】命令可以在一個三維實體上按指定的距離均勻地偏移實體面??筛鶕O計需要將現(xiàn)有的面從原始位置向內或向外偏移指定的距離,從而獲取新的實體面。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【偏移面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【偏移面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【偏移面】按鈕。39精選課件14.6.4旋轉實體面使用【旋轉面】命令,能夠使單個或多個實體外表繞指定的軸線旋轉,或者使旋轉實體的某些局部形成新的實體。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【旋轉面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【旋轉面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【旋轉面】按鈕。40精選課件14.6.5刪除實體面刪除實體面可以選定的三維實體面進行刪除操作。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【刪除面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【刪除面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【刪除面】按鈕。41精選課件14.6.6傾斜實體面斜三維面是指通過將實體對象上的一個或多個外表按指定的角度、方向進行傾斜而得到的三維面。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【傾斜面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【傾斜面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【傾斜面】按鈕。42精選課件14.6.7復制實體面使用【復制面】命令可以復制三維實體對象的各個面,執(zhí)行【復制面】操作,可將現(xiàn)有實體模型上單個或多個面偏移到其他位置,從而運用這些面創(chuàng)立出新的圖形對象。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【復制面】命令:菜單欄:執(zhí)行【修改】|【實體編輯】|【復制面】命令。命令行:在命令行中輸入SOLIDEDIT命令。功能區(qū):在【常用】選項卡中,單擊【實體編輯】面板中的【復制面】按鈕。43精選課件14.6.8課堂實例—繪制拔叉模型繪制圓柱體。新建文件,將視圖切換至【東南等軸測】視圖;調用CYL【圓柱體】命令,在原點處繪制一個半徑為50、高度為50的圓柱體。繪制圓柱體。調用CYL【圓柱體】命令,在原點處繪制一個半徑為30、高度為50的圓柱體。差集模型。調用SU【差集】命令,將小圓柱體從大圓柱體中減去。繪制圓柱體。調用CYL【圓柱體】命令,在點坐標為〔180,0,0〕的位置處繪制一個半徑為30、高度為30的圓柱體。繪制長方體。調用BOX【長方體】命令,捕捉新繪制圓柱體上外表的右象限點,輸入〔@40,-60,-30〕,繪制長方體。并集模型。調用UNI【并集】命令,選擇新繪制的圓柱體和長方體為并集對象,對其進行并集運算。移動圖形。將視圖切換至【東南等軸測】視圖,調用M【移動】命令,選擇新繪制的多段線為移動對象,修改移動距離為5,向右進行移動操作。完善模型。調用EXT【拉伸】命令,修改【拉伸高度】為10,拉伸新繪制的多段線;調用UNI【并集】命令,并集所有實體,得到最終效果。44精選課件14.7圖形的消隱與著色在三維模型的創(chuàng)立過程中適當?shù)恼{整圖形的視覺樣式或者將圖形進項消隱操作,有利于用戶保持清醒的繪圖思路,幫助用戶快速地創(chuàng)立出三維模型。45精選課件14.7.1圖形消隱使用【消隱】命令,可以使用線框表示法顯示對象,而隱藏表示反面的線。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【消隱】命令:菜單欄:執(zhí)行【視圖】|【消隱】命令。命令行:在命令行中輸入HIDE命令。功能區(qū):在【視圖】選項卡中,單擊【視覺樣式】面板中的【隱藏】按鈕。46精選課件14.7.2圖形著色使用【著色】顯示,可以用于產生平滑的著色模型。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【著色】命令:菜單欄:執(zhí)行【視圖】|【視覺樣式】|【著色】命令。功能區(qū):在【視圖】選項卡中,單擊【視覺樣式】面板中的【著色】按鈕。單擊【視覺樣式】面板中的【著色】按鈕,即可對繪圖區(qū)中的模型進行著色操作,在對模型著色的過程中,可以在【特性】選項板中,對模型的顏色進行修改。47精選課件14.7.3視覺樣式管理視覺樣式是一組用來設置控制視口中邊和著色的顯示命令。使用【視覺樣式管理】命令來管理實體模型,不僅可以實現(xiàn)模型的各個視覺樣式變換,還可以對視覺樣式中的參數(shù)進行修改。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【視覺樣式管理】命令:菜單欄:執(zhí)行【視圖】|【視覺樣式】|【視覺樣式管理器】命令,命令行:在命令行中輸入VISUALSTYLES命令。功能區(qū):在【視圖】選項卡中,單擊【視覺樣式】面板中的【視覺樣式管理器】按鈕。執(zhí)行以上任一命令,均可以翻開【視覺樣式管理器】選項板,在該面板的預覽區(qū)域中,包含了圖形中可用的所有視覺樣式,選定的視覺樣式用黃色邊框表示;設置面板顯示了用于設置樣式的參數(shù)。選擇不同的視覺樣式,那么設置面板中顯示的設置樣式的參數(shù)也不相同。48精選課件14.8三維模型的渲染渲染是對三維圖形對象上加上顏色和材質因素,或燈光、背景、場景等因素的操作,能夠更真實地表達圖形的外觀和紋理。渲染是輸出圖形的關鍵步驟,尤其是在效果圖的設計中。49精選課件14.8.1設置材質為了給渲染提供更多的真實效果,可以在模型的外表應用材質,如地板和塑料,也可以在渲染時將材質貼到對象上。在AutoCAD2021中可以通過以下幾種方法啟動【材質】命令:菜單欄:執(zhí)行【視圖】|【渲染】|【材質瀏覽器】命令。命令行:在命令行中輸入RMAT命令。功能區(qū):在【渲染】選項卡中,單擊【材質】面板中的【材質瀏覽器】按鈕。執(zhí)行以上任一命令,均可以翻開【材質瀏覽器】選項板,在該選項板中包含了多種材質,用戶可以直接調用。用戶在選擇模型對象后,在【材質瀏覽器】選項板中選擇適宜的材質,右鍵單擊,在彈出的快捷菜單中,選擇【指定給當前選擇】命令,即可為選擇的模型賦予材質。50精選課件14.8.2設置光源設置光源可以使渲染的實體模型更具有真實感。用戶可以根據需要設置影響實體外表明暗程度的光源和光的強度,以便能產生陰影效果。AutoCAD中包含有點光源、聚光燈和平行光三種類型,每種類型的光源都會在圖形中產生不同的效果。點光源聚光燈平行光51精選課件14.8.3設置貼圖將貼圖頻道和貼圖類型添加到材質后,用戶
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