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文檔簡介

信息技術(shù)與課程整合智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下海南師范大學(xué)海南師范大學(xué)

第一章測試

可汗學(xué)院的創(chuàng)始人為:()

A:薩爾曼·可汗B:可汗表妹C:薩爾曼D:比爾·蓋茨

答案:薩爾曼·可汗

我國在(

)年正式頒布《中小學(xué)教師教育技術(shù)能力標(biāo)準(zhǔn)(試行)》。

A:2001

B:2000C:2008D:2004

答案:2004

教師的教育技術(shù)能力通常表現(xiàn)為哪些維度(

A:知識技能B:意識態(tài)度C:社會責(zé)任D:創(chuàng)新應(yīng)用

答案:知識技能;意識態(tài)度;社會責(zé)任;創(chuàng)新應(yīng)用

以下哪些項目不是本課程的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容?()

A:信息化教學(xué)法B:課件開發(fā)C:管理知識D:課件設(shè)計

答案:管理知識

《信息技術(shù)與課程整合》不屬于哪個專業(yè)領(lǐng)域的課程學(xué)習(xí)?()

A:企業(yè)管理B:小學(xué)教育C:教育技術(shù)D:教師教育

答案:企業(yè)管理

第二章測試

以下(

)軟件不是英語學(xué)習(xí)App軟件?

A:句酷批改網(wǎng)B:百詞斬C:小影D:扇貝英語

答案:小影

常見的網(wǎng)絡(luò)教育資源的類型有(

A:專家和教師的個人空間和博客B:微信公眾號與移動AppC:校園網(wǎng)站和電子圖書館D:教育資源平臺與網(wǎng)站

答案:專家和教師的個人空間和博客;微信公眾號與移動App;校園網(wǎng)站和電子圖書館;教育資源平臺與網(wǎng)站

按資源形式分類,教育網(wǎng)絡(luò)資源不包括(

)類型

A:視音頻

B:線條C:程序

D:文本

答案:線條

信息技術(shù)與課程整合的實施策略不包括(

A:數(shù)字化學(xué)習(xí)資源與課程整合B:數(shù)字化學(xué)習(xí)方式與課程整合C:數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境與課程整合D:數(shù)字化管理政策與課程整合

答案:數(shù)字化管理政策與課程整合

以下(

)學(xué)習(xí)方式不屬于數(shù)字化學(xué)習(xí)方式。

A:班級授課B:基于資源的主題學(xué)習(xí)C:虛擬社區(qū)D:數(shù)字游戲

答案:班級授課

第三章測試

思維導(dǎo)圖又叫心智導(dǎo)圖,是表達(dá)(

)思維的有效圖形思維工具。

A:可視化思維B:邏輯思維C:分散性思維D:發(fā)散性思維

答案:發(fā)散性思維

思維導(dǎo)圖具有(

)的教育功能。

A:提升理解B:加強(qiáng)記憶C:促進(jìn)聯(lián)想D:增進(jìn)規(guī)劃

答案:提升理解;加強(qiáng)記憶;促進(jìn)聯(lián)想;增進(jìn)規(guī)劃

下面那些軟件具有思維導(dǎo)圖功能?(

A:FocuskyB:Xmind

C:MindmapD:Mindmanager

答案:Focusky;Xmind

;Mindmap;Mindmanager

手繪版思維導(dǎo)圖主要適用于低年齡的學(xué)生。

A:對B:錯

答案:錯

思維導(dǎo)圖軟件不能夠輸出圖片格式。

A:錯B:對

答案:錯

第四章測試

文本是多媒體課件中非常重要的一部分,主要包括(

A:符號B:表格C:字母D:數(shù)字

答案:符號;字母;數(shù)字

評價多媒體課件質(zhì)量的指標(biāo)有(

A:技術(shù)性B:藝術(shù)性C:教育性D:科學(xué)性

答案:技術(shù)性;藝術(shù)性;教育性;科學(xué)性

根據(jù)科學(xué)性要求,教師在開發(fā)課件時可以使用的文字有(

A:繁體字B:簡化字C:國標(biāo)文字

D:網(wǎng)絡(luò)符號文字如(“囧”)

答案:簡化字;國標(biāo)文字

多媒體課件界面設(shè)計基本原則包括(

A:操作簡便B:布局合理C:色彩和諧D:界面簡潔

答案:操作簡便;布局合理;色彩和諧;界面簡潔

Powerpoint菜單欄中,提供顯示和隱藏工具欄命令的菜單是(

A:“工具”B:“格式”C:“視圖”

D:“編輯”

答案:“視圖”

幻燈片中占位符的作用是(

A:表示文本長度B:為文本、圖形預(yù)留位置C:限制插入對象的數(shù)量D:表示圖形大小

答案:為文本、圖形預(yù)留位置

第五章測試

可以進(jìn)行電腦錄屏的軟件是(

A:SmoothDrawB:FLASHC:CamtasiaStudioD:3DMAX

答案:CamtasiaStudio

微課強(qiáng)調(diào)(

A:主要在課后給學(xué)生復(fù)習(xí)使用B:能及時反饋C:草根研究、趣味創(chuàng)作D:將課堂實錄精確記錄

答案:草根研究、趣味創(chuàng)作

CamtasiaStudio軟件本身是一款功能強(qiáng)大的屏幕動作錄制工具。

A:對B:錯

答案:對

《中小學(xué)校長信息化領(lǐng)導(dǎo)力標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了校長在學(xué)校信息化建設(shè)中的角色是(

A:領(lǐng)導(dǎo)者B:組織者C:踐行者D:帶頭人

答案:組織者;踐行者;帶頭人

為了開展翻轉(zhuǎn)教學(xué),微課資源包除了微視頻,通常還應(yīng)包含相關(guān)(

A:教學(xué)反思、練習(xí)測試及學(xué)生反饋B:素材、課件及其源文件C:教學(xué)設(shè)計、自主學(xué)習(xí)任務(wù)單

答案:教學(xué)反思、練習(xí)測試及學(xué)生反饋;素材、課件及其源文件;教學(xué)設(shè)計、自主學(xué)習(xí)任務(wù)單

第六章測試

優(yōu)秀的微課應(yīng)該滿足(

)

A:在視頻中嵌套大量的習(xí)題B:表現(xiàn)單一C:有趣,能夠引起學(xué)習(xí)的好奇心和興趣D:內(nèi)容盡可能發(fā)散

答案:有趣,能夠引起學(xué)習(xí)的好奇心和興趣

多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得(

A:上網(wǎng)下載

B:購買和收集C:自行制作和購買D:自行制作、收集和購買

答案:自行制作、收集和購買

下列關(guān)于微課描述正確的是(

A:微課就是計算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)B:微課是聲音和文字的集成視頻C:微課是以視頻為主要載體,以十分鐘左右時間記錄教師圍繞某個知識點或教學(xué)環(huán)節(jié)而開展的精彩教與學(xué)的活動過程D:微課不能處理動畫,只能錄制視頻

答案:微課是以視頻為主要載體,以十分鐘左右時間記錄教師圍繞某個知識點或教學(xué)環(huán)節(jié)而開展的精彩教與學(xué)的活動過程

Focusky是一種可以錄制微課的動畫演示軟件

A:錯B:對

答案:對

翻轉(zhuǎn)課堂強(qiáng)調(diào)學(xué)生在課堂上觀看視頻之后,再進(jìn)行自學(xué)。

A:錯B:對

答案:錯

第七章測試

數(shù)字故事的教育應(yīng)用有(

A:匯報總結(jié)B:教學(xué)管理C:學(xué)科教學(xué)D:師德教育

答案:匯報總結(jié);學(xué)科教學(xué);師德教育

編寫故事腳本的基本要素為(

A:故事B:簡約C:具體D:情感

答案:故事;簡約;具體;情感

數(shù)字故事”就是利用將一個故事給編下來,集(

)等于一體,講述一個小故事,說明一個道理。

A:聲音B:圖像

C:動畫D:文字

答案:聲音;圖像

;動畫;文字

制作“數(shù)字故事”的常用工具有(

A:繪聲繪影B:MoveMakerC:FlashD:PPT

答案:繪聲繪影;MoveMaker;Flash;PPT

在教育領(lǐng)域,數(shù)字故事主要具有哪些教育作用:(

A:提高學(xué)生的邏輯思維能力B:培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力與創(chuàng)造力C:提高學(xué)生的媒體素養(yǎng)與多元智能D:培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力

答案:培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力與創(chuàng)造力;提高學(xué)生的媒體素養(yǎng)與多元智能;培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力

第八章測試

信息技術(shù)比賽中適合小學(xué)時段參加的有(

A:全國青少年科技創(chuàng)新大賽B:全國信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動C:全國中小學(xué)電腦制作活動

答案:全國青少年科技創(chuàng)新大賽;全國信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動;全國中小學(xué)電腦制作活動

以下哪些說法是正確的(

A:全國青少年科技創(chuàng)新大賽很多項目不需要現(xiàn)場答辯的B:電腦制作比賽比較注重技術(shù)性C:信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動更注重創(chuàng)新性

答案:電腦制作比賽比較注重技術(shù)性;信息技術(shù)創(chuàng)新與實踐活動更注重創(chuàng)新性

全國青少年信息學(xué)奧林匹克競賽所使用的編程語言有(

A:C++語言B:C語言C:Pascal語言

答案:C++語言;C語言;Pascal語言

以下哪些屬于全國電腦制作比賽項目?(

A:計算機(jī)程序設(shè)計B:少年兒童科學(xué)幻想繪畫比賽C:3D創(chuàng)意設(shè)計

答案:計算機(jī)程序

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