


下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
vray之于室內(nèi)圖案表現(xiàn)的應(yīng)用
隨著房地產(chǎn)行業(yè)的快速發(fā)展,越來越多的客戶選擇了自己的房子。每個(gè)人對(duì)家的深入理解要求設(shè)計(jì)師表達(dá)效果圖的水平越來越高,室內(nèi)效果圖作為設(shè)計(jì)師推敲設(shè)計(jì)和客戶溝通的工具是無可替代的。VRay渲染器正是伴隨制作效果圖而產(chǎn)生的高品質(zhì)渲染軟件,它是由著名的保加利亞公司ChaosGroup推出的一款容量小、但功能十分強(qiáng)大的渲染器。通過VRay渲染器和3dsMax、Photoshop軟件可以制作出逼真的室內(nèi)效果圖??蛻粼陧?xiàng)目開工之前通過室內(nèi)效果圖了解最終的裝修效果,有助于設(shè)計(jì)師和客戶更好地溝通和確認(rèn)方案。一、優(yōu)化平面布置圖當(dāng)設(shè)計(jì)師充分理解客戶的需求后就可以開始制作室內(nèi)效果圖。完整的室內(nèi)效果圖的制作流程包括建模、材質(zhì)、燈光、渲染和后期處理。VRay渲染器主要應(yīng)用于材質(zhì)、燈光和渲染三個(gè)部分。第一步是建模,即模型的創(chuàng)建。使用AutoCAD打開平面布置圖,需要對(duì)平面布置圖進(jìn)行優(yōu)化。通過AutoCAD的參考圖紙,通過3dsMax的建模工具完成空間的設(shè)計(jì)。第二步是將默認(rèn)的渲染器轉(zhuǎn)化為VRay渲染器,這樣可以自動(dòng)啟動(dòng)VRay材質(zhì)。根據(jù)設(shè)計(jì)的要求,完成整個(gè)空間中各種物體的材質(zhì)賦予。然后是結(jié)合室內(nèi)效果圖需要表現(xiàn)的氛圍,通過3dsMax自帶燈光和VRay燈光對(duì)場景設(shè)置各種光源。接著是打開VRay渲染器的參數(shù)面板,對(duì)各種參數(shù)按照?qǐng)鼍邦A(yù)想的范圍完成各種設(shè)置。當(dāng)渲染圖片制作完成后,就需要Photoshop軟件對(duì)圖片進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化和處理,使最終的室內(nèi)效果圖達(dá)到逼真和藝術(shù)的結(jié)合。二、種基本屬性的關(guān)系材質(zhì)是傳達(dá)空間設(shè)計(jì)造型質(zhì)感的重要手段,對(duì)于VRay材質(zhì)編輯原理的理解程度直接關(guān)系到能否快速而精準(zhǔn)的呈現(xiàn)設(shè)計(jì)師對(duì)于空間各元素質(zhì)地的意圖。能否合理地應(yīng)用VRay材質(zhì)編輯器對(duì)室內(nèi)空間各種物體賦予適合的材質(zhì),首先是要對(duì)真實(shí)世界的各種材質(zhì)有充分的認(rèn)識(shí)和理解。VRay材質(zhì)的基本設(shè)置包括類型的選擇,漫反射、反射和折射三項(xiàng)基本屬性的調(diào)整。我們常選擇VRayMtl標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)來設(shè)置場景中各種物體的材質(zhì),但是在可能出現(xiàn)大面積色溢現(xiàn)象的時(shí)候選擇VRay覆蓋材質(zhì)和VRay材質(zhì)包裹器。當(dāng)我們要模擬自發(fā)光材質(zhì)的時(shí)候一般會(huì)選擇VRay燈光材質(zhì)。漫反射、反射和折射是我們常見物體在真實(shí)世界的三種基本屬性,所以VRay在材質(zhì)設(shè)定上是按照物體在真實(shí)世界里的屬性進(jìn)行設(shè)定的。漫反射表示的是物體固有的色彩,比如香蕉是黃色的,樹葉是綠色的,所以通過VRay的色塊或者是通過貼圖的形式賦予物體固有的色彩。反射對(duì)所有物體來說是一個(gè)非常重要的屬性,正是因?yàn)槲矬w表面反射和吸收不同顏色的光,所以物體才呈現(xiàn)其各自不同的質(zhì)感,比如金屬的反射很強(qiáng),而粗糙的表面反射就比較弱。在反射中,還需注意菲涅耳反射,在現(xiàn)實(shí)生活中除了金屬外的大部分的物體都具有這種反射的效果。折射是現(xiàn)實(shí)中部分物體的一種特殊屬性,就是光線可以通過這種物體的表面達(dá)到它的內(nèi)部,比如水,玻璃這些比較特殊的材質(zhì)。三、布光的一般原則有人曾說,正是因?yàn)楣獾脑?讓我們看見這五彩繽紛的大千世界。VRay燈光按照現(xiàn)實(shí)生活中的自然光和人造光進(jìn)行設(shè)定。其中使用較多是VR燈光,VRIES和VR太陽。在場景布光之前,首先要分析場景,分析該室內(nèi)效果圖是準(zhǔn)備做日景還是夜景,是暖色調(diào)還是冷色調(diào),哪個(gè)是主光源,哪個(gè)是輔助光源,哪個(gè)是補(bǔ)充光源。在對(duì)場景有了整體和全面的分析后,就要按照布光的一般原則進(jìn)行光源的布置,一般按照主光源、輔助光源到補(bǔ)充光源的流程對(duì)場景的燈光進(jìn)行布置。主光一般選擇VR燈光或者VR太陽。VR燈光根據(jù)場景的需要可以設(shè)置四種不同的形式,包括平面、穹頂、球體和網(wǎng)格。主光在很多室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)中并不能簡單的理解為就只有1個(gè)光,它可以是一種光源,也有可能是各種光源的集合。VR太陽類似于現(xiàn)實(shí)生活中的陽光,但是必須通過觀察和對(duì)參數(shù)的不斷調(diào)整,使場景的效果達(dá)到設(shè)計(jì)師預(yù)想的氛圍。在3dsMax中布置燈光,應(yīng)做到每打一個(gè)光就需要通過基礎(chǔ)渲染對(duì)燈進(jìn)行測試,如果打出的燈光所表現(xiàn)效果達(dá)不到要求,就需要對(duì)燈光進(jìn)行不斷的調(diào)試,直到達(dá)到滿意的效果為止。輔助光源是對(duì)主光源的補(bǔ)充,利用好輔助光源可以使物體的材質(zhì)表現(xiàn)到位,更具有立體和真實(shí)的感覺。輔助光源一般用VR燈光,VRIES來模擬。VRIES比較適合模擬室內(nèi)場景中的筒燈、射燈的效果圖,但需要配合光域網(wǎng)文件來實(shí)現(xiàn)各種特殊光源的藝術(shù)照明效果。在室內(nèi)場景中的燈帶和發(fā)光燈片一般是通過VR燈光來進(jìn)行模擬。補(bǔ)充光源是提升場景品質(zhì)的重要保障,一般會(huì)通過VR燈光、VR環(huán)境燈光來模擬。針對(duì)場景中出現(xiàn)的死角,照明強(qiáng)度不夠的地方需要通過補(bǔ)充光源來實(shí)現(xiàn)。四、v-ro系統(tǒng)設(shè)計(jì)當(dāng)完成場景中所有燈光的設(shè)置后,就可以通過VRay渲染器的渲染面板設(shè)置對(duì)整個(gè)場景進(jìn)行渲染。VRay渲染器是通過GlobalIllumination(全局照明,簡稱GI)的方式來完成渲染的。VRay渲染面板包括公用、V-Ray基本設(shè)置、間接照明、設(shè)置和渲染元素五個(gè)部分組成。其中公用面板主要是渲染圖片的大小、品質(zhì)和在電腦中保存的位置。V-Ray基本設(shè)置包括對(duì)圖像采樣器和抗鋸齒過濾器的選擇,這兩個(gè)參數(shù)對(duì)圖像的最終效果有非常重要的影響,根據(jù)設(shè)計(jì)師對(duì)場景的不同表現(xiàn),需要選擇不同的圖像采樣器和抗鋸齒過濾器;VRay環(huán)境中是否打開天光也必須對(duì)場景進(jìn)行分析后來決定,一般是模擬環(huán)境的天光照明。VR的顏色貼圖展卷欄反映了圖片的曝光模式,一般選擇線性倍增和指數(shù)比較多,前者可以取得較強(qiáng)的對(duì)比效果,后者可以營造出和諧的效果。間接照明即GI,是VRay渲染器的核心所在。首先是要模擬真實(shí)的光照效果必須打開GI。其次是為首次反彈和二次反彈選擇合適的全局照明引擎。每種全局照明引擎下面都有細(xì)化的參數(shù),必須對(duì)場景進(jìn)行充分理解后再對(duì)細(xì)化參數(shù)進(jìn)行逐步調(diào)整。設(shè)置面板通過DMC采樣器和系統(tǒng)設(shè)置對(duì)渲染的圖片,場景物體的細(xì)分和燈光的優(yōu)化進(jìn)行進(jìn)一步的處理。在設(shè)置這個(gè)面板參數(shù)的時(shí)候要充分考慮電腦的負(fù)載能力。最后一個(gè)面板渲染元素是對(duì)后期處理做準(zhǔn)備,要根據(jù)渲染小樣的效果決定哪些元素需要被渲染出來。當(dāng)所有的渲染完成之后,需要將圖片通過Photoshop按照設(shè)計(jì)師的意圖進(jìn)行處理,最后達(dá)到客戶需要的效果。五、不斷探索,不斷探索在客戶對(duì)效果圖的要求不斷提高的今天,如何充分發(fā)揮VRay渲染器在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用需
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 《藥品市場營銷學(xué)》課程標(biāo)準(zhǔn)
- 農(nóng)莊轉(zhuǎn)讓帳篷合同范本
- 化肥區(qū)域授權(quán)合同范本
- 上海電子營銷咨詢合同范例
- 余姚市房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)合同范本
- 接觸網(wǎng)中級(jí)工題庫與參考答案
- 化工總控工高級(jí)測試題及參考答案
- 道路交通安全模擬試題含參考答案
- 個(gè)人安全與社會(huì)責(zé)任心得體會(huì)
- 公司收購資產(chǎn)合同范本
- 噴涂設(shè)備點(diǎn)檢表
- GB/T 2831-2009光學(xué)零件的面形偏差
- 廣東省佛山市《綜合基礎(chǔ)知識(shí)》事業(yè)單位國考真題
- 02 第2章 城市與城市化-城市管理學(xué)
- 六年級(jí)上冊(cè)英語教案-Culture 2 Going Green 第二課時(shí) 廣東開心英語
- 警察叔叔是怎樣破案的演示文稿課件
- 2019石景山初三一模語文試題及答案
- 尿液有形成分形態(tài)學(xué)檢查與臨床意義課件
- 09式 新擒敵拳 教學(xué)教案 教學(xué)法 圖解
- CAD術(shù)語對(duì)照表
- 學(xué)術(shù)論文的寫作與規(guī)范課件
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論