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文檔簡(jiǎn)介
精選25個(gè)團(tuán)體游戲
一、團(tuán)隊(duì)協(xié)作9個(gè)
二、適合新成員相互熟悉的游戲6個(gè)
三、多人游戲10個(gè)1精品課件團(tuán)隊(duì)協(xié)作
1、捆綁過(guò)關(guān)
適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作簡(jiǎn)述:需要每組被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西方法:
1.
分組,不限幾組,但每組最好二人上。
2.
每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫助把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3.
綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
2精品課件團(tuán)隊(duì)協(xié)作
2、超級(jí)大頭貼
簡(jiǎn)述:用不同的是非問(wèn)題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場(chǎng)地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們游戲方法:1.
分組,每組人數(shù)不限2.
每組派出一人面對(duì)面坐在中央〔中間可放一張椅子〕3.
老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來(lái)的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4.
當(dāng)老師說(shuō)開(kāi)始時(shí),二人可以開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來(lái)做搶“問(wèn)〞。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。5.
隊(duì)員可在旁邊幫助答復(fù),但不能問(wèn)問(wèn)題或講答案出來(lái)。6.
每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來(lái)問(wèn)問(wèn)題〔看題目難度而訂〕,有三次〔看題目難度而訂〕的時(shí)機(jī)猜答案。7.
每一輪派不同的人上來(lái)猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8.
可看每組猜對(duì)的數(shù)目來(lái)算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處分。
題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物。可適團(tuán)體中的熟悉度來(lái)出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比方:團(tuán)體中最?lèi)?ài)唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?3精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
3、如何建立信任
適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè)
游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。游戲說(shuō)明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。
4精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
4、頭
腦
風(fēng)
暴
形式:4-6人一組為最正確
類(lèi)型:
討論類(lèi)
時(shí)間:
10分鐘
材料:
回形針,可移動(dòng)的桌椅
場(chǎng)地:
教室
活動(dòng)目的:
給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問(wèn)題的時(shí)機(jī)。
操作程序:
調(diào)查研究說(shuō)明,創(chuàng)造性可以通過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來(lái)。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過(guò)了〞或“我們一直就是這么做的〞的話所扼殺。
為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開(kāi)綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的根本準(zhǔn)那么應(yīng)當(dāng)是:1.
不允許有任何批評(píng)意見(jiàn)
2.
歡送異想天開(kāi)〔想法越離奇越好〕
3.
我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量
4.
我們尋求各種想法的組合和改進(jìn)
有了這些根本概念后,將全體人員分成每組4-6人的假設(shè)干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途〔也可以采用其它任何物品或題目〕。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的〞或“激進(jìn)的〞主意。有時(shí),一些“傻〞念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。
有關(guān)討論:*當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮?
*你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問(wèn)題?
*你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?
5精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
5、訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼那么會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母動(dòng)物名稱(chēng)
A--F
獅子
G--L海豹M--R
猩猩
S--Z
熱帶鳥(niǎo)
現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴〔最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴〕。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些為難?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿(mǎn)堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢〞一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿(mǎn)堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到為難的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假設(shè)你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。正性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。
6精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
6、扮時(shí)鐘
游戲規(guī)那么:
1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具〔代表時(shí)鐘的指針〕在時(shí)鐘前面站成一縱列〔注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型〕;3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比方現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩屢次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反響能力。
點(diǎn)評(píng):
1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活潑氣氛
2、亦可在?時(shí)間管理?課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反響能力。
7精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
7、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
8精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活潑氣氛
游戲規(guī)那么:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子〞,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子〞,為“瞎子〞指引路,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
9精品課件團(tuán)隊(duì)建設(shè)
9、頂球競(jìng)走
器材:汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根?!膊挥闷蛴媒加嗡鶐У霓?、柳橙、橘子亦可〕。方法:
1.
全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。2.
設(shè)定競(jìng)走的距離與目標(biāo)。
3.
開(kāi)始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來(lái),由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。10精品課件適合新團(tuán)隊(duì)相互認(rèn)識(shí)的游戲
1、猜猜是誰(shuí)?
簡(jiǎn)述:借著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:
1.
給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫(xiě)在上面;
2.
老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后〔不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后〕,不能讓他們知道他們背后的人的名字;
3.
游戲開(kāi)始,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字?!踩藬?shù)多的話,只限問(wèn)一個(gè)人一個(gè)問(wèn)題〕
11精品課件適合新團(tuán)隊(duì)相互認(rèn)識(shí)的游戲
2、虎克船長(zhǎng)
簡(jiǎn)述:借著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:
1.
全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2.
由其中一人開(kāi)始,說(shuō)自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.
被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說(shuō):“嘿咻!嘿休!〞和做出劃船的動(dòng)作。
4.
接著再由被叫到的人接著叫別人的名字〔如
2〕,直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次〔隨意!〕題目例子:可以先全部的人自我介紹再開(kāi)始這個(gè)游戲。
12精品課件適合新團(tuán)隊(duì)相互認(rèn)識(shí)的游戲
3.記憶考驗(yàn)
簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.
全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“今天我吃了一個(gè)AA〞〔AA為隨意食物名!〕2.
接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…〔BB不同的食物名!〕3.
像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.
一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
13精品課件適合新團(tuán)隊(duì)相互認(rèn)識(shí)的游戲
4、你比我猜簡(jiǎn)述:看組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.
分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2.
輪留每組派出一個(gè)人出來(lái),老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。3.
視題目的難度來(lái)計(jì)時(shí)??茨墙M的得分上下來(lái)算輸贏。
14精品課件適合新團(tuán)隊(duì)相互認(rèn)識(shí)的游戲
5、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活潑氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解
。15精品課件多人游戲
6、可憐的小貓
方法:
1.
全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.
小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.
撫摸者不笑,那么小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。
4.
當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。
16精品課件多人游戲
1、踏板運(yùn)水接力
〔共48人〕
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1〕預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
2〕裁判宣布〞開(kāi)始〞,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過(guò)來(lái)的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩〔最前面一位隊(duì)員除外〕前行;
3〕到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;
4〕返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開(kāi)踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5〕下一組開(kāi)始;
6〕最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、?!缠Q鑼〕!
3、規(guī)那么:
1〕比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q知名次;
2〕打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
3〕終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4〕倒水時(shí)可以雙腳離開(kāi)踏板;
5〕終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6〕2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7〕中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
8〕某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員〔仍需2男2女〕繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)〔其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿(mǎn)水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿(mǎn)水的在起點(diǎn)處備用〕;小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)〔加水備用〕;秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。
17精品課件多人游戲
2、挑水接力
〔共16人〕
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2、比賽流程:
1〕預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水〔此時(shí)不能掛上扁擔(dān)〕;一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;
2〕裁判宣布〞開(kāi)始〞,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后〔要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)假設(shè)干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊〕,拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);
3〕過(guò)橋;;
4〕到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回〔返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶〕;
5〕返回起點(diǎn),解開(kāi)捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;
6〕最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、?!缠Q鑼〕!
3、規(guī)那么:
1〕時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q知名次;
2〕隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
3〕打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
4〕隊(duì)員過(guò)橋時(shí)不許掉下,否那么需從橋頭重新上橋;
5〕中途倒地,可以爬起后繼續(xù);假設(shè)倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來(lái);
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5、道具:小橋一座〔預(yù)先安裝〕;扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)〔其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿(mǎn)水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿(mǎn)水的在起點(diǎn)處備用〕;中塑料桶一個(gè)〔加水備用〕;秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根〔每根長(zhǎng)5米〕。
18精品課件多人游戲
3、踩汽球
目的:活潑氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,那么勝出。
19精品課件多人游戲
4、扯龍尾
人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類(lèi)似之條狀物體玩法:1〕將玩者分成假設(shè)干組〔如5組〕,每組假設(shè)干人〔如6人〕2〕每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3〕游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4〕假設(shè)捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍〞。5〕游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6〕排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。20精品課件多人游戲
5、大風(fēng)吹
方法:
1.
全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。
2.
主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人?!鼓敲吹泊┬诱撸苿?dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。備注:
可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
PS:
小風(fēng)吹那么吹相反的
21精品課件適合新團(tuán)隊(duì)相互認(rèn)識(shí)的游戲
6、認(rèn)識(shí)朋友
方法:
全體圍坐成圈,由某人開(kāi)始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆?,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張XX?!沟诙似鹆⒄f(shuō):「張XX您好,我姓楊XX?!沟谌似鹆⒛敲凑f(shuō):「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX?!挂院蟮娜苏諛诱f(shuō)下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。
備注:
1.
人多時(shí),可以分組舉行。2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.
22精品課件多人游戲
7、青蛙跳水
方法:
1.
全體圍坐成圈。
2.
由主持人開(kāi)始說(shuō):「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。3.
繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
備注:
這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲??此茊渭儯娴臅r(shí)候,要越說(shuō)越快,往往是說(shuō)成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。
23精品課件多人游戲
8、奇數(shù)偶數(shù)
人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:1、將全隊(duì)人分成紅白
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