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文檔簡介
中山高校電子競技交流聯(lián)賽
英雄聯(lián)盟最強爭霸賽主辦方:廣東藥學(xué)院中山校區(qū)中山職業(yè)技術(shù)學(xué)院33中山火炬職業(yè)技術(shù)學(xué)院 電子科技大學(xué)中山學(xué)院廣東理工職業(yè)學(xué)院目錄、活動背景———-——- 3 、活動目的———-- 3活動主題———-- 3四、活動形式———-- 3五、活動開展———-- 3主辦單位??廣東藥學(xué)院計算機協(xié)會#預(yù)算一預(yù)算二八、注九、附- - - - - - - - - - - - 7附錄一:咨詢當(dāng)天工作人員安排表附錄二:初賽當(dāng)天工作人員安排表附錄三:決賽當(dāng)天工作人員安排表附錄四:比賽流程圖預(yù)選賽流程正式賽流程決賽流程附錄五:比賽規(guī)則活動背景:隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。為了深入了解當(dāng)代年輕人的娛樂方式,以及推動校園文化的健康發(fā)展, 為了豐富我們的大學(xué)生活,增進學(xué)生間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團隊之間的競爭精神以及團隊內(nèi)的合作。電子競技作為中國第99個體育項目,越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動,有著可定量、可重復(fù)、精確比較的特點。近年來電子競技在大學(xué)生中得到迅速的普及, 中國電子競技整體水平也隨之不斷提高,電子競技在全國各城市風(fēng)靡發(fā)展,而且在今天,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,簡稱“人機合一”,這才成為最后的勝利者。廣東藥學(xué)院中山校區(qū)計算機協(xié)會應(yīng)時代潮流,與五大聯(lián)校共同舉辦電子競技大賽之“LOL”o二、活動意義:此次我們舉辦電子競技大賽,旨在展示學(xué)生和社團風(fēng)采,凸顯學(xué)院亮麗,為學(xué)校營造一個團結(jié)合作,積極面對,熱愛生活的文化氛圍,豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己,提供一個健康的平臺。同時,電子競技作為時下最流行的運動之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)正確認識電子競技這類活動,同時品味電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨特魅力, 不會盲目的沉迷網(wǎng)游。這次比賽,計算機協(xié)會作為舉辦方之一,已經(jīng)擁有前兩次成功的經(jīng)驗,所以有足夠的信心在這一次同樣不會令你們失望。本次大賽同時對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲有著重要的意義,同時電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律被封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo),教育.本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重要意義。1、 鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)凋能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。2、 引導(dǎo)電子競技運動在廣東藥學(xué)院的健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。鼓勵同學(xué)們積極參與體育競技,正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲。3、 鍛煉大學(xué)生的團隊合作意識,競爭意識,對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展以及為了勝利所必備的知識及戰(zhàn)術(shù)觀念,還有不可或缺的敏捷思維和反應(yīng)能力。4、 為學(xué)校的廣大電子競技愛好者提供展示自我的平臺。創(chuàng)造一個團結(jié)、互助、健康、積極的體育生活氛圍,豐富學(xué)生的校園文化生活。5、 活躍電子競技氛圍,引導(dǎo)電子競技文化潮流,豐富廣藥學(xué)子的課余生活。6、 通過這次大規(guī)模的電子競技大賽,展現(xiàn)計算機協(xié)會的特色,建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,同時也擴大計算機協(xié)會在廣藥的知名度和影響力。四、活動主題:英雄聯(lián)盟最強爭霸賽五、活動形式:中山市高校LOL英雄聯(lián)盟賽五校聯(lián)賽六、活動開展:主辦單位:廣東藥學(xué)院中山校區(qū)計算機協(xié)會活動時間:5月180-5月19日活動地點:中山市西區(qū)富華道89名仕天地3樓C2區(qū)名仕網(wǎng)吧活動對象:中山市五大高校全體學(xué)生活動流程:一、活動前期:1、 宣傳階段1、 網(wǎng)絡(luò)宣傳:秘書部通過Q群,宣傳部通過微博(配上我們的宣傳視頻,增加感染力)發(fā)布電競活動的相關(guān)信息。秘書部也可以發(fā)飛信通知會員,飛信的宣傳信息必須新穎,有創(chuàng)意,吸引更多的人來參加活動2、 廣播宣傳:與廣播站進行合作,通過廣播形式播放我們的宣傳語進行宣傳。3、 展板宣傳:在宣傳板上展示往屆活動成果和獲獎隊伍,同時掛上我們自畫的宣傳畫,宣傳畫大小跟以往的宣傳海報大小一樣。宣傳畫色彩方面要求爆炸一點,能吸引人眼球。4、 橫幅及小型海報宣傳:在宿舍字母樓棟之間懸掛橫幅,在宣傳板上張貼上宣傳海報擺放在一飯門口。要求宣傳板可以大一點或者多幾塊宣傳板,使海報能以并列張貼的方式貼在宣傳板上, 以彰顯氣勢。5、 X架宣傳:在一飯和三飯人流量較多的門口各放一個X架進行宣傳。6、 流動小型錄音機宣傳:在擺放X架的地方,張貼海報、宣傳畫的地方,擺放一個小型錄音機,播放電競宣傳口號,有關(guān)lol的音樂、聲音。7、 大型海報宣傳:大型海報掛在籃球場那邊,一定很吸引每天來來往往上下課的同學(xué)們。2、 咨詢報名階段1、 報名時間:5月14-16日2、 報名地點:一飯,三飯門口3 、咨詢點宣傳:1 、攤位宣傳:在攤位上方中央貼上“計算機協(xié)會”,用硬紙板制作大型的游戲柄和一個鼠標,和一個電腦屏幕,和鍵盤,涂上顏色,顏色要酷炫一點的,在游戲柄上寫上“電子”,在鼠標上寫上“競技”,分別掛在帳篷兩邊。電腦屏幕放在帳篷上方,鍵盤適當(dāng)找位置放好,至于字體顏色和背景顏色宣傳部自己協(xié)調(diào)好。以上四個模型,懸掛在攤位上或者宣傳人員拿著去宣傳,并講出游戲臺詞吸引愛好者。2、音響及視頻宣傳:咨詢點擺放兩臺臺式寬屏電腦,播放活動視頻,視頻聲音鏈接到音響播放出來。增加現(xiàn)場氣氛。3、 傳單宣傳:在一飯旁邊的校道和18棟和12棟旁的校道各安排兩個人派傳單,派傳單的干事要配上必要的解說,咨詢點旁也安排一個人發(fā)傳單并拉人過來攤位咨詢。4、 樹標宣傳:在一飯旁和18棟旁校道的樹上掛上我們自畫的水彩畫(防御塔模樣),在畫的周圍掛上3個氣球,吸引人的眼球。干事就在這幅畫的周圍派發(fā)傳單。5、 Cosplay宣傳:租借相關(guān)LOL人物的服裝,找工作人員穿上,在宣傳攤位前擺POS,或者演一段小話劇。用以吸引來往的同學(xué)。6、 現(xiàn)場解說:咨詢點安排2個技術(shù)部人員進行現(xiàn)場解說,2個秘書部人員收集報名表。7、 參賽組數(shù)達到一定組數(shù)后即停止報名工作,對那些后續(xù)感興趣的同學(xué),留下聯(lián)系方系或者加入電子競技群。8、 報需結(jié)束后統(tǒng)計報名人數(shù),并根據(jù)人數(shù)通知選手以及隊伍進行抽簽分組。建立選手QQ群,加選手飛信,一邊日后方便聯(lián)系選手。9、 邀請賽宣傳:于5月16日晩上舉行一場邀請賽,接受學(xué)生報名,限定8支隊伍參賽,對比賽進行YY直播。截止時間為5月15日下午?!?、活動中期:賽前準備:1、宣傳部賽前制作各支隊伍的比賽流程圖(計分表)。2比賽前一個星期:開創(chuàng)比賽專用Q群,在群上發(fā)布比賽活動的相關(guān)信息,同時要發(fā)飛信通知各個團隊的隊長,確定各個隊長收到飛信。3設(shè)置游戲直播YY頻道。4在進行比賽前二天:要與各個團隊的隊長進行一個小會議,宣布比賽的規(guī)則和注意事項,解答選手的疑問,最終確認選手沒有疑問。5比賽開始前一個小時:在開賽之前確認電腦無誤。工作人員布置會場,張貼相關(guān)海報、橫幅,把計分表貼在明顯的地方。6在比賽前半個小時:要安排簽到人員,確認選手到場是否或者缺席,再通知開始比賽。7在比賽現(xiàn)場要有4個裁判,1個攝影師,2個設(shè)備更換員。1、比賽階段預(yù)選賽部分比賽項目:LOL英雄聯(lián)盟比賽地點:網(wǎng)吧比賽時間:賽前準備:各位選手需到比賽場地進行簽到,并有10分鐘的時間熟悉機器(可自帶鼠標、鍵盤、手柄)。比賽開始10分鐘后仍未到場者,視為自動棄權(quán)。在比賽過程中,若出現(xiàn)意外情況或比賽雙方發(fā)生分歧,由該場裁判判定,不服從裁判者視為棄權(quán)。比賽結(jié)束后,由裁判上報比賽結(jié)果,統(tǒng)計結(jié)果后進行決賽的分組。初賽部分比賽項目:LOL英雄聯(lián)盟比賽地點:網(wǎng)吧比賽時間:賽前準備:決賽部分比賽項目:LOL比賽地點:網(wǎng)吧比賽時間:賽前準備:1、 比賽流程(見附錄三)三、活動后期:1、 整理活動中的一切有關(guān)東西和資料,做好保管。2、 在活動中拍攝的照片在活動之后要上傳到微博或者群上、網(wǎng)站,讓更多同學(xué)了解這次電競活動。3、 要收集參賽選手對此次電競活動的意見,注重后期信息的反饋,進一步增大電競的影響力,也讓更多人了解計算機協(xié)會。所需物資:項冃數(shù)量單價總價備注帳篷2個申請借用飯桌2張申請借用音響一套申請借用麥克風(fēng)2個借用電腦2個內(nèi)部自帶宣傳單1000張0.15150不彩印宣傳海報2張2550商家提供或內(nèi)部制作展示板一塊申請橫幅一條300自己制作(50元)商家提供報名表400張40
簽到表10張1筆若干支內(nèi)部自帶膠布2卷5硬卡紙7張214顏料5瓶50相機一個內(nèi)部自帶教室一個申請絲帶一卷5剪刀2把內(nèi)部自帶氣球2包510打氣筒2個內(nèi)部自帶排插2個內(nèi)部自帶X架2個2040網(wǎng)吧費用一共與賬號租借五校共 網(wǎng)吧費用一共與賬號租借五校共 3110硬卡紙15海報紙5張5派克筆1盒20水6箱20120車費500內(nèi)部人員獎狀、證書30熱身賽90流動資金400總計1445資金預(yù)算:網(wǎng)吧提供獎金1000元(冠軍:500,亞軍:300,季軍:100),其他用品費用1595元,全部費用預(yù)算1845元。所需物資還要加上硬紙皮若干,海報紙若干,派克筆一盒。比賽共進行兩天第一天在網(wǎng)吧比賽需要網(wǎng)費第二天也在網(wǎng)吧舉行,需要網(wǎng)費和賬號租借的費用八、注意事項:1、 工作人員在比賽期間要佩戴工作證。2、 在比賽期間注意財物的保管,維持比賽現(xiàn)場的秩序。3、 在比賽之后,要對電腦進行檢查,確保無誤。4、 要保持比賽現(xiàn)場一定的清潔衛(wèi)生。九、附錄:附錄一:咨詢當(dāng)天工作人員安排:附錄二:初賽當(dāng)天工作人員安排:附錄三:決賽當(dāng)天工作人員安排:附錄四:比賽流程:時間預(yù)計:16支隊伍每個學(xué)校16*5=80支預(yù)選賽分2輪淘汰:4小時第一輪、第二輪每次176臺機時間參賽隊伍數(shù)量剩余數(shù)量使用電腦數(shù)量備注60分鐘321617660分鐘321617660分鐘161688176第一輪結(jié)束同時第二輪開始60分鐘2412176正式賽:5小時15分A、B、C、D、EBD+CEAC+DEAD+BEAE+BCAB+CD時間參賽隊伍數(shù)量使用電腦數(shù)量60分鐘42260分鐘42260分鐘42260分鐘42260分鐘42215分鐘計算時間決賽:6小時時間參賽隊伍使用電腦備注180分鐘422半決賽180分鐘422決賽+季軍賽1?選手進行抽簽,分配比賽。再以抽簽的形式?jīng)Q定房間創(chuàng)建方。以BO1單敗淘汰賽的形式進行,選出學(xué)校代表參加正式賽。3?每間學(xué)校選出4支隊伍進入正式賽。正式賽:1?選手進行抽簽,分配比賽。再以抽簽的形式?jīng)Q定房間創(chuàng)建方。2?分成4組(有一組為3隊)以小組循環(huán)積分賽的形式進行,勝得一分,敗得零分。每個小組中積分最高的隊伍進入決賽(同分則按該隊伍的該場比賽的勝負作為標準)決賽:1?選手進行抽簽,分配比賽。再以抽簽的形式?jīng)Q定房間創(chuàng)建方。2?分成兩組,以BO3單敗淘汰方式比賽(獲兩勝則比賽結(jié)束),勝者進入冠軍爭奪戰(zhàn),敗組進入季軍爭奪戰(zhàn)。附錄五:比賽規(guī)則:一.英雄聯(lián)盟比賽規(guī)則名稱:英雄聯(lián)盟(LeagueofLegends)游戲版本:V3.0.4.2參賽人數(shù):5人種類:DOTA對抗類隊伍組成:每隊7人(可有2名替補),必須有固定的隊伍名稱和一名隊長。比賽模式:比賽征召模式,一個回合以拆掉對方的基地為勝利比賽地圖:召喚師峽谷選手要求:具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為,禁止嘲諷!勝負判定:一方的基地被另一方拆掉為輸,拆基地的方法不限.其他:1) 比賽過程中可以偷對方防御塔。2) 比賽中如果斷線,則玩家斷線重連,重新連接的同時游戲暫停。3) 比賽過程中不允許使用第三方工具,如使用多玩英雄聯(lián)盟盒子、英雄聯(lián)盟大腳等均視為作弊處理,取消參賽資格。4) 比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。5) 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。6) 每局比賽間隙,隊員有15分鐘的休息時間.7) 比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才
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