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文檔簡介

AUTOCAD使用心得總結●AUTOCAD使用的三個基本方面目前,我公司的設計文件,特別是圖紙,都是用AUTOCAD軟件繪制的。但是,現(xiàn)在還有很多人對CAD并不是非常熟悉,或者說使用起來并非得心應手,以至于效率并不是很高,可以說,在我們公司,繪制同樣的一張圖紙,速度快的和慢的在耗時上可能會相差好幾倍。同時,每個人繪制出來的圖紙看上去感覺都不經相同,有些圖紙看上去一目了然、清晰漂亮,而有些圖紙不但表達不清,過分點可以用慘不忍睹來形容。

從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經驗的點點滴滴作為連載,以饗大家,希望對大家能有所借鑒,從中能吸取一二,養(yǎng)成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,借助這個機會和載體,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高。

另外,因為本人是建筑專業(yè)的,對其他專業(yè)不勝了解,因此,今后的舉例將主要是和建筑專業(yè)有關的,希望大家能舉一反三。

不知大家認為,使用CAD畫圖,最重要的是什么?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什么。

我們進行工程設計,不管是什么專業(yè)、什么階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計文件上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易于交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計文件,還是作為條件提交給其他專業(yè)的過程文件,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。

有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪制的圖紙應該具有以下兩個特征:清晰、準確。

清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是墻、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是設備;尺寸標注、文字說明等清清楚楚,互不重疊……。除了圖紙打印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。

準確:200寬的墻體不能畫成240;留洞不能尺寸上標注的是1000X2000,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。制圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對于提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。

我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。

圖面要“清晰”、“準確”,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是“高效”了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個項目經理和部室主管都會笑不動了。

清晰、準確、高效是CAD軟件使用的三個基本點。在CAD軟件中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設置定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習CAD中的各項命令、各種設置時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什么;在什么情況和條件下,使用這些命令最為合適。

第一次就和大家談這些,關鍵是要每位同仁都認識到“清晰”、“準確”這兩點的重要性(“高效”這一點,大家平常都認識得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“準確”,就我平時的觀察,還有很多同仁都還沒能夠認識,或者說還沒放到足夠的重視程度上來)。如果大家有什么不同看法和其他高見,希望能夠一起交流。在今后,我將從不同的角度、方面來給大家分享如何在制圖過程中,能夠清晰、準確、高效。

●圖層的設置

上次,我們探討了AUTOCAD軟件使用的三個最基本的原則,“清晰”、“準確”、“高效”。可能大家覺得有點虛,從這一次開始,我們就開始來實戰(zhàn)了。

接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什么??赡苡泻芏嗳?,直接就開始畫圖,但這不正確。應該是進行各種設置,包括圖層、線形、字體、標注等等。進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來“清晰”、“準確”、“高效”。

首先來談談圖層??梢哉f,圖層的定義,是整個AUTOCAD軟件最為關鍵的設置,而我發(fā)現(xiàn),我們公司的員工圖層設置清晰條例的并不多。有時候打開某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得。至于應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是。

圖層的設置有哪些原則呢?

第一,在夠用的基礎上越少越好。

不管是什么專業(yè),什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規(guī)律來組織整理。比如說,建筑專業(yè)的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、墻、軸線、尺寸標注、一般標注、門窗看線、家具等。也就是說,建筑專業(yè)的平面圖,就按照柱、墻、軸線、尺寸標注、一般漢字、門窗看線、家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。

只要圖紙中所有的圖元都能有適當?shù)臍w類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建筑平面圖上,有門和窗,還有很多臺階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、臺階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理。

因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;2、精簡。每個專業(yè)的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎么樣是相對最合理的。

第二,0層的使用。

很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。

第三,圖層顏色的定義。

圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。

現(xiàn)在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理。

圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區(qū)分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。

圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據打印時線寬的粗細來選擇。打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。為什么要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀的反映出線形的粗細。舉個例子,大家看附圖。柱子層(ZU)和墻層(WA)打印出來是最粗的,那么一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在AUTOCAD中是比較亮的。填充層(h)和家具層(fur)在打印時線寬定義為0.13mm,那么,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色。這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會。

另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。

第四,線形和線寬的設置。

在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續(xù)線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。象以前14版CAD時用到的hidden、dot等,不建議大家使用。

線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖里,有0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細來區(qū)分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注。

因此,我們在線寬設置時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比墻線還粗就可以說是錯誤了。

另外還有一點,我們要注意?,F(xiàn)在我們打圖有兩種規(guī)格,一是按照比例打印,這時候,我們的線寬可以用0.13\0.25\0.4這種粗細規(guī)格。如果我們是不按照比例打印A3規(guī)格,這時候線寬設置要比按比例的小一號0.09\0.15\0.3,這樣才能使小圖看上去清晰分明。

圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走。不要這根線是WA層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線。盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助于我們圖面的清晰、準確和效率的提高。

●字體、標注的設置與CAD模版文件上次,我們探討了AUTOCAD軟件中圖層設置的幾個原則,接下來,我們再探討一下其他幾個我認為需要掌握的設置。

字體的設置(Style)。

在AUTOCAD軟件中,可以利用的字庫有兩類。一類是存放在AUTOCAD目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為shx,這一類是CAD的專有字庫,英語字母和漢字分屬于不同的字庫。第二類是存放在WINNT或WINXP等(看系統(tǒng)采用何種操作系統(tǒng))的目錄下的Fonts中,字庫的后綴名為ttf,這一類是windows系統(tǒng)的通用字庫,除了CAD以外,其他,如Word、Excel等軟件,也都是采用的這個字庫。其中,漢字字庫都已包含了英文字母。

我們在CAD中定義字體時,兩種字庫都可以采用,但它們分別有各自的特點,我們要區(qū)別使用。第一類后綴名為shx的字庫,這一類字庫最大的特點就在于占用系統(tǒng)資源少。因此,一般情況下,我都推薦使用這類字庫。我們公司提供了sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx三個字庫,其中sceic.shx是漢字字庫,sceie.shx是英文字庫,sceist01.shx是帶有常見結構專業(yè)符號的英文字庫。我強烈建議,我公司的圖紙,除特殊情況外,全都采用sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx這三個字庫文件,這樣,圖紙才能統(tǒng)一化,格式化。

那后綴名為ttf的字庫什么時候采用呢?有兩種情況。一是你的圖紙文件要與其他公司交流,這樣,采用宋體、黑體這樣的字庫,可以保證其他公司在打開你的文件時,不會發(fā)生任何問題。第二種情況就是在做方案、封面等情況時。因為這一類的字庫文件非常多,各種樣式都有,五花八門,而且比較好看。因此,在需要教美觀效果的字樣時,就可以采用這一類字庫。

我們在定義字體時,還有一些要注意。

首先,同樣是在夠用情況下,越少越好的原則。這一點,應該適用于CAD中所有的設置。不管什么類型的設置,都是越多就會造成CAD文件越大,在運行軟件時,也可能會給運算速度帶來影響。更為關鍵的是,設置越多,越容易在圖元的歸類上發(fā)生錯誤。

我在使用CAD時,除了默認的Standard字體外,一般只有兩種字體定義。一種是常規(guī)定義,字體寬度為0.75。一般所有的漢字、英文字都采用這種字體。第二種字體定義采用與第一種同樣的字庫,但是字體寬度為0.5。這一種字體,是我在尺寸標注時所采用的專用字體。因為,在大多數(shù)施工圖中,有很多細小的尺寸擠在一起。這時候,采用較窄的字體,標注就會減少很多相互重疊的情況發(fā)生。標注的設置(Dimstyle)。

標注定義里面的選項多了一點,不過要注意的地方倒是不多。我一般情況下會定義一種設置,對于有特殊的情況,我會單獨修改其屬性,然后其他的用格式刷來刷。介紹一下我常用的標注定義的設置吧(1:100比例出圖)。

直線和箭頭:所有顏色和線寬的選擇均為Bylayer,箭頭大小150,其他幾個數(shù)據一般在100~200。

文字:文字樣式要選擇前面提到的寬度定義為0.5的字體,顏色仍舊是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直為上方,水平為置中,從尺寸線偏移60,文字與尺寸線對齊。

其它一些選項根據需要調整,無需注意地方。

單位的設置(Units)。

單位設置的選項中,我發(fā)現(xiàn)有人喜歡在長度的精度選項上選

●常用命令與快捷鍵設置原則AUTOCAD軟件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的運用呢?我常和別人探討,在CAD中,要繪制或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當?shù)姆椒ā?/p>

我們先來看看CAD中有哪些命令?我們可以把它們分為幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設置類,四類是其它類,包括標注、視圖等。我們一類一類分析。

第一類,繪圖類。常用的命令有:

Line直線

xline構造線(用來畫輔助線)

mline雙線(在畫墻線時常用到,也可自己定義使用其它線型)

pline多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)

rectang矩形(實際上就是四段圍合的多義線)

arc圓弧

circle圓

hatch填充(要注意圖案的比例)

boundary邊界(在計算面積、填充等情況會用到)

block定義塊(需將準備用于定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)

insert插入快(與-insert相比較,一個會調出對話框,一個不會)

第二類,編輯類。常用的命令有:

Matchprop特性匹配(相當于word中的格式刷,常用于將正在操作的圖元刷成正確的圖層)

Hatchedit填充圖案編輯(鼠標左鍵雙擊填充的圖案即可)

Pedit多義線編輯(也可用于將幾段首尾相接的線段連接成多義線)

Erase擦除

Copy拷貝

Mirror鏡像

Offset平移

Array陣列

Move移動

Rotate旋轉

Scale縮放

Stretch拉伸

Lengthen拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現(xiàn)同樣的功能,大家先自己琢磨看看)

Trim裁減

Extend延伸

Break打斷

Fillet倒圓角

Explode打碎(可用于打碎塊、多義線、雙線等)

Align對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和UCS是兩個概念)

Properties屬性(同14版時的ddmodify,可調出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)

就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。

第一,我們在繪制中,一般來說,能用編輯命令完成的,就不要用繪圖命令完成。在CAD軟件的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪制圖元不準確的幾率,并且可以在一定程度上提高效率。

第二,在使用繪圖命令時,一定要設置捕捉(捕捉的設置,以后再講),F(xiàn)3切換。

第三,在使用繪圖和編輯命令時,大部分情況下,都要采用正交模式,F(xiàn)8切換。

第四,以上我羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通并能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當?shù)臅r候使用。

第三類,設置類。前面講了很多,不再重復

第四類,其它。這里面的內容又有很多,我們再分別描述。(這里面會涉及到Express里面的命令)

接下來談談如何自定義快捷鍵。

快捷鍵的定義是保存在acad.pgp文件中,2004版后(也可能是02版后,記不清了)改變了放置的目錄,大家自己在windows里面搜索一下就知道了??旖萱I是可以根據每個人的喜好,自由定義的。但,我認為自由不等于隨便,也應該有一些原則。

一、不產生歧義,盡量不要采用完全不相干的字母。比如說,copy這個命令,就不要用v這個字母來定義快捷鍵。這樣容易造成誤解、遺忘。就算自己背熟了,別人一到你的機器上來,就絕對暈倒了。

二、根據各個命令的出現(xiàn)頻率來定義快捷鍵,定義時,依次采用“1個字母--1個字母重復兩遍--兩個相鄰或相近字母--其他”的原則。

舉個最簡單的例子,copy和circle。在cad的默認設置中,copy是co/cp,circle是c。這樣的安排絕對不合理。一般說來,copy使用的頻率比circle要高得多,所以,首先應該是將c定義為copy的快捷鍵。然后,對于circle,可以采用cc(第一和第四個字母),也可采用ce(首尾兩個字母),這兩個都被占用了或者不習慣,再采用ci。

對于常用命令,我的建議是一定要采用快捷鍵,使用快捷鍵比用鼠標點取圖標,或在菜單上選擇命令要快上非常多的時間。一定要養(yǎng)成左手鍵盤,右手鼠標的習慣。什么算是常用命令呢?我建議平均每天出現(xiàn)5次以上的命令,都應該歸結于常用命令。

大家根據這樣的原則來定義好快捷鍵后,經過1~2天的練習,一定能夠提高不少的效率。

寬●把圖濤層蜂控程制百命號令習、縫視訓圖老命曉令拌、面圖請元草選混擇戒方完式嶼圖層控制命令和視圖命令都是輔助繪圖的命令,但是這些命令非常的關鍵,是否熟練,將會極大地影響到繪圖的效率。

先來看看和圖層有關的命令。和圖層有關的命令實際上大部分是在Express(02版中好像是在Bonus)中,在安裝AUTOCAD時,要完全安裝才能出現(xiàn)。

圖層命令中,第一個,當然是layer,圖層屬性管理器。里面的具體內容以前已較為詳細的談過,這次不再重復。和圖層控制有關的其他命令,則都是讓我們在繪圖過程中如何方便的來控制圖層的“開關(顯示)”、“鎖定”、“當前層”,方便的轉換所繪制圖元的層屬性。

和“當前層”有關的命令。

ai_molc改變當前層為所選擇圖元所屬層。這個命令在工具欄里就有,大家應該都已經比較熟悉了。

laycur(changetocurrentlayer)改變所選擇圖元所屬層為當前層。

和“開關”有關的命令。

layoff(layeroff)關掉選擇層。

Layiso*(layerisolate)圖面顯示僅保留所選層(孤立層)。

Layon*(turnalllayerson)打開所有層。

和“鎖定”有關的命令。

laylck(layerlock)鎖定選擇層

layulk(layerunlock)解開選擇的鎖定層

layerlckiso*除選擇層外,其它層均鎖定(插件“免費迷你建筑工具”中的命令)

其它圖層控制命令

layerp恢復至上一個圖層狀態(tài)

laymch(layermatch)改變選擇圖元所屬層為最后選擇的圖元的層(類似于matchprop,但選擇圖元的順序正好相反)

圖層命令希望大家能花一點時間熟悉并掌握,當然,前提條件是圖紙中的圖元圖層設置歸類條例清晰。這點做不到的話,一切免談。上面有三個命令,打*號的,是大家平常可能忽視掉,但非常管用的命令。

視圖命令有三類。

第一類:redraw(redrawall)重畫,regen重生成。常用的是redraw,在一些輔助顯示點、輔助顯示線用redraw無法清除時,用regen試試看。

第二類是視圖縮放類。這一類主要是圍繞著zoom的各個分支命令。常用的有:

zoom-默認實時縮放

zoom-p回到上一次視圖范圍

zoom-d動態(tài)縮放視圖

zoom-a顯示全部視圖

zoom-w顯示所選擇窗口的視圖范圍

第三類是視圖平移類。就是pan和其分支命令。

不知大家在視圖控制時,是用鼠標選擇工具欄里的圖標,還是用鍵盤輸入命令?想想以前,為了方便的進行視圖控制,還經常使用透明命令。在00版本以上的AUTOCAD和三鍵鼠標(中鍵為滾軸)出現(xiàn)后,視圖的縮放和平移,使用鼠標的滾軸中鍵就基本可以滿足要求了。

鼠標中鍵上下滾動就是zoom的實時縮放,中鍵按下后就是pan。而且這些都是透明命令,即可以插在其它命令進行過程中執(zhí)行的命令。利用三鍵鼠標來進行的視圖控制,大家一定要熟練掌握。

既然提到了鼠標的使用,就在談一下和鼠標也密切相關的圖元選擇方式。

我們在進行編輯命令的操作時,不可避免的要進行圖元的選擇。就編輯命令和圖元選擇來說,常用的有兩種方式。我習慣的是第二種。

第一種,選用鼠標點選或框選圖元,此時,所選擇圖元呈高亮狀態(tài)。然后鍵盤輸入編輯命令進行操作。采用這種方式,可利用Shift鍵來去除多余選擇的圖元。

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一般來說,我們最終打印的圖紙有按照比例和不按照比例兩種。按照比例的,一般是施工圖;不按照比例的情況有很多,一般有方案文本、過程圖(自己看的)、條件圖等,最近幾年的初步設計(擴初設計)文本也逐漸變成不按照比例打印成A3大小。

先來看看按照比例打印的施工圖。施工圖基本上都是按比例出圖的,但是在出圖時會有不同的比例設置。比如說,平立剖一般都是1:100,樓梯間、衛(wèi)生間是1:50,節(jié)點大樣是1:20,裝修圖中的節(jié)點大樣則可能會有1:10、1:5、1:2等的比例,總圖的常用比例是1:500,有時候也會有1:1000、1:2000等。我接下來以一套包括平立剖面圖、樓梯間、衛(wèi)生間大樣和節(jié)點大樣的常規(guī)的建筑施工圖來舉例說明。

首先,我們一開始繪制的一般都是平面圖,這時我們應該以實際每1MM對應AUTOCAD中的每個標準單位1來繪制,接下來的其他立剖面也同樣。這時,我們有兩個地方應該要注意的,一是所有的字體基本上都應設置為350高度左右,房間名可稍大些,圖紙名稱等專用字體高度另定。第二,就是在進行尺寸標注后,將該尺寸標注的“標注全局比例”設置成100(我已修改了前文有關標注設置中的一些內容,大家注意觀看)。其他的設置,按照前文所述。

接下來是1:50比例的樓梯大樣和衛(wèi)生間大樣。在繪制這樣的圖時,我一般先將平面圖中的相關部分拷貝到原來圖紙旁邊,然后刪除和剪接掉多余的部分。接下來要修改一些東西了。一是線性比例,除實線外,其他的如虛線、點劃線等都改為原來一半的線性比例。二是字大小、標高大小、軸線號大小同樣的Scale為原來的0.5比例。三是標注設置,將這一部分的所有標注中的“標注全局比例”修改為50。這樣的話,按照1:50的比例打印出來時,各部分的大小尺寸都會比較合適。

1:20的節(jié)點大樣繪制方法一樣,不再啰嗦。

圖紙繪制完畢后,要做的就是套圖框。每個公司都有自己的圖框,而且不同的圖幅應該都有。圖框在制作時,大多都會按照1:1的比例:A0—1194*840;A1—840*597;A2—597*420;A3—420*297;A4—297*210。其中,A1和A2圖幅的還經常用到豎圖框。還有,我們需要用到加長圖框時,應該是在圖框的長邊方向,按照圖框長邊1/4的模數(shù)增加。每個圖框不管圖幅是多少,按照一定的比例打印出來時,圖簽欄的大小都應該是一樣的。我們把不同大小的圖框按照我們要出圖的比例Scale大,將圖套在其中即可。

關于施工圖按照比例出圖,還有兩點要說。一是并非所有的平立剖面圖都要按照1:100的比例來,對于一些沒什么細部的倉庫、廠房時,也可以考慮用到1:150或1:200的比例。這樣才能夠使圖紙飽滿。

第二點,就是不管是什么圖,繪制時都切記以實際每1MM對應AUTOCAD中的每個標準單位1來繪制(總圖可以除外),不同比例的出圖只是在字體大小、線性比例、標注的標注全局比例等地方不同。

當然,以上情況是針對同一比例的圖都放到同一個圖框中出圖的情況。對于不同比例的圖要放到一個圖框中時,稍微有一點不同。我們以一張1:100平面圖中要放一張1:20的節(jié)點大樣來舉例。

首先確定1:100為這張圖中的主打比例,1:100的平面圖按照以上方法繪制完畢,1:20的節(jié)點大樣,也按照上述方法繪制好,并修改好各個設置。當發(fā)現(xiàn)要將其并入1:100的圖中出圖時,把1:20的節(jié)點拷貝一份到1:100的圖框內,Scale5倍,然后需要修改兩樣東西。一是線性比例,二是標注中的兩個參數(shù)。其中之一是標注全局比例改為1:100(即主打比例),第二是標注線性比例,改為0.2。這樣就OK了。當然,在繪制其他比例的圖紙時,如果一開始就確定其要和其他不同比例的圖紙放在一起,上面的有些順序可以調整,可以減少一些步驟,較少耗時。

對于不按照比例出的圖,也同樣有些東西要注意,同樣也要注意比例問題。

下面我們以一個方案來舉例說明。

我們在進行一個方案設計時,到了整理出圖階段,就要注意比例問題了。首先要確定一下最終出圖的圖幅,以前的方案文本都是A3的,現(xiàn)在也常用A2的了(即兩個豎版A3拼)。在確定了最終出圖比例后,我們要預估一下大概的出圖比例,然后按照打印出來的字高為2.5MM左右(方案文本的比例一般在1:200以上,除非是做別墅、小住宅、小公建,字體大小和標注尺寸可以適當小些)凡推出在圖紙中的字體大小和標注尺寸的合適數(shù)值。有必要時,可以在整理初期先將第一張畫得差不多的圖打出來看看,確認沒問題后,再繼續(xù)其他圖紙的整理完善。圖紙全部整理完畢,套好圖框,交給打印公司—OK。

在這里,稍微提一下圖紙空間。圖紙空間是一樣很有意思的東西,在圖紙的比例設置、批量打印等方面都有很大的不同。不過,在試用了一段時間的圖紙空間這個東東后,我放棄了,因為,我們建筑專業(yè)繪制的圖紙不光是我們自己出圖用的,還要作為其他專業(yè)的條件圖。在我將圖紙空間中的圖紙?zhí)峤o其他專業(yè)后,結果是一個個不斷的電話詢問,我發(fā)現(xiàn),不光我自己要掌握圖紙空間,我還要教會其他所有的專業(yè)掌握圖紙空間……于是,我放棄不再用了……呵呵。不過,我發(fā)現(xiàn)在一些國外公司,除了在方案,在施工圖中,也大量運用到圖紙空間,不知他們是如何解決掉上面所述的我的困惑的,也許是對公司的所有員工都進行有關的培訓吧(當公司的員工較多,而且有很多是中老年員工時,這是很痛苦的)。

●AUTOCAD與其他軟件的交互從事設計工作,除了要使用到AUTOCAD外,還經常要使用到其他軟件,如Sketchup、Photoshop、Lightcape、3dMax、CorelDraw、Word、Excel等,有時會碰到各個軟件的交互。這一部分,談談我在這方面的經驗。

一、Sketchup

Sketchup這個軟件出來的時間不長,但應該說深受廣大建筑設計人員的喜愛,因為它可以很方便的將平面的圖形立起來,進行體塊的研究,或者是細部的推敲。在很多設計公司,現(xiàn)在都是先將建筑設計(包括裝修、規(guī)劃、城市設計等)用Sketchup豎起來,推敲好,再提給效果圖公司建模繪效果圖。這樣也有利于效果圖公司能夠比較直觀地了解需要建模的對象。我建議所有的建筑師,特別是年輕的建筑師,都要一定程度的了解Sketchup。建筑設計絕對不是平面設計,除了在平面中考慮流線、功能外,其他都要3維的考慮。國外的好的設計都是經過一輪輪不同比例的模型推敲的。

Sketchup與Autocad的交互很簡單,在Autocad中繪制到一定程度,需要SU時,整理一下dwg文件,刪除掉一些沒用的東西,保留下基本的平面圖,并選中所有圖元,將其中的某個基準點Move到0,0,0坐標(不這樣做的話,你在SU中會找不到圖形的),保存,SU中導入即可。二、3dMax3dMax,最常規(guī)也最常用的效果圖繪制軟件,建模非常方便(與Sketchup建模不同,不多敘述,反正一般建筑師用Sketchup,效果圖制作者用3dMax就對了,兩者的建模思路不同)?,F(xiàn)在也經常使用一些渲染器如VRay、巴西等等來配合進行好的效果的渲染。

Autocad中的平立面圖,在3dmax的建模過程中都需要,導入過程都比較簡單,不羅嗦了。不過有一點要注意,圖層設置合理,圖元繪制精確的cad圖紙導入3dmax要比“亂七八糟”(原諒我使用這個詞)的圖節(jié)省建模者的很多時間。

三、LightcapeLightcape,我個人覺得室內效果圖的效果,使用Lightcape比3dmax渲染出來好的多。一般先在3dmax里建好模型,并初步貼上圖并打上燈光,再導入Lightcape中調整貼圖、燈光,并渲染。也有高手直接在Lightcape中建模的,呵呵。具體哪個步驟在3dmax或Lightcape里完成,關鍵看操作者對哪個軟件更加熟悉一些了。

四、CorelDrawCorelDraw,在好幾年以前,平面上色(平渲)時經常會使用到這個軟件,最大的好處是出來的東西都是矢量文件。不過現(xiàn)在好象一般都PS來平面上色了。

五、PhotoshopPhotoshop,這個行業(yè)最主要有三個地方會用到這個軟件。一是方案的文本制作階段;二是效果圖的后處理,三是用來掃描一些圖紙、照片等。

就Photoshop和Autocad的交互而言,兩種,一是將Autocad的圖紙導成位圖文件(即后綴名為jpg、bmp等),以用于文本制作等;另一是將位圖文件倒入Autocad中,常見的是將掃描的地形圖導入以便繪制成電子文檔。

先說第二種簡單的,將位圖文件倒入Autocad中。在Autocad的菜單中,選擇“插入”,再選擇“光柵圖像”,然后按照提示一步步操作即可。

對于導入地形圖,也可以使用一些軟件,如Vpstudio、R2V等來輔助矢量化。

將Autocad的圖紙導成位圖文件有三種方法,最簡單的是利用“PrintSceen”鍵進行屏幕拷貝,然后到PS中新開一個文件,粘貼即可。第二種是在Autocad的菜單中,選擇“輸出”,再選擇bmp的后綴存儲。這樣,同樣可以把Autocad的屏幕顯示內容變成位圖文件。

在我們需要將Autocad中的圖紙轉變成為較大分辨率的位圖文件時,需要用到第三種方法。先需要設置一下。菜單中“工具”—“選項”—打印和發(fā)布,“添加或配置繪圖儀”—“添加繪圖儀向導”。出來一張“添加繪圖儀”的菜單,左側是階段,右側是選擇內容。“開始”階段選擇“我的電腦”,“繪圖儀型號”階段選擇生產商為“光柵文件格式”,最右側的表格中基本上每個都可以,我習慣于選擇bmp。一路選擇“下一步”。在“完成”階段選擇“編輯繪圖儀配置”,出現(xiàn)“編輯繪圖儀配置”菜單,在這個菜單中自定義一個圖紙尺寸,做文本的話,4000*3000足夠用了。確定后,我們便完成了一個類似于打印機的的設置。當我們需要轉換位圖文件時,采用類似于打印的方法即可。

六、Word在說Word之前,先說一下Autocad中的文字輸入方法。Autocad中的文字輸入方法有兩種,一是輸入為“text”,即單行文字。對于少量的文字,推薦使用這種方法。二是輸入為“mtext”,即多行文字。對于長篇大論,如設計說明等,推薦使用這種方法。

在Word中,將長篇大論寫好,“Ctrl+A”“Ctrl+C”,在Autocad中選擇“繪圖”—“文字”—“多行文字”,框選將要寫入文字的區(qū)域,在跳出來的菜單中“Ctrl+V”,修改頂上的一些設置即可。

Autocad中的圖紙要插入Word中,須先將其轉換為位圖文件即可,方法如前所述。注意一點,就是圖片的分辨率不用太大了。

七、Excel在Autocad中制作表格,以前的版本比較苯,是用一筆一筆畫出來,最近幾個版本的Autocad有了表格制作功能,但我覺得還是不方便不靈活,于是有時候還是一筆一筆畫出來(我也比較苯)。Excel制作表格非常方便,最近發(fā)現(xiàn)一個小插件—AutoXlsTable,非常好用,將Excel中的表格導入到Autocad中,大家不妨試試。有關標注的設置那一部分,修改如下:

標注的設置(Dimstyle)。

標注定義里面的選項多了一點,不過要注意的地方倒是不多。我一般情況下會定義一種設置,對于有特殊的情況,我會單獨修改其屬性,然后其他的用格式刷來刷。介紹一下我常用的標注定義的設置吧。

直線和箭頭:所有顏色和線寬的選擇均為Bylayer,箭頭大小1.5,其他幾個數(shù)據一般在1~2。

文字:文字樣式要選擇前面提到的寬度定義為0.5的字體,顏色仍舊是Bylayer,文字高度3.5,文字位置垂直為上方,水平為置中,從尺寸線偏移0.6,文字與尺寸線對齊。

其它一些選項根據需要調整,無需注意地方。

這樣的標注設置是整張圖紙的所有標注的基礎設置,在繪制不同比例的圖紙時,需要將其中的“標注全局比例”根據出圖比例進行調整。1:100出的圖,需要將其“標注全局比例”調整為100;1:150出的圖,需要將其“標注全局比例”調整為50。這點在后面的第六部分還會詳細講道。

●方案、初步設計和施工圖的設計和繪圖思路前面有朋友提到在做方案的時候,對圖元的精度控制不需要太高,的確是這樣?,F(xiàn)在,由于使用計算機繪圖,而方案、初步設計和施工圖的設計思路是不太一樣的,自然相對應的繪圖思路也不太一樣。前面還有朋友提到,作為一個繪圖員,感覺有些委屈,覺得前途并不是很光明。但我覺得,不管任何設計的任何階段,繪圖的過程都是設計的過程,畫上去的任何一筆,任何一個圖元,都是在設計。設計的東西有很多,功能、流線、體塊、虛實、尺度、人性化等等等等,都需要通過方案、初步設計直到施工圖不斷的深化、落實。因此,我覺得不管從事哪個階段的哪部分工作,都需要仔細的琢磨推敲,認真對待,認真的將每一筆畫出來。(又啰嗦了)這一部分,我談談不同設計階段的設計過程,以及如何利用計算機,特別是Autocad來配合??赡苓@一部分和Autocad的關系不是太密切。

首先是方案設計,方案設計的過程大致有三個階段。

一、一草階段

“氣泡圖”—“方塊圖”—“體塊研究”

“氣泡圖”是指對建筑物的功能流線以及周邊環(huán)境關系進行研究。每個氣泡都是一個功能分區(qū),根據流線關系串在一起。在“氣泡圖”中,要確定最基本的功能關系,建筑物/群中有哪些功能分區(qū),它們之間的相互關系如何,在流線中應處于一個怎樣的順序關系;建筑物/群中有哪些流線,不同的人流關系、車流關系等,它們之間的關系如何,如何減少或避免交叉點;建筑物/群與周邊關系如何,周邊有哪些道路,哪些建筑物,朝向如何,退讓如何等等。

“方塊圖”是將面積關系放到“氣泡圖”中。這一步,是建立在氣泡圖的基礎上,根據任務書的要求,將各功能區(qū)的面積在氣泡圖中落實,即把每個氣泡都按照實際的面積要求來畫。

“方塊圖”完成后就要進行初步的“體塊研究”。根據方塊圖,已基本可以將大的體塊關系豎起來。這一步中,要推敲體塊與周邊的關系是否合適,體塊本身的大小、體量(長寬高與形狀)是否合適。體塊與體塊之間又是怎樣的一種能關系,相交、相切、重疊還是脫離。

“氣泡圖”的研究應該徒手繪制草圖來完成,確定后,可以利用Autocad來繪制“方塊圖”。這時,Autocad繪制的“方塊圖”還完全用不著考慮到柱網等關系。然后,應該使用Sketchup來研究體塊,而且一定要推敲,看看有哪些可能的體塊關系,各有什么優(yōu)缺點,什么樣的是最好的。對一個方案,可以有好幾種體塊關系。

一草階段完成時,應該有一個項目組來進行討論,這種討論,可以將公司和身邊的高手多請兩個來,各抒己見。如果發(fā)生問題,如功能、流線、朝向不合理等,應該馬上調整。這一階段,特別要集思廣益,為將來的深化打下好的基礎。可以說在評標時,評委首先就看方案的大關系是否合理,不合理的話直接槍斃掉,基本不用再看下去了。

二、二草階段

“初步平立剖面”—“帶虛實關系與局部細部的體塊研究”

這一階段,是建立在一草的基礎上的,是對一草的繼續(xù)深化。首先,在Autocad中,根據方塊圖和體塊模型,繪制簡單的平面圖,不過,這時要將軸網,也就是結構關系考慮在里面了。這時的平面圖,門窗都不用表達,只要將房間、樓梯、走道等內容畫出來即可。畫完簡單平面后接下來畫剖面,這時的剖面也很簡單,確定一下層高,或者一些較復雜的空間的剖面關系。

將簡單的平面圖導入SU中,將體塊再次豎起來,但這時,需要3維的來考慮幾個面的虛實關系,將它們都在SU的模型中表達出來,推敲—推敲—再推敲。關鍵部位和一些有想法的細部處理,在這時候也可以在SU中表達出來。

對照著簡單平面、簡單剖面和體塊模型,將立面畫出來就OK了。不過,立面的推敲也是必然的,立面的推敲和SU中模型的推敲,交替進行,相輔相成。

將這些東西整理一下,就是二草。對于二草的成果,同樣建議仔細討論一次。有時候做到了二草階段,但覺得不對勁的話,會重新回到一草階段,從頭再開始一次。一直記得以前的老師教導“捏捏緊,再打打散;再捏捏緊,再打打散”。有時間和精力的話,多捏幾次,做出來的東西一定不會差的。

一草和二草階段,都是方案設計的基礎階段。在這個階段,思維是最重要的,Autocad中畫得不準確,絕對沒關系,將主要意思表達出來就行了。另外,在這個階段,徒手繪制的思考和利用計算機進行的思考是交替進行的。比如,在排平面時,我遇到較復雜的地方,會將其打印出來,用手勾一勾,不滿意,就蒙上一張拷貝紙,再勾一遍,一遍一遍,直到勾滿意為止,最后在在Au

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