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文檔簡(jiǎn)介

202X巴塞羅那展展項(xiàng)策劃分享視頻影像類品牌品牌終端部形象片(企業(yè)形象類)創(chuàng)意策劃(2個(gè)月,17個(gè)版本)三維動(dòng)畫制作場(chǎng)景制作及燈光控制二維動(dòng)畫制作貼圖材質(zhì)制作場(chǎng)景與燈光(調(diào)整)服務(wù)器渲染(三個(gè)制作基地服務(wù)器)(后期修改開啟24小時(shí)渲染)后期合成剪輯校色音樂音效制作成片輸出拍攝執(zhí)行(導(dǎo)演,美

術(shù),攝影,

燈光,服裝,化妝,道具,演員,場(chǎng)務(wù),制片人,制

景,影棚,

場(chǎng)地租賃和

周邊事物協(xié)

調(diào),設(shè)備)素材整理特效包裝英文配音項(xiàng)目制作流程描述:相關(guān)案例:品牌品牌202X終端部形象片(周期4個(gè)月)項(xiàng)目描述:目的:在202X西班牙巴塞羅那展會(huì)上播放,傳播品牌新理念。項(xiàng)目亮點(diǎn):中國(guó)臺(tái)灣導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)。2.35:1超寬畫幅(電影級(jí))。突破宣傳片的框架束縛,軟性融入產(chǎn)品的戰(zhàn)略規(guī)劃賣點(diǎn),著重強(qiáng)調(diào)品牌的格調(diào)和國(guó)際形象,拔高視頻的核心理念和立意。項(xiàng)目制作:2個(gè)月創(chuàng)意策劃,17個(gè)版本策劃腳本,4個(gè)拍攝日,10個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng),3000平方米攝影棚,6個(gè)大型場(chǎng)景搭建,360件道具,15輛工作組車,140名工作人員(其中60位外籍演員),聯(lián)合幻維數(shù)碼在廣中西路、南京西路、威海路的3塊后期制作基地。202X羊年春節(jié)前夕啟動(dòng)拍攝,春節(jié)假日期間品牌專項(xiàng)組8位核心成員接力趕制,后期修改工作持續(xù)直至202X巴塞展首映前夜。相關(guān)案例:品牌品牌202X終端部形象片(周期4個(gè)月)項(xiàng)目制作資源:攝影機(jī):Phantom

Flex

4000,Alexa

XT,Alexa

AMIRA,5DMarkIII。鏡頭:Cooke超寬幅電影鏡頭組(大陸地區(qū)僅3組)。燈具:24K,18K,12K,6K,5K,4K,2.5K,1.2K,LED燈,氣球燈,共60組。配件:GF重軌,Jimmy-Jib搖臂,威亞,航拍器,平板拖車。道具:特斯拉MODEL

S等。剪輯:Avid,DPS

Velocity

HD

|

TC校色:Filmmaster|修圖:Photoshop

|特效:After

Effect

|三維:MAYA,3Ds

Max,Houdini

|合成:Flame

|

混音:Phyramix相關(guān)案例:品牌品牌202X終端部形象片(周期4個(gè)月)品牌品牌終端實(shí)驗(yàn)室宣傳片(研發(fā)類)品牌品牌MiFavor評(píng)獎(jiǎng)片(評(píng)選類)相關(guān)案例:CG類功能視頻制作(周期1個(gè)月)創(chuàng)意策劃三維模型制作場(chǎng)景制作及燈光控制模型修改貼圖材質(zhì)制作場(chǎng)景與燈光(調(diào)整)渲染(多臺(tái)服務(wù)器)后期合成剪輯特效包裝音樂音效制作(時(shí)間一致可以沿用)成片輸出項(xiàng)目制作流程描述:二維動(dòng)畫制作多媒體秀演類2011-202X外灘燈光秀(連續(xù)4年,上海外灘跨年燈光秀的唯一策劃及制作)2011-202X外灘燈光秀(連續(xù)4年,上海外灘跨年燈光秀的唯一策劃及制作)東方明珠-“東方之光”燈光秀上海自然博物館-“自然史詩(shī)”大型戶外交互多媒體影像系統(tǒng)細(xì)胞墻影像藝術(shù)展示區(qū)入口影像和交互區(qū)水池LED燈光、冷霧及激光表演區(qū)上海自然博物館“自然之旅”大型互動(dòng)社交分享游戲(室外場(chǎng)景)“自然史詩(shī)”的靈感來自于古生物的進(jìn)化史,整部投影秀圍繞宇宙、生命、文明三個(gè)主題,故事從宇宙大爆炸,經(jīng)歷不同紀(jì)元的生命變遷,再到現(xiàn)代人類文明社會(huì),彰顯“演化的樂章、生命的畫卷、文明的史詩(shī)”三大樂章,搭配

11臺(tái)全天候揚(yáng)聲器,給觀眾帶來身臨其境般的體驗(yàn)?!白匀皇吩?shī)”多媒體秀使用裸眼3D投影,展現(xiàn)亦真亦幻的奇妙影像,打破展示空間邊界的限定,提供給觀眾實(shí)時(shí)的

360度沉浸式體驗(yàn)。展館最具標(biāo)志性的四個(gè)建筑面——細(xì)胞墻立面,主入口玻璃背立面,廣場(chǎng)水池平面,LED大屏幕立

面,實(shí)現(xiàn)了四維一體的聯(lián)動(dòng)演繹。超高清投影矯正融合,氣液兩相激光全息成像,水下全彩染色燈編程同步控制,移動(dòng)終端和多屏幕在WIFI環(huán)境內(nèi)的聯(lián)動(dòng),以及攝像機(jī)對(duì)象捕捉和LED屏幕影像結(jié)合……無論是技術(shù)還是藝術(shù),無論是理念還是實(shí)現(xiàn),都已經(jīng)達(dá)到世界最前沿的科技和文化創(chuàng)新融合的設(shè)計(jì)及應(yīng)用層面,給觀眾帶來全新的視覺盛宴?!白匀恢谩笔瞧駷橹箛?guó)內(nèi)最大的在線移動(dòng)終端與戶外超大型展示端結(jié)合的多人交互游戲平臺(tái)。顯示區(qū)域?yàn)橹魅肟谌龎K屏幕,由參與者使用的三臺(tái)移動(dòng)終端控制,進(jìn)行拼圖游戲,三塊巨屏可以實(shí)時(shí)顯示游戲體驗(yàn)者的游戲進(jìn)度以及最終結(jié)果,讓所有在場(chǎng)的旁觀者實(shí)時(shí)了解游戲進(jìn)行的全過程,使得游戲體驗(yàn)者和旁觀者之間也產(chǎn)生了信息的交流,從而吸引更多的人群的關(guān)注,大大激發(fā)了游戲體驗(yàn)者和圍觀者興趣。徐家匯商業(yè)中心——上海大眾“途觀”新車發(fā)布投影秀山東煙臺(tái)城市規(guī)劃館劇場(chǎng)展廳-“魅力福山”四維沉浸式多媒體燈光秀交互程序類品牌品牌智慧城市運(yùn)營(yíng)中心大數(shù)據(jù)可視化交互信息管理平臺(tái)品牌品牌智慧城市運(yùn)營(yíng)中心大數(shù)據(jù)可視化交互信息管理平臺(tái)相關(guān)案例:品牌品牌智慧城市大數(shù)據(jù)可視化(周期4個(gè)月)三維動(dòng)畫制作場(chǎng)景制作及燈光控制二維動(dòng)畫制作貼圖材質(zhì)制作場(chǎng)景與燈光(修改)后期合成程序輸出程序開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)美術(shù)設(shè)計(jì)(效果圖)方案服務(wù)器渲染中文版英文版硬件購(gòu)買/租賃現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試硬件/程序調(diào)整展會(huì)期間維護(hù)撤展項(xiàng)目制作流程描述:網(wǎng)絡(luò)及協(xié)議開發(fā)項(xiàng)目制作資源:內(nèi)容制作:方案策劃美術(shù)設(shè)計(jì)三維模型制作三維貼圖渲染程序開發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)及協(xié)議開發(fā)渲染引擎系統(tǒng)硬件配置:顯示屏幕視頻拼接融合器服務(wù)器交互系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)相關(guān)案例:品牌品牌智慧城市大數(shù)據(jù)可視化(周期4個(gè)月)智慧云平臺(tái)下的城市信息管理和決策判斷,橫跨各行業(yè)各領(lǐng)域,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)展示和匯報(bào)方式不但內(nèi)容繁復(fù)、感知效率低,且無法形成趨勢(shì)和規(guī)律提供決策判斷,顯然已經(jīng)無法滿足城市管理者的需要,取而代之的是數(shù)據(jù)使用工具的變革。該操作系統(tǒng)是由幻維數(shù)碼為品牌品牌基于一個(gè)真實(shí)的城市大數(shù)據(jù)而進(jìn)行的定制研發(fā),通過獨(dú)一無二的程序開發(fā)和界面表達(dá),將云端的海量大數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成精煉、準(zhǔn)確、客觀和美觀的數(shù)據(jù)可視化交互系統(tǒng)。程序?qū)崟r(shí)引入“地鐵人流密度”、

“人口-教育-產(chǎn)業(yè)成分”、“環(huán)境污染和保護(hù)”、“城市交通樞紐檢測(cè)”、“政府處理加速器”等不同領(lǐng)域的大數(shù)據(jù),通過直觀的CG方式進(jìn)行展示,更可通過觸摸方式對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行定向獲得、感測(cè)和分析,整合城市運(yùn)行核心系統(tǒng)的各項(xiàng)關(guān)鍵信息指標(biāo),最終對(duì)各種城市管理需求做出智能化響應(yīng)。建立數(shù)據(jù)-暴露問題-做出決策,讓城市管理的大數(shù)據(jù)說話,保證城市良好體征下的健康和可持續(xù)發(fā)展,是本系統(tǒng)對(duì)于行業(yè)的深層意義。品牌“智能家居”智能產(chǎn)品數(shù)字介紹沙盤品牌“智能家居”智能產(chǎn)品數(shù)字介紹沙盤房屋三維效果圖產(chǎn)品演示界面設(shè)計(jì)圖品牌品牌工業(yè)4.0聯(lián)動(dòng)多屏流水線數(shù)字場(chǎng)景GE智能電力聯(lián)動(dòng)多屏數(shù)字場(chǎng)景品牌品牌“智慧城市”大型互動(dòng)社交分享游戲系統(tǒng)由大屏幕展示端和多臺(tái)移動(dòng)終端組成。本地通訊和互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)打通連接。在Cebit德國(guó)漢諾威電子信息產(chǎn)品展上,為吸引參展觀眾的眼球,增加展會(huì)展項(xiàng)的互動(dòng)娛樂性,幻維數(shù)碼為品牌品牌研發(fā)并制作了“智慧城市”大型互動(dòng)社交分享類游戲,可讓多名體驗(yàn)者同時(shí)參與。只需選擇個(gè)性化的人物角色,輸入注冊(cè)登錄信息,體驗(yàn)者的人物形象及姓名即刻出現(xiàn)在大屏幕。體驗(yàn)者使用各自的手機(jī)移動(dòng)端,通過加載的程序提示頁(yè)面進(jìn)入游戲,成為游戲中的一名參與者。在虛擬構(gòu)建的“未來智慧城市”中遇到問題,回答問題,獲得獎(jiǎng)勵(lì),最后可以將多名體驗(yàn)者之間的競(jìng)爭(zhēng)結(jié)果分享到自媒體平臺(tái)。通過專業(yè)的游戲開發(fā)引擎,構(gòu)建3D化的未來智慧城市,將品牌有關(guān)未來智慧城市的產(chǎn)品信息融入到游戲中的答題環(huán)節(jié),使體驗(yàn)者在獲得游戲樂趣的同時(shí),了解到智慧城市科技將帶給人們生活的各項(xiàng)便利和優(yōu)化,渲染該品牌的產(chǎn)品進(jìn)化和技術(shù)進(jìn)步,對(duì)未來智慧城市的發(fā)展所作出的努力和推動(dòng)。全息刀鋒屏/全息穿透式交互觸摸柜由幻維數(shù)碼獨(dú)家研發(fā)定制。有別于傳統(tǒng)觸摸交互系統(tǒng),使用集成設(shè)計(jì)及優(yōu)化后的全息刀鋒屏和拼接件,展示介質(zhì)的透明屬性使得觀眾能憑借肉眼即可穿透屏幕看見后景的靜態(tài)及動(dòng)態(tài)物體。屏幕成像不受室內(nèi)光線影像,不產(chǎn)生自身熱量,發(fā)光自然柔和,視覺感舒適。不成像時(shí),為全透明玻璃。成像時(shí),無論距離屏幕遠(yuǎn)近,均可看見高達(dá)全高清的細(xì)膩圖像和全彩高飽和度及高對(duì)比度的影像,且動(dòng)態(tài)影像無拖影。屏幕可視角度達(dá)165°。通過對(duì)屏幕的觸摸點(diǎn)擊,可顯示對(duì)應(yīng)位置的視頻,圖片,產(chǎn)品介紹宣傳頁(yè),新聞,網(wǎng)頁(yè),信息登錄采集框等。屏幕面積大小和數(shù)量可以自由定制并組合。為實(shí)現(xiàn)在在空氣中懸浮成像的全息動(dòng)態(tài)影像效果,基于透明屏的高分辨率和高亮度的保障,利用Αα

alpha通道設(shè)計(jì)影像內(nèi)容的透明圖層基底,并在該通道基礎(chǔ)上疊加特效渲染面。使用前期摳像和后期特效引擎,將主視覺對(duì)象從背面基底上剝離,直接隔空顯像。品牌品牌MEC與IOT觸摸式交互程序品牌品牌MEC與IOT觸摸式交互程序中國(guó)中車-無人駕駛軌道交通技術(shù)演示交互程序上??萍拣^智能家居沉浸式“飛屏”交互程序上海科技館智能家居沉浸式“飛屏”交互程序埃森哲企業(yè)資源管理ERP平臺(tái)數(shù)字沙盤VR與AR類SMG

幻維數(shù)碼VR我們以【SMG

VR全球戰(zhàn)略計(jì)劃】唯一研發(fā)和創(chuàng)作先鋒團(tuán)隊(duì)的身份而存在。制作了國(guó)內(nèi)首部vr舞臺(tái)劇宣傳片《戰(zhàn)馬》,國(guó)內(nèi)首部vr新聞《違拆進(jìn)行時(shí)》,梵高《星月夜》vr沉浸式360全景畫,并正與上海東方明珠電視塔合作,在90米的球體空間內(nèi)開發(fā)全世界最高的VR過山車項(xiàng)目

-----《東方明珠號(hào)》。VR戰(zhàn)略合作:東方明珠90米VR過山車《東方明珠號(hào)》(全球最高VR體驗(yàn)式過山車)幻維數(shù)碼正在與東方明珠合作,打造90米球體空間內(nèi)的全球最高VR過山車----《東方明珠號(hào)》?;镁S數(shù)碼負(fù)責(zé)VR內(nèi)容制作及系統(tǒng)集成,品牌品牌提供硬件設(shè)備(手機(jī)和VR眼鏡)。每年700萬人流的VR體驗(yàn),讓品牌品牌的露出占據(jù)中國(guó)最高點(diǎn),并可根據(jù)需要在2.0版本中進(jìn)行品牌品牌的內(nèi)容軟性植入。梵高《星月夜》畫作VR沉浸式空間體驗(yàn)(體驗(yàn)類)相關(guān)案例:梵高《星月夜》畫作VR沉浸式體驗(yàn)(2個(gè)月)美術(shù)設(shè)計(jì)方案屏幕端手機(jī)端貼圖材質(zhì)制作通信模塊研發(fā)SDK數(shù)據(jù)錄入與硬件模塊協(xié)議研發(fā)控制程序模塊研發(fā)制作所需:

三維動(dòng)畫制作場(chǎng)景制作及燈光控制二維動(dòng)畫制作場(chǎng)景與燈光(調(diào)整)服務(wù)器渲染程序輸出音樂音效制作硬件購(gòu)買/租賃現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試硬件/程序調(diào)整展會(huì)期間維護(hù)撤展國(guó)內(nèi)首個(gè)VR立體全景大型真人秀《國(guó)民美少女》

(真人秀類)國(guó)內(nèi)首部VR舞臺(tái)劇宣傳片《戰(zhàn)馬》(舞臺(tái)劇類)我們?yōu)榇笮臀枧_(tái)劇《戰(zhàn)馬》拍攝并制作出了高水平的VR宣傳視頻,在我國(guó)VR視頻與舞臺(tái)劇演繹的跨界合作中首開先河。利用寬視野、沉浸式虛擬交互等手段大大提升作品視覺效果,并通過融合高水平的全景拍攝和高質(zhì)量的CG后期制作,為觀眾帶來最高水準(zhǔn)的VR內(nèi)容享受。不僅為劇目的宣傳造足勢(shì)頭,并且為VR本身提供了更多樣更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容國(guó)內(nèi)首部3D-VR新聞《違拆進(jìn)行時(shí)》(新聞?lì)悾篠MG電視新聞中心)幻維數(shù)碼為SMG新聞中心拍攝制作的拆除違章建筑現(xiàn)場(chǎng)的VR版新聞專題片一經(jīng)發(fā)布,點(diǎn)擊率已經(jīng)達(dá)到5萬+這將是虛擬現(xiàn)實(shí)給新聞業(yè)帶來的巨變。不是講新聞,而是把觀眾置入新聞現(xiàn)場(chǎng),讓他們身臨其境,將更真實(shí)逼真的故事灌注入新聞報(bào)道里。日本SNK《拳皇》VR游戲(游戲類)東方明珠78米球體【O

Cube】VR數(shù)字體驗(yàn)中心(主題場(chǎng)館類)品牌SMG

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