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選擇題?多媒體計(jì)算機(jī)中的媒體信息是指(D)(1數(shù)字'文字⑵聲音?圖形(3劫畫?視頻⑷圖像A⑴B⑵(3)C(2)(3)⑷D全部D可寫光盤/數(shù)轉(zhuǎn)換變成數(shù)字信號(hào)?D可寫光盤/數(shù)轉(zhuǎn)換變成數(shù)字信號(hào)?儲(chǔ)存在相機(jī)內(nèi)部的存儲(chǔ)器中A?數(shù)字音頻B?只讀存儲(chǔ)光盤C?交互光盤?數(shù)碼相機(jī)是利用(B)感受光信號(hào),使轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào),再經(jīng)模A、OCRB?CCDC、MPEGDRGBD圖形圖像?文字?D圖形圖像?文字?聲音A?二進(jìn)制代碼B?特殊的圧縮碼C?模擬數(shù)據(jù)5?戰(zhàn)基本的多媒體計(jì)算機(jī)是指安裝了(B)部件的計(jì)算機(jī)。A?高速CPU和高速緩存B?光盤驅(qū)動(dòng)器和音頻卡C6?多媒休技術(shù)未來發(fā)展的方向是(A)(1)高分辨率?提高顯示質(zhì)址(2)高速度化,縮短處理時(shí)間光盤驅(qū)動(dòng)器和視頻卡D?光盤驅(qū)動(dòng)器和TV卡(3)簡(jiǎn)單化?便于操作(4)智能化,提高信息識(shí)別能力A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(?4)C.(1)(3)(4)D?全部7?觸摸屛是一種(A)設(shè)備A.輸入B.輸出C存儲(chǔ)8?多媒體技術(shù)的主雯特性有(CY(4)多樣性(2)集成性(3)交互性(4)可曠充性A(1)B(1)U2)C(1)*(2)?(3)D全部9?下面哪一種說法是不正確的(C)°D.運(yùn)算A電子出版物存儲(chǔ)雖人>一張光盤可存儲(chǔ)幾百本書。B電子出版物可以集成文本?圖形?圖像?動(dòng)畫?視頻和音頻等多媒體信息C電子岀版物不能長(zhǎng)期保存。D電子出版物檢索快。2?下列配逬中哪些是MP?、不可少的(C(1)CD-ROM區(qū)動(dòng)器(2)高質(zhì)雖的音頻卡(3)高分辨率的圖形?圖像顯示(4)高質(zhì)址的視頻采集卡A(1)B(1)(2)C(1)(2)(3)D全部?國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)MPEG丑采用了分層的編碼體系,提供了四種技術(shù),它們是(D)A空間可擴(kuò)展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù);等級(jí)技術(shù)'、B時(shí)間可擴(kuò)充性;空間可擴(kuò)展性;硬件擴(kuò)展技術(shù);軟件擴(kuò)展技術(shù)。C數(shù)據(jù)分塊技術(shù):空間可曠展性:信噪比可曠充性:框架技術(shù)。D空間可擴(kuò)展性:時(shí)間可曠充性:信噪比可曠充性;數(shù)據(jù)分塊技術(shù)。?在下列壓縮編碼屮厲無失真的編碼的是(C)oA?預(yù)測(cè)編碼B?變換編碼C?統(tǒng)計(jì)編碼D分析一合成編碼?下列哪種論述是正確的(D)音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來分?頻率越高?音質(zhì)越好。音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分?壓縮比越人?音質(zhì)越好音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來分?接口功能越多?音質(zhì)越好。音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣址化的位數(shù)來分?位數(shù)越高?址化栢度越高?音質(zhì)越好?衡雖數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能好壞的重要指標(biāo)是(C)(1)圧縮比(2)(1)圧縮比(2)標(biāo)準(zhǔn)化(3)恢復(fù)效果(4)算法復(fù)雜度(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C(1)(3)(4)15■下列哪種說法不正確(A)oA?預(yù)測(cè)編碼是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法。B.(D)全部預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)某一模型進(jìn)行的。預(yù)測(cè)編碼中典型的圧縮方法有DPCMADPCMD.C.預(yù)測(cè)編碼需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)或傳輸專業(yè)?專注D..word可編輯..word可編輯.專業(yè)?專注專業(yè)?專注,這是(B)A?信息址等于數(shù)據(jù)址與冗余雖之和信息雖等于信息煥與冗余雖之和C?信息雖等于數(shù)據(jù)雖與冗余址之差18.MP3代表的含義是(B>19?對(duì)于WAV波形文件和MIDI文件,下面(,這是(B)A?信息址等于數(shù)據(jù)址與冗余雖之和信息雖等于信息煥與冗余雖之和C?信息雖等于數(shù)據(jù)雖與冗余址之差18.MP3代表的含義是(B>19?對(duì)于WAV波形文件和MIDI文件,下面(D)的敘述不正確A?WAV波形文件比MIDI文件的音樂質(zhì)址高C?一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議0D?軟件的名稱B、存儲(chǔ)同樣的音樂文件?WAX波形文件比MIDI文件的存儲(chǔ)址人C?一般來說,背雖音樂用MIDI文件?解說用WAX文件D?—般來說?背景音樂用WAX文件?解說用MIDI文件20.尖于MIDI,下列敘述不正確的是(D)。A、MIDI是合成聲音B、MIDI的回放依賴設(shè)備C、MIDI文件是一系列指令的集合D?使用MIDI?不需要許多的樂理知識(shí)21-下列采集的波形聲音(D)的質(zhì)址鍛好A?單聲道、8位量化?22.05kHz采樣頻率、雙聲道?8位雖化?44.1kHz采樣頻率C?單聲道?46位量化?22.05kHz采樣頻率22.D、雙聲道?16位堪化、44.1kHz采樣頻率數(shù)字音頻采樣和雖化過程所用的主要硬件是(C)oA.數(shù)字編碼器B.數(shù)字解碼器C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)D?數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)16?圖像序列屮的兩偏相鄰圖像,后一幅圖像與前一偏圖像之間有較人的相尖A空間冗余B時(shí)間冗余C信息燒冗余D視覺冗余17.下列哪種說信息雖等于信息煥與數(shù)據(jù)雖之差法是正確的(C)。信息雖等于信息煥與數(shù)據(jù)雖之差23.音頻卡是按(B)分類的(A)采樣頻率((A)采樣頻率(B)采樣雖化位數(shù)(C)聲道數(shù)(D)壓縮方式24?王芳同學(xué)利用Goldwave24?王芳同學(xué)利用Goldwave要制作一段配樂詩朗涌,她首先打開音樂文件和朗訓(xùn)詩歌的聲音文件?選取詩歌聲音文件后,她需要在音樂文件的適當(dāng)位逬進(jìn)行下面那個(gè)操作(C)(A(A)選擇粘貼命令(B)選樣回聲命令(C)選擇混音命令(D選樣復(fù)制命令25?使用GoldWave可以對(duì)聲音進(jìn)行多種效果込理?包括以下中的(D)項(xiàng):倒轉(zhuǎn)②混響③比體聲④淡入淡出⑤改變聲音頻度等。(A)(A)②?(B)③?(C②④⑤(D)①②③④⑤(C)是將聲音變換為數(shù)字化信息?又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備。(A)音箱(B〉音響(°聲卡(D)PCI卡下列采樣的波形聲音質(zhì)雖戚好的是(C)o(A)單聲道、8位塑化、44.1kHz采樣頻率(B)雙蘆道?8位雖化?22.05kHz采樣頻(C)雙聲道T6位塑化、44.1kHz采樣頻率(D)單聲道?16位雖化?22.05kHz采樣頻率以下軟件屮不是聲音編輯軟件的是(B>o(A)Windows的“錄音機(jī)”(B)Winamp(C)SoundForge(D)CoolEdit目前音頻卡具備以下哪些功能(D)o(1尿制和回放數(shù)字音頻文件(2)混音⑶語音特征識(shí)別(4)實(shí)時(shí)解/壓縮數(shù)字音頻文件AI1M3H4IB⑴2)⑷C⑵3)⑷D全部30?影響聲音質(zhì)雖的因素不包括(D〉o(A)聲道數(shù)目(B)采樣頻率(C)雖化位數(shù)(D)存儲(chǔ)介質(zhì)3仁(C)是將聲音變換為數(shù)字化信息?又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備。音箱B.音響C.聲卡D.PCI卡32.目前音頻卡具備以下哪些功能(D)o<1>錄制和回放數(shù)字音頻文件(2)混音(3)語音特征識(shí)別(4)實(shí)時(shí)解/圧縮數(shù)字音頻文件A.<1)(3〉⑷B.<1)(2)⑷C.(2)(3〉⑷D.全部話筒IP采樣量化編碼聲波一k模擬電信號(hào)聲竹寸間離散喪數(shù)字信號(hào)10011011000二逬制碼流把時(shí)間連續(xù)的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)把時(shí)間連續(xù)的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)<B)33.換為在時(shí)間上離散?幅度上連續(xù)的模擬信號(hào)的過程稱為A.數(shù)字化B.信號(hào)采樣C.址化D.編碼在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程屮,下述順序哪個(gè)是正確的(C)?存儲(chǔ)?解壓縮?D/A孌換?存儲(chǔ)?解壓縮?D/A孌換?存儲(chǔ)?解壓縮?D/A孌換?存儲(chǔ)?解壓縮?A/D孌換A/D變換?采樣?壓縮采樣?圧縮'A/D變換采樣?A/D變換?壓縮采樣?D/A變換?壓縮35?影響聲音質(zhì)址的因素不包括(D)A.聲道數(shù)目B.采樣頻率C.塑化位數(shù)D.存儲(chǔ)介質(zhì)以下軟件中不是聲音編輯軟件的是(B)。A.Windows的“錄音機(jī)"B.WinampC.SoundForgeD.AdobeAudition什么時(shí)候需耍使用MIDI音樂(D)。①想音樂質(zhì)址更好時(shí)②想連續(xù)播放音樂時(shí)③用音樂伴音,而對(duì)音樂質(zhì)址的要求又不是很高時(shí)④沒有足夠的碩盤存儲(chǔ)波形文件時(shí)的A?①B.她C.TO?D.③④一張容雖為640M的光盤?可以貯存(B)張分辨率為1024X768的真彩(24位)相片。A.568B.284C.1137D.以上都不是將相同的或相似的數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)特征燈類,使用較少的數(shù)據(jù)雖描述煩始數(shù)據(jù),以達(dá)到減少數(shù)據(jù)雖的冃的,這種壓縮稱為(C)oA.變換編碼B.有損壓縮編碼C.哈夫曼編碼D.預(yù)測(cè)編碼40?靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(D)0A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG44?目前多媒休計(jì)算機(jī)屮對(duì)動(dòng)態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用(C)oA.JPEGB.GIFC.MPEGD.BMPMPEG1數(shù)字存儲(chǔ)(B)圖像壓縮編碼和伴音編碼標(biāo)準(zhǔn)。A.移態(tài)B.動(dòng)態(tài)C.點(diǎn)陣D.欠塑(C)是網(wǎng)上在線播放視頻文件格式的主要壓縮標(biāo)準(zhǔn)<?A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7在多媒體計(jì)算機(jī)中常川的圖像輸入設(shè)備是(C)0(4)數(shù)碼照相機(jī)(2)彩色掃描儀(3)視頻信號(hào)數(shù)字化儀(4)彩色攝像機(jī)(3)(3)D全部下面文件(B)A(1)B(1)(2)C(1)(2)45.格式不是欠址圖文件格式的是46?計(jì)算機(jī)獲取視頻信息的方法有(A)o0D截取現(xiàn)有的視頻文件。③利用軟件把靜態(tài)圖像文件序列組合成視頻文件。(A)①TO?但)①②③(C)①③④(A)cdr(B)jpg(C)wmf(D)avi通過視頻采集卡采集視頻信息。④將計(jì)算機(jī)生成的電腦動(dòng)畫轉(zhuǎn)換成視頻文件。47?把時(shí)間連續(xù)的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為在時(shí)間上離散?幅度上連續(xù)的模擬信號(hào)的過程稱為48?電視視頻是建也在活動(dòng)幀榔念的基礎(chǔ)上?幀頻率為(A)PAL(B)SECAM(C)NTSC25幀/抄的電視制式為(A)(D)YUV(A)數(shù)字化但)信號(hào)采樣(C)繪化(D)編碼49?JPEG弋表的含義是(B)A?一種祁舸格式B、一種岡形格式A?一種祁舸格式B、一種岡形格式50.小華聽說網(wǎng)上有嵌新的電影£達(dá)芬奇密碼》,當(dāng)他匕網(wǎng)打開影片視頻時(shí)?只聽到聲音?看不到圖像。造成這種現(xiàn)象鍛有可能的匝因是(D)。(A)網(wǎng)速過慢(B)能的匝因是(D)。(A)網(wǎng)速過慢(B)在線觀看的人太多了51?數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在(D)(1)可以用新的與眾不同的方法對(duì)視頻進(jìn)行創(chuàng)造性編箱(2)可以不失真地進(jìn)行無限次拷貝(3)可以用計(jì)算機(jī)播放電影節(jié)目(4)易于存儲(chǔ)人?僅⑴B?(1)(2)C?(1)(2)(3)全部在(繪聲繪影〉軟件屮,如果要對(duì)兩段視頻逬行疊加處理,應(yīng)當(dāng)使用時(shí)間軸上的(A)標(biāo)越(B)復(fù)疊(C)聲音(D)音樂什么時(shí)候需要使用MIDI音樂?(D)②想連續(xù)播放音樂時(shí)④沒有足夠的碩盤存儲(chǔ)波形文件時(shí)的②想連續(xù)播放音樂時(shí)④沒有足夠的碩盤存儲(chǔ)波形文件時(shí)的用音樂伴音,而對(duì)音樂質(zhì)雖的要求又不是很高時(shí)(A)①(B)②?(C)②③④(D)③④54?位圖圖像的基本組成單位:是A.像素B.色塊C.線條D.像點(diǎn)55?位圖與矢址圖比較?可以看出A?位圖比欠雖圖占用空間更少?位圖與矢量圖占用空間相同C?對(duì)于復(fù)雜圖形?位圖比欠塑圖畫對(duì)象更快?對(duì)于復(fù)雜圖形?位圖比矢址圖畫對(duì)象更慢56?位圖和矢址圖的區(qū)別在于B)A?存儲(chǔ)容量B.處理方法C?存儲(chǔ)格式D?顯示速度57?下列適合用欠雖圖表現(xiàn)的是(C)。A.山水風(fēng)景B.人物照片C.英術(shù)字D.柱狀統(tǒng)計(jì)圖58?彩色空間中采川紅、蘭、綠三原色老示顏色的模型為(A.RGBB.YUVC.YIQD.HIS以下文件格式屮?不是靜止圖像文件格式的是(D)A.JPGB.GIFC.BMPD.AVI在RGB色彩模式屮?R=G=B=0寸顏色為(B)。A?白色B.黑色C.紅色D?藍(lán)色在RGB色彩模式屮?R=G=B=255寸顏色為(A)。A.白色B.黑色C.紅色D?藍(lán)色(B)色彩模式適合用于彩色打印和彩色印刷。A.RGBB.CMKYC.HSBD.LAB(D)文件格式是Photoshop特有的格式。A.JPGB.GIFC.BMPD.PSD以下說法不正確的是(DA?圖像的精度越高,圖像的質(zhì)塑越好B.圖像的分辨率越人?占用的存儲(chǔ)空間越人在Photoshop屮可以設(shè)直圖像采用的顏色模式?如RGB顏色或CYMI顏色等。在Photoshop屮*畫布的人小指的是圖像的人小。65?在Photoshop中,對(duì)圖層描述正確的是A.背景層不一定在圖層面板中所有層的下面C?背雖層肯定不是透明的A.背景層不一定在圖層面板中所有層的下面C?背雖層肯定不是透明的D.B.背景層可轉(zhuǎn)化為普通圖層普通層是透明的66?對(duì)Photoshop中裁切工具描述正確的是66?對(duì)Photoshop中裁切工具描述正確的是A.裁切工具可保留裁切框以內(nèi)的區(qū)域,剪棹裁切框以外的區(qū)域C.要取消裁切操作可按ESC鍵D.B.裁切框可囲意的旋轉(zhuǎn)裁切后的圖像人小改變了,分辨率也隨之改變67?在Photoshop屮,對(duì)選區(qū)的羽化描述正確的是A.使選取范用曠人B.使選取范用縮?。―)C.使選取邊緣柔軟D.使選取邊緣銳化68?在67?在Photoshop屮,對(duì)選區(qū)的羽化描述正確的是A.使選取范用曠人B.使選取范用縮?。―)C.使選取邊緣柔軟D.使選取邊緣銳化68?在Photoshop屮,若要選取對(duì)象的某一區(qū)域A.規(guī)則選取工具B.魔術(shù)棒工具C.(D)工具。套索工具D.切月工具,不能用?在Photoshop屮,哪些內(nèi)容不隨文件而存儲(chǔ)A.通道B.歷史紀(jì)錄C.圖層°」-多媒休計(jì)算機(jī)屮的媒休信息是CC色彩描述文件?文字(2)聲音?圖形A(1)B(2)(3)C(2)(3)(4)71?多媒體技術(shù)的主要持性有(C⑴多樣性(2)集成性⑶交互性⑷⑶動(dòng)畫?視頻⑷圖像全部可擴(kuò)充性A(1)B(2)(3)C(1)(2)(3)72A(1)B(2)(3)C(1)(2)(3)72?尖于多媒體技術(shù)地描述中,正確的是:全部B.A.多媒體技術(shù)只能込理聲音和文字C.多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)B.A.多媒體技術(shù)只能込理聲音和文字C.多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)多媒體技術(shù)不能處理動(dòng)畫D.多媒體技術(shù)就是制作視頻73?下列選項(xiàng)屮73?下列選項(xiàng)屮?不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是(A、電視廣告B?產(chǎn)品電子說明書C、銷售演示D、視頻會(huì)議74?鍛基本的多媒體計(jì)算機(jī)是指安裝了(B)部件的計(jì)算機(jī)A.高速CPU和高速緩存B.光盤驅(qū)動(dòng)器和音頻卡75?觸摸屏是一種(A)設(shè)備°A.輸入76?在多媒C.光盤驅(qū)動(dòng)器和視頻卡B.輸出C.存儲(chǔ)體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中?A.高速CPU和高速緩存B.光盤驅(qū)動(dòng)器和音頻卡75?觸摸屏是一種(A)設(shè)備°A.輸入76?在多媒C.光盤驅(qū)動(dòng)器和視頻卡B.輸出C.存儲(chǔ)體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中?內(nèi)存和光盤屬于(D)o存儲(chǔ)媒體A.感覺媒體B?傳輸媒體C.表現(xiàn)媒體D.77?下列配萱中哪些是MPC多媒休計(jì)算機(jī))必不可少的碩件設(shè)備?(C)(LCD-ROME動(dòng)器②,高質(zhì)址的音頻卡,③高分辯率的圖形圖像顯示卡A.①B.①?②C.①?②?③D.全部7&數(shù)碼相機(jī)是利用(B)感受光信號(hào)、使轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào)、再經(jīng)模A.OCRB.CCDC.MEPGD.RGB79?椽皮圖章工具使川時(shí)?需要先確定復(fù)制點(diǎn)、確定復(fù)制點(diǎn)的方法是A?用鼠標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn)B.D?光盤驅(qū)動(dòng)器和TV卡D?運(yùn)算④高質(zhì)塑的視頻采集卡/數(shù)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),儲(chǔ)存在相機(jī)內(nèi)部的存儲(chǔ)器中。C.按Shift錐?同時(shí)用仗標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn)80?以下說法正確的是(C)(B)。同時(shí)用亂標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn)D.按Ctrl鍛>同時(shí)用鼠標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn)按Alt鍵,A.導(dǎo)航器調(diào)板可以用于改變圖像的大小C.選框工具用于選擇比較規(guī)則的區(qū)域B.D.改變佟I像的比例,就是改變了文件的人小磁性套索工具用于選樣顏色比較一致或相近區(qū)域Photoshop屮,對(duì)選區(qū)的羽化描述正確的是(C)oA?使選取范用擴(kuò)人B.使選取范圍縮小C.使選取邊緣柔軟D.使選區(qū)邊緣銳?在Photoshop屮,若要選取對(duì)象的某一區(qū)域,不能用(D)工具。A.規(guī)則選取工具B.魔術(shù)棒工具C.套索工具D.切片工具

下列厲于繪圖工具的是(A>A.橡皮擦工具B.單行選框工具C.油漆桶工具D.腌術(shù)樟工具以下說法不正確的是(D)。A.圖像的精度越高,圖像的質(zhì)雖越好B.圖像的分辨率越人?占用的存儲(chǔ)空間越人C.在Photoshop中可以設(shè)萱圖像采用的顏色模式?如RGE顏色等D?在Photoshop屮,畫布的人小指的是圖像的人小84?一般情況下,筆刷會(huì)選?。ˋ)作為自已的繪圖顏色。A.前景色B.背景色C.透明色D.黑色在Photoshop中,對(duì)圖層描述正確的是(B)。A.背景層不一定在圖層面板屮所有層的下面B.背景層可特化為普通圖層C.背雖層肯定不是透明的D?普通層是透明的在Photoshop中,哪些內(nèi)容不曲文件而存儲(chǔ)(B)。A.通道B.歷史記錄C.圖層D.ICC色彩描述文件87.下列矢于圖層?通道的說法正確的是A.一個(gè)色彩模式為RGB圖像有三個(gè)通道C.背景圖層位于圖像的鍛底層?不能編輯(D)。B.通道是圖像的組成部分?不能編輯D?蒙版用于保護(hù)一個(gè)圖層屮的部分圖像,讓用戶無法編績(jī)被保護(hù)的部分88?彩色空間屮采用紅?藍(lán)?綠三原色表示顏色的模型為(A)oA.RGBB.YUVC.YIQD.HSI89?在RGB色彩模多屮?R=G=B=0寸顏色為(B)A.白色B.黑色C.紅色D.藍(lán)色A.RGBB.CMKYC.HSBD.LAB90.(B)色彩模式適合用于彩色打印和彩色印刷A.RGBB.CMKYC.HSBD.LAB91?JPEG代表的含義是(B)oA.—種視頻格式B.一種圖形格式C.A.—種視頻格式B.一種圖形格式C.一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議D.軟件的名稱92.以下文件格式中?不是靜止圖像文件格式是的(D〉o93.94?位圖圖像的基本組成單位是(A)A93.94?位圖圖像的基本組成單位是(A)A?像素B.色塊C.線條D.像點(diǎn)95?下列適合用欠雖圖表現(xiàn)的是(C)A.山水風(fēng)景B.人物照片C.美術(shù)字D.柱狀統(tǒng)計(jì)圖A.JPGB.GIFC.BMPD.AVI文件格式是photoshop特有的格式。A.JPGB.GIFC.BMPD.PSD96?位圖與矢址圖比較?可以看出(C)A?f立圖比矢雖圖占用空間更少B.位圖比欠址圖占用空間相同C.對(duì)于復(fù)雜圖形?位圖比欠址圖對(duì)象更快D.對(duì)于復(fù)雜圖形?位圖比欠址圖對(duì)象更慢97?如果想在圖像上川魔術(shù)棒工具選中多個(gè)選區(qū),應(yīng)當(dāng)選川的復(fù)合鍵為(B>oA.Ctrl+B.Shift+C.AIt+D.Shift+Alt+98?下列尖于圖層?通道的說法正確的是(98?下列尖于圖層?通道的說法正確的是(A.一個(gè)色彩模式為RGB圖像有三個(gè)通道C.背景圖層位于圖像的鍛底層?不能編輯通道是圖像的組成部分?不能編輯D.蒙板用于保護(hù)一個(gè)圖層屮的部分圖像,讓用戶無法編輯被保護(hù)的部分動(dòng)畫是一種通過連瀆畫而來顯示運(yùn)動(dòng)和變化的過程,其含義不包含(A)A?播放速度B.運(yùn)動(dòng)過程C.變化過程D.生成中間幀動(dòng)畫不僅可以衣現(xiàn)運(yùn)動(dòng)過程,還可以衣現(xiàn)(D)A.物體擺動(dòng)B.相對(duì)運(yùn)動(dòng)C.非運(yùn)動(dòng)過程D.柔性體變形101大部分二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫都是(B)A.實(shí)時(shí)動(dòng)畫B欠址動(dòng)畫C.點(diǎn)陣動(dòng)畫D.逐幀動(dòng)畫H維動(dòng)畫又稱為(B)A.實(shí)時(shí)動(dòng)畫B.模擬動(dòng)畫C.逐傾動(dòng)畫D.欠址動(dòng)畫只支持256色的動(dòng)畫文件是(C)A.SWFB.AVIC.GIFDJAVAGifAnimator軟件制作的動(dòng)畫是(B)A?實(shí)時(shí)動(dòng)畫B.二維動(dòng)畫C.三維動(dòng)畫D.欠址動(dòng)畫動(dòng)畫是利用人類視覺暫留效果而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),一般設(shè)定的播放速率是(A)A.24傾/分B.10幀/秒C.24幀/秒D.100傾/秒106-根據(jù)運(yùn)動(dòng)的控制方式,可以將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為:(B〉A(chǔ).二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫B.實(shí)時(shí)動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫C.欠址動(dòng)畫和點(diǎn)陣動(dòng)畫D.矢塑動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫107.(A)皿于二維動(dòng)畫制作軟件。A.FLASHB.MayaC.Softimage3DD.3DSMAX40&(D)城于三維制作牧件?A.GifAnimatorB.ImageReadyC.FLASHD.3DSMAXFLASH制作的動(dòng)畫是(B)A?點(diǎn)陣動(dòng)畫B.欠址動(dòng)畫C.實(shí)時(shí)動(dòng)畫D.都是下列尖于FLASH的說法正確的是:(A〉A(chǔ).FLASH的動(dòng)畫是由簡(jiǎn)潔的欠塑圖組成B.FLASH的動(dòng)畫是通過欠址圖的變化和運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的FLASH動(dòng)畫需宴將全部?jī)?nèi)容下載后才能播放D.FLASH動(dòng)畫不能實(shí)現(xiàn)多媒體交互FLASH中“滴管工具”的作用是:(A〉A(chǔ).提取鼠標(biāo)處的顏色B.進(jìn)行線條填充C.繪制線條D.逬行圖形填充如果要向繪制的橢圓中填充顏色?應(yīng)該選?。―)A.畫筆工具B.選擇工具C.墨水瓶工具D.顏料桶工具在FLASH的時(shí)間控制區(qū)內(nèi)?各種幀會(huì)呈現(xiàn)不同的圖案?如老示:A.空白尖鍵幀B.實(shí)尖鍵幀C.普通幀D.屮間幀"4?在FLASH中下列說法正確的是:(B)A.逐幀動(dòng)畫只需要?jiǎng)?chuàng)建起始幀和結(jié)束幀>屮間幀由系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建B.逐傾動(dòng)畫是Flash實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的原理C.補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的原理D.以上說法都不對(duì)115.在FLASH制作動(dòng)畫中?能實(shí)現(xiàn)交互功能的是(D)A.逐幀動(dòng)畫B.動(dòng)作動(dòng)畫C.形變動(dòng)畫D.ActionScript腳本語言116.在FLASH屮從什么菜單屮選擇【新建元件】命令?可以創(chuàng)建一個(gè)元件。(C)A.文件B.修改C.插入D.控制117.在FLASH屮,耍將文件保存為SWF個(gè)的文件,需要使用【文件】菜單申的(D)選項(xiàng)A.保存B.另存為C.導(dǎo)入D.導(dǎo)岀"&FLASH屮新建元件的快捷鍵是CTRW(D)A.F5B.F6C.F7D.F8FLASH有兩種基本動(dòng)畫>分別是:(B)A.逐幀動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫B.逐傾動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫C.遮罩動(dòng)畫和引界動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫FLASH屮補(bǔ)間動(dòng)畫又分為:(B)A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫B.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C.遮罩動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫421?在FLASH屮,如果要用橢圓工具畫出正圓,希要使用(C)鍵。A.CTRLB.ALTC.SHIFTD.TAB122?在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫屮如果使用的元素是圖像元件,按鈕,文字,則必細(xì)先(A)才能制作變形動(dòng)畫A.打敬B.變形C.填充D.對(duì)齊在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫屮,“形狀提示”最多可以添加(C〉個(gè)。A.1B.25C.26D.27與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫不同的是,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象必級(jí)是元件或者(A)A?成組對(duì)象B.圖形C按鈕D.都不對(duì)?在FLASH中.使用【文件】菜單中的【保存】選項(xiàng),保存的文件格式是(B)A.GIFB.FLAC.SWFD.AVI?下面哪項(xiàng)工作的工作雖是整個(gè)多媒體作品制作工作的2/3?<B)(A)編碼集成(B)素材準(zhǔn)備(C)需求分析(D)腳本設(shè)計(jì)427?面哪一項(xiàng)不屬于Authorware支持的網(wǎng)絡(luò)類型。(B)

(A)企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)(B)城域網(wǎng)(C)本地網(wǎng)(D)因特網(wǎng)128?下而哪一項(xiàng)不屬于Authorware提供的打包方式。(D)(A)本地打包(B)Web打包(C一鍵發(fā)布(D)批量打包429?圖標(biāo)文件鍛好使用的顏色深度是什么?(C)(A)16色(B)128色(C)256色(D)24位真彩色130.經(jīng)過本地打包后,Authorware程序的擴(kuò)展名將變?yōu)槭裁矗?A)(A).exe(B).a7p(C).aas(D).a7l131?多媒體電子出版物創(chuàng)作的主要過程可分為以下哪些步驟(C)A應(yīng)用目標(biāo)分析?腳本編寫?編碼集成?各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備?制作合成?測(cè)試。B應(yīng)川目標(biāo)分析?編碼集成?腳本編寫?各種媒休數(shù)據(jù)準(zhǔn)備?制作合成?測(cè)試。C應(yīng)川目標(biāo)分析?腳本編寫?各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備?編碼集成?制作合成?測(cè)試。D應(yīng)用目標(biāo)分析?各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備?腳本編寫?編碼集成?制作合成?測(cè)試。Authorware是一種(C)A?多媒體演播軟件B、多媒休素材編輯軟件A?多媒體演播軟件B、多媒休素材編輯軟件下面哪一項(xiàng)不屬于多媒體實(shí)時(shí)通信協(xié)議(A)RTP(B)RSTP(C)HTTP下面哪一項(xiàng)不是多媒休通信系統(tǒng)的特征135.下而哪一項(xiàng)不屬于ITU定義的多媒體通信的體系結(jié)構(gòu)中的一部分(A)傳輸網(wǎng)絡(luò)(B)多媒體編解碼器(C)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)C多媒體制作工具D不厲于以上三種(C)RSVP(D)(A)集成性(B)同步性(B)(D)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺(tái)(C)交互性(D)隨機(jī)性下面哪一項(xiàng)不城于網(wǎng)絡(luò)視頻通信中常用的編碼技術(shù)。(D)(A)H.261(B)H.263(C)MPEG-4(D)G.723.1多媒休數(shù)據(jù)的特殊性使其在傳輸過程屮對(duì)網(wǎng)絡(luò)提出了特殊的耍求,下面哪一項(xiàng)不城于多媒體網(wǎng)絡(luò)的主要性能指標(biāo)。(A)吞吐址(B)傳輸延時(shí)(C)數(shù)據(jù)塑(D)誤碼率下面尖于RTP協(xié)議的說明屮哪一項(xiàng)是不正確的。(D)RTP希要RTCP配合使用,以便監(jiān)視RTP傳輸?shù)姆?wù)質(zhì)量。RTP可以基于UDF協(xié)?議來傳輸多媒體數(shù)據(jù)。RTP具備一種時(shí)間戳控制機(jī)制>可以實(shí)現(xiàn)帶有定時(shí)特性的不同信息涼之間的同步。RTP是用來解決IP網(wǎng)上為傳送實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)包的一種ITU標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議。TOC\o"1-5"\h\z139?如果要舉行基于H.323的多點(diǎn)視頻會(huì)議系統(tǒng),下面哪一種設(shè)備是必須的。(C)(A)網(wǎng)守(B)網(wǎng)矢(C)MCU(D)大屛幕140?下面哪一種網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用程序是基于流媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)的(C)(A)FlashGet(B)QQ(C)PPLive(D)eMule441?下面哪一項(xiàng)不是多媒體平臺(tái)軟件?(D)(A)PowerPoint(B)Director(C)Authorware(D)Photoshop判斷一一?評(píng)價(jià)一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能主要有3個(gè)尖鍵的指標(biāo):壓縮比?圖像質(zhì)量(音質(zhì))?壓縮和解壓的速度。(V)TOC\o"1-5"\h\z?影響數(shù)字聲音波形質(zhì)址的主要因素有3個(gè)?即:采樣頻率?采樣精度和通道數(shù)。(V)?常用的顏色模式有位圖模式?灰度模式?RGE模式?CMY顏色模式,其屮RGB模式每個(gè)址化位占用3個(gè)字節(jié)的存儲(chǔ)空間。(X)?數(shù)字圖像就是用一串特定的數(shù)字所表示的圖像。(V)?欠雖圖形適合表現(xiàn)色彩豐富,有明暗變化和人雖細(xì)節(jié)的人物風(fēng)景畫。(X)?在顯示速度上,欠塑圖文件的顯示速度比位圖文件慢一些。(V)?—般來說,欠址圖比位圖占用的空間人。(X)?使用顯示器顯示數(shù)字圖像時(shí),為了得到比較好的顯示效果,應(yīng)當(dāng)使顯示器的顯示深度大于或等于數(shù)字圖像的深度。(V)?Photoshop的突岀功能在于對(duì)圖像的編輯而不是圖像的繪制。(V)?寬術(shù)俸工具是以圖像屮相近的色素來建立選取范用的。(V)?在將多媒體作品打包時(shí),需要將主程序和所有需要的陣文件?Xtras插件?顯示字體?外部媒體等一起打包并發(fā)布。(V)?在制作照片圖標(biāo)時(shí),由于圖標(biāo)尺寸較小,應(yīng)盡雖選擇照片的局部或細(xì)節(jié)較少的照片作為素材。(X)?使用光盤刻錄軟件刻錄出來的光盤?均可以自動(dòng)識(shí)別。(V)?一般,多媒體通信系統(tǒng)包括終端設(shè)備和傳輸?交換設(shè)備。(V)?提出和制定多媒體通信標(biāo)準(zhǔn)的組織都是通信和網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的機(jī)構(gòu),相互之間聯(lián)系較少。(X)?網(wǎng)絡(luò)傳輸延時(shí)的變化稱為網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)抖動(dòng)?即不同數(shù)據(jù)包延時(shí)之間的差別。(V)HTTP諳求由客戶機(jī)發(fā)出?服務(wù)器作出響應(yīng):使用RTSP時(shí)?客戶機(jī)和服務(wù)器都可以發(fā)出請(qǐng)求?即RTSP可以是雙向的。(V)-采川實(shí)時(shí)流式傳輸時(shí)?把音視頻文件放在Web服務(wù)器上?為了讓服務(wù)器將音視頻文件直接發(fā)送給媒體播放器?必須在服務(wù)器和媒體播放器之間建比直接的連接。(X)?采用真視頻點(diǎn)播方式時(shí)?每個(gè)視頻流專門為某一個(gè)用戶服務(wù)?可以讓用戶對(duì)視頻流進(jìn)行交互式控制。<V)?評(píng)價(jià)一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能主要有3個(gè)尖鍵的指標(biāo):壓縮比?圖像質(zhì)量(音質(zhì))?壓縮和解壓的速度。(V)?逐幀動(dòng)畫制作簡(jiǎn)單>輸出的文件小。(X)?FLASH制作的動(dòng)畫不具備多媒體交互功能。(X)?FLASH動(dòng)畫屮每一幀的畫面都是動(dòng)態(tài)的。(X)?FLASH屮的Alpha值是用來設(shè)逬對(duì)象顏色透明度的。(V)?在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫屮形狀提示"不能連續(xù)添加。(X)?在動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫中>組成元素可以不是元件。(X)在FLASH中?使用【文件】菜單中的【保存】選

項(xiàng)?保存的文件格式是\SWFo(X)28.快捷鍵在項(xiàng)?保存的文件格式是\SWFo(X)28.快捷鍵F12o(V)?Authorware7支持MP3格式的聲音文件?同時(shí)也可以將其它聲音文件轉(zhuǎn)換成MP3格式的聲音文件。(X)?Authorware中的判斷圖標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)固定次數(shù)循環(huán)?直到型循環(huán)和不循環(huán)3種循環(huán)方式。(V)?對(duì)圖像文件采用有損壓縮?可以將文件壓縮的更小?減少存儲(chǔ)空間。(V)?JPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEGA準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。(V)填空一一?在計(jì)算機(jī)中,根據(jù)圖像記錄方式的不同,圖像文件可分為_欠址—和_位圖■兩人類。?

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