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文檔簡介

二、基本布光方法的構(gòu)成第一度光線:主光源,規(guī)定光源方向,進(jìn)行主要造型,確定光影格調(diào);第二度光線:輔助光,照亮主光未能照亮的區(qū)域,或柔化主光形成的陰影;第三度光線:逆光或輪廓光,把物體與環(huán)境間隔開,產(chǎn)生深度層次;二、基本布光方法的構(gòu)成1三、演播室布光中的一些概念(一)燈光設(shè)計中的點線面1、燈光中的點發(fā)光體本身產(chǎn)生的圓形形態(tài);發(fā)光體在運用過程中所產(chǎn)生的圓形形態(tài);2、燈光中的線3、燈光中的面(二)光的不同位置——光位與燈位1、光位:光源所在的位置與角度。2、燈位:根據(jù)光的水平位置、角度給燈位規(guī)定的名稱。電腦燈產(chǎn)生的不同光斑造型三、演播室布光中的一些概念電腦燈產(chǎn)生的不同光斑造型2正面光前側(cè)光中側(cè)光側(cè)逆光側(cè)光側(cè)光逆光光位圖正面光前側(cè)光中側(cè)光側(cè)逆光側(cè)光側(cè)光逆光光位圖3低位燈光水平位燈光中低位燈光中位燈光中高位燈光高位燈光頂光燈位圖低位燈光水平位燈光中低位燈光中位燈光中高位燈光高位燈光頂光燈4(三)人物光的布光程序1、選擇主光2、選擇輔助光3、選擇逆光4、確定背景光處理背景光的要點:背景光照度的高低形成圖像基調(diào);背景光光色的使用形成圖像感覺;背景光造型過程中的規(guī)律:立體背景強調(diào)明暗造型;平面有形背景表現(xiàn)光調(diào)的變化;內(nèi)藏?zé)舯尘耙刂乒饬粒豢瞻妆尘翱梢詣?chuàng)造色彩,表現(xiàn)光影圖案,描寫時間概念;空黑背景適宜創(chuàng)造光幕和光束色彩造型以及懸掛星光和飾物;符號背景需要展現(xiàn)局部亮度。(三)人物光的布光程序55、打眼神光眼睛有神無神關(guān)鍵在眼球有無光點——眼睛光點。眼睛光點應(yīng)該與視線一致——稱為眼神光:圓形、一至兩個、落點在瞳孔的側(cè)上方。6、裝飾光:局部修飾作用。5、打眼神光6四、演播室人物布光的一些常見方式(一)靜態(tài)節(jié)目主持人的2種用光組合

1.側(cè)光照明效果的光線組合特點:畫面有明顯的明暗配置,人物立體感強,明暗反差適中,整個畫面的調(diào)子明快、有活力。這種光線組合廣泛用于正常臉型的主持人或播音員,是最常見的一種布光方式。四、演播室人物布光的一些常見方式7布光步驟:(1)主光的布光,主光在前側(cè)45°,稍高于人頭部;輔助光緊靠攝像機(jī)攝軸線。

(2)布置輔光燈,主光與輔助光的光比不小于2:1,要根據(jù)不同的拍攝對象與創(chuàng)作意圖來定。被攝對象是兒童和婦女,光比要適當(dāng)小一點;中年或老年人,光比則要適當(dāng)大—點。調(diào)整光比大小可從增強或減弱輔助光燈的亮度獲得。(3)布好主光燈、輔助光燈之后,開始布置輪廓光燈。它的位置在人的側(cè)后方,一般在與主光燈所對應(yīng)的那個角度上,其高度應(yīng)依據(jù)被攝對象的具體情況來定,防止過高或過低,但不能低于人物的頭部,因為它是被用來勾畫人物頭發(fā)、肩膀、形體輪廓的。布置時還應(yīng)避免過側(cè)、過亮。輪廓光與主光光比一般在1:1或2:1左右,背景燈要根據(jù)主體亮度變化而變化,主體亮,背景就稍暗;主體暗,背景就稍亮。一般背景光與輔助光光比為1:2或1:1,這樣一組燈光組合配置,構(gòu)成了側(cè)光照明效果。布光步驟:8

2.順光照明效果的光線組合畫而上沒有明顯的明暗反差,階調(diào)柔和。被攝對象的形狀、階調(diào)、色調(diào)的變化,主要由細(xì)微的光調(diào)變化表現(xiàn)出來。燈光配置:主光燈1和主光燈2一般緊靠鏡頭為宜。光比控制在1:1或不超過1:2。輪廓光配置在人物的側(cè)逆方向,輪廓光同主光(其中一個)的光比控制在1;1或2;1左右,輪廓光不能過強,以免影響畫面柔和層次。背景光燈放置在被攝體后面或左右兩后側(cè),背景光亮度一般比主光稍強一點或稍弱一點為宜,使人物能夠與背景有一定的區(qū)別。2.順光照明效果的光線組合燈光配置:9(二)室內(nèi)多人物布光例:為兩位節(jié)目主持人布光

1、分別布光法:這種方法常常用在兩位節(jié)目主持人距離較大和一個主光很難完成兩個人物的主光造型的情況下。布光方法:A.首先確定主光的投射方向,一般兩個人物的主光要從左或右前側(cè)大約45°角方向投射過去,要防止兩人的主光來自不同方向,造成虛假的主光投射,破壞整個布光的效果。B.主光明確之后,兩盞輔助光燈出現(xiàn)在攝軸線附近的位置上.兩盞輔助光燈要控制好光線的投射區(qū)域,防止相互干擾,出現(xiàn)不必要的光線投影,其光線高度與人頭平齊或稍高于人頭。C.輪廓光放置在與輔助光基本對應(yīng)的角度上,用以勾畫主持人的輪廓形態(tài),有時在演播室內(nèi)可使用能升降的棚頂燈在人物的正后方作輪廓光。背景光放在與主光同一側(cè),照明周圍環(huán)境與背景。(二)室內(nèi)多人物布光布光方法:102、重點勾勒法:棚內(nèi)或演播室內(nèi)主要采取三基色冷光源底子光照明,本身已具備一定的基準(zhǔn)亮度.其照度在1500勒克斯左右,畫面中影調(diào)單一.沒有強烈的亮暗反差,畫面空間感覺弱。比較簡單的解決與彌補方法就是采取重點勾勒法.布光方法:A.根據(jù)自己創(chuàng)作的需要加盞主光燈,前側(cè)大約45°角方向投射過去,由于加入了這種主光,畫面中有了光線的投射方向和光比組合,光線效果發(fā)生了很大變化。B.有時還可加輪廓光,位置在與主光燈對應(yīng)的角度上。2、重點勾勒法:棚內(nèi)或演播室內(nèi)主要采取三基色冷光源底子光照明113、平調(diào)組合法:這種方法適用于正常臉型和稍瘦削的臉型。布光方法:A.布光時兩主光位于攝軸線附近.以接近或緊靠鏡頭為宜,分別照明被攝體,其光線高度以人頭平齊。B.然后分別布輪廓光燈,細(xì)致地勾畫被攝體外形線條,輪廓光燈的位置在被攝體的側(cè)后方,其光線不能過高、過亮、過偏。

3、平調(diào)組合法:這種方法適用于正常臉型和稍瘦削的臉型。A.布12(三)室內(nèi)動態(tài)多人物布光1、動態(tài)人物的布光設(shè)計與靜態(tài)人物的布光設(shè)計的區(qū)別:(1)每組或每個燈光成分組合要具有可塑性,燈光不僅要考慮點.還要考慮面。(2)燈光由封閉式的某個區(qū)域性照明轉(zhuǎn)變?yōu)槟硞€范圍內(nèi)的照明。(3)燈光設(shè)計要考慮到燈光與燈光、區(qū)域與區(qū)域的銜接。(4)由于被攝體或攝像機(jī)的運動,原為主光的光源可能變?yōu)槟婀夤庠?,逆光可能變?yōu)橹鞴狻?5)在眾多運動畫面中,比較注重運動之前和運動結(jié)束之后處于基本靜態(tài)狀態(tài)下的人物布光,比如運動畫面中的起幅和落幅是整個運動鏡頭中布光的重點。2、動態(tài)人物的布光首先要求照明作者了解:(1)人物活動的路線范圍;(2)攝像機(jī)使用

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