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文檔簡介

-奔跑類穿梭跑<穿梭跑[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),兩隊(duì)前后相距兩米均成一路縱隊(duì)站立。曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊(duì)隊(duì)員全部通過后,甲乙兩隊(duì)同時交換任務(wù)。[規(guī)則]乙隊(duì)隊(duì)員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊(duì)隊(duì)員。甲隊(duì)隊(duì)員通過時,大魚網(wǎng)*游戲目的:開展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力。培養(yǎng)同學(xué)間團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。散在"池塘〞里。教師發(fā)令后,"捕魚人〞進(jìn)入"池塘〞手拉手做成網(wǎng)捕"魚〞被圍住的"魚〞就算被捕捉了。被捕捉的學(xué)生立即與"捕魚人〞拉手起來捕捉其它的"魚〞,直到把所有的"魚〞全捕完,或剩少數(shù)"魚〞為止〔圖〕。①"魚〞不能跑出"池塘〞,否則算被捉住。②"魚〞被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑,但要趁機(jī)從空隙中鉆出去。③"捕魚人〞只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人。[準(zhǔn)備]小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈上學(xué)生背后,然后繼續(xù)跑,當(dāng)跑到此人位置,用手輕拍-一下其背部,被拍者為負(fù)。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續(xù)進(jìn)展。如被拍者發(fā)現(xiàn)了背后仍未追上,位置互換,游戲繼續(xù)進(jìn)展。[規(guī)則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當(dāng)"丟球人〞。追趕者用手拍擊上即可M二人三足[目的]培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力。[準(zhǔn)備]布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處并排兩面小旗。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成兩路縱隊(duì)站在起跑線后。每隊(duì)第一組用布帶子把兩人側(cè)腳的踝關(guān)節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。第二組,游戲照上述方法依次進(jìn)展,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊(duì)為勝。攻關(guān)游戲目的:開展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克制困難的精神和對時間、空間的判斷能力。每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的"關(guān)〞,其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊(duì)站在場地一端橫線后。游戲開場,各"關(guān)〞開場按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊(duì)開場攻關(guān)‘攻關(guān)者為"破關(guān)〞而得1分;攻"關(guān)〞時假設(shè)觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在該"關(guān)〞旁邊的小圓圈;第二隊(duì)做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊(duì)依次攻"關(guān)〞,以得分多的隊(duì)名次列前,以上為一輪比賽,還可以進(jìn)展循環(huán)賽,計(jì)算各隊(duì)得分,以得分多或捉住攻"關(guān)〞者多的隊(duì)搖繩者數(shù)到"5!〞時,攻"關(guān)〞隊(duì)必須及時攻"關(guān)〞,不得拖延時間。攻關(guān)隊(duì)員不得繞"關(guān)〞過去。喊號追人[準(zhǔn)備]在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。[方法]學(xué)生站在成圓圈,從排頭開場1-4向后報(bào)數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。-隊(duì)外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊(duì),重新開場。[規(guī)則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。喊數(shù)抱團(tuán)[目的]集中注意力,開展反響能力[規(guī)則]不得用推、拉等動作擠出已抱團(tuán)的人。換球接力[目的]提高奔跑的速度和靈活性。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的組為獲勝。[規(guī)則]球必須放定在小圓,如果滾出應(yīng)重新放好。中途掉球,撿起來繼續(xù)比賽。你抓我救[方法]選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開場后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。[規(guī)則]追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)的人不得自行離開。排頭抓排尾-后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。[規(guī)則]隊(duì)伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開場游戲。搶球追人[準(zhǔn)備]空地一塊,每人一個排球。1分;追未追上,跑者〔搶球人〕占據(jù)追者〔失球人〕空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中[規(guī)則]不管是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。[準(zhǔn)備]根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。[方法]每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。[規(guī)則]被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊(duì)。比賽開場,教師發(fā)出一聲哨音后即計(jì)時,甲隊(duì)隊(duì)員追拍乙隊(duì)隊(duì)員。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊(duì)隊(duì)-迎面接力賽迎面接力賽[目的]開展速度,培養(yǎng)集體主義精神。[準(zhǔn)備]場地一塊,接力棒假設(shè)干。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊(duì)站立,一組依次進(jìn)展,每人都跑完一次,先跑完的隊(duì)為優(yōu)勝。[規(guī)則]接棒時不得越出限制線。棒必須交到手中,不得拋接,掉棒時由本人拾起。[準(zhǔn)備]在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當(dāng)對方隊(duì)員跑過本方起跑線后本方第2最后1個人先到達(dá)本隊(duì)起跑線者為勝。[規(guī)則]跑時踏上或踏入圈判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。圓形曲線跑[準(zhǔn)備]學(xué)生手拉手成圓圈[方法]學(xué)生用一、二報(bào)數(shù)的方法分成甲乙兩組輪流做"障礙物〞和做曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和減難度?!惨妶D〕[規(guī)則]1."障礙物〞應(yīng)站在圓圈上。2.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。造型比賽游戲目的:開展靈敏和速度素質(zhì)。開展思維的靈活性和創(chuàng)造性。-在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學(xué)生分成人數(shù)

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