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——官希鳥類CR)賭魔CR)賭魔CR們一天不會超過兩次隨機遭遇。請務(wù)必記住將金格塔的等級加在任意擲骰上以確定PC金格在AP9:00p.m.到6:00a.m.在這幾個遭遇??梢苫蛘呙黠@的有違法情況。如果在宵禁之后遇到,巡邏隊會與PC對質(zhì),并要求他們給出為什么他們會在這個特別時間出現(xiàn)在的原因。通過DC20的唬騙和檢定,們隊或者采取任何可疑行為,則結(jié)果就是巡邏隊會嘗試逮捕PC們。他們會被帶到城里最近的城墻的【guardtower哨塔】中關(guān)押一整晚,如果第二天他們同意支付每人50gp就會被釋摩巡邏隊:這個遭遇是由一個守序的成員(PathfinderRPGGameMasteryGuide278)和一個【Asmodeanredactor摩修訂官】組成的。民兵巡邏隊:這個遭遇由切公民會的三個組成(seepage11)修訂官巡邏隊:這個遭遇是由三個摩修訂官組成的(seepage43)金格塔街Bestiary2Bestiary41d4)1Codex1Bestiary1Bestiary11Bestiary11d61Bestiary422Bestiary(Redactor)2)31,控斥魔3Bestiary21犬3Bestiary金格塔下水道遭遇11Bestiary(Centipede,1Bestiary1d61Bestiary12Bestiary12Bestiary1(Rat2Bestiary1d62Bestiary河爪會(River2Bestiary3Bestiary213Bestiary1d33Bestiary1d43Bestiary3Bestiary214Bestiary14Bestiary3鳥一一。CR 'sBrightShadowpg.XP先攻+2;感官:昏暗視覺;察覺AC131211(+2+1天生防御hp13(2d8++5,+5,+2+42050(一般+3(1d6力量14,敏捷15,體質(zhì)14,智力2,感知15,BAB+1;CMB+3;CMD專長技能專攻(察覺)+69SQ寶物 這只巨大的鳥兒身披棕色與灰色的羽毛,并且有一個兇猛的鉤狀喙 CR 'sBrightShadowpg.XP先攻+2;感官:昏暗視覺;察覺AC151212(+213天生防御,-1hp32(5d8++6,+6,1060尺(一般+5(1d841010力量16,敏捷15,體質(zhì)14,智力2,感知15,BAB+3;CMB+7;CMD專長閃避,飛躍,技能專攻(察覺+7,察覺組織寶物RPGAdvanced yer’sGuide322)一般運作,除了可以將對手移動到被占據(jù)的方物體的大小受到一定程度的穿刺(有關(guān)內(nèi)容,請參閱“PathfinderRPGCore 'sBrightShadowpg.初始數(shù)據(jù):體型??;速度10尺,飛行60尺(一般);嚙咬屬性力量12,敏捷13,體質(zhì)13,智力2,感知14,7級進化:體型中型;AC+2天生防御;嚙咬+2,體質(zhì)特殊穿刺,一。喙約約 斯蒼鷺CR 'sBrightShadowpg.XP先攻+6;感官:昏暗視覺;察覺AC181016(+28天生防御,-2hp68(8d8++10,+8,1060尺(一般10(2d61515特殊22,22,15,18,2,9BAB+6;CMB+14;CMD專長25SQ寶物 'sBrightShadowpg.初始數(shù)據(jù):體型中;速度30尺,飛行60尺(一般);AC+2天生;嚙咬屬性力量13,敏捷15,體質(zhì)14,智力2,感知12,7級進化:體型大型;AC+2天生防御;嚙咬+82特殊靜止獵手異界生)這個生物就像完全由黃金雕琢而成的人類,它的一些特征看起來有些,就好像它剛剛?cè)诨⒈恢厮芰艘粯覥R 'sBrightShadowpg.XP,守序中型異界生物 ,跨位面,秩序,先攻+1;感官:視覺60尺,看破;察覺靈光(或者叫Allin,孤 擲)(30尺,DCAC171216(+115hp42(5d10+;10,;10,30+8(2d6投擲硬幣+6(1d43)特殊加倍,生成硬類法術(shù)能力(施法者等級812)力量16,敏捷13,體質(zhì)17,智力14,感知10,BAB+5;CMB+8;CMD技能估價+10,唬騙+12,+9,威嚇+12,察覺+10,專業(yè)(賭徒)+8,察言觀+10,巧手語言天界語,通用語,龍語,語;心靈感應(yīng)100SQ改變外形(變身術(shù)環(huán)境任意(寶物加倍(u)賭魔深諳概率學(xué),所以它清楚該在什么時候耍一下自己的小,即便這意味著它必須先輸?shù)粢痪?。賭魔在任何時刻骰出一個d0(用于骰,豁免骰,或技能鑒定),以一個動作,它可以在這次擲骰上受到最多等同于它2調(diào)整加值的幸運減值(對于大都數(shù)瑪咖來說都是-2)。在一分鐘之內(nèi),在下一次賭魔嘗試使用同一種d20鑒定時(例如,第一次d0骰是用在一種技能鑒定上,第二次是可以任意技能鑒定),它會在擲骰上獲得等同于之前所受到的雙倍減值的幸運加值(對于大多數(shù)瑪咖來說都是生成硬幣(Su)以一個自由動作,賭魔能夠制造最多50枚金幣并從身上掏出它們。通常,賭光環(huán)(Su)賭魔的存在會促使周圍的生物做出更為的決定,并下更大的賭注。任何圍內(nèi)就會被迫般將謹慎拋到九霄云外。任何受此影響的生物每當需要投一次d20骰時,必須低的一個。以一個迅捷動作,賭魔能或重新激活此能力。此豁免DC基于。厄瑞波斯——的第三層。在那里,它們利用十足的好運與狡猾來為大瑪門——地顧(patron)。賭魔在體型上和形態(tài)上差別都很大,但它們站起來的平均身高為5.5尺,然生 賭魔就像活生生的黃金雕像,它們的身體就像人們預(yù)想的那樣柔軟,可塑,尤其是在的高溫下。融化并不會瑪咖,甚至也不會給它帶來特別的不便—即便是它的臉部被融化時,它也能說話或觀察。除了在最酷烈的熾焰之外,它都能保持人形。然而,即便是來自火把的熱量也能融化掉它細微的特征,迫使瑪咖重新塑造它們。即便被摧毀,賭鬼也不會變成黃金廢料。相反,它們會融化成融化的鉛的坑,從活著的賭鬼割下的碎片也是如此。有人說,這些鉛坑遍布在厄瑞波斯,尤其是在瑪門常去的地方。那些傳聞稱,大會定期那些在它眼里逃避義務(wù),且支持那些無益于金庫的無聊游戲活動的賭魔?;蛟S是為了避免這種的怒火,有許多賭魔都極度渴望得到這位熱心王子(Ardent和技術(shù)讓幾乎在任何金融事務(wù)上都是受益者。這個角色看起來十分適合賭魔,因為這允 賭魔在它們的事業(yè)中,往往要么全身心投入,要么異常。盡管它們可以抑制自己立一個。當它們違背附近阿巴神廟的而建立這些窩點的時候,它們能體會到一 這個由折疊的紙張和絲綢緞帶形成的人形形態(tài)優(yōu)雅地舞動在空中。它套著一書,CR 'sBrightShadowpg.XP+7+7感官60尺;AC191716(+432hp37(5d10++3,+7,防御能力精明防御,DR5/,免疫;抗力強酸10,音波10;SR弱點3030(良好近戰(zhàn)2緞帶鞭打+8(1d4附加1智力5尺,5(緞帶鞭打10尺特殊緞帶鞭類法術(shù)能力(施法者等級5;專注+9;豁免DC基于3/天—通曉語言(comprehendlanguages),怪物眩暈術(shù)(dazemonster,DC力量10,敏捷16,體質(zhì)15,智力19,感知15,BAB+5;CMB+5;CMD專長精通先攻,鋼鐵意志,嫻工藝(書)+127,知識(奧秘)+12,知識(地城)+12,知識(歷史+12,知識(自然)12,知識(位面)12+910,專業(yè)(抄寫員+7SQSQ環(huán)境任意(城寶物環(huán)境知識(EX)只要在館或卷冊的60尺內(nèi),博學(xué)者就能在所有的知識檢定上獲得精明防御(Ex)博學(xué)者可以將自己的智力加值作為偏斜加值(deflection)加到防御等級卷冊(Su)當一個博學(xué)者造成智力時,被偷取的知識在它的持有下會以卷冊書卷形態(tài)(Ex)以一個迅捷動作,博學(xué)者可以將它的身體縮入書套面具之中,之后它將呈失去了緞帶和精明防御所賦予的偏斜加值,并且速度降低到5尺。于那片刻的細節(jié),不過它們后面會從它們龐大的館中收集個別事實。它們很少衡量人類并使用絲綢緞帶做成的書簽當。博學(xué)者以它們卷宗的封面作為駭人的面具。盡管它們的生 情上,從浩蕩的行軍路線到整個城市的環(huán)境溫度。它們不記錄世界的時候,把時間都用望吸收的。它們回喚并短暫嘗試進入其它世界,因為它們需要(并且地享受)這些 之城的建設(shè)。采用它們自己的計劃。笨拙地異界生物組成了龐大的館和文稿,用于收集和組織它們不斷豐富的作品。這些館收集了無數(shù)的知識,但是凡人的學(xué)者們發(fā)現(xiàn)這些藏品密集且難以理解。博學(xué)者的記錄采用一種冰冷的語調(diào)書寫的,沒有任何華麗的辭藻和迎新的知識——并允許新的訪客自由參觀它們的館,只要它們的訪客愿意貢獻出遠比它泥怪風化的鵝卵石任由自己流入幽深粗糙的坑中,它的邊緣以自身的節(jié)奏蠕CRSourcePathfinder#97:In'sBrightShadowpg.XP+060AC1010hp25+5+1免疫10+5(1d4+3)55(動作偽足10尺)特殊坑,拉(動作偽足,5尺)力量16,敏捷10,體質(zhì)19,智力2,感知5,BAB+2;CMB+5;CMD專長技能專攻(潛行),技能專攻(察覺)+212;+8SQ透明組織裂隙感知(Su)滑行坑能自動偵測其盲感范圍內(nèi)的次元空間的存在和位置。包括由魔法物品所創(chuàng)造的,像是次元袋(bagsofholding),的便利袋(handyhaversacks)和便攜式次元洞(portableholes),此外法術(shù)效果例如魔繩術(shù)(ropetrick)和豪宅(memagnificentmansion)裂隙易傷(Su)如果滑行坑吞噬了次元空間,像是由次元袋(bagsof的便利袋(handyhaversacks)和便攜式次元洞(portableholes)所創(chuàng)造的一個空間。。如果它被這種方式所擊殺,滑行坑將會,任何被泥怪困住的東西都會受到2d6坑(Su)以一個標準動作,滑行坑可以在它的表面打開一個次元洞,以便于捕捉和消化食物?;锌又荒茉谧銐虼蟮墓腆w平面上使用這種能力。這個能力創(chuàng)造的次元空間為10尺4個超小型生物,豁免DC基于體質(zhì)??拥膬?nèi)表面感覺像粗糙的石頭一樣堅硬。在次元坑中的生物可以通過透明(Ex)在大多數(shù)環(huán)境里,滑行坑很難從其周遭環(huán)境中被辨識出來?;锌荧@得+8加值行坑并貿(mào)然走過去將會掉落坑中(如果它的坑是打開的)或者被滑行坑的動作偽足而但這個泥怪在它滿意的伏擊地點安頓下來,幾個小時之后,它就會干燥剝落。當它們的上生 滑行坑的內(nèi)如就像一個次元袋(bagofholding)一般運作,這允許它抓住遠比它較小的——吞噬了一個次元袋(bagofholding)或者一個其它用于創(chuàng)造次
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