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文檔簡(jiǎn)介

我們的困惑困惑一:電腦制作到底是技術(shù)還是藝術(shù)電腦繪畫:

電腦動(dòng)畫:電子報(bào)刊:網(wǎng)頁:藝術(shù)設(shè)計(jì):Photoshop、PainterIllustrator畫筆、奇奕畫筆FlashPowerPoint、WordFireworks、DreamweaverPhotoshop、Illustrator電腦制作作品的評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)評(píng)委會(huì)的評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)美、真、新

所有的藝術(shù)作品背后,往往都必須掌握一定的熟練技術(shù)后才能完成,而欣賞者欣賞藝術(shù)不會(huì)去過多地關(guān)注作品制作的過程。同樣道理,電腦制作作品比作一把美麗的花傘,表面多么的光鮮奪目,沒人去追問里面有多少鋼鉛的支撐。

軟件技術(shù)在電腦制作中繞不過,但又是最終被忽略的一個(gè)工具。電腦制作作品現(xiàn)代媒體技術(shù)下的藝術(shù)形式困惑二:電腦制作作品形式的局限電腦動(dòng)畫是利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)作的集文學(xué)創(chuàng)作、繪畫藝術(shù)及視聽覺藝術(shù)為一體的獨(dú)特的綜合性藝術(shù)表現(xiàn)形式。繪畫作品多于電子小報(bào),電子小報(bào)多過動(dòng)畫作品,動(dòng)畫作品多過網(wǎng)頁制作……

很多動(dòng)畫作品、網(wǎng)頁作品不成為教師輔導(dǎo)的主攻方向。1、耗時(shí)耗力2、付出與回報(bào)3、素材資源的缺乏(角色造型、背景素材、聲音資源、模版素材)4、軟件的綜合使用(聲音編輯軟件、圖形編輯軟件)5、家校聯(lián)系不夠緊密(家長(zhǎng)的直接輔導(dǎo)與協(xié)助)困惑三:提升學(xué)校電腦制作創(chuàng)作水平的突破口在哪里

兩個(gè)現(xiàn)象:1、參加電腦興趣小組的孩子軟件運(yùn)用的問題不大,但作品相對(duì)缺乏表現(xiàn)力,這些學(xué)生有一個(gè)共性:美術(shù)基礎(chǔ)能力較薄弱2、所有獲大獎(jiǎng)的學(xué)生(現(xiàn)場(chǎng)比賽)也有一個(gè)共性:

造型能力好,表現(xiàn)力強(qiáng),美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí)

提升藝術(shù)感強(qiáng)的學(xué)生的軟件技術(shù)的運(yùn)用,是提升學(xué)校電腦制作創(chuàng)作水平的一個(gè)有效突破口,能較快制作出優(yōu)秀作品。學(xué)校在輔導(dǎo)學(xué)生電腦制作中的建議1、電腦興趣班與美術(shù)興趣班的錯(cuò)時(shí)開設(shè)(合二為一)2、加強(qiáng)美術(shù)教師與信息教師的合作輔導(dǎo)3、降低專業(yè)軟件的操作與運(yùn)用(軟件的選擇)4、充分利用家庭輔導(dǎo)資源的優(yōu)勢(shì)想到做到藝術(shù)損耗

北京教育網(wǎng)絡(luò)和信息中心潘克明

全國(guó)中小學(xué)生電腦制作活動(dòng),突出“實(shí)踐”與“創(chuàng)新”兩大主題,為廣大中小學(xué)師生搭建了一個(gè)展示、學(xué)習(xí)、交流信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐成果的大平臺(tái)。電腦動(dòng)畫創(chuàng)作是這個(gè)平臺(tái)中最受師生歡迎的項(xiàng)目之一。在指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行電腦動(dòng)畫創(chuàng)作中,教師的有效指導(dǎo)主要體現(xiàn)在:把握導(dǎo)向性:突出作品的教育性特征把握實(shí)踐性:突出作品的主體性特征把握創(chuàng)新性:突出作品的創(chuàng)造性特征把握藝術(shù)性:突出作品的鑒賞性特征把握技術(shù)性:突出作品的項(xiàng)目特征主題內(nèi)容:

作品主題確立,往往是作品創(chuàng)作之前非常耗費(fèi)時(shí)間的一部分。優(yōu)秀主題的確立往往可以使我們事半功倍,在主題確定的過程中,建議遵循幾個(gè)原則:符合學(xué)生的興趣符合社會(huì)的需要符合教師的特長(zhǎng)符合家長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)符合素材的內(nèi)容

學(xué)生作文

兒童趣事

寓言新編

科學(xué)幻想

時(shí)事評(píng)論

動(dòng)畫腳本:

動(dòng)畫腳本就是動(dòng)畫劇本。劇本一樣,記載臺(tái)詞,對(duì)話,動(dòng)作之類的東西,是使故事腳本或小說詳細(xì)化的工作,嚴(yán)格來說,動(dòng)畫劇本和真人拍攝的影視劇本還是有所不同的,動(dòng)畫腳本需要更詳細(xì),具體到動(dòng)畫中需要呈現(xiàn)的個(gè)別元素。蒙太奇:

建筑學(xué)術(shù)語,是法語Montage的音譯。原意為構(gòu)成、裝配。經(jīng)常用于三種藝術(shù)領(lǐng)域,可理解為有特定意義的時(shí)、空、人、事的拼貼剪輯手法。最早被延伸到電影藝術(shù)中,后來逐漸在視覺藝術(shù)等衍生領(lǐng)域被廣為運(yùn)用。匈牙利電影評(píng)論家貝拉·巴拉茲指出:

“蒙太奇就是影片的連接法,整部片子有結(jié)構(gòu),每一章、每一大段、每一小段也要有結(jié)構(gòu),在電影上,把這種連接方法叫做蒙太奇。實(shí)際上,也就是將一個(gè)個(gè)的鏡頭組成一個(gè)段,再把一個(gè)個(gè)的小段組成一大段,再把一個(gè)個(gè)的大段組織成為一部電影”。腳本分段

整體動(dòng)畫的拆分故事背景為切換、人物出場(chǎng)為區(qū)分、情節(jié)發(fā)展為分割動(dòng)畫元素:角色造型環(huán)境畫面動(dòng)畫語言

豐富的動(dòng)畫聲音描述;具有動(dòng)感的鏡頭應(yīng)用;多媒體的效果渲染。動(dòng)畫語言

矢量圖及軟件的運(yùn)用1、圖酷:圓點(diǎn)視線:2、素材編輯:Illustrator(矢量圖)3、素材的二次創(chuàng)作動(dòng)作設(shè)計(jì):動(dòng)作概括、動(dòng)畫元件自主設(shè)計(jì):熊貓哭人物跑嘴巴動(dòng)破解軟件動(dòng)畫音效:配音處理、背景音樂積件合成:動(dòng)畫元件與音頻素材搭配教師掌握綜合軟件的運(yùn)用:

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