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文檔簡(jiǎn)介

C++中關(guān)于指針入門(mén)其實(shí)指針就像是其它變量一樣,所不同的是一般的變量包含的是實(shí)際的真實(shí)的數(shù)據(jù),而指針是一個(gè)指示器,它告知程序在內(nèi)存的哪塊區(qū)域可以找到數(shù)據(jù)。這是一個(gè)特別重要的概念,有許多程序和算法都是圍繞指針而設(shè)計(jì)的,如鏈表。

開(kāi)頭學(xué)習(xí)

如何定義一個(gè)指針呢?就像你定義一個(gè)其它變量一樣,只不過(guò)你要在指針名字前加上一個(gè)星號(hào)。我們來(lái)看一個(gè)例子:下面這個(gè)程序定義了兩個(gè)指針,它們都是指向整型數(shù)據(jù)。

int*pNumberOne;

int*pNumberTwo;

你留意到在兩個(gè)變量名前的“p”前綴了嗎?這是程序員通常在定義指針時(shí)的

一個(gè)習(xí)慣,以提高便程序的閱讀性,表示這是個(gè)指針?,F(xiàn)在讓我們來(lái)初始化這兩個(gè)指針:

pNumberOne=

pNumberTwo=

int*pPointer;

//現(xiàn)在給它們賦值:

nNumber=15;

pPointer=

//打印出變量nNumber的值:

cout

int*pPointer;

voidSomeFunction();

{

intnNumber;

nNumber=25;

//讓指針指向nNumber:

pPointer=

}

voidmain()

{

SomeFunction();//為pPointer賦值

//為什么這里失敗了?為什么沒(méi)有得到25

cout

int*pPointer;

voidSomeFunction()

{

//讓指針指向一個(gè)新的整型

pPointer=newint;

*pPointer=25;

}

voidmain()

{

SomeFunction();//為pPointer賦值

cout

調(diào)用時(shí),它安排了一個(gè)內(nèi)存,并讓pPointer指向它。這一次,當(dāng)函數(shù)返回時(shí),新的內(nèi)存區(qū)域被保存下來(lái),所以pPointer始終指著有用的信息,這是由于了動(dòng)態(tài)安排。但是你再認(rèn)真讀讀上面這個(gè)程序,雖然它得到了正確結(jié)果,可仍有一個(gè)嚴(yán)峻的錯(cuò)誤。

安排了內(nèi)存,別忘了回收

太簡(jiǎn)單了,怎么會(huì)還有嚴(yán)峻的錯(cuò)誤!其實(shí)要改正并不難。問(wèn)題是:你動(dòng)態(tài)地安排了一個(gè)內(nèi)存空間,可它絕不會(huì)被自動(dòng)刪除。也就是說(shuō),這塊內(nèi)存空間會(huì)始終存在,直到你告知電腦你已經(jīng)使用完了??山Y(jié)果是,你并沒(méi)有告知電腦你已不再需要這塊內(nèi)存空間了,所以它會(huì)連續(xù)占據(jù)著內(nèi)存空間造成鋪張,甚至你的程序運(yùn)行完畢,其它程序運(yùn)行時(shí)它還存在。當(dāng)這樣的問(wèn)題積存到肯定程度,最終將導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。所以這是很重要的,在你用完它以后,請(qǐng)釋放它的空間,如:deletepPointer;

這樣就差不多了,你不得不當(dāng)心。在這你終止了一個(gè)有效的指針(一個(gè)的確指向某個(gè)內(nèi)存的指針)。

下面的程序,考試大提示它不會(huì)鋪張任何的內(nèi)存:

#include

int*pPointer;

voidSomeFunction()

{

//讓指針指向一個(gè)新的整型

pPointer=newint;

*pPointer=25;

}

voidmain()

{

SomeFunction();//為pPointer賦值

cout

voidAddFive(intNumber)

{

Number=Number+5;

}

voidmain()

{

intnMyNumber=18;

cout

voidAddFive(int*Nu

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