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文檔簡介
鑫巨高端室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校專業(yè)總結(jié)CAD第一節(jié)快捷鍵:L直線O偏移Esc取消F倒角(點(diǎn)垂直線,R=0)空格是重復(fù)操作TR修剪(點(diǎn)兩次空格)Delete刪除CO復(fù)制Ctrl+Tab切換文件F8垂直Ctrl+cCtrl+v從一個文件復(fù)制到另一個文件M移動T文字X分解B成塊MA刷子H填充C圓心Ctrl+z返回DAL標(biāo)注DCO連續(xù)標(biāo)注D標(biāo)注樣式Ctrl+p打印雙擊鼠標(biāo)圓環(huán)是全圖再顯圖層新建圖層(先打開圖層特性管理器→Alt+N)MI鏡相AR陣列(點(diǎn)上 中下預(yù)覽)RO旋轉(zhuǎn)(角度可輸)DAN角度標(biāo)注DRA半徑標(biāo)注DDI直徑標(biāo)注SC縮放 按住鼠標(biāo)圓環(huán)是拖動的意思1第二節(jié)參數(shù)調(diào)整:1.工具→命名→設(shè)置→顯示于 UCS原點(diǎn)→取消→確定→目的→坐標(biāo)軸一直在左下角2.⑴捕捉→右鍵→設(shè)置→草圖設(shè)置→選項(xiàng)→顯示→十字光標(biāo)大?。?0-100)→應(yīng)用→確定⑵捕捉→右鍵→設(shè)置→對象捕捉→調(diào)各點(diǎn)(端點(diǎn)中點(diǎn) 圓心 交點(diǎn) 垂足)⑶D→標(biāo)注樣式→修改(牢記室內(nèi)設(shè)計(jì)證書要考)第三節(jié)標(biāo)注:1.O→500→延長→DAL→一直在偏移的這個線上點(diǎn)→DCO→刪除偏移的線(標(biāo)注的數(shù)字小了,改成黃炯明專業(yè),就可以了或是用刷子改過來)先標(biāo)小線再標(biāo)中線(房間)最后標(biāo)長線門窗暖氣片都用藍(lán)色線先畫主墻再畫臥室然后畫廚房最后畫衛(wèi)生間第四節(jié)周長和面積:1.AA→空格→把各點(diǎn)連接起來(房間)→空格→顯示出來了2.PL →空格→把所要測量的房間連接起來→2空格→LI→空格→點(diǎn)線(連接的房間)→空格→顯示出來→線是虛的→刪除第五節(jié)打印(Ctrl+P):Ctrl+P→確定→上次打印→ JPG→居中打印和布滿圖紙都畫對好(√)→打印范圍(窗口)→窗口→選圖→預(yù)覽→打印→保存角度角怎么畫→ L→畫一條線段→ RO(旋轉(zhuǎn))輸入角度 33→DAN第六節(jié)各個圖紙:1.平面布置圖(H填充、畫、CO、或復(fù)制Ctrl+cCtrl+v)2. 電路圖(開關(guān) 插座的高度 等)單聯(lián)雙控(一個燈兩個開關(guān),每個開關(guān)上一個按鈕)雙聯(lián)雙控(兩個燈兩個開關(guān),每個開關(guān)上有兩個按鈕)四聯(lián)單控(四個燈一個開關(guān),這個開關(guān)上四個按鈕) 記住圖標(biāo)和距地高度等.3.cad 導(dǎo)入3d 把標(biāo)注和字等隱藏4. 練習(xí)(高度:窗戶、房間高)33Dmax第一節(jié) 快捷鍵快捷鍵: S捕捉開關(guān)C相機(jī)Shift+Q渲染Alt+W單個圖層Alt+Q孤立Alt+A快速對齊Z捕捉全景G刪除小格子X坐標(biāo)軸線顯示D禁用F前視圖T頂視圖L左視圖P透視圖A旋轉(zhuǎn)(角度切換)F3切換試圖(線框模式)Backspace反向Shift+S隱藏平面圖Shift+G隱藏幾何體Shift+C隱藏?cái)z像機(jī)Shift+L隱藏?zé)艄釹hift+鼠標(biāo)左鍵是復(fù)制Shift+F安全模式F4結(jié)構(gòu)線Ctrl+Z返回Delete刪除Ctrl+S保存(在打開中有一個歸檔,點(diǎn)歸檔目的是全保存)點(diǎn)圓環(huán)是移動Alt+圓環(huán)是旋轉(zhuǎn)②了解右邊的工具安裝的時候輸入(visualize)第二節(jié) 參數(shù)調(diào)整參數(shù):1. ①S(捕捉開關(guān) 2.5)G刪除小格子②自定義→首選項(xiàng)→視口→以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心縮放 (正交)和以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心縮放(透視)點(diǎn)對號→確定①自定義→單位設(shè)置→顯示單位比例→公制→毫米→確定②系統(tǒng)單位設(shè)置→毫米→確定3.①頂視圖→右鍵→配置→默認(rèn)照明→2盞燈→確定(各個視圖都改)②角度捕捉切換→右鍵→捕捉4.修改→右下角→配置修改器集→打開→把(UVW貼圖擠出細(xì)化法線掃描編輯多邊形編輯樣條線可渲染樣條線)放到右邊長方形里面→顯示按鈕畫對號渲染設(shè)置:① 公用→公用參數(shù)→輸出大小→自定義→ 640*380→1.333 鎖?。S金比例)→(出圖用 1200 測試圖用 640*380)→指定渲染器→產(chǎn)品級→V-RayAdv1.50.SPZ→長久保存→默認(rèn)保存設(shè)置(初學(xué)者 建議不要點(diǎn)這里)②V-RayA.V-Ray 幀緩沖區(qū)→啟用內(nèi)置幀緩沖區(qū)畫對號B.V-Ray 全局開關(guān)(無名)→強(qiáng)制背面消隱 默認(rèn)燈光 只顯示全局光、全局光過濾貼圖和覆蓋材質(zhì)不畫對號,最大深度看情況C. 圖像采樣器(反鋸齒) →類型(固定)出圖是用自適用細(xì)分或自適用確定性蒙特卡洛(這個效果最好)→抗鋸齒過濾器( Catmvll-Rom)D. 彩色貼圖→類型(指數(shù))③間接照明 A.V-Ray間接照明(GT)→開√→飽和度( 0.85左右)→首次反彈→全局光引擎→發(fā)光貼圖→二次反彈→全局光引擎→燈光緩存倍增器0.9B.V-Ray 發(fā)光貼圖(無名)→內(nèi)建預(yù)置→當(dāng)前預(yù)置→非常低→半球4細(xì)分(30)→顯示計(jì)算相位和顯示直射光都畫對號 (目的主要是在渲染的時候能看到過程 )→細(xì)節(jié)增強(qiáng)開√ 出圖的時候改成中或高 細(xì)分改成 50或80插補(bǔ)采樣 30C. 燈光緩存→細(xì)分( 100-300)→顯示計(jì)算相位畫對號√ 出圖的時候改成1000以上 進(jìn)程數(shù)量 4核④設(shè)置 適應(yīng)數(shù)量 0.8→采樣器10-12左右→噪波闊值 0.005 →系統(tǒng)→區(qū)域排序→上 -下第三節(jié) 建模建模 門窗建模門→導(dǎo)入CAD→T→把平面圖移到十字架上→Alt+W(單個圖層)→S(開)→創(chuàng)建→圖形→線→連接各點(diǎn)→閉合→擠出→2800(底到頂?shù)母叨龋〦nter→法線→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→Alt+鼠標(biāo)中軸(旋轉(zhuǎn))→F3→把不做的凍結(jié)→F3→選圖→連接(點(diǎn)邊)→分段(1)→確定→線的高度→Z=2100(門高)假如輸不上數(shù)字,右鍵移動→Enter→選面(選中要擠出的圖形)→右鍵擠出(±240)在線的外邊→刪除面窗①.有窗臺先畫窗戶大小→連接邊(2)→調(diào)整各個線的高度(底到線的高度)→選面→擠出(±240)→不刪除面②.窗戶 邊→連線→分段( 2)→畫框(窗戶的造型)→(假如線不正,按 S或X)→選面→全部選中→右鍵→倒角→組和按多邊行分別輸入( 0,-20應(yīng)用 和-20,0應(yīng)用)→刪除面→確定3.把不做的凍結(jié)→ F3→選中不做的→右鍵→凍結(jié)當(dāng)前選擇 或是選中要做的圖形→ Alt+Q(孤立)第四節(jié) 攝像機(jī)打攝像機(jī)(T)→創(chuàng)建→攝像機(jī)→標(biāo)準(zhǔn)→對象類型→目標(biāo)→左鍵點(diǎn)著不放打攝像機(jī)→右鍵確認(rèn)→點(diǎn)中間線→調(diào)整高度(Z=800-1200)→確定(Enter)→修改→備用鏡頭(15-50)一般情況在24左右調(diào)整攝像機(jī)點(diǎn)攝像機(jī)頭調(diào)整②T→選中攝像機(jī)頭→C→F3→修改→參數(shù)→鏡頭→鏡頭調(diào)整大?。ㄒ话阍?4左右)Shift+Q③ 調(diào)整攝像機(jī)的高度→點(diǎn)攝像機(jī)或是攝像機(jī)的白框→ 在Z里面輸入高度→ 頭右鍵自動矯正→ 猜測④ 在四個圖里面調(diào)整→調(diào) X和Y(在下邊)⑤ 按住鼠標(biāo)中軸調(diào)整 這個不常用⑥ 手動剪切→目標(biāo)→畫一個→右鍵→選中間線→ Z1100左鍵選中機(jī)頭→修改→備用鏡5頭20-50→手動剪切→ 8008000 →最外邊的線超過房子→ 頭右鍵自動矯正→→猜測→Shift+F 原則:構(gòu)圖飽滿 比例大小適宜 照設(shè)計(jì)重點(diǎn)部位第五節(jié) 材質(zhì)參數(shù)調(diào)整1.瓷磚→T→創(chuàng)建→圖形→矩形→畫一個比房子略大的矩形→擠出(12左右)→Enter→材質(zhì)編輯器→Standard→VrayMtl→漫反射(點(diǎn)后邊小方塊)→位圖→選圖→轉(zhuǎn)到父對象→反射(點(diǎn)大框稍微往下調(diào)一點(diǎn)大約20左右)→確定→點(diǎn)小框衰減點(diǎn)白色100偏冷的色藍(lán)色衰減類型Fresnel→點(diǎn)小框L(高光光澤度0.85左右指表面亮度的)→光澤度0.9左右(指表面模糊的)→細(xì)分(10左右)→貼圖→漫反射拖到凹凸上(20)→實(shí)例→確定→顯示→復(fù)上→F3(切換試圖)→Alt+Q→UVW貼圖→參數(shù)→長方體→長寬高各800→退出孤立模式→F3→UVW貼圖里面有一個加號的小框(Gizmo)選中→右鍵移動(為了調(diào)整的更準(zhǔn)確,可以在下邊的XY軸里面調(diào)整這樣更準(zhǔn)確)移動到走廊的位置,這樣更節(jié)約材質(zhì)和更美觀→在點(diǎn)一下Gizmo取消2.白乳膠漆→1.選中墻面→材質(zhì)編輯器→選球(例如02)→Standard→VrayMtl→漫反射→白245左右→確定→顯示→復(fù)上→關(guān)閉2.黃乳膠漆→漫反射2542321833.壁紙→坐標(biāo)模糊0.7(圖片更清楚)→貼圖凹凸20跟蹤反射不畫對號清玻璃→漫射10左右→反射255左右→菲尼爾反射畫對號(從不同視角看,反射強(qiáng)度有些變化)→折射2455.不銹鋼鏡面(水龍頭)→漫射30左右→反射220左右6.陶瓷(坐便器)→漫射全白→反射120左右→菲尼爾反射畫對號7.白木→漫射白色→反射85左右→高光光澤度0.7→光澤度0.95→細(xì)分12→菲尼爾反射畫對號如果做門或?qū)嵞炯揖?,直接在漫反射后邊的小框選位圖就可以了8.鏡子→漫射10左右→反射245左右銀鏡(漫反射150左右反射200以上)灰鏡(漫反射100反射150-200)茶鏡(在漫反射和反射里面給顏色同時調(diào)一下漫反射和反射參數(shù))9.塑鋼門窗→漫射25左右→反射20左右→高光光澤度0.85→光澤度0.89→細(xì)分12水晶→漫反射白色→反射白色→折射淺藍(lán)色11.木地板→反射 50左右→高光光澤度 0.85→光澤度 0.8→細(xì)分10→凹凸15→UVW2000*1500 看情況光面大理石→反射30左右→高光光澤度0.85→光澤度0.98→細(xì)分10→UVW貼圖1000*1000*1000假如復(fù)上圖片有黑線這是因?yàn)閳D片的原因處理方法→點(diǎn)漫反射小框→位圖參數(shù)→剪切/放置→應(yīng)用畫對號→查看圖像→移動一下四周往里邊一點(diǎn)就可以了6第六節(jié) 吊頂長方形→創(chuàng)建→矩形→畫一個→寬度450→修改→擠出80→Z=2600(高度)→Enter→復(fù)材質(zhì)→白色矩形→創(chuàng)建→矩形→對角連接(S)→右鍵→轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→樣條線→輪廓(450)→擠出80→Z=2600→復(fù)材質(zhì)→白色 圓角 切角 選中頂點(diǎn)3. 圓→創(chuàng)建→矩形→對角連接( S)→右鍵→轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→圓→畫個圓→大小自己定→右鍵確定→再點(diǎn)矩形(剛畫的這個矩形)→修改→幾何體→附加→鼠標(biāo)放到圓上(顯示幾個小圓的圖樣)→點(diǎn)擊選中→擠出 80→Z=2600→材質(zhì)→白色底角線→創(chuàng)建→線→連接各點(diǎn)(所有底角線的點(diǎn)門外邊)→閉合→右鍵→轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→樣條線→輪廓( 10-16)→擠出(120左右)→材質(zhì) →Alt+Q →F3→Alt+ 圓環(huán)或是L/F圖→UVW貼圖→長方體( 800、800)→UVW貼圖(+)→右鍵縮放→調(diào)整到合適的位置頂角線→F→Shift+左鍵→移動到上方→材質(zhì)梁→矩形(S)→連接梁的地方→擠出(270)→高度(Z=2800-270=2530)→材質(zhì)→白色第七節(jié) 電視墻和背景墻1. 電視墻(壁紙 造型)→選中墻體→修改→選多邊形→ Alt+鼠標(biāo)圓環(huán)→選中要做的電視墻→編輯幾何體→分離→重命名(電視墻)→確定→按名稱選擇→選擇電視墻→確定→Alt+Q→L→Z→做造型→擠出10→復(fù)材質(zhì)→UVW貼圖→長方體→F3→UVW貼圖(+)→右鍵縮放→T→Z→移動到墻體上(不要貼過了墻體上,相切)2半圓門→F→畫一個矩形(大小自己定)→畫一個窗戶直徑大小的矩形→再畫一個圓→線→連接各點(diǎn)(如果線不直,按住Shift)→閉合是→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→頂點(diǎn)→右鍵→Bezier→點(diǎn)中間發(fā)黃的區(qū)域→左右上下移動(移動成半圓的形狀)→擠出240→把沒用的線去掉→移動到窗戶(大小通過縮放調(diào)整)→材質(zhì)→移動到圖里面造型門→F→畫一個矩形(大小自己定)→Alt+Q→在畫一個門大小的矩形→在畫一個圓→線→連接各(點(diǎn)比半圓窗的點(diǎn)多)→閉合是→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→頂點(diǎn)→右鍵→角點(diǎn)→調(diào)整好各點(diǎn)→取消頂點(diǎn)→擠出 240→把沒用的線刪除→移動到門的位置→大小可以調(diào)整(通過右鍵縮放)→材質(zhì)→移動到圖里面4.二層樓→①F→Z→選全圖→Shift+左鍵(復(fù)制)→移動到一樓頂對齊→Alt+Q→刪除瓷磚和地面(在T和Alt+鼠標(biāo)中軸做)→F3看看→點(diǎn)線→T→重做地面→用線連接各7點(diǎn)(客廳不連接)→閉合→F→Z→Shift+左鍵(復(fù)制)并移動一個到地面→修改→擠出(12)→復(fù)材質(zhì)→瓷磚→退出孤立→F→Z→選中一樓→Alt+Q→刪除頂(Alt+鼠標(biāo)中軸→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→選面→點(diǎn)頂→刪除頂)→F→Z→選中剛才做的地面→修改→擠出5→復(fù)材質(zhì)白色→移動到頂→合并樓梯到合適的位置→攝像機(jī)②直接擠出6米→T→找一個合適的位置畫一個長方體→高度150(樓板的厚度)→轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→面→右鍵擠出→通過多邊形做很多造型等等→Z高度2700銀鏡的做法→F→畫一個面(大小和段數(shù)自己定)→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→點(diǎn)邊→全選→右鍵連接1→確定→Ctrl+I(反選)→點(diǎn)編輯邊里面有一個移除→點(diǎn)多邊形→全部選擇→右鍵倒角→按多邊形(10-15)→確定→編輯幾何體有一個分離→按名稱選擇→附上銀鏡材質(zhì)→也可以在把鏡框附上其他材質(zhì)→成組6.封口→F畫兩個矩形附加→擠出200→轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→多邊形(選物體的反面)→刪除→邊界→選空的地方→右鍵封口7.快速切片→矩形→擠出300→轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→元素→右鍵快速切片→從下往上畫一個→多邊形→右鍵擠出-150→F3看看8.花窗→矩形500*500→轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→分段→全選→拆分2→創(chuàng)建線→連接各點(diǎn)S開→樣條線→修剪→刪除中間四條線段→頂點(diǎn)→選中中間四點(diǎn)→焊接0.1→左鍵選中右上的一個點(diǎn)→往上滑動→右鍵Bezier角點(diǎn)→如果移動不了,點(diǎn)一下F8→樣條線→選中剛做的這個弧線→鏡像(復(fù)制對號雙向鏡像)→分段→把左下角兩條線段刪除→樣條線→把鏡像的線移動到左下角S開→創(chuàng)建線→中間對角連接→右鍵取消創(chuàng)建線→樣條線→全選→鏡像(復(fù)制畫對號以軸為中心水平鏡像)→移動到左邊→分段→把右邊的線段刪除→樣條線→移動到右邊對齊S開→全選→鏡像(復(fù)制畫對號以軸為中心打開垂直鏡像打開)→移動到下邊→分段→選中上邊的線段刪除→樣條線→全選剛復(fù)制的這個圖形與上邊對齊S開→全選→可渲染樣條線→徑向厚度20邊10或數(shù)字更大(看情況而定)布爾(實(shí)體)→F長方體(長寬高)→長方體球體圓柱體(都有長寬高)→選中大的長方體→復(fù)合對象→布爾→點(diǎn)拾取操作對象 B→點(diǎn)長方體→右鍵→布爾→在點(diǎn)拾取對象 B→選中球體→以此類推→ T→調(diào)各個物體的前后關(guān)系→看看效果F3放樣→F(圓凳鋼管的)畫一個線→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→調(diào)整點(diǎn)→在畫一個圓→選中這個曲線→復(fù)合對象→放樣→獲取圖形→點(diǎn)圓切角→T(沙發(fā)圓?。┊嬕粋€長方體→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形→透視圖→點(diǎn)邊→選中四個邊→右鍵切角→調(diào)整切角量和分段練習(xí)網(wǎng)上所有的電視墻和吊頂8第八節(jié) 燈光(重點(diǎn))VR燈光模擬外景(T)→創(chuàng)建→圖形→線→在窗戶周圍點(diǎn)三個點(diǎn)(包過窗戶即可,但不能畫進(jìn)房子里面)→右鍵確認(rèn)→右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→ Line(有一個小加號點(diǎn)一下)→頂點(diǎn)→左鍵選中點(diǎn)→右鍵→平滑→移動→樣條線→下邊輪廓(50左右或直接拖動,直到有一個小框出現(xiàn)即可)→擠出( 3000以上)→復(fù)材質(zhì)→Standard→VR燈光材質(zhì)→None→位圖→選擇風(fēng)景圖片→轉(zhuǎn)到父對象→參數(shù)( 2.0左右)→復(fù)上→ UVW貼圖→長方體→適配→ F3→點(diǎn)Gizmo 可以移動圖→Shift+Q2.天光(F)→找窗戶→創(chuàng)建→燈光→ VRay→VR燈光→參數(shù)類型(平面)→顏色(暖冷 黃藍(lán))→倍增器(3.0左右藍(lán)色)→選項(xiàng)→不可見(畫對號)→影響鏡面和影響反射不畫對號→采樣細(xì)分20→畫一個比窗戶略小的燈片(以免產(chǎn)生曝光)→T→Z→把燈片移動到窗戶外側(cè)→箭頭往室內(nèi)照(通過鏡像或是旋轉(zhuǎn)調(diào))→Shift+左鍵→復(fù)制一個燈片→確定→修改→調(diào)整顏色→黃色→倍增器 2.0左右→關(guān)閉 (藍(lán)色靠窗戶,倍增 3.0左右,黃色在外,倍增 2.0左右,具體情況具體分析)。 如果房間不亮 可以在頂視圖畫補(bǔ)光 也可以復(fù)制天光藍(lán)色到室內(nèi) 逐個縮小 切記燈光不要碰到墻體和模型 以免曝光3太陽光(T)→創(chuàng)建→燈光→標(biāo)準(zhǔn)→目標(biāo)平行光→畫一個(通過窗戶照到室內(nèi))→修改→陰影啟用畫對號→使用全局設(shè)置畫對號→ VR陰影→排除(排除模擬外景)→選擇(Line02或Line03)→雙擊移動到右邊→確定→倍增( 3.0左右)→燈光顏色(暖色)→平行光參數(shù)→顯示光錐畫對號→聚光區(qū)/光束和衰減區(qū)/區(qū)域→一直拖到蓋過窗戶→矩形→ VrayShadowsparams→透明陰影畫對號→區(qū)域陰影畫對號→立方體→ UVW(300-500數(shù)字越大,硬度越軟)細(xì)分( 30)→F→Z→調(diào)到合適的位置 看情況去打(有的時候打,有的時候不打)4.射燈(F)→創(chuàng)建→燈光→光度學(xué)→目標(biāo)燈光→ F畫一個燈→把燈跳到墻面上射→修改→陰影→啟用畫對號→使用全局設(shè)置畫對號→ VRay陰影→燈光分布→光度學(xué)Web→過濾顏色(黃色255217116)→強(qiáng)度(cd1萬到9萬一般在15000左右)→分布(光度學(xué)Web)→Web文件→點(diǎn)開→光域網(wǎng)→中間亮(根據(jù)實(shí)際情況分析)→打開→VRayshadowsParams→區(qū)域陰影畫對號→立方體→UVW(各50或100)→細(xì)分(30或50)→T→Z→右鍵確認(rèn)→全選→移動→Shift+左鍵(實(shí)例) 墻上打→射燈的白框→ T→墻上打 可以打在模型上 提高質(zhì)感5.燈座 燈片(T)①燈片→幾何體→圓環(huán)→球體→材質(zhì)→燈光材質(zhì)→顏色(黃色 6.0 左右)→復(fù)上②燈座→大的→材質(zhì)→ VrayMtl→漫反射(黑 10左右)→反射(白 245左右)→復(fù)上(金屬的顏色)→全選→ F→Z→縮放Y軸→T→全面縮放→移動到射燈上→ F→Z→移動到射燈上邊(與頂角線相切)→復(fù)制(射燈和燈座燈片)→ Shift+左鍵(實(shí)例)6.燈帶→(T)→燈光→VRay→VR燈光→顏色(黃色 255217116)→倍增器(2-5)→不可見→影響鏡面和影響反射取消→細(xì)分 12→畫一個比長方形略小的燈帶 (在頂視圖里面,同時在左邊畫,如果在上邊畫,就在 L圖里面旋轉(zhuǎn),一般都9在左邊畫,在F圖里面旋轉(zhuǎn))→Z=2700→F→鏡像→Y軸→確定→右鍵→旋轉(zhuǎn)(把箭頭往外照,總的是不朝墻照,把燈帶調(diào)整到吊頂和頂?shù)闹虚g位置,不能穿過吊頂和頂)①矩形 ②圓形 ③燈帶可以利用燈片去做第九節(jié) 掃描掃描(頂角線加花邊或邊頂上加花邊)矩形→T→吊頂選中(矩形)→Alt+Q→創(chuàng)建→矩形(小的)→F→Z→創(chuàng)建→矩形→畫一個(高寬各80)→移動到線的右角(S開)→畫線(在這個80*80的矩形里面畫一個合并的曲線)→線→連接→閉合→右鍵→轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→頂點(diǎn)→全部選定中間點(diǎn)→右鍵→平滑→選擇要移動的點(diǎn)→S關(guān)→把各個點(diǎn)調(diào)到合適的位置→在點(diǎn)一下頂點(diǎn)(取消選擇)→選上邊直線(路徑)→掃描→使用定制截面(點(diǎn)開)→拾取→點(diǎn)曲線截面→掃描參數(shù)→軸對齊→有一個帶著很多點(diǎn)的矩形(在這里邊調(diào)整,就是坐標(biāo)軸重合同時曲線平行為調(diào)整好)→移動到吊頂上(重合)→材質(zhì)→白色→把多余的刪除(畫的 80*80的矩形和曲線)2. 圓→T→吊頂選中(圓)→ Alt+Q→創(chuàng)建圓→創(chuàng)建方法→邊(點(diǎn)開)→ S開→畫一個大小一樣的圓→右鍵確定→移動到一邊→選中圓和吊頂?shù)膱A→ F→Z→畫一個 80*80 的矩形(后邊和上邊一樣了)特殊頂角線→T→畫一個矩形(小的)→Alt+Q→右鍵→轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線→頂點(diǎn)→優(yōu)化(加點(diǎn))→點(diǎn)幾個點(diǎn)(分別在矩形的每個角上加上兩個點(diǎn)) →取消優(yōu)化→選中矩形頂角的點(diǎn)→右鍵平滑(往里凹)→兩邊的點(diǎn)選中其中一個→右鍵→Bezier 角點(diǎn)→調(diào)好每個點(diǎn)→ F→Z→取消頂點(diǎn)→畫一個 80*80的矩形(往后和上邊一樣)多個矩形的吊頂→T→選中矩形吊頂→Alt+Q→畫一個大的矩形(S開)→F→Z→畫一個長度80,寬度600的矩形→移動到直線的右下角→在復(fù)制一個 (Shift+ 左鍵)→修改成長度80,寬度500→移動到上一個矩形的右下角→在在復(fù)制一個長度80,寬度400的矩形→移動到上一個矩形的右下角→線→連接外框→是否閉合→是→刪除里邊的矩形(只留下外框)→選直線→掃描→使用定制截面→拾取→點(diǎn)外框→調(diào)整好(軸對齊和平行)→移動到上邊→材質(zhì)第十節(jié) 模型模型合并→A.先打開客戶端(紅藍(lán)標(biāo)志)→打開金科智能圖庫→選擇模型→文件→合并→找到金科模型目錄→選擇模型→如沙發(fā)→確定→桌面(確定)→Z→移動到T→旋轉(zhuǎn)到合適的位置(正角度捕捉里面輸入角度大小調(diào)整一下如果想去掉多余的圖形,可以解組之后刪除掉組→解組)→C→Shift+QB.3D66→下載3D66管理系統(tǒng)→安裝→下載3DL素材→托到管理系統(tǒng)→解壓完10畢→把模型直接托到 3D里面就可以了 用到解組 成組 打開 關(guān)閉吸管材質(zhì)球 貼圖等2.批量渲染①渲染→批處理渲染→添加→(有幾個攝像機(jī)就添加幾個攝像機(jī))→點(diǎn) View01→下邊攝像機(jī)對應(yīng)(Camera01)→輸出路徑→選擇保存的地方→文件名(例如 1)→保存類型(JPEG)→保存→其他的都這樣→Ctrl+S(目的是斷電的時候,來了電接著渲圖)→渲染②渲染設(shè)置→公用→公用參數(shù)→渲染輸出→文件→桌面→ JPEG→文件名(例如業(yè)主名)→保存→關(guān)閉→渲染(工具箱里面的渲染) →批處理渲染→添加 (有幾個攝像機(jī)就添加幾個攝像機(jī))→點(diǎn) View01→點(diǎn)攝像機(jī)→ Camera01→點(diǎn)View02→點(diǎn)攝像機(jī)→Camera02→同上→Ctrl+S→渲染 不常用3.吊頂?shù)臒簟鶷→燈光→VR→參數(shù)類型(球體)→后邊的和天光一樣→ F移動到合適的位置只選擇燈光時,可以按全部里面的 L-燈光即可。制作通道圖→①在做之前保存一下文件→全部選中燈光→刪除→打開材質(zhì)編輯器→選中其中一個材質(zhì)球→點(diǎn)VrayMtl→標(biāo)準(zhǔn)→自發(fā)光畫對號→顏色(隨便一個顏色)→其他的材質(zhì)球都這樣做一邊→渲染設(shè)置→產(chǎn)品級(默認(rèn)掃描線渲染器)→渲染→保存圖片→然后關(guān)閉3D文件→不保存原文件②把莫莫多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換小工具放到電腦盤里面→在做之前保存一下文件→全部選中燈光→刪除→Max腳本→運(yùn)行腳本→找到莫莫所在的文件夾→直接運(yùn)行模式→莫莫小工具-多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換→開始轉(zhuǎn)換場景中的多維材質(zhì)及非多維材質(zhì)→渲染→保存圖片→關(guān)閉 3D→否 (常用這個)第十一節(jié) PS和風(fēng)格PSShifft+ 移動(把通道圖移動到背景)→ Ctrl+J 復(fù)制一個背景→出現(xiàn)一個背景復(fù)本→把復(fù)本上移到頂→選圖層 1→雙擊改成通道圖→ W(魔棒工具)容差 5連續(xù)取消→按住Ctrl 右鍵背景復(fù)本→ Ctrl+J 單獨(dú)給他分離出來→ Ctrl+M曲線(點(diǎn)一個點(diǎn) 調(diào)整亮部和暗部 增加對比度)→點(diǎn)預(yù)覽可以看一下效果→好→ Ctrl+L 色階→Ctrl+U 飽和度→合并(Ctrl+Shift+E )→把背景拖到創(chuàng)建新圖層上 復(fù)制一個背景復(fù)本→濾鏡→其他→高反差保留→半徑 1.0→在正常下邊點(diǎn)疊加(目的是增加細(xì)節(jié))→合并→保存圖片1.Ctrl+ (+)放大 Ctrl+ (-)縮小2.F7 圖層快捷鍵 W是魔棒工具 按住Shift+ 矩形選框工具是加選 按住Alt+矩形選框工具是減選3.Ctrl+M 對比度 Ctrl+L 色階Ctrl+U 飽和度 Ctrl+D 取消選擇114.修剪 Ctrl+Shift+E 合并 按住Shift 是同時選其他圖的意思5.Ctrl+Shift+S 另存為風(fēng)格:㈠1. 中國古典風(fēng)格:氣勢恢宏 壯麗華貴 以木材為主古埃及風(fēng)格:簡約雄渾以石材為主柱式為標(biāo)志希臘古典風(fēng)格:單純典雅和諧的風(fēng)貌古羅馬風(fēng)格:豪華壯麗為特色哥特式風(fēng)格:色彩玻璃窗飾伊斯蘭風(fēng)格:柱式體系意大利風(fēng)格:柱式體系巴洛克風(fēng)格:強(qiáng)調(diào)力度變化和動感洛可可風(fēng)格:輕盈華麗精致細(xì)膩新古典主義風(fēng)格:尊重自然追求真實(shí)現(xiàn)代風(fēng)格:簡化簡樸通俗清新更接近人們的生活和式風(fēng)格:木質(zhì)結(jié)構(gòu)簡約簡潔鄉(xiāng)土風(fēng)格:原始化構(gòu)成風(fēng)格(后現(xiàn)代):立體平面色彩三大構(gòu)成個性地中海風(fēng)格:顏色明亮大膽豐富田園風(fēng)情及柔和的色調(diào)16.歐式風(fēng)格:以華麗的裝飾 濃烈的色彩 精美的造型 以達(dá)到華貴的裝飾效果 大多使用白色和淡色為主㈡完成我給的各個效果圖的圖片 常用的8個風(fēng)格A. 簡約風(fēng)格:大廳采用對比色處理,例如黃和藍(lán) 紫和綠 紅和青,強(qiáng)調(diào)空間寬敞, 內(nèi)外通透,墻面,地面、頂及居家陳設(shè)乃至燈具器皿均以簡潔的造型、 純潔的質(zhì)地、精細(xì)的工藝為其特征,以服務(wù)功能,實(shí)用經(jīng)濟(jì)為主歐式風(fēng)格:大房子,華貴裝飾。拱門,羅馬柱,壁爐,擅于運(yùn)用金色和銀色,吊燈,浪漫的羅馬簾,油畫,雕塑工藝品等特征中式風(fēng)格:紅門家具,中國山水畫,木結(jié)構(gòu)為主,對稱,穩(wěn)重成熟等特點(diǎn),適合中老年人,大多采用簡潔硬朗的直線條現(xiàn)代風(fēng)格:曲線和非對稱線條構(gòu)成,簡潔實(shí)用,空間利用率達(dá)到最高,突出個性,不主張高檔豪華,追求舒適與時尚的結(jié)合,是裝修發(fā)展的潮流地中海風(fēng)格:拱門,海藍(lán)色的屋頂和門窗,藍(lán)與白經(jīng)典的顏色搭配田園風(fēng)格:自然,樸實(shí),實(shí)在宜家風(fēng)格:簡約,清新,自然,易搬動,材料不貴重,適應(yīng)性強(qiáng),主要受常搬家且住房面積不是很大的年輕人所喜愛,實(shí)木美式風(fēng)格:倡導(dǎo)回歸自然,帶著濃濃的鄉(xiāng)村氣息,以享受,自由為最高原則,實(shí)木家具(珍貴木材雕刻、涂飾精致)風(fēng)格粗狂大氣,家具的油漆以單一色為主,而歐式家具大多會加上金色或其他色彩的裝飾條,拱門12第十二節(jié)色彩搭配和人體工程學(xué)(一)色彩搭配1.不要用藍(lán)色裝飾餐廳不要在餐廳內(nèi)裝白熾燈或藍(lán)色情調(diào)的燈(這樣食物看起來不誘人)2.不要黑白等比房間內(nèi)以白色為主局部以其他色彩為點(diǎn)綴會使空間變得明亮舒暢3.紫色會給空間壓抑感不要放在居室或孩子的房間中可以點(diǎn)綴使用4.粉紅色帶給人煩躁的情緒大量使用會使人心情煩躁可以點(diǎn)綴使用5.紅色不能作為空間主色調(diào)建議用在軟件裝飾上使用比如窗簾床品靠背等6.不要用單一的金色裝飾房間反射很大視線傷害最大7.橙色會影響睡眠質(zhì)量使人不安靜不利于睡眠但橙色有誘發(fā)食欲的作用是裝飾餐廳的理想色彩8. 不要在書房里用黃色 他會減慢思考的速度 建議使用淡藍(lán)色黑色忌大面積運(yùn)用10.咖啡色不是餐廳和兒童房的理想色彩 是一種含蓄的顏色 使餐廳沉悶而憂郁 使兒童房的顏色暗沉 切記不適宜搭配黑色11.網(wǎng)站:/question/349815391.html/view/7d85eaf904a1b0717fd5dd74.html/view/2798b4fcc8d376eeaeaa31ab.html/news.asp?id=10074(二) 人體工程學(xué)見資料第十三節(jié) 練習(xí)做圖 (網(wǎng)上所有)造型 燈光 攝像機(jī) 材質(zhì) 渲染設(shè)置 色彩搭配 參數(shù)調(diào)整第十四節(jié) 施工流程與客戶服務(wù)流程( 一) 施工流程水電→防水→瓦工(瓷磚)→木工(吊頂 影視墻 衣柜等)→油工(膩?zhàn)?乳膠漆)→后期主材(門 窗戶套 衛(wèi)浴廚房等)13(二) 客戶服務(wù)流程一.家裝咨詢及工程造價概算二.測量房屋三.方案設(shè)計(jì)及工程預(yù)算四.確定設(shè)計(jì)方案及工程預(yù)算五.收取方案預(yù)定金與繪制效果圖六.簽訂合同(簽訂合同時,付清總金額的 35%)七.現(xiàn)場技術(shù)交底八.客戶進(jìn)行施工中期驗(yàn)收(木工施工完成后)付清工程總款的30%和增項(xiàng)款,油工完工后,支付總金額的30%九.工程竣工驗(yàn)收(付尾款的 5%的工程款,并簽署保修單)十.后續(xù)服務(wù)(實(shí)行一年免費(fèi)質(zhì)檢,第二年保修)第十五節(jié) 預(yù)算和風(fēng)水學(xué)(一) 預(yù)算房為例和見表格(附件)1. 吊頂 客廳:15米*100元=1500 走廊和小餐廳 7 平方米和9平方米 140 元*16平方米=2240元石膏線60多米*20元左右=1200元3.影視墻復(fù)雜2500元左右簡單的2000元左右4.乳膠漆30元左右*240平方米(240平方米是怎么算的90房減去10=80*3=240平方米)35元*240=8400元5.水電各一千元共2000元6.衣柜大的5000元左右小的3000元左右生態(tài)板鞋柜2000元左右8.門面漆450元左右一個實(shí)木復(fù)合木皮的1500元左右一個紙皮900元左右一個9.瓷磚地磚60平方米*20元左右=1200元墻磚80平方米*30元左右=2400元清工陽臺800元左右鋪磚清工11. 防水 150 元 清工 共計(jì)36000元左右 市場價格 公司價格貴一半 7萬(二)風(fēng)水學(xué)客廳不宜陰暗,不利招財(cái)?shù)匕宀灰烁叩筒黄?,否則運(yùn)勢也會坎坷魚缸不宜過大客廳不適宜掛魔獸圖,如龍、虎、豹、鷹、狐、熊等,易使家人健康運(yùn)勢受損14不宜在室內(nèi)擺放假花假草,影響戀情婚姻和財(cái)運(yùn)床頭不宜裝鏡子,影響健康家中的電燈泡風(fēng)水玄機(jī)客廳與玄關(guān)屬陽,客廳的燈要夠高,夠亮使燈光散步在整個客廳中臥室屬陰,臥室的燈光應(yīng)柔和兒童房因挑選時應(yīng)從獨(dú)特的造型及燈光上喚起兒童的想象力廚房屬火,宜采用冷色調(diào)白光燈衛(wèi)生間屬水,宜用暖光調(diào)黃光燈陽臺屬金,安裝明亮戶外燈式的壁燈養(yǎng)魚風(fēng)水讓你財(cái)運(yùn)有余購買魚的總數(shù)必須為單數(shù)一缸魚中一定要有一尾深黑色的魚才可穩(wěn)定財(cái)運(yùn)養(yǎng)魚數(shù)目建議養(yǎng)七條若魚缸挨著墻壁,墻上可以掛上瀑布大海之類的照片,象征財(cái)源生生不息,且難以計(jì)量魚缸擺放在陰暗處,遠(yuǎn)離陽光直射地方臥室小忌諱臥床太靠近窗戶,容易導(dǎo)致紅杏出墻,且易導(dǎo)致多夢影響睡眠床頭不宜放鮮花,易有外遇,有損夫妻感情床頭不要放置大的鏡子,同時室內(nèi)植物要選用大葉,闊葉類植物,不宜用小葉類,小花小草,這代表著瑣碎事會影響感情電器過多,尤其電視正對床腳。腳是人的第二心臟,其輻射更容易影響雙腳的經(jīng)絡(luò)運(yùn)行及血液循環(huán)沙發(fā)風(fēng)水沙發(fā)背后要有實(shí)墻, 不要是門窗或通道等,這種格局叫無靠山,沙發(fā)無靠, 心理上會缺少安全感,風(fēng)水上講是散泄之局難以旺丁旺財(cái)。沙發(fā)不要與大門對沖,上方不要有橫梁壓頂。沙發(fā)擺設(shè)宜彎不宜直,頂上不能有射燈。另外沙發(fā)的前后方都不能
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