“基本天空參數(shù)”卷展欄_第1頁
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“基本天空參數(shù)”卷展欄3Dmax卷展欄操作“基本天空參數(shù)”卷展欄注意要查看基本天空參數(shù),

默認(rèn)掃描線渲染器必須是活動(dòng)的渲染器,或者必須右鍵單擊“天空(環(huán)境貼圖)”條目并選擇“將天空重置為基本天空”??捎脕碓L問CivilView默認(rèn)基本天空紋理中的基本參數(shù)。默認(rèn)情況下,天空紋理會(huì)自動(dòng)加載到每個(gè)新場(chǎng)景中。對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的3dsMaxDesign用戶,可能會(huì)選擇創(chuàng)建自己的天空紋理,在這種情況下,此卷展欄中的所有控件都將禁用。啟用在所有渲染輸出中啟用或禁用天空背景紋理。默認(rèn)設(shè)置為啟用。禁用天空紋理可以提高渲染性能,使用高級(jí)合成技術(shù)時(shí)非常有用。在視口中顯示打開“視口配置”對(duì)話框

“背景”面板。要在當(dāng)前視口中顯示天空紋理,請(qǐng)單擊此按鈕,然后啟用“使用環(huán)境背景”和“顯示背景”。注意即使對(duì)渲染輸出啟用了該紋理,通常也建議不要在3dsMaxDesign視口中啟用顯示。這是由于在視口中顯示較大的紋理需要大量的內(nèi)存開銷,尤其是在播放視口動(dòng)畫時(shí)。但是,對(duì)天空參數(shù)進(jìn)行精細(xì)調(diào)整時(shí),暫時(shí)在視口中顯示紋理可能會(huì)很有用。

交互式渲染預(yù)覽顯示當(dāng)前天空設(shè)置的渲染預(yù)覽。在此卷展欄上調(diào)整任何參數(shù)時(shí),此預(yù)覽會(huì)動(dòng)態(tài)更新。長(zhǎng)度是與繪制切角線段的相交點(diǎn)(或父相交點(diǎn))的距離?!盎咎炜占y理”組天空紋理基于真實(shí)天空的360度全景圖像,達(dá)到場(chǎng)景周圍具有逼真的天空和地平線外觀的渲染效果,并允許將3D攝影機(jī)移動(dòng)到幾乎任何角度。[天空紋理下拉列表]可以在CivilView提供的天空紋理中進(jìn)行選擇。提示可以將自己的360度全景天空紋理添加到隨CivilView提供的基本庫中,方法是將這些紋理添加到3dsMaxDesign安裝文件夾中的/maps/civilview/skymaps

文件夾。下次啟動(dòng)CivilView時(shí),這些圖像將顯示在該列表中。“天空染色參數(shù)”組使用這些控件,可以向天空的下半部分為顏色添加一個(gè)額外的染色層。您可以使用染色將天空紋理混合到遠(yuǎn)處的地平線,或向天空添加其他疏云?;蛘?,可以選擇完全非自然的顏色來獲得特殊效果。注意當(dāng)染色效果在虛擬天空?qǐng)A頂周圍包裹自身時(shí),在該染色效果中使用噪波

將導(dǎo)致顯示一條接縫。要避免顯示此接縫,請(qǐng)通過將“染色噪波量”設(shè)置為

0.0

來移除噪波效果。請(qǐng)參見“常規(guī)參數(shù)”組中的“水平偏移”設(shè)置,如下所述。

“常規(guī)參數(shù)”組天空強(qiáng)度增大或減小天空中顏色的總體強(qiáng)度。增大天空的強(qiáng)度會(huì)產(chǎn)生顯著的效果。垂直偏移如果使用非常大的攝影機(jī)角度,有時(shí)可以看到天空紋理的上邊緣。此控件允許您在Z軸上下移動(dòng)整個(gè)天空以避免此效果。水平偏移“染色噪波”大于零時(shí),CivilView天空紋理具有一個(gè)接縫,在“天空?qǐng)A頂”壁的一側(cè)垂直向上移動(dòng)。通過“水平偏移”可以繞天空?qǐng)A頂旋轉(zhuǎn)接縫,以確保在所有重要的攝影機(jī)視圖中都看不到該接縫。例如,“水平偏移”為

0.25

時(shí)會(huì)將天空?qǐng)A頂旋轉(zhuǎn)90度。

重置將基本天空紋理返回到已硬編碼到CivilView中的原始默認(rèn)設(shè)置。也可以重置天空(或轉(zhuǎn)換到基于mentalray的mr物理天空),方法是在CivilView瀏覽器的上部面板中右鍵單擊“天空(環(huán)境貼圖)”條目。一些長(zhǎng)度值無法構(gòu)造切角。如果將長(zhǎng)度設(shè)置為無效值,切角將返回到默認(rèn)位置,并且以錯(cuò)誤顏色來顯示(默認(rèn)情況下為橙色)。“修剪第一曲線”和“修剪第二曲線”組使用這兩個(gè)組框可以控制修剪父曲線的方式。每個(gè)組框中的控件相同?!暗谝弧焙汀暗诙笔侵甘叭「盖€的順序。翻轉(zhuǎn)修剪的方向修剪曲線啟用此選項(xiàng)后(默認(rèn)設(shè)置),將針對(duì)圓角曲線修剪父曲線。禁用此選項(xiàng)后,不能修剪父曲線。翻轉(zhuǎn)修剪啟用此選項(xiàng)后,將以相反的方向進(jìn)行修剪。種子1/種子2更改第一和第二曲線上種子值的U位置。如果可以

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