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文檔簡(jiǎn)介
C/C++面試常見問題
1.new>delete、malloc、free關(guān)系
delete會(huì)調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù),和new對(duì)應(yīng)free只會(huì)釋放內(nèi)存,new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。malloc
與free是C++/C語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),new/delete是C++的運(yùn)算符。它們都可用于申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)
存和釋放內(nèi)存。對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對(duì)象而言,光用maloc/free無法滿足動(dòng)態(tài)對(duì)象的要求。
對(duì)象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動(dòng)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對(duì)象在消亡之前要自動(dòng)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于
malloc/fVee是庫函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析
構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加于malloc/freeo因此C++語言需要一個(gè)能完成動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作
的運(yùn)算符new,以及一個(gè)能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運(yùn)算符delete。注意new/dclete不是
庫函數(shù)。
2.delete與delete口區(qū)別
delete只會(huì)調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete口會(huì)調(diào)用每??個(gè)成員的析構(gòu)函數(shù)。在More
EffectiveC++中有更為詳細(xì)的解釋:“當(dāng)delete操作符用于數(shù)組時(shí),它為每個(gè)數(shù)組元素調(diào)用
析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用operatordelete來釋放內(nèi)存。"delete與New配套,delete口與new□配套
MemTest*iTiTestl=newMemTest[l0];
MemTest*mTest2=newMemTest;
int*plntl=newint[10];
int*plnt2=newint;
delete[]plntl;//-l-
delete[]plnt2;//-2-
delete[]mTestl;//-3-
delete[]mTest2;//-4-
在4-處報(bào)錯(cuò)。
這就說明:對(duì)于內(nèi)建簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,delete和delete口功能是相同的。對(duì)于自定義的復(fù)雜
數(shù)據(jù)類型,delete和delete口不能互用。delete□刪除一個(gè)數(shù)組,delete刪除一個(gè)指針簡(jiǎn)單來說,
用new分配的內(nèi)存用delete刪除用new□分配的內(nèi)存用delete□刪除delete□會(huì)調(diào)用數(shù)組元素
的析構(gòu)函數(shù)。內(nèi)部數(shù)據(jù)類型沒有析構(gòu)函數(shù),所以問題不大。如果你在用delete時(shí)沒用括號(hào),
delete就會(huì)認(rèn)為指向的是單個(gè)對(duì)象,否則,它就會(huì)認(rèn)為指向的是一個(gè)數(shù)組。
3.CC++JAVA共同點(diǎn),不同之處?
4.繼承優(yōu)缺點(diǎn)。
類繼承是在編譯時(shí)刻靜態(tài)定義的,且可直接使用,類繼承可以較方便地改變父類的實(shí)現(xiàn)。
但是類繼承也有一些不足之處。首先,因?yàn)槔^承在編譯時(shí)刻就定義了,所以無法在運(yùn)行時(shí)刻
改變從父類繼承的實(shí)現(xiàn)。更糟的是,父類通常至少定義了子類的部分行為,父類的任何改變
都可能影響子類的行為。如果繼承下來的實(shí)現(xiàn)不適合解決新的問題,則父類必須重寫或被其
他更適合的類替換。這種依賴關(guān)系限制了靈活性并最終限制了復(fù)用性。
(待補(bǔ)充)
5.C++有哪些性質(zhì)(面向?qū)ο筇攸c(diǎn))
封裝,繼承和多態(tài)。
在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言中,封裝是利用可重用成分構(gòu)造軟件系統(tǒng)的特性,它不僅支持
系統(tǒng)的可重用性,而且還有利于提高系統(tǒng)的可擴(kuò)充性:消息傳遞可以實(shí)現(xiàn)發(fā)送一個(gè)通用的消
息而調(diào)用不同的方法;封裝是實(shí)現(xiàn)信息隱蔽的一種技術(shù),其H的是使類的定義和實(shí)現(xiàn)分離。
6.子類析構(gòu)時(shí)要調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)嗎?
析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的次序是先派生類的析構(gòu)后基類的析構(gòu),也就是說在基類的的析構(gòu)調(diào)用的
時(shí)候,派生類的信息已經(jīng)全部銷毀了定義一個(gè)對(duì)象時(shí)先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)、然后調(diào)用派生
類的構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)的時(shí)候恰好相反:先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù)、然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)
JAVA無析構(gòu)函數(shù)深拷貝和淺拷貝
7.多態(tài),虛函數(shù),純虛函數(shù)
8.求下面函數(shù)的返回值(微軟)
intfunc(x)
{
intcountx=0;
while(x)
{
countx-H-;
x=x&(x-l);
}
returncountx;
}
假定x=9999。答案:8
思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。
9.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?
答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對(duì)應(yīng)用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全
相同。申明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名
有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明?
個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是
一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組
的引用。
10.將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?
(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來
主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋€(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是
對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。
(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對(duì)實(shí)參操
作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參
變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的
數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。
(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中
同樣要給形參分配存儲(chǔ)單元,且需要重愛使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)
生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)
參。而引用更容易使用,更清晰。
11.在什么時(shí)候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就
應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const類型標(biāo)識(shí)符&引用名=目標(biāo)變量名;
例1
inta;
constint&ra=a;
ra=l;〃錯(cuò)誤
a=l;〃正確
例2
stringfoo();
voidbar(string&s);
那么下面的表達(dá)式將是非法的:
bar(fbo());
bar("helloworld");
原因在于foo()和“helloworld”串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在C++中,這些臨時(shí)對(duì)象都
是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè)const類型的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const類型,
這是非法的。引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const。
12.將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?
格式:類型標(biāo)識(shí)符&函數(shù)名(形參列表及類型說明){//函數(shù)體}
好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局
部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生
runtimeerror!注意事項(xiàng):
(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照EffectiveC++[l]的Item31。主要原因是
局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會(huì)進(jìn)入
未知狀態(tài)。
(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照EffectiveC++[l]的Item
31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存
的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而
沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造
成memoryleak。
(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照EffectiveC++[l]的Item
30o主要原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(businessrule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常
常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。
如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對(duì)該屬性的單純賦值就會(huì)破壞
業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。
(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:
流操作符《和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout?"hello"?endl;
因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用??蛇x的其它方案包
括:返回一個(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象,程序必須重新(拷
貝)構(gòu)造一個(gè)新的流對(duì)象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)《操作符實(shí)際上是針對(duì)不同對(duì)象的!這
無法讓人接受。對(duì)于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用VV操作符。因此,返回一個(gè)流對(duì)象引
用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是
C++語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。賦值操作符這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可
以連續(xù)使用的,例如:x=j=10;或者(x=10尸100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以
便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。
例3
#include<iostream.h>
int&put(intn);
intvals[10];
interror="l;
voidmain()
{
put(0)=10;〃以put(O)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;
put(9)=20;〃以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;
cout?vals[0];
cout?vals[9];
}
int&put(intn)
(
if(n>=0&&n<=9)returnvals[n];
else{cout?"subscripterror";returnerror;}
}
(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/四則運(yùn)算符。它們不能返回
引用,EffectiveC++[l]的Item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有side
effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回-?個(gè)對(duì)象、返回
一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè)new分配的對(duì)象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前
面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因
為((a+b)==(c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。
13.“引用”與多態(tài)的關(guān)系?
引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類的引用可以指向
它的派生類實(shí)例。例4
ClassA;ClassB:ClassBb;A&ref=b;
14.“引用”與指針的區(qū)別是什么?
指針通過某個(gè)指針變量指向一個(gè)對(duì)象后,對(duì)它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,
程序的可讀性差:而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對(duì)引用的操作就是對(duì)目標(biāo)變量的操作。
此外,就是上面提到的對(duì)函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)另限
15.什么時(shí)候需要“引用”?
流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、
其它情況都推薦使用引用。以上2-8參考:http://develop.csai.en/c/N00000021.htm
16.結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?
(1).結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,但在任何同一時(shí)刻,聯(lián)合中只存放了
?個(gè)被選中的成員(所有成員共用塊地址空間),而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的
存放地址不同)。
(2).對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值,將會(huì)對(duì)其它成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對(duì)于結(jié)
構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。
17.面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?
a)
#include<stdio.h>
union
(
inti;
charx[2];
}a;
voidmain()
(
a.x[0]=10;
a.x[l]=1;
printf(,,%d",a.i);
}
答案:266(低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是OxOlOA)
b)
main()
(
union{/*定義一個(gè)聯(lián)合*/
inti;
struct{/*在聯(lián)合中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)*/
charfirst;
charsecond;
}half;
}number;
number.i=0x4241;/*聯(lián)合成員賦值*/
printf("%c%cn",number.half.first,mumber.half.second);
number.half.first='a,;/*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/
number.half.second-b,;
printfif"%xnH,number.i);
getch();
}
答案:AB(0x41對(duì)應(yīng)A,是低位;0x42對(duì)應(yīng)B;是高位)
6261(number.i和number.half共用,塊地址空間)
18.關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)另!!?
涉及到UML中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表示兩個(gè)類的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就
是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系:聚合表示has-a的關(guān)系,是一種相對(duì)松散的關(guān)系,聚合類不需要對(duì)被聚合
類負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:從實(shí)現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為:
classA{...}classB{A*a;.….}
而組合表示contains-a的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強(qiáng)于聚合:組合類與被組合類有相同的生命周期,
組合類要對(duì)被組合類負(fù)責(zé),采用實(shí)心的菱形表示組合關(guān)系:實(shí)現(xiàn)的形式是:
classA{...}classB{Aa;...}
參考文章:/Lily/archive/2006/02/23/6860.html
/document/viewdoc/?id=422
19.面向?qū)ο蟮娜齻€(gè)基本特征,并簡(jiǎn)單敘述之?
1.封裝:將客觀事物抽象成類,每個(gè)類對(duì)自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行protection(private,
protected,public)
2.繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額
外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實(shí)現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性
和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類實(shí)現(xiàn)).前兩種(類繼承)和后一種(對(duì)象組合=>接口繼承以及純
虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式。
3.多態(tài):是將父對(duì)象設(shè)置成為和一個(gè)或更多的他的子對(duì)象相等的技術(shù),賦值之后,父
對(duì)象就可以根據(jù)當(dāng)前賦值給它的子對(duì)象的特性以不同的方式運(yùn)作。簡(jiǎn)單的說,就是一句話:
允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。動(dòng)態(tài)綁定
20.重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做"覆蓋”)的區(qū)別?
常考的題目。從定義上來說:
重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或
許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。
重寫:是指子類重新定義父類虛函數(shù)的方法。
從實(shí)現(xiàn)原理上來說:
重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對(duì)同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就
成了不同的函數(shù)(至少對(duì)于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數(shù):function
func(p:integer):integer;functionfunc(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可
能是這樣的:injfimc、str_func?對(duì)于這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜
態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!
重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不
同的子類指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)
用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定)。
21.多態(tài)的作用?
主要是兩個(gè):
1.隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴(kuò)展代碼模塊,實(shí)現(xiàn)代碼重用;
2.接口重用:為了類在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類的實(shí)例的某一屬性
時(shí)的正確調(diào)用。
22.Ado與A的相同與不同?
除了“能夠讓應(yīng)用程序處理存儲(chǔ)于DBMS中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒有太
多共同之處。但是Ado使用OLEDB接口并基于微軟的COM技術(shù),而ADO.NET擁有自
己的ADO.NET接口并且基于微軟的.NET體系架構(gòu)。眾所周知.NET體系不同于COM體
系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和OLEDB接口,這也就是說ADO.NET和ADO
是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net提供對(duì)XML的支持。
23.Newdelete與mallocfree的聯(lián)系與區(qū)別?
答案:都是在堆(heap)上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的內(nèi)存操作。用malloc函數(shù)需要指定內(nèi)存分配的字節(jié)
數(shù)并且不能初始化對(duì)象,new會(huì)自動(dòng)調(diào)用對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)。delete會(huì)調(diào)用對(duì)象的destructor,
而free不會(huì)調(diào)用對(duì)象的destructor.
24.#defineDOUBLE(x)x+x,i=5*DOUBLE(5);i是多少?
答案:i為30<)
25.有哪幾種情況只能用intializationlist而不能用assignment?
答案:當(dāng)類中含有const、reference成員變量;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。
26.C++是不是類型安全的?
答案:不是。兩個(gè)不同類型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用reinterpretcast)。C#是類型安
全的。
27.main函數(shù)執(zhí)行以前,還會(huì)執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)會(huì)在main函數(shù)之前執(zhí)行。
28.描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?
1)從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整
個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static變量。
2)在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)
執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集。
3)從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc或new申請(qǐng)任意多
少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free或delete釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程
序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。
29.struct和class的區(qū)別
答案:struct的成員默認(rèn)是公有的,而類的成員默認(rèn)是私有的。struct和class在其他
方面是功能相當(dāng)?shù)?。從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺上結(jié)構(gòu)
僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會(huì)成員,它有智能
服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個(gè)良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你
的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中是存在的!)時(shí),你也許
應(yīng)該使用struct關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)該使用class關(guān)鍵字。
30.當(dāng)一個(gè)類A中沒有任何成員變量與成員函數(shù),這時(shí)sizeof(A)的值是多少?
答案:如果不是零,請(qǐng)解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)肯定不是零。
舉個(gè)反例,如果是零的話,聲明一個(gè)classA[10]對(duì)象數(shù)組,而每一個(gè)對(duì)象占用的空間是零,
這時(shí)就沒辦法區(qū)分A[O],A[1]…了。
31.在8086匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel)
答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址*10H+通用寄存器
內(nèi)地址,就得到了真正要訪問的地址。
32.比較C++中的4種類型轉(zhuǎn)換方式?
請(qǐng)參考:/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重點(diǎn)是staticcast,
dynamiccast和reinterpret_cast的區(qū)另U和應(yīng)用。
dynamic_casts在幫助你瀏覽繼承層次上是有限制的。它不能被用于缺乏虛函數(shù)的類型
上,它被用于安全地沿著類的繼承關(guān)系向下進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。如你想在沒有繼承關(guān)系的類型中
進(jìn)行轉(zhuǎn)換,你可能想到static_cast
33.分別寫出BOOL,int』loat,指針類型的變量a與“零”的比較語句。
答案:
BOOL:if(!a)orif(a)
int:if(a=0)
float:constEXPRESSIONEXP=0.000001
if(a<EXP&&a>-EXP)
pointer:if(a!=NULL)orif(a==NULL)
34.請(qǐng)說出const與#define相比,有何優(yōu)點(diǎn)?
答案:
Const作用:定義常量、修飾函數(shù)參數(shù)、修飾函數(shù)返回值三個(gè)作用。被Const修飾的東
西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以預(yù)防意外的變動(dòng),能提高程序的健壯性。
1)const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對(duì)前者進(jìn)行類型安全
檢查。而對(duì)后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì)產(chǎn)生意料不到
的錯(cuò)誤。
2)有些集成化的調(diào)試工具可以對(duì)const常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對(duì)宏常量進(jìn)行調(diào)試。
35.簡(jiǎn)述數(shù)組與指針的區(qū)別?
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時(shí)指向
任意類型的內(nèi)存塊。
⑴修改內(nèi)容上的差別
chara[]=uhello”;
a[0]='X,;
char*p="world”;〃注意p指向常量字符串〃要給指針p開辟空間后才能賦字符串
p[0]='X';//編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤,運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
⑵用運(yùn)算符sizeof可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p為指針得到的是一個(gè)指
針變量的字節(jié)數(shù),而不是p所指的內(nèi)存容量。C++/C語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容
量,除非在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為
同類型的指針。
chara[]="helloworld";
char*p=a;
cout?sizeof(a)?endl;//12字節(jié)
cout?sizeofifp)?endl;//4字節(jié)
計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量
voidFunc(chara[100])
{
cout?sizeof(a)?endl;//4字節(jié)而不是100字節(jié)
)
36.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?
答案:a.成員函數(shù)被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個(gè)類中);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)不同;
(4)virtual關(guān)鍵字可有可無。
b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:
(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)相同;
(4)基類函數(shù)必須有virtual關(guān)鍵字。
c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:
(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時(shí),不論有無virtual關(guān)鍵字,
基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual關(guān)
鍵字。此時(shí),基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)
37.求出兩個(gè)數(shù)中的較大這
Therearetwointvariables:aandb,don'tuse"if","?:","switch“orotherjudgement
statements,findoutthebiggestoneofthetwonumbers.
答案:((a+b)+abs(a-b))/2
38.如何打印出當(dāng)前源文件的文件名以及源文件的當(dāng)前行號(hào)?
答案:
cout?_FILE_;
cout?_LINE_;
_印1^_和_"用_是系統(tǒng)預(yù)定義宏,這種宏并不是在某個(gè)文件中定義的,而是由編譯器
定義的。
39.main主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否可能會(huì)再執(zhí)行一段代碼,給出說明?
答案:可以,可以用_onexit注冊(cè)一個(gè)函數(shù),它會(huì)在main之后執(zhí)行intfnl(void),fh2(void),
fh3(void),fn4(void);
voidmain(void)
|
Stringstr(MzhanglinM);
_onexit(fhl);
_onexit(fn2);
_onexit(fh3);
_onexit(fh4);
printf^"Thisisexecutedfirst.n");
}
intfnl()
{
printf(unext.nn);
return0;
}
intfn2()
{
printfif''executed**);
return0;
}
intfh3()
{
printfi["is”);
return0;
)
intfh4()
{
printf(nThis”);
return0;
}
The_onexitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogram
terminatesnormally.Successivecallsto_onexitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedin
LIFO(last-in-first-out)order.Thefimctionspassedtoonexitcannottakeparameters.
40.如何判斷一段程序是由C編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?
答案:
#ifdef_cplusplus
cout?nc+4-";
#else
cout?Mc";
#endif
41.文件中有一組整數(shù),要求排序后輸出到另一個(gè)文件中
答案:
#include<iostream>
#include<fstream>
usingnamespacestd;
voidOrder(vector<int>&data)//bubblesort
intcount=data.size();
inttag=false;//設(shè)置是否需要繼續(xù)冒泡的標(biāo)志位
for(inti=0;i<count;i++)
for(intj=0;j<count-i-1;j-H-)
{
if(data[j]>data[j+l])
{
tag=true;
inttemp=data[j];
datafj]=datafj+1];
data[j+1]=temp;
}
}
if(!tag)
break;
}
}
voidmain(void)
{
vector<int>data;
ifstreamin(nc:\data.txtH);
if(fin)
{
cout?"fileerror!
exit(l);
)
inttemp;
while(!in.eof())
(
in?temp;
data.pushback(temp);
)
in.close。;〃關(guān)閉輸入文件流
Order(data);
ofstreamout(nc:\result.txtn);
if(!out)
{
cout?Mfileerror!M;
exit(l);
)
for(i=0;i<data.size();i++)
out?data[i]?H
out.ck)se();〃關(guān)閉輸出文件流
}
42.鏈表題:一個(gè)鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
structNode
(
intdata;
Node*next;
};
typedefstructNodeNode;
(1)已知鏈表的頭結(jié)點(diǎn)head,寫一個(gè)函數(shù)把這個(gè)鏈表逆序(Intel)
Node*ReverseList(Node*head)〃鏈表逆序
{
if(head==NULL||head->next==NULL)
returnhead;
Node*pl=head;
Node*p2=pl->next;
Node*p3=p2->next;
pl->next=NULL;
while(p3!=NULL)
(
p2->next=pl;
pl=p2;
p2=p3;
p3=p3->next;
}
p2->next=pl;
head=p2;
returnhead;
}
(2)已知兩個(gè)鏈表headl和head2各自有序,請(qǐng)把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序。(保留所有
結(jié)點(diǎn),即便大小相同)
Node*Mergc(Node*hcadl,Node*head2)
{
if(headl=NULL)
returnhead2;
if(head2=NULL)
returnhead1;
Node*head=NULL;
Node*pl=NULL;
Node*p2=NULL;
if(headl->data<head2->data)
head=headl;
pl=head1->next;
p2=head2;
)
else
{
head=head2;
p2=head2->next;
pl=headl;
)
Node*pcurrcnt=head;
while(pl!=NULL&&p2!=NULL)
(
if(pl->data<=p2->data)
(
pcurrent->next=pl;
pcurrent=pl;
pl=pl->next;
}
else
{
pcurrent->next=p2;
pcurrcnt=p2;
p2=p2->next;
)
}
if(pl!=NULL)
pcurrent->next=pl;
if(p2!=NULL)
pcurrent->next=p2;
returnhead;
}
(3)已知兩個(gè)鏈表headl和head2各自有序,請(qǐng)把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序,這次要求
用遞歸方法進(jìn)行。(Autodesk)
答案:
Node*MergeRecursive(Node*headl,Node*head2)
(
if(headl=NULL)
returnhead2;
if(head2==NULL)
returnheadl;
Node*head=NULL;
if(headl->data<head2->data)
head=headl;
head->next=MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head=head2;
head->next=MergeRccursive(head1,head2->next);
}
returnhead;
41.分析一下這段程序的輸出(Autodesk)
classB
|
public:
B()
(
cout?ndefaultconstructor”-endl;
}
?B()
{
cout?"destructedn?endl;
}
B(inti):data(i)//B(int)worksasaconverter(int->instanceofB)
{
cout?Hconstructedbyparameter"?data?endl;
)
private:
intdata;
);
BPlay(Bb)
(
returnb;
}
(1)results:
intinain(intargc,char*argv[])constructedbyparameter5
{destructedB(5)形參析構(gòu)
Btl=Play(5);Bt2=Play(tl);destructedtl形參析構(gòu)
return0;destructedt2注意順序!
}destructedtl
(2)results:
intmain(intargc,char*argv[])constructedbyparameter5
destructedB(5)形參析構(gòu)
Btl=Play(5);Bt2=Play(lO);constructedbyparameter10
return0;destructedB(10)形參析構(gòu)
destructed注意順序!
destructed
43.寫一個(gè)函數(shù)找出一個(gè)整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù)(microsoft)
答案:
constintMINNUMBER=-32767;
intfindsecmax(intdata[],intcount)
{
intmaxnumber=data[0];
intsec_max=MINNUMBER;
for(inti=1;i<count;i++)
{
if(data[i]>maxnumber)
{
sec_max=maxnumber;
maxnumber=data[i];
}
else
{
if(data[i]>sec_max)
secmax=datafi];
returnsecmax;
}
44.寫一個(gè)在一個(gè)字符串(n)中尋找一個(gè)子串(m)第一個(gè)位置的函數(shù)。
KMP算法效率最好,時(shí)間復(fù)雜度是0(n+m),詳見:
/blog/c_335_kmp.html
46.多重繼承的內(nèi)存分配問題:
比如有classA:publicclassB,publicclassC{}那么A的內(nèi)存結(jié)構(gòu)大致是怎么樣的?
這個(gè)是compiler-dependent的,不同的實(shí)現(xiàn)其細(xì)節(jié)可能不同。如果不考慮有虛函數(shù)、虛繼承
的話就相當(dāng)簡(jiǎn)單;否則的話,相當(dāng)復(fù)雜??梢詤⒖肌渡钊胩剿鰿++對(duì)象模型》,或者:
/rainlight/archive/2006/03/03Z614792.aspx
/archive/default.asp?url=/archive/en-us/dnarvc/html/jangrayhood.asp
47.如何判斷一個(gè)單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標(biāo)志位,最多只能用兩個(gè)額外
指針)
structnode{charval;node*next;}
boolcheck(constnode*head){}//returnfalse:無環(huán);true:有環(huán)一種0(n)的辦法就是(搞
兩個(gè)指針,一個(gè)每次遞增一步,一個(gè)每次遞增兩步,如果有環(huán)的話兩者必然重合,反之亦然):
boolcheck(constnode*head)
if{head=NULL)returnfalse;
node*low=head,*fast=head->next;
whilc(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
(
low=low->next;
fast=fast->next->next;
ififlow=fast)returntrue;
}
returnfalse;
48.指針找錯(cuò)題
分析這些面試題,本身包含很強(qiáng)的趣味性;而作為?名研發(fā)人員,通過對(duì)這些面試題的
深入剖析則可進(jìn)一步增強(qiáng)自身的內(nèi)功。
2.找錯(cuò)題試題1:
以下是引用片段:
voidtest1()〃數(shù)組越界
(
charstring[10];
char*strl="0123456789";
strcpy(string,strl);
}
試題2:
以下是引用片段:
voidtest2()
{
charstring[10],strl[10];
inti;
fbr(i=O;i<10;i++)
{
strl='a';
}
strcpy(string,strl);
}
試題3:
以下是引用片段:
voidtest3(char*strl)
{
charstring[10];
if(strlen(strl)<=10)
strcpy(string,strl);
}
解答:
試題1字符串strl需要11個(gè)字節(jié)才能存放下(包括末尾的‘\0'),而string只有10個(gè)字節(jié)
的空間,strcpy會(huì)導(dǎo)致數(shù)組越界;對(duì)試題2,如果面試者指出字符數(shù)組strl不能在數(shù)組內(nèi)結(jié)束
可以給3分;如果面試者指出strcpy(string,strl)調(diào)用使得從strl內(nèi)存起復(fù)制到string內(nèi)存起所
復(fù)制的字節(jié)數(shù)具有不確定性可以給7分,在此基礎(chǔ)上指出庫函數(shù)strcpy工作方式的給10分;
對(duì)試題3,if(strlen(strl)<=10)應(yīng)改為if(strlen(strl)<10),因?yàn)閟trlen的結(jié)果未統(tǒng)計(jì)'\0'所占用
的1個(gè)字節(jié)。剖析:考查對(duì)基本功的掌握
(1)字符串以'\0'結(jié)尾;
(2)對(duì)數(shù)組越界把握的敏感度;
(3)庫函數(shù)str卬y的工作方式,
49.如果編寫一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)strcpy函數(shù)
總分值為10,下面給出幾個(gè)不同得分的答案:2分以下是引用片段:
voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)
{
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0');
}
4分以下是引用片段:
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
〃將源字符串加const,表明其為輸入?yún)?shù),加2分
(
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0');
}
7分以下是引用片段:
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
(
〃對(duì)源地址和目的地址加非0斷言,加3分
assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL));
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0');
)
10分以下是引用片段:
〃為了實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)讲僮?,將目的地址返回,?分!
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
(
assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL));
char*address=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0');
returnaddress;
從2分到10分的幾個(gè)答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏著這么多玄機(jī),
真不是蓋的!需要多么扎實(shí)的基本功才能寫一個(gè)完美的strcpy?。?/p>
(4)對(duì)strlen的掌握,它沒有包括字符串末尾的、0、
讀者看了不同分值的strcpy版本,應(yīng)該也可以寫出一個(gè)10分的strlen函數(shù)了,完美的
版本為:intstrlen(constchar*str)〃輸入?yún)?shù)const以下是引用片段:
(
assert(strt!=NULL);〃斷言字符串地址非0
intlen=0;〃注,一定要初始化。
while((*str+4-)!=)
len++;
returnlen;
試題4:以下是引用片段:
voidGetMemory(char*p)
{
p=(char*)malloc(100);
)
voidTest(void)
(
char*str=NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,"helloworld");
print]str);
}
試題5:
以下是引用片段:
char*GetMemory(void)
{
charp[]="helloworld";
returnp;
}
voidTest(void)
(
char*str=NULL;
str=GetMemory();
printf(str);
)
試題6:以下是引用片段:
voidGetMemory(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
voidTest(void)
char*str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello”);
printf(str);
)
試題7:以下是引用片段:
voidTest(void)
(
char*str=(char*)malloc(100);
strcpy(str,"hello”);
free(str);
…〃省略的其它語句
)
解答:試題4傳入中GetMemory(char*p)函數(shù)的形參為字符串指針,在函數(shù)內(nèi)部修改
形參并不能真正的改變傳入形參的值,執(zhí)行完
char*str=NULL;
GetMemory(str);
后的str仍然為NULL;試題5中
charp[]="helloworld";
returnp;
的p□數(shù)組為函數(shù)內(nèi)的局部自動(dòng)變量,在函數(shù)返回后,內(nèi)存已經(jīng)被釋放。這是許多程序
員常犯的錯(cuò)誤,其根源在于不理解變量的生存期。
試題6的GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的參數(shù)為字符串指針的指
針,但是在GetMemory中執(zhí)行申請(qǐng)內(nèi)存及賦值語句tiffanybracelets
*p=(char*)malloc(num);
后未判斷內(nèi)存是否申請(qǐng)成功,應(yīng)加上:
if(*p==NULL)
{
…〃進(jìn)行申請(qǐng)內(nèi)存失敗處理
}
試題7存在與試題6同樣的問題,在執(zhí)行
char*str=(char*)malloc(l00);
后未進(jìn)行內(nèi)存是否申請(qǐng)成功的判斷;另外,在free(str)后未置str為空,導(dǎo)致可能變成一
個(gè)“野”指針,應(yīng)加上:
str=NULL;
試題6的Test函數(shù)中也未對(duì)malloc的內(nèi)存進(jìn)行釋放。
剖析:
試題4?7考查面試者對(duì)內(nèi)存操作的理解程度,基本功扎實(shí)的面試者一般都能正確的回
答其中50?60的錯(cuò)誤。但是要完全解答正確,卻也絕非易事。
軟件開發(fā)網(wǎng)
對(duì)內(nèi)存操作的考查主要集中在:
(1)指針的理解;
(2)變量的生存期及作用范圍;
(3)良好的動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)和釋放習(xí)慣。
再看看下面的一段程序有什么錯(cuò)誤:
以下是引用片段:
swap(int*pl,int*p2)
int*p;
*p=*pl;
*pl=*p2;
*p2=*p;
)
在swap函數(shù)中,p是?個(gè)“野嘴針,有可能指向系統(tǒng)區(qū),導(dǎo)致程序運(yùn)行的崩潰。在VC++
中DEBUG運(yùn)行時(shí)提示錯(cuò)誤"AccessViolation"。該程序應(yīng)該改為
以下是引用片段:
swap(int*pl,int*p2)
intp;
p=*pl;
*pl=*p2;
*p2=p;
5O.String的具體實(shí)現(xiàn)
已知String類定義如下:
classString
public:
String(constchar*str=NULL);//通用構(gòu)造函數(shù)
String(constString&another);//拷貝構(gòu)造函數(shù)
?String。;〃析構(gòu)函數(shù)
String&operator=(constString&rhs);//賦值函數(shù)
private:
char*m_data;//用于保存字符串
};
嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
答案:
String::String(constchar*str)
if(str==NULL)//strlen在參數(shù)為NULL時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷
mdata=newchar[1];
m_data[O]='\0';
}
else
{
indata=newchar[strlen(str)+1];
strcpy(m_data,str);
)
)
String::String(constString&another)
(
mdata=newchar[strlen(another.m_data)+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String&String:operator=(constString&rhs)
{
if(this==&rhs)
return*this;
delete[]m_data;〃刪除原來的數(shù)據(jù),新開?塊內(nèi)存
mdata=newchar[strlen(rhs.m_data)+1];
strcpy(m_data,rhs.m_data);
return*this;
String::?String。
(
delete[]m_data;
)
51.h頭文件中的ifndef/define/endif的作用?
答:防止該頭文件被重復(fù)引用。
52.#include<file.h>與#include"file.h”的區(qū)別?
答:前者是從StandardLibrary的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋
并引用file.ho
53.在C++程序中調(diào)用被C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern"C”?
C++語言支持函數(shù)重載,C語言不支持函數(shù)重載。C++提供了C連接交換指定符號(hào)extern“C”
解決名字匹配問題。
首先,作為extern是C/CH■語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)
鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。
通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern
聲明。例如,如果模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊A的頭
文件即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B雖然找不到該函
數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊A編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)
extern"C"是連接申明(linkagedeclaration),被extern"C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式
編譯和連接的,來看看C++中對(duì)類似C的函數(shù)是怎樣編譯的:
作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯
后在符號(hào)庫中的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:
voidfoo(intx,inty);
該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號(hào)庫中的名字為Jbo,而C++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int
之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字
稱為"mangledname")。
_foo_int_int這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制來
實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)voidfoo(intx,inty)與voidfoo(intx,floaty)編譯
生成的符號(hào)是不相同的,后者為_fbo_int_float。
同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序
的類成員變量可能與全局變量同名,我們以來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),
與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名
的全局變量名字不同。
未加extern"C"聲明時(shí)的連接方式
假設(shè)在C++中,模塊A的頭文件如下:
//模塊A頭文件moduleA.h
#ifndefMODULE_A_H
#defincMODULE_A_H
intfoo(intx,inty);
#endif
在模塊B中引用該函數(shù):
//模塊B實(shí)現(xiàn)文件moduleB.cpp
#include"moduleA.h"
foo(2,3);
加extern"C"聲明后的編譯和連接方式
加extern"C"聲明后,模塊A的頭文件變?yōu)椋?/p>
H模塊A頭文件moduleA.h
#ifndefMODULE_A_H
#defineMODULE_A_H
extern"C"intfoo(intx,inty);
#endif
在模塊B的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo(2,3),其結(jié)果是:
(1)模塊A編譯生成foo的目標(biāo)代碼時(shí),沒有對(duì)其名字進(jìn)行特殊處理,采用了C語言的方
式;
(2)連接器在為模塊B的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號(hào)名_f。。。
如果在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern"C"類型,而模塊B中包含的是externintfoo(intx,
inty),則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。
所以,可以用一句話概括extern“C”這個(gè)聲明的真實(shí)目的(任何語言中的任何語法特性的誕
生都不是隨意而為的,來源于真實(shí)世界的需求驅(qū)動(dòng)。我們?cè)谒伎紗栴}時(shí),不能只停留在這個(gè)
語言是怎么做的,還要問?問它為什么要這么做,動(dòng)機(jī)是什么,這樣我們可以更深入地理解
許多問題):實(shí)現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。
明白了C++中extern"C"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來具體分析extern"C"通常的使用技巧:
extern"C"的慣用法
(1)在C++中引用C語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文件(假設(shè)為cExample.h)時(shí),
需進(jìn)行下列處理:
extern"C"
{
#include"cExample.h"
}
而在C語言的頭文件中,對(duì)其外部函數(shù)只能指定為extern類型,C語言中不支持extern"C"
聲明,在.c文件中包含了extern"C"時(shí)會(huì)出現(xiàn)編譯語法錯(cuò)誤。
C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:
/*c語言頭文件:cExample.h*/
#ifndefC_EXAMPLE_H
#defineC_EXAMPLE_H
externintadd(intx,inty);
#endif
/*c語言實(shí)現(xiàn)文件:cExample.c*/
#include"cExample.h"
intadd(intx,inty)
(
returnx+y;
〃c++實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppFile.cpp
extern"C”
(
#include"cExample.h"
)
intmain(intargc,char*argv[])
(
add(2,3);
return0;
)
如果C++調(diào)用一個(gè)C語言編寫的.DLL時(shí),當(dāng)包括.DLL的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加
externnCn{}。
(2)在C中引用C++語言中的函數(shù)和變量時(shí),C++的頭文件需添加extern
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