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文檔簡介

主講教師:李繼申鄒城高級職業(yè)技術(shù)學校創(chuàng)立傳統(tǒng)補間動畫做一回自己的導演一、教材分析與辦理

本節(jié)課是依據(jù)《FlashCS5動畫制作》的內(nèi)容進行適合地辦理。學生在前面的學時,F(xiàn)lash動畫的基本內(nèi)容,本節(jié)課是對運動對象沿直線運動動畫的學習。我認為在flash動畫制作的教課中應(yīng)適合重申傳統(tǒng)補間動畫制作的內(nèi)容,主若是讓學生掌握Flash直線運動的動畫。

二、學情分析

學生經(jīng)過前幾節(jié)的學習已經(jīng)掌握了重點幀、元件、圖層應(yīng)用等基本知識和操作,并且能利用這些基本知識制作出簡單的動畫。但對于讓運動對象沿直線路徑運動的動畫還無從下手,因為這些動畫一眼看去特別復雜。教課中要注意引導,側(cè)重搭設(shè)臺階,面向全體學生,使不同層次的學生都能有所收獲。1、教課目的

依據(jù)課標要求、教材的知識內(nèi)容和學生的實質(zhì)需要確定教課目的為:

知識與技術(shù):理解傳統(tǒng)補間動畫的作用,掌握制作運動對象直線路徑運動的動畫。

方法與過程:學生經(jīng)過觀察思慮,交流合作,研究操作達成對知識的理解和掌握。

感神態(tài)度價值觀:體驗動畫制作的樂趣,養(yǎng)成自主學習的習慣,感覺動畫制作的奇妙,培養(yǎng)學生的合作、研究精神。

2、重難點及確定依照

重點:直線運動動畫的作用和創(chuàng)立方法。

難點:緩動和旋轉(zhuǎn)動畫的制作3、教課方法:任務(wù)驅(qū)動、分組合作、自主研究、解說演示1、淡入、淡出成效的運用。認真觀看電影《再救唐僧》并思慮:2、直線運動動畫中緩動、旋轉(zhuǎn)成效的運用。內(nèi)容大體1、傳統(tǒng)補間動畫的基本看法2、傳統(tǒng)補間動畫的基本制作方法什么是傳統(tǒng)補間動畫在Flash動畫中,傳統(tǒng)補間動畫是應(yīng)用最多,在動畫制作方面波及最廣的一種動畫形式。定義:改變對象的地點、大小、旋轉(zhuǎn)和傾斜,做出物體運動的各種成效;改變對象的透明度、濾鏡以及色彩變化的成效,淡入和淡出成效。傳統(tǒng)補間動畫使用Flash中的“傳統(tǒng)補間動畫”來制作,與逐幀動畫不同,“傳統(tǒng)補間動畫”,只需編寫首尾兩幀上的對象,中間的變化過程由過渡幀來達成。動作補間動畫首尾兩幀上的對象,一定是元件實例(圖形、電影剪輯、按鈕),且一定是同一個元件的實例。除了元件,組合體或文本也可作為制作動作補間動畫的對象。制作條件制作傳統(tǒng)補間動畫需要具備以下3個條件:一個傳統(tǒng)補間動畫中最少要有兩個重點幀這兩個重點幀中的對象一定是同一個對象這兩個重點幀中的對象一定有一些變化平移成效傳統(tǒng)補間動畫(1)制作開始幀(2)制作結(jié)束幀(3)增加過渡幀【步驟】創(chuàng)立傳統(tǒng)補間動畫當滿足了制作條件后,即可以制作傳統(tǒng)補間動畫。能夠經(jīng)過右鍵菜單,也能夠經(jīng)過菜單命令,二者對比,前者更方便快捷,比較常用。1.經(jīng)過右鍵菜單創(chuàng)立傳統(tǒng)補間動畫選擇同一圖層的兩個重點幀之間的任意一幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇【創(chuàng)立傳統(tǒng)補間】命令。2.經(jīng)過菜單創(chuàng)立傳統(tǒng)補間動畫選擇同一圖層的兩個重點幀之間的任意一幀,單擊菜單【插入】|【傳統(tǒng)補間】命令。【傳統(tǒng)補間動畫幀】創(chuàng)立成功的的傳統(tǒng)補間動畫在兩個重點幀之間繪制一個淺綠色背景填補的實線箭頭。成功創(chuàng)立的形狀補間幀【未達成或中斷的漸變】假如補間動畫出現(xiàn)錯誤,則本應(yīng)出現(xiàn)的實線箭頭符號顯示為虛線。未成功創(chuàng)立的形狀補間幀假如想刪除創(chuàng)立的傳統(tǒng)補間動畫,能夠經(jīng)過右鍵菜單,也能夠經(jīng)過菜單命令,二者對比,前者更方便快捷,比較常用。1.經(jīng)過右鍵菜單刪除傳統(tǒng)補間動畫選擇已經(jīng)創(chuàng)立傳統(tǒng)補間的兩個重點幀之間的任意一幀,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇【刪除補間】命令。2.經(jīng)過菜單命令刪除傳統(tǒng)補間動畫選擇已經(jīng)創(chuàng)立傳統(tǒng)補間的兩個重點幀之間的任意一幀,單擊菜單【插入】|【刪除補間】命令。刪除傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫的屬性相同經(jīng)過【屬性】面板的【補間】選項進行設(shè)置。第一選擇已經(jīng)創(chuàng)立傳統(tǒng)補間動畫兩個重點幀之間的任意一幀,而后張開【屬性】面板動畫屬性設(shè)置(1)緩動:默認狀況下,過渡幀之間的變化速率是不變的,能夠調(diào)整變化速率,創(chuàng)立更為自然地由慢到快的加快或先快后慢的減速成效【取值】0:默認,勻速-100-0:加快0-100:減速動畫屬性設(shè)置(2)旋轉(zhuǎn):用于設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)的動畫,單右邊的下拉菜單,選擇相應(yīng)的選項,參數(shù)以下:【無】:選擇該項,不旋轉(zhuǎn)【自動】:在需要最少動作的方向大將對象旋轉(zhuǎn)一次【順時針】:將對象進行順時針旋轉(zhuǎn),并可設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)【逆時針】:將對象進行逆時針旋轉(zhuǎn),并可設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)貼緊:勾選該項,能夠?qū)ο缶o貼到引導線上同步:勾選該項,能夠使圖形元件實例的動畫和主時間軸同步調(diào)整到路徑:制作運動引導線動畫時,勾選該項,使動畫對象沿運動路徑運動縮放:勾選該

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