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文檔簡介
Word版本,下載可自由編輯模型制作崗位職責(zé)13篇【第1篇】動畫模型制作崗位職責(zé)任職要求
動畫模型制作崗位職責(zé)
職位概述
嫻熟使用3dmax/maya,有很好的節(jié)奏感,豐盛的手調(diào)動畫能力,
能夠掌握嬉戲動作,表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。
職責(zé)
動作,表情,特效制作技術(shù)要求把握動畫原理,骨骼結(jié)構(gòu)等
動畫技術(shù)要求
了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫邏輯。
動畫模型制作崗位
【第2篇】角色模型制作師崗位職責(zé)
資深角色模型制作師浙江星飛信息技術(shù)有限公司浙江星飛信息技術(shù)有限公司工作描述:
精確?????理解原畫設(shè)計需求,并在3d模型可實現(xiàn)性上面有足夠的認知與閱歷;
負責(zé)嬉戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應(yīng)模型的制作;
負責(zé)制作次時代角色模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
高校專科或以上美術(shù)相關(guān)專業(yè)學(xué)歷;2年以上相關(guān)工作閱歷;
有良好的美術(shù)基礎(chǔ),有較強手繪功底;
嫻熟把握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關(guān)專業(yè)軟件;
能自立負責(zé)完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;
有較好執(zhí)行力,交流能力和責(zé)任感,有一定團隊合作意識;
認識unity3d引擎優(yōu)先;
【第3篇】角色模型制作師崗位職責(zé)任職要求
角色模型制作師崗位職責(zé)
資深角色模型制作師浙江星飛信息技術(shù)有限公司浙江星飛信息技術(shù)有限公司,星飛工作描述:
精確?????理解原畫設(shè)計需求,并在3d模型可實現(xiàn)性上面有足夠的認知與閱歷;
負責(zé)嬉戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應(yīng)模型的制作;
負責(zé)制作次時代角色模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
高校??苹蛞陨厦佬g(shù)相關(guān)專業(yè)學(xué)歷;2年以上相關(guān)工作閱歷;
有良好的美術(shù)基礎(chǔ),有較強手繪功底;
嫻熟把握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關(guān)專業(yè)軟件;
能自立負責(zé)完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;
有較好執(zhí)行力,交流能力和責(zé)任感,有一定團隊合作意識;
認識unity3d引擎優(yōu)先;
【第4篇】建造模型制作崗位職責(zé)任職要求
建造模型制作崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負責(zé)沙盤模型建造的材料挑選和制作
2、按照圖紙綻開建造模型制作
崗位要求:
1、本崗位要求為***,18—35歲,學(xué)歷不限,籍貫不限;
2、有建造實體模型行業(yè)從業(yè)經(jīng)受,從事實體模型手工制作至少1年以上;
3、品格端正,吃苦耐勞,擅長交流,有較強的團結(jié)配合意識;
建造模型制作崗位
【第5篇】建造表現(xiàn)模型制作崗位職責(zé)任職要求
建造表現(xiàn)模型制作崗位職責(zé)
1、具有2年以上的工作閱歷,及相關(guān)公司項目管理閱歷者優(yōu)先;
2、有較強的領(lǐng)會力,有豐盛的模型制作閱歷,有室外與室內(nèi)渲染兼并者優(yōu)先;自立完成個案。
3、個人行業(yè)經(jīng)受和作品面談。
建造表現(xiàn)模型制作崗位
【第6篇】角色模型制作崗位職責(zé)任職要求
角色模型制作崗位職責(zé)
資深角色模型制作師浙江星飛信息技術(shù)有限公司浙江星飛信息技術(shù)有限公司,星飛工作描述:
精確?????理解原畫設(shè)計需求,并在3d模型可實現(xiàn)性上面有足夠的認知與閱歷;
負責(zé)嬉戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應(yīng)模型的制作;
負責(zé)制作次時代角色模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
高校??苹蛞陨厦佬g(shù)相關(guān)專業(yè)學(xué)歷;2年以上相關(guān)工作閱歷;
有良好的美術(shù)基礎(chǔ),有較強手繪功底;
嫻熟把握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關(guān)專業(yè)軟件;
能自立負責(zé)完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;
有較好執(zhí)行力,交流能力和責(zé)任感,有一定團隊合作意識;
認識unity3d引擎優(yōu)先;
【第7篇】建造表現(xiàn)模型制作崗位職責(zé)
1、具有2年以上的工作閱歷,及相關(guān)公司項目管理閱歷者優(yōu)先;
2、有較強的領(lǐng)會力,有豐盛的模型制作閱歷,有室外與室內(nèi)渲染兼并者優(yōu)先;自立完成個案。
3、個人行業(yè)經(jīng)受和作品面談。
【第8篇】手工模型制作崗位職責(zé)
崗位職責(zé):各個生產(chǎn)環(huán)節(jié)的制作任職要求:有責(zé)任心,能吃苦耐勞
【第9篇】場景模型制作崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、按照cad或圖片完成vr虛擬現(xiàn)實項目模型的制作,保證模型質(zhì)量。
2、使用photoshop制作模型貼圖。
3、使用3dmax制作地形、建造、室內(nèi)等模型。
崗位要求:
1、1年以上3dmax模型制作工作閱歷;
2、嫻熟把握cad,3dmax,photoshop等相關(guān)應(yīng)用軟件;
3、嫻熟把握使用3dmax制作動畫;
4、有數(shù)字城市,嬉戲模型建模閱歷者優(yōu)先;
5、能嫻熟把握substancepainter使用者優(yōu)先;
6、有良好的交流能力,具有較強的工作責(zé)任心,樂觀的工作態(tài)度和團隊配合精神。具有較好的技術(shù)能力和執(zhí)行能力,能承受工作壓力。
7、具有高度的工作熱烈和良好的團隊合作精神,有良好的敬業(yè)精神和職業(yè)道德。
【第10篇】建造模型制作崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負責(zé)沙盤模型建造的材料挑選和制作
2、按照圖紙綻開建造模型制作
崗位要求:
1、本崗位要求為***,18—35歲,學(xué)歷不限,籍貫不限;
2、有建造實體模型行業(yè)從業(yè)經(jīng)受,從事實體模型手工制作至少1年以上;
3、品格端正,吃苦耐勞,擅長交流,有較強的團結(jié)配合意識;
【第11篇】動畫模型制作崗位職責(zé)
崗位要求:
1有建造學(xué)、土木工程或藝術(shù)類等相關(guān)專業(yè)基礎(chǔ),具備較強的建造、土木工程計劃理解能力;
2.嫻熟把握3dmax、autocad等相關(guān)制作軟件;
3.良好的三維空間想象力,較強的軟件領(lǐng)會能力;
4.良好的團隊意識及服務(wù)理念,性格開朗,思路靈敏、工作勤奮,吃苦耐勞,良好的職業(yè)道德及文化修養(yǎng)。
【第12篇】角色模型制作崗位職責(zé)
3d角色模型制作1.負責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入及資源收拾工作;
2.負責(zé)部格外包物件的反饋,跟進外包進度及品質(zhì)把控;
3.負責(zé)與ta共同提高項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負責(zé)按照原畫制作高標(biāo)準的模型及材質(zhì);
5.保證全部角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
1.具有較強的美術(shù)背景,具備嫻熟的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.嫻熟操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用閱歷者優(yōu)先。
3.有unity3d使用閱歷者優(yōu)先
4.具備豐盛的制作次世代嬉戲閱歷。
5.具有較強責(zé)任感及良好的交流技巧,有較強的團隊意識,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強。1.負責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入及資源收拾工作;
2.負責(zé)部格外包物件的反饋,跟進外包進度及品質(zhì)把控;
3.負責(zé)與ta共同提高項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負責(zé)按照原畫制作高標(biāo)準的模型及材質(zhì);
5.保證全部角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
1.具有較強的美術(shù)背景,具備嫻熟的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.嫻熟操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用閱歷者優(yōu)先。
3.有unity3d使用閱歷者優(yōu)先
4.具備豐盛的制作次世代嬉戲閱歷。
5.具有較強責(zé)任感及良好的交流技巧,有較強的團隊意識,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強。
【第13篇】模型制作崗位職責(zé)
3d角色模型制作1.負責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入及資源收拾工作;
2.負責(zé)部格外包物件的反饋,跟進外包進度及品質(zhì)把控;
3.負責(zé)與ta共同提高項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負責(zé)按照原畫制作高標(biāo)準的模型及材質(zhì);
5.保證全部角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
1.具有較強的美術(shù)背景,具備嫻熟的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.嫻熟操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用閱歷者優(yōu)先。
3.有unity3d使用閱歷者優(yōu)先
4.具備豐盛的制作次世代嬉戲閱歷。
5.具有較強責(zé)任感及良好的交流技巧,有較強的團隊意識,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強。1.負責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入及資源收拾工作;
2.負責(zé)部格外包物件的反饋,跟進外包進度及品質(zhì)把控;
3.負責(zé)與ta共同提高項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負責(zé)按照原畫制作高標(biāo)準的模型及材質(zhì);
5.保證全部角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
1.具有較強的美術(shù)背景,具
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