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桌面游戲《救生艇》規(guī)則及玩法游戲人數(shù):4-6游戲概述:一艘孤獨的救生艇漂泊在海上,船上載著你和你愛的人、你恨的人以及其他一些心懷鬼胎的家伙。每一回合,你可以采用一次行動(劃船、換座位、搶劫、特殊行動或者什么都不做)。每一回合的最后,都會有一張航行卡被執(zhí)行,它將會使一些人落水,使一些人感到口渴。假如航行卡上有一只鳥的圖案,那表達(dá)你們正在靠近陸地。當(dāng)你們翻出第四只鳥的時候游戲立刻結(jié)束。游戲組件:90張卡牌,涉及42張補(bǔ)給卡(Provision):16張Water水壺6張BundleofCash鈔票3張Jewels珠寶3張Painting美術(shù)品:2張3分,1張2分3張MedicalKit醫(yī)療包6張Weapon武器卡:2張Oar船槳,1張Blackjack短棍,1張Knife小刀,1張GaffingHook鐵鉤,1張F(tuán)lareGun信號槍2張Bucketsofchum死魚1張LifePreserver救生圈1張Compass指南針1張Parasol遮陽傘2)24張航行卡(Navigation)3)6張角色卡(Character)4)6張位置卡(Placeholder)5)6張憎恨卡(HATE)6)6張愛戀卡(LOVE)游戲還需要若干標(biāo)記物(6個劃船標(biāo)記、6個爭斗標(biāo)記、3個飛鳥標(biāo)記、40個傷害標(biāo)記)6個角色:LadyLauren勞倫夫人;SirStephen斯蒂芬先生;TheCaptain船長;FirstMate大副;Frenchy水手;TheKid小孩角色的屬性:Size體型分?jǐn)?shù);SurvivalValue生存分?jǐn)?shù)游戲進(jìn)程:所有的標(biāo)記物都放在桌子中央待用。將角色卡洗混后,每人抽取一張,正面向上放在自己面前。整個游戲過程中,角色卡始終公開。將憎恨卡和愛戀卡分類,分別洗牌,每人各抽取一張憎恨卡和愛戀卡,背面向上放在自己面前,必須保密。愛戀卡上的就是你所愛的人,憎恨卡上的就是你所恨的人。角色卡、憎恨卡、愛戀卡在游戲過程中不得互換或丟棄。將補(bǔ)給卡背面朝上洗牌后,每人抽取一張,作為手牌。之后將剩下的補(bǔ)給卡背面朝上放在桌子左面(代表船頭),作為補(bǔ)給卡牌堆。將6張位置卡放在船頭右側(cè)(補(bǔ)給卡牌堆右側(cè)),排成一行,按照以下順序放置:勞倫夫人、斯蒂芬先生、船長、大副、水手、小孩。每次開始新游戲之前,起始位置都是這樣。將航行卡洗勻后,背面朝上放在小孩的右邊(代表船尾),作為航行卡牌堆。在海上漂流的每一天被分為以下三個階段:補(bǔ)給,行動,航行。這三個階段依次進(jìn)行一次,就是游戲的一個回合。1補(bǔ)給階段:每個回合開始的時候,由最靠近船頭的清醒玩家從補(bǔ)給卡牌堆中按照清醒的角色數(shù)量抓取等量的補(bǔ)給卡,秘密看牌后從中選擇一張加入自己的手牌,并將剩下的補(bǔ)給卡交給離船頭第二近的清醒玩家。就這樣,按照位置卡從船頭到船尾的先后順序,清醒的角色每個人都可以選一張補(bǔ)給卡,隨后補(bǔ)給結(jié)束。注意,昏迷或死亡的角色自動跳過,不得看牌,不得選牌。關(guān)于清醒、昏迷、死亡的解釋見后面說明。在補(bǔ)給階段中,玩家之間不允許互換手牌。當(dāng)補(bǔ)給卡牌堆被所有抽完之后,玩家將失去補(bǔ)給(游戲?qū)]有補(bǔ)給階段)。用過的補(bǔ)給卡不允許洗牌后重新補(bǔ)給。2行動階段:在行動階段,所有玩家可以自由互換手牌,除非有爭斗正在進(jìn)行。每個回合開始之前,位置卡從船頭到船尾的先后順序,就是這個回合玩家行動階段行動的先后順序。按照這個順序,由最接近船頭的角色一方面行動,之后依次輪流行動。獲得行動權(quán)的角色可以且只可以做下列五選一的動作:A)什么都不做B)劃船C)更換座位D)搶劫某人E)特殊行動(使用一張補(bǔ)給卡)劃船:抓兩張航行卡,玩家查看后,對于每一張航行卡,都可以執(zhí)行二選一的動作:牌面向下放在航行卡牌堆旁邊或者牌面向下放到航行卡牌堆底部。假如把航行卡放到航行卡牌堆旁邊,就表達(dá)玩家已經(jīng)劃過船了,拿取一個劃船標(biāo)記,同時航行卡牌堆旁邊會形成一個牌面向下的劃船牌堆。更換座位:與另一位玩家互換位置,即將另一玩家的位置卡與自己的位置卡互換位置。假如對方拒絕,將發(fā)生爭斗(見下面關(guān)于爭斗的說明)。注意:玩家行動的先后順序在本回合行動階段開始之前就已經(jīng)擬定了,并不會由于本回合更換座位而發(fā)生改變。搶劫某人:從另一位玩家處搶劫一張補(bǔ)給卡,可以選擇玩家面前一張牌面向上的牌,也可以從該玩家的手牌中隨機(jī)抽取一張。假如該玩家拒絕,將發(fā)生爭斗。當(dāng)小孩“扒竊”一張手牌時,不會有爭斗。特殊行動(使用一張補(bǔ)給卡):玩家可以使用一張補(bǔ)給卡,涉及信號槍、遮陽傘、醫(yī)療包。遮陽傘打出后一直放在玩家桌面上,連續(xù)有效,直至玩家落水。醫(yī)療包和信號槍使用一次后就要放入棄牌堆。爭斗:在“搶劫某人”或“更換座位”的時候,受害人要么批準(zhǔn),要么“爭斗”?;杳曰蛩劳龅慕巧荒馨l(fā)起或加入爭斗。注意:爭斗不是一次行動,玩家的行動指的是上面所說的五選一的動作。爭斗開始后,將襲擊方的位置卡略微推高,將防守方的位置卡略微推低,其他想加入爭斗的玩家可以將他們的位置卡推向他們支持一方的那一側(cè)。任何玩家都可以使用一張武器卡,在爭斗中可以增長自己的體型分?jǐn)?shù)。武器卡打出后牌面向上放在玩家面前,連續(xù)有效(當(dāng)玩家落水后這張武器卡將自動丟棄)。玩家可以通過談判來尋求幫助,但在爭斗中不允許互換手牌,直到爭斗結(jié)束。口頭達(dá)成的協(xié)議不一定要遵守。玩家一旦加入爭斗,就不得退出。當(dāng)沒有人再加入爭斗,也沒人再打出手牌的時候,記錄雙方的體型分?jǐn)?shù)總和(加上武器的附加效果),體型分?jǐn)?shù)總和高的一方獲勝。若體型分?jǐn)?shù)總和相同,則防守方獲勝。每一位失敗者都受到一點傷害,將一個傷害標(biāo)記放在他們角色卡的左側(cè),表達(dá)他們受到了一點傷害。注意:游戲中每當(dāng)受到傷害時,都要拿取一個傷害標(biāo)記。航行卡將決定接下來這些爭斗者是否會受到口渴的傷害(見后面說明)。假如防守方勝利,則襲擊方的每一個人都要受到一點傷害,除此之外,什么都不會發(fā)生。假如襲擊方勝利,則防守方的每一個人都要受到一點傷害,并且襲擊方前面的規(guī)定將得到滿足。爭斗結(jié)束后,所有推高或推低的位置卡,重新推回中間位置,發(fā)起爭斗的襲擊者的行動階段結(jié)束。所有參與爭斗的玩家都拿取一個爭斗標(biāo)記,表達(dá)本回合參與過爭斗了。不管本回合參與幾次爭斗,每個玩家最多只能拿取一個爭斗標(biāo)記。清醒:假如角色受到的傷害點數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)小于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色是清醒的,具有行動能力。昏迷:假如角色受到的傷害點數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)等于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色陷入昏迷狀態(tài)?;杳缘慕巧荒茏ヅ?、出牌,也不能進(jìn)行任何行動(即補(bǔ)給階段、行動階段、航行階段都不能有任何動作)。其他玩家可以搶劫昏迷角色或與昏迷角色更換座位,昏迷角色不能拒絕,因此不會引發(fā)爭斗。其他玩家可以對昏迷角色出牌,比如使用醫(yī)療包讓昏迷角色重新清醒。其他玩家不能對昏迷角色使用救生圈。一旦昏迷角色落水,將立即死亡,除非昏迷角色面前有一張救生圈(昏迷之前就已有了)。死亡:假如角色受到的傷害點數(shù)(即獲得的傷害標(biāo)記數(shù)目)大于角色的體型分?jǐn)?shù),則該角色死亡。死亡的角色不能抓牌、出牌,也不能進(jìn)行任何行動(即補(bǔ)給階段、行動階段、航行階段都不能有任何動作)。其他玩家可以搶劫死亡角色或與死亡角色更換座位,死亡角色不能拒絕,因此不會引發(fā)爭斗。其他玩家不能對死亡角色出牌,比如救生圈、醫(yī)療包、水壺,都不能對死亡角色使用。死亡角色的尸體在船上,只是為了讓其他玩家可以搶劫他所擁有的物品。假如沒有救生圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,則將其所有的手牌、放在面前的牌以及位置卡一起從游戲中移除,該角色從游戲中出局,游戲結(jié)束時該角色不能計分。3航行階段:最靠近航行卡牌堆(船尾)的清醒玩家(該玩家稱之為航行者)查看劃船牌堆,從中選擇一張,作為本回合的航行卡,把劃船牌堆中其余的卡牌面向下放回到航行卡牌堆底部。假如本回合沒有劃船牌堆,則翻開航行卡牌堆最上面的一張,作為本回合的航行卡。本回合的航行卡擬定之后,根據(jù)航行卡上的指示,按照以下順序執(zhí)行相應(yīng)動作:鳥:假如航行卡上出現(xiàn)鳥的圖案,則在靠近航行卡牌堆的地方放置一個飛鳥標(biāo)記。假如航行卡上鳥的圖案是帶有一個叉的,則要移除一個飛鳥標(biāo)記,即鳥少了一只。當(dāng)有四只鳥出現(xiàn)在船的周邊時(已有三個飛鳥標(biāo)記,航行卡上又出現(xiàn)鳥的圖案),意味著救生艇已經(jīng)靠岸,船上的人都將獲得救援。這時游戲立刻結(jié)束并計算各位玩家的得分。B)落水:決定本回合哪個晦氣蛋將掉落海中。除了水手(水手的水性當(dāng)然好)以外,其他角色會在落水后受到一點傷害,除非該角色自己打出救生圈或者別人幫他打出救生圈。假如有人打出死魚卡,或者死魚卡事先已經(jīng)在落水者的面前,那么所有落水的玩家都將受到鯊魚帶來的一點額外傷害(涉及水手)。任何人一旦落水都將丟棄他面前所有牌面向上的卡牌(救生圈除外)。落水者都能返回到船上,除非已經(jīng)死亡的角色落水或者沒有救生圈的昏迷角色落水(這兩種情況下角色立即出局)。C)口渴:在以下三種情況下,角色會感到口渴:——假如你有劃船標(biāo)記,并且在航行卡上有船槳的圖案?!偃缒阌袪幎窐?biāo)記,并且在航行卡上有爭斗的圖案?!偃缒愕拿殖霈F(xiàn)在航行卡的“口渴”一欄中。這三種情況,每種情況最多只能讓玩家遭受一次口渴,因此三種情況最多只能讓玩家遭受三次口渴。若航行卡上有爭斗的圖案,則本回合玩家不管參與了幾次爭斗,只算作遭受一次口渴。每一次口渴你都需要使用一張水壺卡或者承受一點傷害??梢允褂盟畨乜▉韼椭渌婕??;睾辖Y(jié)束將本回合使用過的航行卡放入航行卡牌堆底部,所有的爭斗標(biāo)記、劃船標(biāo)記放回桌子中央,游戲開始新的一個回合。打出卡牌游戲過程中,任何時候,任何一位清醒的玩家都可以打出補(bǔ)給卡,比如打出武器卡可以幫助他們在爭斗中獲勝,打出指南針幫助他航行,或者打出補(bǔ)給卡而不立即使用(通常是為了不讓小孩扒竊)。打出的補(bǔ)給卡必須保持牌面向上,放在玩家自己面前,不得收回。打出的補(bǔ)給卡一直有效,玩家可以一直使用,直到他落水或者這張補(bǔ)給卡被丟棄(或被搶劫)。有些卡,如水壺、信號槍、死魚等,都必須在使用后立刻丟棄。注意:一旦落水,桌面上的補(bǔ)給卡(除救生圈外)都得丟棄,而手牌不受影響。游戲結(jié)束與計分:當(dāng)?shù)谒闹圾B到來的時候,游戲立刻結(jié)束,不得再出牌。清醒或昏迷的角色看作生還。沒有救生圈的昏迷角色落水,或者死亡角色落水,都算作出局,因此游戲結(jié)束時不得計分。玩家按照以下四項來計算各自的得分:A)你控制的角色生還:獲得生存分?jǐn)?shù)。B)你控制的角色在船上(不管是否活著,是否昏迷):手牌和桌面上的牌,涉及所有的鈔票、珠寶和美術(shù)品,全都按照卡牌上的分?jǐn)?shù)計分。C)你所愛的人生還:獲得他們的生存分?jǐn)?shù)。D)你所恨的人死亡:獲得他們的體型分?jǐn)?shù)。注意,上面四項是獨立計分的,這四項分?jǐn)?shù)相加,即為玩家最后的總得分。只要角色在船上,沒有落水,不管是否活著,是否昏迷,都照常計分。即使死了,他所擁有的鈔票、珠寶等物品可以留給他的繼承人,所以全都照常計分。假如你愛的人是你自己,那么你是一個自戀狂,生還后將獲得兩倍的生存分?jǐn)?shù)。(但你要知道沒有人會幫你了)假如你恨的人是你自己,那么你是一個厭世者,船上其別人死去,你都能得到其體型分?jǐn)?shù)。厭世者自己無論生存或者死亡都沒有分?jǐn)?shù),除非他同時也是自戀狂(愛自己同時恨自己),這種情況下,他死亡時不得分,生還時只能獲得一次生存分?jǐn)?shù)(不是兩倍)。假如你所愛的和所恨的是同一個人,那表白你對他愛恨交加,若他生還,你將獲得他的生存分?jǐn)?shù);若他死去,你將獲得他的體型分?jǐn)?shù)。計分后,得分最高的玩家獲勝。少于六人,假如只有四名或五名玩家,則移除一張或者兩張角色卡,同時移除相相應(yīng)的位置卡、愛戀卡、憎恨卡,并且要隨機(jī)移除10張補(bǔ)給卡。假如玩家人數(shù)少于四名,那本游戲就不能玩了,去玩別的游戲吧。變體規(guī)則劃船時,不抓取兩張航行卡,每次只能抓取一張航行卡。航行階段,航行者抓取航行卡牌堆頂端的一張牌,加入劃船牌堆,然后再查看劃船牌堆,從中選擇一張,作為本回合的航行卡,把劃船牌堆中其余的卡牌面向下放回到航行卡牌堆底部。常見問題我可以僅僅由于我不喜歡某個人而發(fā)起爭斗嗎?不行,只有清醒角色遭受搶劫或更換座位時,不批準(zhǔn),才會引發(fā)爭斗。不是我行動時,我也可以出牌嗎?可以。在任何時候都可以出牌。但是小孩扒竊時不得出牌。信號槍、遮陽傘、醫(yī)療包比較特殊,可以在任何時候打出,但只能在自己的行動階段使用,并且一次只能使用一張牌。信號槍該如何使用?信號槍可以當(dāng)作武器,打出后牌面向上放在自己面前,在爭斗中增長體型分?jǐn)?shù),一直有效,在爭斗中可多次使用。在自己的行動階段,信號槍只能使用一次,即抓三張航行卡,假如有鳥的圖案,立即執(zhí)行(注意,有一個鳥的圖案上是帶有叉的,將會失去一個飛鳥標(biāo)記),航行卡上其它的圖案、功能全都不執(zhí)行。信號槍用過后立即棄掉。劃船牌堆的牌是不是牌面向上的?不,牌面向下。搶劫昏迷角色或者與昏迷角色互換座位,其別人若故意見可以發(fā)生爭斗嗎?不行。沒有替人出頭一說。落水后丟棄的牌,是放到補(bǔ)給牌堆還是放到棄牌堆?放到棄牌堆。爭斗時,除發(fā)起爭斗的襲擊者和受害者之外,其他玩家要表白自己的立場,是不是必須按照從船頭到船尾的順序進(jìn)行?不是,清醒的玩家不一定要按照順序表白自己的立場(支持襲擊者、支持受害者還是保持中立),玩家之間可以談判、協(xié)商,自由表白自己的立場。假如有遮陽傘的人,行動階段使用了遮陽傘的特殊行動,后來在航行階段落水,遮陽傘丟棄,接下來又遭遇口渴,這人前面已經(jīng)啟用的遮陽傘,尚有效果嗎?無效。一旦丟棄就失效??ㄅ普f明:Water水壺(16張):航行階段對任意玩家使用,使其避免一次口渴的傷害,使用后立即棄掉。BundleofCash鈔票(6張):價值1分。Jewels珠寶(3張):擁有1張價值1分,擁有2張價值4分,擁有3張價值8分。Painting美術(shù)品:一共有3張,其中2張分別價值3分,此外1張價值2分。MedicalKit醫(yī)療包(3張):行動階段執(zhí)行特殊行動,對任意玩家使用,使其減少一點傷害,使用后立即棄掉,并且行動階段結(jié)束。Weapon武器卡(6張):在爭斗時使用,可以額外增長本方的體型分?jǐn)?shù)。行動階段執(zhí)行特殊行動,抓三張航行卡,執(zhí)行所有鳥的圖案,隨后棄掉本卡,行動階段結(jié)束。武器卡涉及:Oar船槳(2張):體型分?jǐn)?shù)1。劃船時多抓一張航行卡。Blackjack短棍(1張):體型分?jǐn)?shù)2。Knife小刀(1張):體型分?jǐn)?shù)3。GaffingHook鐵鉤(1張):體型分?jǐn)?shù)4。FlareGun(1張)體型分?jǐn)?shù)8。Bucketsofchum死魚(2張):航行階段使用,用來吸引鯊魚,所有落水者額外遭受一點傷害。使用后立即棄掉本卡。LifePreserver救生圈(1張):對任意清醒玩家打出,打出后一直有效。避免落水后受到的一點傷害。Compass指南針(1張):若你是航行者,則可以額外從航行卡牌堆頂端抓一張牌,加入劃船牌堆,然后再從中選擇本回合要使用的航行卡。Parasol遮陽傘(1張):打出后一直有效。行動階段執(zhí)行特殊行動,每個回合可以減少一次口渴傷害,使用后行動階段結(jié)束。角色卡(6張):LadyLauren勞倫夫人:體型分?jǐn)?shù)4。生存分?jǐn)?shù)8。能力:珠寶得分加倍。SirStephen斯蒂芬先生:體型分?jǐn)?shù)5。生存分?jǐn)?shù)7。能力:美術(shù)品得分加倍。theCaptain船長:體型分?jǐn)?shù)7。生存分?jǐn)?shù)5。能力:鈔票得分加倍。FirstMate大副:體型分?jǐn)?shù)8。生存分?jǐn)?shù)4。能力:就是個頭大。Frenchy水手:體型分?jǐn)?shù)6。生存分?jǐn)?shù)6。能力:水性好,落水后避免一點傷害。Th

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