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文檔簡介

青少年軟件編程Scratch等級考試(二級)2021.12一、單選題(共25題,共50分)舞臺上有3個角色,小貓的程序如下圖所示,另外兩個角色沒有程序。點(diǎn)擊綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?A.小貓隨鼠標(biāo)移動,可能會遮擋其他兩個角色小貓隨鼠標(biāo)移動,可能會被其他兩個角色遮擋小貓不會隨鼠標(biāo)移動,更不會被遮擋3個角色會一起隨鼠標(biāo)移動,小貓會遮擋另外兩個角色標(biāo)準(zhǔn)答案:B點(diǎn)擊綠旗,下列選項(xiàng)正確的是?A.籃球首先出現(xiàn)在1號區(qū)域,然后向3號區(qū)域滑行,最終停止在3號區(qū)域籃球首先出現(xiàn)在2號區(qū)域,然后向4號區(qū)域滑行,最終停止在4號區(qū)域籃球首先出現(xiàn)在3號區(qū)域,然后向1號區(qū)域滑行,最終停止在1號區(qū)域籃球首先出現(xiàn)在4號區(qū)域,然后向2號區(qū)域滑行,最終停止在2號區(qū)域標(biāo)準(zhǔn)答案:C3?籃球初始位置在舞臺最右側(cè),大小為100,鼠標(biāo)指針在舞臺最左側(cè),下列選項(xiàng)錯誤的是?在秒內(nèi)汨行到闕猶¥1*;貳忤|||?背it車部▼按下空格鍵,籃球在滑向鼠標(biāo)指針的過程中不斷變大按下空格鍵,籃球在滑到鼠標(biāo)指針位置后變大只有按下空格鍵后,籃球才會滑行到鼠標(biāo)指針位置按下空格鍵,籃球會勻速滑動到鼠標(biāo)的位置標(biāo)準(zhǔn)答案:A4?默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺中間,面向90方向,點(diǎn)擊一次綠旗,下列說法正確的是?序結(jié)束后,看不到任何圖形會畫出一條虛線會畫出一條實(shí)線,且線條粗細(xì)一直不變隨著角色的移動,線條越來越粗標(biāo)準(zhǔn)答案:D5?默認(rèn)小貓角色,初始位置在舞臺中間,方向90°,點(diǎn)擊一次綠旗,說法正確的是?會畫出一條線條粗細(xì)不變的虛線會畫出一條線條粗細(xì)不變的實(shí)線會畫出一條不斷變粗的實(shí)線會畫出一條不斷變細(xì)的虛線標(biāo)準(zhǔn)答案:A點(diǎn)擊綠旗后,鼠標(biāo)指針移動到(-146,89)位置后,鼠標(biāo)指針不動,下列說法正確的是?

當(dāng)乂坐標(biāo)A.角色大小不斷變化,一會是100,—會是200當(dāng)乂坐標(biāo)A.角色大小不斷變化,一會是100,—會是200將大小設(shè)為?將丈小財(cái)移到鼠桁指針.角色大小為100角色大小為200角色大小為50標(biāo)準(zhǔn)答案:D默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,點(diǎn)擊一次綠旗,等待1秒,然后再按方向鍵,下列說法正確的是?()A.角色會移動到鼠標(biāo)當(dāng)被點(diǎn)擊A.角色會移動到鼠標(biāo)當(dāng)被點(diǎn)擊■如果按下T*犍?那么■1如果按下L*鍵?那么腳坐腿加停止全部腳本*1J■不管按左方向鍵還是右方向鍵,角色都不移動按左方向鍵角色向左移動按右方向鍵角色向右移動標(biāo)準(zhǔn)答案:B試題難度:一般8?默認(rèn)小貓角色的程序如下圖所示,以下哪種方向鍵組合,可以讓角色按順序說出“1”、“0”、“0”、“1”?按“左、右、左、右”順序,依次按下按“右、左、右、左”順序,依次按下標(biāo)準(zhǔn)答案:A9?點(diǎn)擊綠旗運(yùn)行程序,當(dāng)程序停止時,角色的坐標(biāo)為?

(50,-24)(—24,50)TOC\o"1-5"\h\z(50,24)(24,50)標(biāo)準(zhǔn)答案:D10?點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行下列程序,當(dāng)角色的x坐標(biāo)為多少時,程序停止運(yùn)行?1050當(dāng)區(qū)擊和坐標(biāo)増加停止全部腳本糠移到斗至震執(zhí)G1050當(dāng)區(qū)擊和坐標(biāo)増加停止全部腳本糠移到斗至震執(zhí)G直到x坐標(biāo)>51504948標(biāo)準(zhǔn)答案:A

11?要實(shí)現(xiàn)下圖中的運(yùn)行效果,問號處應(yīng)填寫的數(shù)值為?A.5B.C.D.標(biāo)準(zhǔn)答案:C12.默認(rèn)小貓角色,程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗,以下說法正確的是?()A.小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)或者舞臺下邊緣前,不斷下落,碰到鼠標(biāo)或者舞臺下邊緣后,上升100步,程序停止小貓?jiān)谕瑫r碰到鼠標(biāo)舞臺和下邊緣前,不斷下落,同時碰到鼠標(biāo)和舞臺下邊緣后,上升100步程序停止小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)或者舞臺上邊緣前,不斷上升,碰到鼠標(biāo)或者舞臺上邊緣后,下降100步,程序停止小貓?jiān)谂龅绞髽?biāo)指針或舞臺下邊緣后,不斷下降,直到看不到小貓,程序停止標(biāo)準(zhǔn)答案:A默認(rèn)小貓程序如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,下列說法正確的是?1001001當(dāng)移到次將X1001001當(dāng)移到次將X坐標(biāo)增加程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標(biāo)為10程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標(biāo)為110因?yàn)閤坐標(biāo)不斷增加,程序無法停止因?yàn)閤坐標(biāo)不斷增加,角色會移出舞臺標(biāo)準(zhǔn)答案:B執(zhí)行下列程序,以下說法正確的是?()按右方向鍵,角色x坐標(biāo)將被設(shè)定為10按左方向鍵,角色x坐標(biāo)將被設(shè)定為-10按上方向鍵,角色將向上移動按下方向鍵,角色將向上移動標(biāo)準(zhǔn)答案:C默認(rèn)小貓角色和白色背景,點(diǎn)擊綠旗,角色靜止不動,可能的原因是?010當(dāng)被點(diǎn)擊移到X:將耳坐標(biāo)增加SS執(zhí)行直到碰到顏色?停止全部腳本一010當(dāng)被點(diǎn)擊移到X:將耳坐標(biāo)增加SS執(zhí)行直到碰到顏色?停止全部腳本一A.程序中積木“碰到顏色〃設(shè)置的顏色與背景顏色相同角色初始x坐標(biāo)設(shè)置錯誤,應(yīng)設(shè)置為100角色初始y坐標(biāo)設(shè)置錯誤,應(yīng)設(shè)置為10重復(fù)執(zhí)行內(nèi)的“將x坐標(biāo)增加10”錯誤,應(yīng)設(shè)置為“增加100”標(biāo)準(zhǔn)答案:A16.ball角色的初始方向?yàn)?0,點(diǎn)擊綠旗,下列說法正確的是?A.曲II血色色肚忑■當(dāng)E血擊■角色1會一直向右移動到舞臺右邊緣ball角色會一直向左移動到舞臺左邊緣ball角色會向右移動,碰到角色1后,ball停止移動ball角色會一直向右移動到舞臺右邊緣標(biāo)準(zhǔn)答案:D17?默認(rèn)小貓角色,運(yùn)行下列程序后,說法正確的是?

小貓?jiān)谒椒较騼蓚€點(diǎn)來回移動小貓?jiān)诖怪狈较騼蓚€點(diǎn)來回移動小貓靜止不動小貓一直移動,最后移到舞臺外面標(biāo)準(zhǔn)答案:B18.運(yùn)行下列程序,角色說“3”,問號處是?5TOC\o"1-5"\h\z123標(biāo)準(zhǔn)答案:D19?運(yùn)行下列程序,以下說法正確的是?

播放聲音Classical1Pianov等待播完說oe停止全部腳本*■角色先說“你好”2秒,然后再播聲音播放聲音的同時,角色說“你好”2秒先播放聲音,等播放完畢后,程序直接結(jié)束先播放聲音,等播放完畢后,角色說“你好”2秒,程序結(jié)束標(biāo)準(zhǔn)答案:D20?運(yùn)行下列程序,角色會說出?()eaaea空白標(biāo)準(zhǔn)答案:C21?默認(rèn)小貓角色,初始方向90°,點(diǎn)擊綠旗,下列說法正確的是?當(dāng)移到重復(fù)執(zhí)行次將趙標(biāo)増加全部腳本將音量設(shè)為X坐標(biāo)%當(dāng)移到重復(fù)執(zhí)行次將趙標(biāo)増加全部腳本將音量設(shè)為X坐標(biāo)%播放聲音瞄*等待播完100隨著小貓向右移動,音量越來越小,程序停止后,x坐標(biāo)為100隨著小貓向右移動,音量越來越大,程序停止后,音量為100隨著小貓向左移動,音量越來越大,程序停止后,x坐標(biāo)為100隨著小貓向左移動,叫聲越來越小,程序停止后,音量為100標(biāo)準(zhǔn)答案:B22.運(yùn)行下列程序后,畫出的圖形是?

A.造型ball-aball^a冊46ball-bball-c4EX46ball-d46X46造型ball-b造型ball-c造型ball-d標(biāo)準(zhǔn)答案:C24.小貓和它的朋友狐貍一起制作了一種加密算法,加密方法如下:1.小貓把一句話的順序顛倒過來,例如“ABCDEF”->〃FEDCBA〃2?狐貍把第一個字母移到末尾,把其他字母往左邊平移,例如“ABCDEF〃->〃BCDEFA〃先用小貓的方法處理單詞,再用狐貍的方法處理單詞,得到的結(jié)果就是加密的信息。那么下列哪個選項(xiàng)是“QCEIT”加密后的信息呢?TIECQIECQTCEITQQTIEC標(biāo)準(zhǔn)答案:B25?執(zhí)行下列程序,繪制出正六邊形,“甲”、“乙”兩個位置的值是多少?

009050移到面向移動步度方向重復(fù)執(zhí)行11HB次停止全部腳本009050移到面向移動步度方向重復(fù)執(zhí)行11HB次停止全部腳本?被點(diǎn)擊全部撩除事落筆A.甲:3,乙:120B.甲:4,乙:90C.甲:5,乙:72D.甲:6,乙:60標(biāo)7隹答案:D二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26?執(zhí)行下列程序,攝像頭前沒有物體運(yùn)動時,角色的顏色不會改變。()正確錯誤正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:正確27?默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗,能畫出一條顏色不斷變化的直線。01010移動步車壽執(zhí)石CEB次被蠱擊全部標(biāo)除移到兀面向?qū)⒐P的飽和府T設(shè)丸落筆27?默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗,能畫出一條顏色不斷變化的直線。01010移動步車壽執(zhí)石CEB次被蠱擊全部標(biāo)除移到兀面向?qū)⒐P的飽和府T設(shè)丸落筆/肖筆的頗色樺増加正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤28.點(diǎn)擊綠旗,當(dāng)鼠標(biāo)指針放在角色的中間位置時,角色會切換成button2-a造型。

如果碰到鼠標(biāo)指針??那么button2-b121x54換成button2-b■造型否則換成button2-a*造型■正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤29.如果碰到鼠標(biāo)指針??那么button2-b121x54換成button2-b■造型否則換成button2-a*造型■正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤29.默認(rèn)小貓角色,點(diǎn)擊綠旗后,每次點(diǎn)擊小貓,小貓都會說“你好”2秒。2說W!如果碰到鼠勵針■?與按下鼠標(biāo)?那么當(dāng)被點(diǎn)擊正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤30?執(zhí)行下列程序,角色的坐標(biāo)為(20,40)。

當(dāng)娠擊臥坐標(biāo)設(shè)為劭坐標(biāo)設(shè)為次次當(dāng)娠擊臥坐標(biāo)設(shè)為劭坐標(biāo)設(shè)為次次正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤31?執(zhí)行下列左圖的程序,畫出的是右圖的圖形。面向I全部揺際Ldr方0」?fàn)讋用嫦騃全部揺際Ldr方0」?fàn)讋?歩穰動歩雷動歩正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤32.執(zhí)行下列程序,角色每碰到一次舞臺邊緣,就會變換一次造型。()腳本造型移動步下?J5£.Mika■將旋轉(zhuǎn)方或設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)審bdl-t果碰到舞臺邊緣*?腳本造型移動步下?J5£.Mika■將旋轉(zhuǎn)方或設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)審bdl-t果碰到舞臺邊緣*?tdM祁4耶Vbail-aZ嗅正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:正確33.聲音CalssicalPiano長7.19秒,執(zhí)行下列程序能將音樂完整播放。2當(dāng)秒被點(diǎn)擊停止全部腳本播放聲音ClassicalPiano2當(dāng)秒被點(diǎn)擊停止全部腳本播放聲音ClassicalPiano正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:錯誤34.無法找到符合下圖條件的x坐標(biāo)。()505034.無法找到符合下圖條件的x坐標(biāo)。()5050坐標(biāo)與坐標(biāo)正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:正確35?動漫人物大聚會,喜羊羊要跟五個朋友去打招呼:黑貓警長、唐老鴨、海賊王、皮卡丘和藍(lán)貓,需要滿足下面的規(guī)則:1?跟皮卡丘打招呼前,必須先跟黑貓警長打招呼2?跟唐老鴨打招呼前,必須先跟藍(lán)貓打招呼3.跟海賊王打招呼前,必須先跟唐老鴨和皮卡丘打招呼4.跟黑貓警長打招呼前,必須先跟唐老鴨和藍(lán)貓打招呼如果第一個打招呼的是藍(lán)貓,那么最后打招呼的是海賊王。正確錯誤標(biāo)準(zhǔn)答案:正確三、編程題(共2題,共30分)36.消滅蝙蝠準(zhǔn)備工作選擇背景NightCity;選擇角色Bat、Ripley。功能實(shí)現(xiàn)初始的背景為NightCity,Bat的初始位置在舞臺上方,Ripley初始位置在舞臺下方;點(diǎn)擊綠旗,Bat調(diào)整方向后,在整個舞臺上飛來飛去,飛行過程中不斷煽動翅膀;Ripley隨著鼠標(biāo)移動,碰到Bat,Bat發(fā)出聲音owl,Bat移到舞臺隨機(jī)位置。標(biāo)準(zhǔn)答案:參考程序:角色Bat代碼:

角色Ripley代碼:試題解析:評分標(biāo)準(zhǔn):能夠選擇題目要求的背景和角色。(3分)初始化背景和坐標(biāo)。(3分)Bat在舞臺上飛來飛去。(3分)Bat飛行過程中可以切換造型。(3分)Ripley碰到到Bat.Bat發(fā)出聲音,Bat移到隨機(jī)位置。(3分)37?繪制多邊形準(zhǔn)備工作選擇背景BlueSky2;選擇角色箭頭。功能實(shí)現(xiàn)箭頭初始

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