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文檔簡介
游戲庫目錄TOC\o"1-5"\h\z串名字游戲3面對(duì)面的介紹3他們認(rèn)識(shí)你嗎?3天氣預(yù)報(bào)3抓手指游戲4推火車5七、馬殺雞七、馬殺雞大風(fēng)吹5蘿卜蹲6十、拍七令6十一、撕紙游戲7十二、我們是最棒的7十三、孤島救人7十四、尋寶大行動(dòng)7十五、集體造句8十六、你比我猜8十七、天黑請(qǐng)閉眼8十八、交換名字9十九、我是誰9二十、留心觀察10二十一、記憶考驗(yàn)10二十二、可憐的小貓10二十三、夾彈珠11二十四、雙人拔河11二十五、龍傳人11二十六、按摩傳數(shù)字11二十七、瞎子背瘸子12二十八、蒙眼作畫12二十九、吸管運(yùn)輸12三十、懲罰表演13三十一、雨露均沾13三十二、大西瓜小西瓜13三十三、小動(dòng)作14三十四、《北京歡迎你》群星版接力唱14三十五、青蛙跳下水14三十六、熊來了14三十七、你在做什么15三十八、團(tuán)隊(duì)游戲紅與黑15游戲規(guī)則15點(diǎn)評(píng)15三十九、板凳多米諾(抽板凳)16游戲方法16游戲監(jiān)控16游戲目的16四十、猜人名游戲16一、串名字游戲(一)游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。(二)分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解二、面對(duì)面的介紹(一)游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。(二)注意事項(xiàng):1、排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。2、歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。三、他們認(rèn)識(shí)你嗎?(一)目的:認(rèn)識(shí)更深(二)時(shí)間:5~10分鐘(三)材料:10支筆及10張紙(四)內(nèi)容:組員圍圈或圍桌而坐。組長預(yù)先將組員的名字分別寫在紙上,分給各人。各人看過卡紙上人名后,寫出3句有關(guān)他的印象或優(yōu)點(diǎn),然后傳給下一個(gè)人繼續(xù)寫,直至傳到“主角”手中為止。、天氣預(yù)報(bào)(一)游戲規(guī)則:學(xué)員在主持人的指導(dǎo)下完成以下的動(dòng)作:刮大風(fēng):兩手往后刮風(fēng)狀態(tài)下小雨:指尖互相敲擊下中雨:兩手輪拍大腿下大雨:大力鼓掌下暴雨:跺腳下冰雹:抱頭蹲下起來動(dòng)作晴天:自由做動(dòng)作(二)主持人念臺(tái)詞:(此臺(tái)詞可以隨意改編)現(xiàn)在開始我們的游戲環(huán)節(jié):各位家人現(xiàn)在好,我是人見人愛、花見花開、車見車爆胎的超級(jí)無敵支持人XXX,很高興為大家?guī)砦磥硪荒陜?nèi)的的天氣預(yù)報(bào),下面請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道;未來兩天受冷暖空氣影響,南部地區(qū)明后兩天內(nèi),天氣將呈現(xiàn)晴天狀態(tài),晴天后轉(zhuǎn)陰天,并出現(xiàn)刮大風(fēng)狀態(tài),后下起了小雨,小雨轉(zhuǎn)中雨,中雨轉(zhuǎn)大雨,大雨轉(zhuǎn)暴雨,暴雨轉(zhuǎn)小雨,小雨轉(zhuǎn)中雨,中雨轉(zhuǎn)暴雨,暴雨后下冰雹.?…暴雨轉(zhuǎn)英語,轉(zhuǎn)日語轉(zhuǎn)韓語轉(zhuǎn)阿拉伯語以及轉(zhuǎn)火星語,提醒前往此地的各位家人們們帶好雨傘,但可喜的是,東輝集團(tuán)的佰迪樂地區(qū)、佰宮地區(qū)、MIC地區(qū)這一年將持續(xù)出現(xiàn)晴天狀態(tài),歡迎各位家人回家坐坐。五、抓手指游戲(一)游戲目標(biāo):以更活躍的方式介紹培訓(xùn)課程,對(duì)學(xué)員表示歡迎(二)特殊道具或條件:含所需詞語(例數(shù)字“6”)的簡短歡迎詞稿(三)游戲內(nèi)容/步驟:講師邊介紹規(guī)則邊示范:學(xué)員伸出雙手,右手成掌,左手握拳并伸出大拇指;相鄰的學(xué)員以左手拇指頂另一位學(xué)員的右手掌;講師說出數(shù)字,每當(dāng)說出“2”時(shí),右手應(yīng)設(shè)法抓住右側(cè)人的拇指,左手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。講師念一段文字,每當(dāng)說出一個(gè)“6”時(shí),學(xué)員抓手指。歡迎詞稿:今天是2016年6月19日星期六(可適當(dāng)停頓,考察學(xué)員抓手指情況),歡迎上汽依維柯紅巖的朋友們來參加本次培訓(xùn),我是講師劉強(qiáng),這兩天我將為大家講述《大客戶的開發(fā)與管理》課程,在上課期間,希望大家能夠集中精神,不要六神無主(抓手指)。也希望我的經(jīng)驗(yàn)對(duì)大家有所啟發(fā)。祝大家學(xué)習(xí)愉快,六六大順(抓手指)。結(jié)束后,適宜講師繼續(xù)引出自我介紹,開始進(jìn)入培訓(xùn)課程。六、推火車(一)游戲規(guī)則:全體向右轉(zhuǎn),請(qǐng)大家伸出熱情的雙手,搭在前面伙伴的肩膀上面。各位伙伴,等下我說一句話,就請(qǐng)大家跟我講一句。并做出相應(yīng)的動(dòng)作,可以嗎?好,預(yù)備,開始!請(qǐng)你跟著我來說,請(qǐng)你跟著我來做,走起來呀走起來,捏捏肩呀捏捏肩,捶捶背呀捶捶背,拍拍頭呀拍拍頭,捏捏耳呀捏捏耳,拍拍臉呀拍拍臉,揮揮手呀揮揮手,踢踢腿呀踢踢腿,掐掐腰呀掐掐腰,踢踢屁股踢踢屁股。七、馬殺雞(一)隊(duì)形:成縱隊(duì)或圓形均可,后者搭前者肩膀。(二)歌詞:到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)雖然是個(gè)小動(dòng)作(馬殺雞,馬殺雞)使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)美滿的生活少不它(馬殺雞,馬殺雞)(三)實(shí)施方法:先歌詞教唱,所有人排成一行,后者手搭前者肩膀,待唱到馬殺雞時(shí)每個(gè)人均向前者按摩。八、大風(fēng)吹(一)方法:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。(二)備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人。PS:小風(fēng)吹則吹相反的九、蘿卜蹲(一)游戲規(guī)則位參賽者每人選取一種水果(物品,色彩或其他代號(hào)等),代表他的一種稱呼;主持人指定一人開始,被指定的人說:%*蹲,**蹲,**蹲完,**蹲。"(*乂是剛剛代替的稱呼,例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);被叫到的那個(gè)稱呼代號(hào)的,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);最后留在場上的選手勝出;(二)注意:重復(fù)說一種稱呼不能超過2次;說自己的也被淘汰;被叫到的沒蹲或叫錯(cuò)的被淘汰;節(jié)奏由慢變快,邊說邊做蹲的動(dòng)作;十、拍七令(一)游戲意義:體驗(yàn)合作與交流;激發(fā)想象力與探究欲;培養(yǎng)合作意識(shí)與創(chuàng)新精神。(二)游戲規(guī)則:大家站成一圈,報(bào)數(shù)1、2、3、4、5、6……但是逢7和7的倍數(shù)不報(bào)數(shù),取而代之的是擊掌,數(shù)字中有一個(gè)7的倍數(shù)的擊掌一次,看起來很簡單,但很容易出錯(cuò),出錯(cuò)的展示才藝,或男孩子則罰俯臥撐,女孩子罰深蹲起。十一、撕紙游戲(一)游戲意義:人的主觀性與思維差異;平時(shí)工作在執(zhí)行的過程中要保持溝通。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果,每個(gè)人的條件都是一樣的,一樣的紙,一樣的撕紙指令,但出現(xiàn)了不一樣的結(jié)果?怎樣才能避免這樣的情況發(fā)生?(二)游戲規(guī)則:每人發(fā)一張A4紙,請(qǐng)大家都閉上眼,雙手拿著A4紙,不允許說話。主持人說明:紙對(duì)折,在右上角撕掉一角;再對(duì)折,在左上角撕掉一角;再對(duì)折,右下角撕掉一角;再對(duì)折,在左下角撕掉一角。請(qǐng)大家睜開眼,把紙打開。10個(gè)人10張紙的形狀絕對(duì)不會(huì)相同。十二、我們是最棒的(一)游戲意義:破冰游戲?qū)⒂行Т蚱迫伺c人之間的隔膜,創(chuàng)造良好的溝通氛圍,激發(fā)熱情與斗志。(二)游戲規(guī)則:1.6-7人為一組,可分為2組;.各組圍成一圈,雙手先拍向左邊一名同事的背部一下,在拍向右邊一名同事的背部一下,然后體前擊掌一次,同時(shí)說“我”;雙手再拍向左邊一名同事的背部兩下,在拍向右邊一名同事的背部兩下,然后體前擊掌兩次,同時(shí)說“我們”以此類推。.哪一組最快哪一組獲勝,將進(jìn)行2輪比試,取成績最好的一次,用時(shí)最少的組獲勝。十三、孤島救人游戲規(guī)則:主持人提問,員工解答,問題的范圍由主持人來制定。在夕會(huì)現(xiàn)場劃一圓圈,定位“孤島”。圓圈內(nèi)的人是被困于島內(nèi)的人,如果無人解救則不能出圈,否則便會(huì)“溺水”。主持人提出的問題員工如果回答正確,則可以從“孤島”上救出一人,如果回到錯(cuò)誤,則本人“陷入孤島”。最后看看哪組在孤島上剩下的人最少為贏。、尋寶大行動(dòng)(一)參加人員:集體(二)游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。十五、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。十六、你比我猜項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)氣氛型(一)游戲玩法:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。(二)活動(dòng)目的:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。(三)道具:成語或詞語N個(gè)(四)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活(四)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活十七、天黑請(qǐng)閉眼(一)人數(shù):17人(二)道具:撲克牌(三)目的:1.增加大家的發(fā)言機(jī)會(huì)。2.鍛煉思維。3.培養(yǎng)認(rèn)真聽取意見,認(rèn)真分析的品質(zhì)(四)步驟:游戲很簡單,一共需要17個(gè)人,1個(gè)法官,16位玩家,每人一張牌,法官說天黑請(qǐng)閉眼,這時(shí)所有人要把眼睛閉上,低下頭,法官說:殺手請(qǐng)睜眼殺人,這時(shí)候,抓殺手身份的人睜開眼睛,先讓法官確認(rèn)你的身份,再確認(rèn)好自己同伴后你們可以殺死任何一個(gè)閉眼的玩家,法官等你殺完人后,會(huì)說:殺手請(qǐng)閉眼。這時(shí)殺手全要閉眼,法官說:警察請(qǐng)睜眼,這時(shí)候抓警察身份牌的人要睜眼先讓法官確認(rèn)你的身份,然后確認(rèn)你的同伴,最后去指任何一個(gè)閉眼的玩家,法官會(huì)告訴你這個(gè)人是不是匪徒,當(dāng)然,只能用手勢,不能用語言,一般的手勢是大拇指向上此人為殺手,大拇指向下此人為平民,此程序稱為驗(yàn)人,不管你們驗(yàn)的是什么,你們都可以4個(gè)人協(xié)商去懷疑1個(gè)人,這種懷疑稱為推1個(gè)人,等到法官說警察請(qǐng)閉眼,4個(gè)警察要閉眼,法官說:天亮了,請(qǐng)大家睜眼,這時(shí)候所有人睜開眼睛,法官會(huì)宣布夜里被殺手殺掉的十八、交換名字(一)內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。(二)方法:人數(shù)在10個(gè)人最適合參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。當(dāng)主持人問及"張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?"時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:"恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!"。。。。。。當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。十九、我是誰(一)目的:考智慧(二)時(shí)間:10分鐘(三)材料:卡紙、JB紙和筆(四)內(nèi)容:兩人一組,每人一張卡紙及筆。各自在卡上寫一位圣經(jīng)人物(或名人),千萬不可讓別人看見,然后將自己的卡紙貼在對(duì)方的衣領(lǐng)后面。調(diào)動(dòng)小組,組員互相發(fā)問,對(duì)方只可答是與否。最先猜到“自己是是誰”的一組為勝利。二十、留心觀察(一)目的:訓(xùn)練組員的觀察力(二)時(shí)間:10分鐘(三)材料:紙、筆及一元硬幣(四)內(nèi)容:每人分派一張紙及一支筆,請(qǐng)大家想想從出世以來,手上曾握過幾個(gè)一元硬幣,寫下數(shù)目,再畫兩個(gè)圓圈。各人用3~5分鐘在圓圈里畫上一元硬幣的正面及背面。組長負(fù)責(zé)監(jiān)督組員,各人不得取出一元硬幣來模繪。游戲完結(jié)時(shí),組長可帶出信息;天天在我們身邊擦身而過的許多人和事,都被我們忽略了,我們應(yīng)該多留心觀察及了解身邊的人與事。二十一、記憶考驗(yàn)(一)簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以(二)人數(shù):不限(三)場地:不限(四)適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
(五)游戲方法:.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!).接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!).像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。.一直到有人中途講錯(cuò)出局!(六)題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。二十二、可憐的小貓(一)全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。(二)小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。(三)撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。(四)當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。二十三、夾彈珠道具:彈珠,塑料杯,滑的筷子兩雙。用滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上塑料杯里,塑料杯不能倒。最后夾得最多的組勝。有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多二十、雙人拔河二十、雙人拔河(一)項(xiàng)目類型:個(gè)人比拼型(二)游戲玩法:選出八個(gè)人,分成四組將一張大報(bào)紙左右各開兩個(gè)大洞,兩名選手用頭套進(jìn)報(bào)紙(站著或坐著),然后開始拔河,誰的紙先被撕斷誰就輸。(三)道具:報(bào)紙N張(四)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)戶外室內(nèi)活動(dòng)二十五、龍傳人(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型(二)游戲玩法:1.各組組員成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩。2.主持人發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的用時(shí)最短的組別為勝。(三)活動(dòng)目的:體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,整體配合信任度。(四)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活動(dòng)二十六、按摩傳數(shù)字(一)項(xiàng)目類型:溝通能力(二)游戲玩法:1.以小組形式進(jìn)行,各小組排成縱隊(duì)(背對(duì)胸一字排列),后一位把雙手放在前一位的肩上。2.聽從指導(dǎo)員的指示進(jìn)行按摩,在按摩過程中,每排的最后一位成員會(huì)得到一串?dāng)?shù)字,要通過在背上按摩的方式進(jìn)行傳遞,傳遞過程中不可以說話,只可用動(dòng)作表示,直至傳完。3.最后由第一位說出本組的數(shù)字,正確的獲勝(三)活動(dòng)目的:溝通配合能力。(四)道具:無,需要本子登記(五)活動(dòng)適用:干部訓(xùn)練營、管理團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練二十七、瞎子背瘸子(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型(二)游戲玩法:1.各組組員成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩。2.主持人發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的用時(shí)最短的組別為勝。(三)活動(dòng)目的:體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,整體配合信任度。(四)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活動(dòng)二十八、蒙眼作畫(一)道具:空白紙、筆、眼罩(二)游戲規(guī)則:有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅,挑對(duì)的獲勝二十九、吸管運(yùn)輸(一)道具:吸管、鑰匙環(huán)(二)游戲規(guī)則:分出若干小組,兩組進(jìn)行,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定量的鑰匙環(huán),當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上,用時(shí)最短的獲勝。三十、懲罰表演(一)模仿秀:輸?shù)娜耍7乱晃蛔约菏煜さ拿餍?、歌星或?dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說話方式。(二)屁股寫字:用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。(三)卡通跳:分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時(shí)嘴里要發(fā)出“耶”的聲音。(四)活動(dòng)適用:活動(dòng)懲罰表演三十一、雨露均沾(一)項(xiàng)目類型:懲罰表演型(二)活動(dòng)玩法:1.讓表演者,模仿宋小寶的表演,表演的時(shí)候把一些關(guān)鍵的動(dòng)作一定要做到位(蘭花指/甩手絹等)2.臺(tái)詞:“自打我進(jìn)宮以來,就獨(dú)得皇上恩寵。這后宮佳麗三千,皇上就偏偏寵我一人,于是我就勸皇上一定要雨露均沾,可皇上非是不聽吶。皇上啊,就寵我,就寵我,就寵我。。。。?!保ㄈ┗顒?dòng)目的:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。(四)道具:臺(tái)詞(五)活動(dòng)適用:活動(dòng)懲罰表演三十二、大西瓜小西瓜(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)氣氛型(二)游戲玩法:大西瓜小西瓜。說大西瓜的時(shí)候,手合攏在一起做一個(gè)小圓圈的動(dòng)作,說小西瓜的時(shí)候手要張開得很大。也就是大西瓜做小動(dòng)作,小西瓜做大動(dòng)作。第一個(gè)人說大西瓜,第二個(gè)人就要說小西瓜,手同時(shí)跟著做動(dòng)作,依此類推。做錯(cuò)的人就想辦法罰他。(三)活動(dòng)目的:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛及考察反應(yīng)力。(四)道具:無(五)活動(dòng)適用:考察反應(yīng)力,適用于任何一個(gè)室內(nèi)活動(dòng)三十三、小動(dòng)作(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)氣氛型(二)游戲玩法:1.每組組員8-10人。2.以比賽形式進(jìn)行。每一組先派出一名代表,該代表抽出一位組員的名字,并要開始模仿此組員慣常的表情、小動(dòng)作、身體姿勢等等,讓其余組員猜此組員是誰。代表不可直接或間接指出此人之姓名、店別、住址、嗜好等資料。3.計(jì)時(shí)抽出每組代表組員,其余組員猜中的時(shí)間,最后比較哪一組猜中3次花的時(shí)間最少。(三)注意事項(xiàng):游戲著重考驗(yàn)組員對(duì)其他人的觀察力,不要容許取笑他人的情況出現(xiàn)。(四)活動(dòng)目的:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。(五)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活動(dòng)三十四、《北京歡迎你》群星版接力唱(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)氣氛型(二)游戲玩法:(類似擊鼓傳花)每個(gè)人輪流唱一句歌詞,唱到指定的三位明星(比如:成龍、陳奕迅、謝霆鋒)要進(jìn)行表演。。(三)活動(dòng)目的:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。(四)道具:屏幕播歌設(shè)備(五)活動(dòng)適用:適用于包廂內(nèi)氣氛互動(dòng)三十五、青蛙跳下水(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型(二)游戲玩法:每個(gè)組人員,由第一位開始,前奏:青蛙跳啊青蛙跳,一只青蛙跳下水,然后所有人員由第一位開始按順序說口語和做動(dòng)作,動(dòng)作(蹲下起來),一只青蛙跳下水,呱(這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候到您是要叫出聲和蹲下起來的動(dòng)作),看誰反應(yīng),錯(cuò)的要重新開始,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),看哪一組叫到的青蛙數(shù)是最多的為勝。(三)活動(dòng)目的:體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力及考察反應(yīng)力。(四)道具:無(五)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活動(dòng)三十六、熊來了(一)項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型(二)游戲玩法:每個(gè)組出8個(gè)人,橫列站成一排,以“熊來了”為例,第一個(gè)人對(duì)第二個(gè)人說:“熊來了。”第二個(gè)人反問第一個(gè)人:“是嗎?”第一個(gè)人再次對(duì)第二個(gè)人說:“熊來了?!钡诙€(gè)人又一次聽到的時(shí)候,就傳遞給第三個(gè)人,依次類推。規(guī)則為,每個(gè)人第一次聽到傳遞的話語時(shí)要反問告訴自己的人“是嗎”,當(dāng)?shù)诙温牭降臅r(shí)候就傳遞下去。如果中間出錯(cuò),就要重頭再來。以最后一個(gè)人大聲喊出來為準(zhǔn),看哪一組用的時(shí)間最短。(三)活動(dòng)目的:體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力及考察反應(yīng)力。(四)活動(dòng)適用:適用于任何一個(gè)室內(nèi)活動(dòng)(無道具)三十七、你在做什么(一)目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響時(shí)間:10分鐘(二)內(nèi)容:組員圍圈坐,第一個(gè)人向右邊的人做一個(gè)動(dòng)作,但口中卻說出另一個(gè)動(dòng)作。例如,他手中做著刷牙的動(dòng)作,但右邊的人問“你在做什么”時(shí),他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個(gè)組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風(fēng)箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。三十八、團(tuán)隊(duì)游戲紅與黑(一)游戲規(guī)則目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭取取得高分。程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。兩隊(duì)除按
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