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文檔簡介
第頁怎樣在課堂上進行數(shù)學講課誘導暴露不夠,提升反思免疫
學習過程中出現(xiàn)錯誤是無可厚非的,但是如果我們一味地遮掩錯誤那只能會錯失彌補的良機,浪費教學資源。初三階段是對初中數(shù)學學習的大總結(jié)階段,可能許多知識同學們都了然在胸,但是大家也肯定有知識死角和細節(jié)漏洞。因此,筆者在教學過程中,通常在同學容易出錯的地方先行〔制定〕陷阱問題,讓同學們把錯出在課堂上,發(fā)現(xiàn)不夠才干有效彌補,才干提升反思和免疫。
比如,勾股定理關(guān)于大家可以說是耳熟能詳,針對許多同學從心理上的輕視,筆者就設(shè)置如下問題來引導反思:"某三角形,其中的一個邊長是4,另一個邊長是3,請問這個三角形的第三邊長是多少?'問題一出,許多同學粗心大意沿襲剛剛的勾股定理脫口而出:第三邊長是5??纯?,中計了吧!細心的同學會發(fā)現(xiàn),這里缺少了勾股定理的關(guān)鍵性細節(jié)條件:三角形必須是直角三角形,且3和4分別是直角邊,不具備這兩個條件我們貿(mào)然用勾股定理肯定是錯誤的。這樣的問題構(gòu)陷,讓同學們在課堂上吃一次虧,上一次當,就會迫使他們養(yǎng)成注意細節(jié)、勤于思索、時時反思的優(yōu)良學習習慣。這樣引導教學讓同學們從多角度來深層次理解和掌握知識,可以有效提升同學的數(shù)學運用能力,有效提升課堂效率。
依據(jù)認知規(guī)律,挖掘結(jié)合契點
教學活動中同學是學習的主體,教材是知識的承載,是課堂教學的準繩,沒有教材的話,課堂教學就變得盲目和散漫。因此,九年級作為知識的總結(jié)和升華階段,也要從這兩個因素入手。囿于此,課堂教學中,〔教師〕一定要認真分析同學們的認知規(guī)律,并能找到其與教學內(nèi)容的結(jié)合點,充分挖掘教材,有針對、有計劃地喚起同學的學習必須求,激活他們的學習熱情,引導他們發(fā)散思維,遷移知識。
比如,在引導大家復(fù)習《變量與函數(shù)》知識時,因為函數(shù)是初中階段重要的數(shù)學思想,諸多知識和數(shù)學理念都要靠函數(shù)思想來理解和闡述,因此在教學施行中,我們就不能只從表層的概念和基本學習復(fù)習,而是要站在初中階段函數(shù)教學的高度,挖掘教材聯(lián)系,比如可以聯(lián)系不等式、方程等進行引導和〔拓展〕,如此設(shè)置方能讓同學生發(fā)知識概念,掌握函數(shù)的精髓,為以后更深層次的探究和學習奠定基礎(chǔ)。
2如何讓同學喜愛數(shù)學
創(chuàng)設(shè)游戲情境
心理學研究說明:少年兒童的學習態(tài)度,很大程度上受到學習興趣的影響,只有當教學活動對他們的心理因素產(chǎn)生有效地刺激并為他們所喜愛時,才會產(chǎn)生一種積極地參加學習活動的內(nèi)驅(qū)力,才干使?jié)撛诘牧α空嬲度氲缴硇幕顒又衼怼?/p>
一年級同學是剛從幼兒園轉(zhuǎn)到小學學習,愛玩好動是孩子的天性。應(yīng)寓數(shù)學知識教學于游戲活動情境中,讓同學在玩中學,學中玩,使同學學得有趣,學得愉快,學得輕松、學得主動、學得深入。在教學"熟悉人民幣'的第一節(jié)課上,為鞏固認幣,應(yīng)制定一個拿幣的游戲。屏幕上有5件商品及各自的價錢,分別是橡皮5角、直尺1元、玩具2元、筆記本1元5角、鋼筆3元7角。請同學分別拿出買每件東西要付的人民幣,各別同學上黑板。有的同學可能利用生活常見的找零來解決。如:同學拿2元錢付筆記本的錢,要求老師找5角。所以,同學不同的付錢方式會讓你激動不已,深深的被同學的聰慧所感動。真切體會到,只要你愿意,同學會給你意想不到的驚喜??磥碓诨顒又屑て鹜瑢W興趣非常重要,既能鞏固所學知識,又能從發(fā)現(xiàn)中尋求快樂。
創(chuàng)設(shè)問題情境
什么是問題情境?問題情境就是能夠激起同學情感體驗的一種問題背景,其目的是在于激發(fā)同學的學習興趣,啟迪同學的思維。例如,新課標人教版數(shù)學第二冊第四單元第一課時"數(shù)數(shù)和數(shù)的組成'學習中有一幅"百球圖'小天使"聰聰'問"怎樣數(shù)比較快呢?'老師再說一些激烈性語言,如:"同學們,你們愿意挑戰(zhàn)自己嗎?'一年級的孩子是禁不住這樣鼓動的,頓時激發(fā)了同學們的求知欲望。
"愿意!'孩子們會大聲回應(yīng)。孩子們通過仔細觀察、獨立思索、小組內(nèi)討論最后在全班交流。會想出可以按顏色數(shù)、可以一橫排一橫排10個10個的數(shù)、可以5個5個的、還可以20、20的數(shù)等等好多數(shù)的辦法,隨后,同學們對各種方法進行比較、推斷、選擇出自己認為數(shù)得比較快的好方法。整個過程中,同學在充滿渴求的求知欲中進行有目的地學習,我無一不看出孩子們的智慧在閃光。同學的潛能是個不竭的寶藏,你對他們有多大的信心,他們就能給你多大的驚喜。
3營造寓教于樂的數(shù)學課堂氛圍
強化教學互動,充分發(fā)揮同學的能動性
在數(shù)學課堂中,教師應(yīng)以同學為主體,強化和同學之間互動、引導同學之間互動,充分發(fā)揮同學學習數(shù)學知識的能動性。數(shù)學教師可以引導同學通過個人思索、同桌前后桌互動、小組討論和動手施行等靈活的方式來強化互動交流。
如在教學《三角形的內(nèi)角和》這部分內(nèi)容時,筆者在課堂導入時和同學進行了交流互動:筆者讓同學畫三角形,直角、鈍角三角形都可以。筆者讓2個同學隨便說出2個角的度數(shù),告訴他們第三個角的度數(shù),同學踴躍參加,課堂氛圍立馬活躍起來。這時導入三角形的內(nèi)角和這一教學課程,同學積極性被調(diào)動起來,學習興趣得到了提升。同學在互動交流中充分理解了三角形內(nèi)角和的算理,也牢固的掌握了算法。在數(shù)學課堂中,以同學為本,引導同學積極參加到學習的教學課程當中去,從而在合作探究中感受數(shù)學的樂趣,也是活躍課堂氛圍的一個重要途徑。
應(yīng)用能力培養(yǎng)對小學數(shù)學教學的內(nèi)在要求
在培養(yǎng)同學數(shù)學實際應(yīng)用能力時,首先則須營造出寬松、愉悅的課堂氛圍。這種教學氛圍的形成,有利于同學在數(shù)學學習方面主動性的發(fā)揮。主體性教育理念指出:在教學過程中,應(yīng)將同學置于教學的主體地位,充分引致出他們的主動性與能動性,教師則主要通過引導、啟發(fā)等環(huán)節(jié)來完成教學。由此可見,上述課堂氛圍的營造,本身就是主體性教育所要求的。另外,在數(shù)學教學模式與手段上,還必須分別引入"師生互動'與"探究式教學方法'。師
生互動教學模式,并不簡單的體現(xiàn)為教師與同學之間的"問答'關(guān)系;而是建立在課堂平等地位的基礎(chǔ)上,通過數(shù)學問題的互相商討所形成的互動過程。由師生互動關(guān)系的建構(gòu),將使同學主動參加到數(shù)學知識的習得中,有效激發(fā)出他們積極思索的意愿。探究式教學方法,是針對小學數(shù)學教學行之有效的教學手段。探究式教學從字面上來理解,便與"師生互動'教學模式相適應(yīng)。它主要在于,培養(yǎng)小同學在學習數(shù)學中的科學精神與探究意識。小同學惟有具備了科學精神與探究意識,才干將課堂所學的數(shù)學知識主動的應(yīng)用到實際生活之中。視察應(yīng)用能力培養(yǎng)對小學數(shù)學教學的內(nèi)在要求后,可知:在教學過程中,應(yīng)在教學模式與教學手段上進行重構(gòu)。具體而言,引入師生互動教學模式,以及探究式教學手段;并伴以快樂課堂氛圍的營造。最終,實現(xiàn)對同學數(shù)學實際應(yīng)用能力的培養(yǎng)。
4讓同學主動學習數(shù)學
其一,合作互動,加強同學學習的興趣。
著名學者陶行知說:"人有兩件寶,雙手和大腦。'在教學的重點,難點上,我們不僅要讓自己的腦子想,而且還要讓自己的雙手動,達到小組合作的方式,強化同學學習數(shù)學的興趣。通過小組合作探討,不但可以特別重點、難點、激發(fā)同學的思維能力,革新能力。還可以讓同學各抒己見,取長補短,促進同學對知識與技能的掌握。
其二,開發(fā)第二課堂,增加同學數(shù)學的知識面。
所謂的第二課堂是第一課堂的補充,也是對所學知識的鞏固及強化的過程。教師應(yīng)盡可能的創(chuàng)造條件,有計劃,有目的的開發(fā)第二課堂,增加數(shù)學知識,擴展視野及培養(yǎng)革新型人才為目標。教師也可以依據(jù)實際,組織各種數(shù)學游戲、比賽、小組比賽、解題思路的訓練、課外趣味實驗等內(nèi)容為第二課堂,還可以讓同學自己當一回老師,自己講自己的解題思路,方法。這樣可以激發(fā)同學學習的興趣,做到花時少,收獲大,讓同學自愿的參加第二課堂。
其三,營造寬松氣氛,拓展同學學習的思路。
心理學家告訴我們,自由能使同學的潛力潛
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