


下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
實(shí)戰(zhàn):研發(fā)到上架5個(gè)階段優(yōu)化APP推廣
我們有五個(gè)必須注意的階段,經(jīng)過這五個(gè)階段的優(yōu)化,任何一款產(chǎn)品都可能有效地增加被玩家發(fā)現(xiàn)的幾率。第一階段:研究以及團(tuán)隊(duì)合作想要把一款游戲推向市場,它的起始點(diǎn)絕對不會(huì)是上市的那一刻,在這之前我們必須經(jīng)過不斷的研究。我們需要和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)密切合作,以確定整個(gè)游戲的主題和游戲玩法,通過對競爭對手用戶的調(diào)查,我們可以更好地識(shí)別出哪些元素會(huì)讓玩家更感興趣。找到適當(dāng)?shù)闹黝}和玩法真的可以擴(kuò)大玩家對于一款游戲的感興趣程度,如果在前期就把這些東西做好的話,那么這將大大降低未來的宣傳成本。如果你有一個(gè)小的團(tuán)隊(duì)專門去做這些事的話,那將再好不過了,由一個(gè)專業(yè)的小團(tuán)隊(duì)來評(píng)估當(dāng)下哪些主題更容易吸引玩家注意,而得出的結(jié)論將指導(dǎo)你制作游戲的方向。一旦確定主題的話,你應(yīng)該保證你的游戲有著非凡的創(chuàng)意,不要限制自己的思維,也不要覺得新創(chuàng)意有可能不被玩家接受,只要把你的創(chuàng)意交給測試,他們會(huì)告訴你這些創(chuàng)意是不是真的會(huì)被玩家接受。第二階段:圖標(biāo)和截圖的優(yōu)化在確定了主題和玩法之后,我們就應(yīng)該注意下一步工作了。經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),在電子市場中,游戲的評(píng)分、圖標(biāo)、以及截圖會(huì)對游戲下載量產(chǎn)生巨大的影響。在游戲未上市時(shí),我們無法對游戲評(píng)分做任何工作,而游戲圖標(biāo)和截圖則是我們可以控制的。圖標(biāo)圖標(biāo)對于一款手機(jī)游戲來說是一件非常重要的事,經(jīng)驗(yàn)告訴我們,一個(gè)改進(jìn)后的圖標(biāo)可能會(huì)帶來翻倍的下載量。在GREE,我們會(huì)繪制出大量的圖標(biāo),無論是在線調(diào)查、Banners測試、AB測試。從數(shù)量上說的話,一般我們會(huì)準(zhǔn)備20個(gè)游戲圖標(biāo),在這些測試中選擇5-10個(gè),而這5-10個(gè)圖標(biāo)還要再經(jīng)過一次同樣的步驟最終選出最好的3-5個(gè),而最終游戲測試階段,我們再選出用戶最喜歡的那一個(gè)。截圖展示游戲截圖是玩家對于一款游戲最直觀的認(rèn)識(shí)方式,在截圖中,我們必須充分展示這款游戲的游戲內(nèi)容以及哪些特有的玩法,否則玩家看到和競爭對手幾乎差不多的截圖時(shí),誰還會(huì)有興趣下載我們的游戲呢?上架測試時(shí)就要不斷判斷到底哪些截圖會(huì)更吸引玩家的注意。第三階段:不間斷的測試工作一旦游戲發(fā)布測試版的時(shí)候,你的測試工作就算正式開始了,我們喜歡首先在北美地區(qū)上架游戲,因?yàn)檫@個(gè)地區(qū)的數(shù)據(jù)比較有普遍性,一般來說北美地區(qū)的測試結(jié)果基本上可以反映出在全世界上架時(shí)的情況。測試時(shí),你需要不果斷關(guān)注自己游戲的點(diǎn)擊量下載量,同時(shí)另一點(diǎn)重要的地方是,你也要關(guān)注競爭對手游戲的表現(xiàn)。對于測試,我們當(dāng)然希望你能在谷歌商店以及蘋果商店同時(shí)進(jìn)行,不過有一點(diǎn)要注意的是,谷歌商店的游戲可以隨意改變游戲名、圖標(biāo)、截圖以及應(yīng)用描述,而在蘋果商店里,想要修改的話,是需要提出申請的。一般來說,我們需要至少六周的時(shí)間獲取一款游戲的相關(guān)測試數(shù)據(jù),在這六周內(nèi),你可以關(guān)注用戶轉(zhuǎn)化率,可以關(guān)注不同的圖標(biāo)和截圖對用戶帶來的影響等等,而這些數(shù)據(jù)對于游戲正式上線是非常有幫助的。第四階段:正式上架許多前期準(zhǔn)備工作已經(jīng)完成,而這一階段可以說是最簡單的步驟了,提交最吸引玩家的圖標(biāo)、截圖和應(yīng)用描述吧。第五階段:后期維護(hù)以及更新這一階段是很容易被開發(fā)商忽略的一個(gè)階段。其實(shí)游戲并非上架就算完事了,對于已經(jīng)上架的游戲,我們依然應(yīng)該對其保持不斷的更新,更換新圖標(biāo)和更新游戲內(nèi)容都是不錯(cuò)的刺激下載的辦法。更新最好的理由就是假期,萬圣節(jié)版、圣誕節(jié)版等版本都會(huì)因?yàn)橐粚有碌摹巴庖隆倍o我們帶來很高的下載量。此外,如果對于這款游戲你有更好的創(chuàng)意的話,所有內(nèi)容重新制作也都有可能的。作為一名游戲推廣人員,其實(shí)你還能做很多很多事,無論你公司的大小、規(guī)?;蛘?/p>
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025-2030中國陶瓷紅外加熱器行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030中國門簾市場深度調(diào)查研究報(bào)告
- 2025-2030中國鉍市場深度調(diào)查研究報(bào)告
- 2025-2030中國鋼鐵信息化行業(yè)市場發(fā)展分析及發(fā)展?jié)摿εc投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告
- 2025-2030中國針灸行業(yè)市場深度發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030中國醋酸鈰行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030中國那他珠單抗藥物行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030中國透射式超聲診斷儀行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030中國運(yùn)動(dòng)釣魚用具行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030中國貨代行業(yè)市場發(fā)展分析及競爭格局與投資前景研究報(bào)告
- 涂料色漿MSDS-涂料色漿化學(xué)品安全技術(shù)說明書范本
- 三角形的內(nèi)角和-課件
- CO變換工藝發(fā)展過程及趨勢
- 北師大版數(shù)學(xué)六年級(jí)下冊-總復(fù)習(xí)課件(精編版)
- 經(jīng)濟(jì)效益證明(模板)
- 汽車總裝車輛返工返修作業(yè)標(biāo)準(zhǔn)管理辦法
- D建筑消防設(shè)施故障維修記錄表
- DB43∕T 497-2009 博落回果-行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
- 黑龍江省哈爾濱市恒泰石材有限公司(擴(kuò)大區(qū))建筑用凝灰?guī)r
- 創(chuàng)意綜藝風(fēng)脫口秀活動(dòng)策劃PPT模板
- 棗樹桃小食心蟲
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論