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1再用“區(qū)域提取”里的“生成打斷曲線”使線條交叉處斷開(2。如果運用熟練的話描3作圖,這樣在分層沖壓高度時會方便一些(4(( 分顏域

(不同的區(qū)域顏色不要相連,要使顏色起到一個區(qū)域的作用。(圖5)(云面的光滑效果,(6)(5)(步驟二:設置參數(shù)根據(jù)提示來選擇所選顏域有關的二維線段(手工雕刻是依據(jù)線弧的最高點為切入點(7(圖7)箭頭指示點選線段的位置。要想做好祥云,顏域的位置和線段的劃分都會直接影響到祥云的效果。作圖時1>:一個顏域的首尾不能相交或相連,顏色離的太近就會相互影響如(圖8。在8(10 (圖4>:顏域的首尾要以當時兩線之間位置的法向方向截斷。這樣斷開有助于云面銜9((圖1((13)((<1>(1)0(圖1)(圖23((圖3)(圖(圖 (圖注意:這項功能一般是在造型上直接應用的,要求使用前必須整體,并且拼合選項1>描一個鱗片的二維輪廓線,線條必須是閉合的區(qū)域。然后或是移動到所要位置上2>3>待參數(shù)設好后根據(jù)提示先點選鱗狀面的輪廓線,在輸入鱗片的起點與末點。這樣一個鱗(后要“集合”起來。然后在大面積的或移動到需要的位置上。(<2>當鱗片的位置排好后,對所要生成鱗狀面的曲面造型做整體(圖9)假如這些排好的鱗片要直接在這個尾部的曲面上生成。那么我就要先曲面

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