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第2章

交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)

計(jì)算機(jī)學(xué)院

蘇小紅1第2章

交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)

計(jì)算機(jī)學(xué)院

蘇小紅1交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)Computer+人=交互式PersonelComputer圖形處理系統(tǒng)workstation圖形處理系統(tǒng)要求主機(jī)性能更高(強(qiáng)大的浮點(diǎn)運(yùn)算能力),速度更快,存儲(chǔ)容量更大,外設(shè)種類更齊全圖形加速卡,大屏幕顯示器2交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)Computer+人=交互式硬件發(fā)展圖形輸入設(shè)備的發(fā)展第一階段:控制開(kāi)關(guān)、穿孔紙等第二階段:鍵盤、光筆第三階段:二維定位設(shè)備,如鼠標(biāo)、坐標(biāo)數(shù)字化儀、跟蹤球、觸摸屏、操縱桿、掃描儀等第四階段:三維輸入設(shè)備(如三維鼠標(biāo)、空間球、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣)智能人機(jī)接口:用戶的手勢(shì)、表情、語(yǔ)音等3硬件發(fā)展圖形輸入設(shè)備的發(fā)展3三維鼠標(biāo)空間球根據(jù)球在不同方向受到的推或拉的壓力來(lái)實(shí)現(xiàn)定位和選擇

圖形輸入設(shè)備(1/13)4三維鼠標(biāo)空間球根據(jù)球在不同方向受到的推或拉的壓力圖形輸入設(shè)備圖形輸入設(shè)備(2/13)數(shù)據(jù)手套(Dataglove)

可測(cè)量出手的位置和形狀,從而實(shí)現(xiàn)環(huán)境中的虛擬手及其對(duì)虛擬物體的操縱。數(shù)據(jù)手套通過(guò)手指上的彎曲、扭曲傳感器和手掌上的彎度、弧度傳感器,確定手及關(guān)節(jié)的位置和方向。5圖形輸入設(shè)備(2/13)數(shù)據(jù)手套(Dataglove)5圖形輸入設(shè)備(3/13)用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的顯示器類型頭盔式顯示器(HeadMountedDisplay,HMD)空間沉浸式顯示器(SID,如洞穴式和園頂式)顯示硬件頭盔式顯示器將觀察者的頭部位置及運(yùn)動(dòng)方向告訴計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)就可以調(diào)整觀察者所看到的圖景,使得呈現(xiàn)圖像更趨于真實(shí)感絕大多數(shù)頭盔式顯示器使用兩個(gè)顯示器利用特殊光學(xué)設(shè)備對(duì)圖像進(jìn)行處理,使圖像看上去立體感更強(qiáng)把用戶的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和其他感覺(jué)封裝起來(lái),產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的錯(cuò)覺(jué)。6圖形輸入設(shè)備(3/13)用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的顯示器類型6圖形輸入設(shè)備(4/13)7圖形輸入設(shè)備(4/13)7圖形輸入設(shè)備(5/13)數(shù)據(jù)衣也是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中用的人機(jī)交互設(shè)備一件虛擬現(xiàn)實(shí)的數(shù)據(jù)緊身服可使你有在水中或泥沼中游泳的感覺(jué)8圖形輸入設(shè)備(5/13)數(shù)據(jù)衣8圖形輸入設(shè)備(6/13)掃描儀常用類型滾筒式由電子分色機(jī)發(fā)展而來(lái),用光電倍增管作為顏色感受器,將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)掃描圖像質(zhì)量相對(duì)較高,可掃描幅面更大平板式采用電荷耦合器件CCD

(ChargeCoupledDevice)9圖形輸入設(shè)備(6/13)掃描儀常用類型9圖形輸入設(shè)備(7/13)掃描儀工作原理用光源照射原稿投射光線經(jīng)過(guò)一組光學(xué)鏡頭射到CCD器件上,得到元件的顏色信息再經(jīng)過(guò)模/數(shù)轉(zhuǎn)換器,圖象數(shù)據(jù)暫存器等最終輸入到計(jì)算機(jī)10圖形輸入設(shè)備(7/13)掃描儀工作原理10圖形輸入設(shè)備(8/13)指標(biāo)分辨率光學(xué)分辨率:?jiǎn)挝婚L(zhǎng)度上能采樣信息點(diǎn)數(shù)插值分辨率:驅(qū)動(dòng)軟件插值計(jì)算得到的分辨率掃描分辨率:掃描時(shí)的實(shí)際輸入分辨率能放置原稿的原稿尺寸原稿放大倍數(shù)如光學(xué)分辨率為6000dpi,所需圖像分辨率為300dpi,則可放大20倍位深度、色深度決定可以獲取圖像的最大灰度級(jí)數(shù)、最多顏色數(shù)最高密度范圍決定圖像的暗調(diào)層次,越大越好色調(diào)靈敏度制造商不公開(kāi)11圖形輸入設(shè)備(8/13)指標(biāo)11圖形輸入設(shè)備(9/13)數(shù)碼相機(jī)采用的攝像感應(yīng)器有兩種CCDCMOS:便宜,但質(zhì)量相對(duì)較差12圖形輸入設(shè)備(9/13)數(shù)碼相機(jī)12圖形輸入設(shè)備(10/13)圖形輸入的一個(gè)特殊領(lǐng)域真實(shí)物體的三維信息的輸入

零件進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)必須在計(jì)算機(jī)中生成三維實(shí)體模型這個(gè)模型有時(shí)要通過(guò)已有的實(shí)物零件得到采集實(shí)物表面各個(gè)點(diǎn)的位置信息掃描保存古代名貴的雕塑和其它藝術(shù)品的三維信息在計(jì)算機(jī)中產(chǎn)生這些藝術(shù)品的三維模型13圖形輸入設(shè)備(10/13)圖形輸入的一個(gè)特殊領(lǐng)域13美國(guó)斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)系的著名圖形學(xué)專家MarcLevoy曾經(jīng)帶領(lǐng)他的30人工作小組(包括美國(guó)斯坦福大學(xué)及美國(guó)華盛頓大學(xué)的教師和學(xué)生)于1998~1999學(xué)年在意大利,專門對(duì)文藝復(fù)興時(shí)代的雕刻大師米開(kāi)朗基羅的眾多藝術(shù)品進(jìn)行掃描,保存其形狀和面片信息專門設(shè)計(jì)了一套硬件和軟件系統(tǒng)數(shù)據(jù)量驚人,光大衛(wèi)像就有20億個(gè)多邊形和7000張彩色圖象,總共需要72G的磁盤容量實(shí)體圖形輸入的一個(gè)顛峰之作圖形輸入設(shè)備(11/13)14美國(guó)斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)系的著名圖形學(xué)專家MarcLevoy曾圖形輸入設(shè)備(12/13)三維數(shù)字化儀工作原理電磁感應(yīng)技術(shù)由一塊數(shù)據(jù)板和一根觸筆組成數(shù)據(jù)板中布滿了金屬柵格,當(dāng)觸筆在數(shù)據(jù)板上移動(dòng)時(shí),其正下方的金屬柵格上就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的感應(yīng)電流根據(jù)已產(chǎn)生電流的金屬柵格的位置,就可以判斷出觸筆當(dāng)前的幾何位置許多數(shù)字化儀提供了多種壓感電流,用不同的壓力就會(huì)有不同的信息傳向計(jì)算機(jī)15圖形輸入設(shè)備(12/13)三維數(shù)字化儀15美術(shù)家數(shù)字化儀(帶壓力傳感器,無(wú)繩觸筆)通過(guò)控制筆的壓力繪制不同風(fēng)格的畫現(xiàn)在非常流行的漢字手寫系統(tǒng)就是一種數(shù)字化儀圖形輸入設(shè)備(13/13)16美術(shù)家數(shù)字化儀(帶壓力傳感器,無(wú)繩觸筆)圖形輸入設(shè)備(13/圖形輸出(顯示、打?。┰O(shè)備:陰極射線管顯示器(CRT),液晶顯示器(LCD)等繪圖儀,打印機(jī),雙監(jiān)視器圖形工作站MediaWall多屏幕系統(tǒng)——監(jiān)視器陣列交易展示、大型會(huì)議、博物館、旅客候機(jī)廳等

17圖形輸出(顯示、打印)設(shè)備:17CRT顯示器分類陰極射線管(CRT)CathodeRayTube單色CRT彩色CRT18CRT顯示器分類陰極射線管(CRT)18陰極射線管(CRT)組成包括電子槍、聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)、熒光屏工作原理電子槍發(fā)射電子束經(jīng)過(guò)聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)轟擊到熒光屏的不同部位被其內(nèi)表面的熒光物質(zhì)吸收發(fā)光產(chǎn)生可見(jiàn)的圖形結(jié)構(gòu)19陰極射線管(CRT)19電子槍電燈絲的組成陰極由燈絲加熱發(fā)出電子束控制柵加上負(fù)電壓后,能夠控制通過(guò)其中小孔的帶負(fù)電的電子束的強(qiáng)弱通過(guò)調(diào)節(jié)負(fù)電壓高低來(lái)控制電子數(shù)量即控制熒光屏上相應(yīng)點(diǎn)的亮度20電子槍20聚焦系統(tǒng)通過(guò)電場(chǎng)和磁場(chǎng)控制電子束變細(xì),保證亮點(diǎn)足夠小,提高分辯率

加速電極加正的高壓電(幾萬(wàn)伏)

使電子束高速運(yùn)動(dòng)

控制靜電場(chǎng)或磁場(chǎng),使電子束產(chǎn)生偏轉(zhuǎn),最大偏轉(zhuǎn)角是衡量系統(tǒng)性能的最重要的指標(biāo),顯示器長(zhǎng)短與此有關(guān)。偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)21聚焦系統(tǒng)控制靜電場(chǎng)或磁場(chǎng),使電子束產(chǎn)生偏轉(zhuǎn),最大偏轉(zhuǎn)熒光屏

熒光物質(zhì):吸收電子束而發(fā)光余輝時(shí)間:持續(xù)發(fā)光時(shí)間,電子束離開(kāi)某點(diǎn)后,該點(diǎn)的亮度值衰減到初始值

刷新(Refresh):為了讓熒光物質(zhì)保持一個(gè)穩(wěn)定的亮度值刷新頻率:每秒鐘重繪屏幕的次數(shù)像素(Pixel):構(gòu)成屏幕(圖像)的最小元素分辨率(Resolution):CRT在水平或豎直方向單位長(zhǎng)度上能識(shí)別的最大像素個(gè)數(shù)單位通常為dpi(dotsperinch)。在假定屏幕尺寸一定的情況下,也可用整個(gè)屏幕所能容納的像素個(gè)數(shù)描述如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等

某種CRT產(chǎn)生穩(wěn)定圖像所需要的最小刷新頻率=1秒/熒光物質(zhì)的持續(xù)發(fā)光時(shí)間(例如)=1000/40=25Hz22熒光屏

熒光物質(zhì):吸收電子束而發(fā)光某種CRT產(chǎn)生彩色CRT滲透型常用于隨機(jī)掃描顯示器射線穿透法多槍型常用于光柵掃描顯示器影孔板法彩色陰極射線管23彩色CRT彩色陰極射線管23射線穿透法(beampenetration)原理:兩層熒光涂層,紅色光和綠色光兩種發(fā)光物質(zhì),不同速度電子束穿透熒光層的深淺,決定所產(chǎn)生的顏色電子束熒光涂層產(chǎn)生顏色低速電子束較低速電子束較高速電子束高速電子束應(yīng)用:主要用于畫線顯示器優(yōu)點(diǎn):成本低缺點(diǎn):只能產(chǎn)生有限幾種顏色24射線穿透法(beampenetration)電子束熒光涂層影孔板法原理:影孔板被安裝在熒光屏的內(nèi)表面,用于精確定位像素的位置外層玻璃熒光涂層影孔板25影孔板法外層玻璃熒光涂層影孔板25影孔板的類型點(diǎn)狀影孔板(蔭罩式)代表:球面顯像管柵格式影孔板(蔭柵式)代表:柱面顯像管

日本索尼公司的特麗瓏管(Trinitron)三菱公司的鉆石瓏管(Diamondtron)

溝槽式影孔板代表:LG的Flatron顯像管26影孔板的類型26蔭罩式(點(diǎn)狀)影孔板工作原理紅、綠、蘭三基色三色熒光點(diǎn)(很小并充分靠近--〉像素)三支電子槍電子槍、影孔板中的一個(gè)小孔和熒光點(diǎn)呈一直線每個(gè)小孔與一個(gè)像素(即三個(gè)熒光點(diǎn))對(duì)應(yīng)27蔭罩式(點(diǎn)狀)影孔板工作原理電子槍、影孔板中的一個(gè)小孔和熒光蔭罩式顯示器的缺點(diǎn):球面熒光屏,幾何失真大三角形的熒光點(diǎn)排列造成即使點(diǎn)很密很細(xì)也不會(huì)特別清晰最近幾年蔭柵式顯示器逐漸流行起來(lái)28蔭罩式顯示器的缺點(diǎn):28原理的區(qū)別光線的選擇方式和熒光點(diǎn)的排列不同蔭柵式顯象管的優(yōu)點(diǎn)亮度更高,色彩也更鮮艷柱面和平面顯示器29原理的區(qū)別29CRT顯示器分類直視存儲(chǔ)管式(Direct-ViewStorageTubes)利用管子本身存儲(chǔ)信息,類似于一個(gè)長(zhǎng)余輝的CRT,不必刷新刷新式隨機(jī)掃描式(Random-Scan)光柵掃描式(Raster-Scan)30CRT顯示器分類直視存儲(chǔ)管式(Direct-ViewSto隨機(jī)掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn)數(shù)據(jù)表示:矢量表示,只有端點(diǎn)信息,無(wú)線段中間點(diǎn)掃描方式:電子束像一支快速移動(dòng)的畫筆,可隨意移動(dòng),只掃描熒屏上要顯示的部分,與示波器工作原理類似顯示圖形:幾何屬性(geometricattribute)為主,線架圖優(yōu)點(diǎn):掃描速度快,分辨率高,線條質(zhì)量好,易修改,交互性好,動(dòng)態(tài)性能好缺點(diǎn):價(jià)格貴,只能顯示線畫圖形,應(yīng)用于軍事、CAD領(lǐng)域31隨機(jī)掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn)31光柵掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn):數(shù)據(jù)表示:像素矩陣掃描方式:從上到下,從左到右,與電視工作原理類似顯示圖形:幾何屬性+視覺(jué)屬性(Visualattribute),真實(shí)感圖形32光柵掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn):32隔行掃描(Interlacedscan)工作原理場(chǎng)頻=幀頻*2一幀1/30秒,一場(chǎng)1/60秒幀頻30HZ,場(chǎng)頻60HZ一幀完整的畫面分成兩場(chǎng),即奇數(shù)場(chǎng)與偶數(shù)場(chǎng)優(yōu)點(diǎn):降低了閃爍效應(yīng);只需逐行的一半時(shí)間即可顯示一屏畫面,降低了對(duì)掃描頻率的要求,也降低了成本;幀緩存中數(shù)據(jù)量比逐行掃描少一半,降低了視頻控制器存取幀緩存的速度及傳輸帶寬的要求。33隔行掃描(Interlacedscan)工作原理場(chǎng)頻=幀計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)繪圖儀printerComputerDPU輸入設(shè)備視頻控制器display顯示處理器控制圖形的顯示邏輯部件:幀緩沖存儲(chǔ)器(FrameBuffer)視頻控制器(VideoController)顯示處理器(DisplayProcessingUuit,簡(jiǎn)稱DPU)CRT34計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)繪圖儀printerComputerDPU應(yīng)用程序發(fā)出繪圖命令→解析成顯示處理器可接受命令格式存放在刷新存儲(chǔ)器中刷新存儲(chǔ)器中所有的繪圖命令組成一個(gè)顯示文件由顯示處理器負(fù)責(zé)解釋執(zhí)行(刷新)→視頻控制器控制驅(qū)動(dòng)電子槍在屏幕上繪圖修改圖形,實(shí)際是修改顯示文件中的某些繪圖命令光柵掃描顯示系統(tǒng)工作原理35應(yīng)用程序發(fā)出繪圖命令光柵掃描顯示系統(tǒng)工作原理35圖形處理器俗稱顯卡CGAEGAVGATVGASVGAXGASXGA工作原理顯示主芯片顯卡的核心,俗稱GPU

代替CPU完成部分圖形處理功能,掃描轉(zhuǎn)換、幾何變換、裁剪、光柵操作、紋理映射等等各圖形函數(shù)基本上都集成在這里顯存存儲(chǔ)將要顯示的圖形信息保存圖形運(yùn)算的中間數(shù)據(jù)它與顯示主芯片的關(guān)系,就像計(jì)算機(jī)的內(nèi)存之于CPU一樣RAMDAC視頻存儲(chǔ)數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器在視頻處理中,把二進(jìn)制的數(shù)字轉(zhuǎn)換成為和顯示器相適應(yīng)的模擬信號(hào)早期沒(méi)有36圖形處理器早期沒(méi)有36簡(jiǎn)單的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)較為典型的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)幀緩存為系統(tǒng)內(nèi)存任一塊區(qū)域視頻控制器能直接存取該區(qū)域以刷新屏幕幀緩存可以是專用的存儲(chǔ)器也可是系統(tǒng)內(nèi)存中的一塊固定區(qū)域37簡(jiǎn)單的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)幀緩存為系統(tǒng)內(nèi)存任一塊區(qū)域幀幀緩沖存儲(chǔ)器(FrameBuffer)作用:存儲(chǔ)屏幕上像素的顏色值也稱刷新存儲(chǔ)器(RefreshingBuffer)簡(jiǎn)稱幀緩沖器,俗稱顯存幀緩存中單元數(shù)目與顯示器上像素的數(shù)目相同單元與像素一一對(duì)應(yīng)各單元的數(shù)值決定了其對(duì)應(yīng)像素的顏色顯示顏色的種類與幀緩存中每個(gè)單元的位數(shù)有關(guān)38幀緩沖存儲(chǔ)器(FrameBuffer)幀緩存中單元數(shù)目與顯視頻控制器(顯示控制器)作用:控制圖形的顯示,建立幀緩存與屏幕像素之間的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系,負(fù)責(zé)按固定刷新頻率和掃描順序刷新屏幕圖形邏輯結(jié)構(gòu)工作原理—刷新周期開(kāi)始,光柵掃描發(fā)生器置X地址寄存器為0,置Y地址寄存器為N-1,首先取出對(duì)應(yīng)像素(0,N-1)的幀緩存單元的數(shù)值,放入像素值寄存器,用來(lái)控制像素的顏色,然后X的地址寄存器的地址加一,如此重復(fù),直到該掃描線上的最后一個(gè)像素。39視頻控制器(顯示控制器)作用:控制圖形的顯示,建立幀緩存與屏位面技術(shù)(1/3)顯存分成若干顏色的位平面(bitplane)各平面上相同位置的每一位和屏幕上的一個(gè)像素對(duì)應(yīng)同一像素點(diǎn)在各位面占同一地址不同位面上同一像素地址中的內(nèi)容決定像素的顏色色平面越多,可表達(dá)的色彩越豐富增加一個(gè)位面,色彩就增加一倍而存儲(chǔ)器寫操作程序無(wú)需重新計(jì)算新地址程序兼容性好40位面技術(shù)(1/3)顯存分成若干顏色的位平面(bitplanN位寄存器電子槍CRT光柵有N個(gè)位面的幀緩存2NDAC0100010~2N-1灰度等級(jí)寄存器藍(lán)色槍幀緩存DAC0001CRT光柵01DACDAC紅色槍綠色槍位面技術(shù)(2/3)41N位寄存器電子槍CRT光柵有N個(gè)位面的幀緩存2NDAC010若有24個(gè)位面(每種基色8個(gè)位面)可同時(shí)顯示(28)3=224=16777216種顏色(24位真彩色)紅綠藍(lán)三個(gè)位面,組合成8種顏色增加一個(gè)亮度位面,形成16種顏色紅綠藍(lán)Black000Blue001Green010Cyan011Red100Magenta101Yellow110White111位面技術(shù)(3/3)42若有24個(gè)位面(每種基色8個(gè)位面)紅綠藍(lán)三個(gè)位面,組合成8種顯存容量分辨率M*N、顏色個(gè)數(shù)K與顯存容量V的關(guān)系3個(gè)位面分辯率是1024×1024的顯示器需要3×1024×1024(3145728)位的存儲(chǔ)器43顯存容量分辨率M*N、顏色個(gè)數(shù)K與顯存容量V的關(guān)系43顯存容量問(wèn)題若存儲(chǔ)器位長(zhǎng)固定,則屏幕分辯率與同時(shí)可用的顏色種數(shù)成反比1兆字節(jié)的幀緩存若設(shè)分辯率為640×480,則幀緩存每個(gè)單元可有24位,可能同時(shí)顯示224種顏色若設(shè)分辯率為1024×768,則每個(gè)單元分得的位數(shù)僅略多于8,只能工作于256色顯示模式下1024*768真彩模式需要3M字節(jié)顯存高分辨率和真彩要求有大的顯存解決方法采用查色表(Look-upTable)或稱彩色表(ColorTable)44顯存容量問(wèn)題若存儲(chǔ)器位長(zhǎng)固定,則屏幕分辯率與同時(shí)可用的顏色種顏色信息的存放方式兩種存放方式:顏色值直接存儲(chǔ)在幀緩存中把顏色碼放在一個(gè)獨(dú)立的表中,幀緩存存放的是顏色表中各項(xiàng)的索引值,索引色單顯查色表固化彩顯可修改、創(chuàng)建查色表45顏色信息的存放方式兩種存放方式:45查色表(LUT)工作原理是一維線性表,其每一項(xiàng)的內(nèi)容對(duì)應(yīng)一種顏色它的長(zhǎng)度由幀緩存單元的位數(shù)決定例如:每單元有8位,則查色表的長(zhǎng)度為28=256目的在幀緩存單元的位數(shù)不增加的情況下具有大范圍內(nèi)挑選顏色的能力46查色表(LUT)工作原理是一維線性表,其每一項(xiàng)的內(nèi)容對(duì)應(yīng)一種帶寬T與分辨率、幀頻(刷新頻率)F的關(guān)系帶寬問(wèn)題高分辨率和高刷新頻率要求高帶寬解決方法:隔行掃描(現(xiàn)在已基本不用,主流顯示器都采用逐行掃描方式)帶寬問(wèn)題47帶寬T與分辨率、幀頻(刷新頻率)F的關(guān)系帶寬問(wèn)題47光柵顯示系統(tǒng)的特點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):成本低易于繪制填充圖形灰度和色彩豐富,圖像逼真可以和電視機(jī)兼容刷新頻率一定,與圖形的復(fù)雜程度無(wú)關(guān)缺點(diǎn):需要掃描轉(zhuǎn)換掃描轉(zhuǎn)換速度偏低,交互操作響應(yīng)慢分辨率偏低,有階梯效應(yīng)缺點(diǎn)正在被克服優(yōu)點(diǎn)使其占據(jù)了市場(chǎng)主流48光柵顯示系統(tǒng)的特點(diǎn)缺點(diǎn)正在被克服優(yōu)點(diǎn)使其占據(jù)了市場(chǎng)主流48衡量CRT的指標(biāo)屏幕尺寸大小顯像管種類點(diǎn)距分辨率畫面刷新頻率帶寬

49衡量CRT的指標(biāo)屏幕尺寸大小49走向平面的顯像管球面顯象管表面:球面的一部分時(shí)間:~90年代初柱面顯象管表面:柱面的一部分,垂直方向上平直,水平方向上有彎曲時(shí)間:90年代中期平面直角顯象管表面:球面的一部分,接近于平面,曲率相對(duì)比球面柱狀管小,反光及四角失真現(xiàn)象減少時(shí)間:90年代中后期純平顯象管表面:純平面,水平和垂直方向平面如鏡,色彩和亮度對(duì)比鮮明適合影像處理、多媒體展示、影片欣賞時(shí)間:90年代后期市場(chǎng)上的主流顯象管50走向平面的顯像管球面顯象管50LCD顯示器(1/5)CRT顯示器的缺點(diǎn):屏幕的加大導(dǎo)致顯象管的加長(zhǎng),體積加大,使用時(shí)候受到空間的限制利用電子槍發(fā)射電子束來(lái)產(chǎn)生圖像,產(chǎn)生輻射與電磁波干擾,長(zhǎng)期使用對(duì)健康不利節(jié)省防置空間的短管51LCD顯示器(1/5)CRT顯示器的缺點(diǎn):節(jié)省防置空間的短管LCD顯示器(2/5)液晶顯示器LCD(LiquidCrystalDisplay)原理液晶是一種介于液體和固體之間的特殊物質(zhì)它具有液體的流態(tài)性質(zhì)和固體的光學(xué)性質(zhì)當(dāng)液晶受到電壓的影響時(shí),就會(huì)改變它的物理性質(zhì)而發(fā)生形變此時(shí)通過(guò)它的光的折射角度就會(huì)發(fā)生變化,而產(chǎn)生色彩52LCD顯示器(2/5)液晶顯示器52LCD顯示器(3/5)液晶屏幕后面有一個(gè)背光這個(gè)光源先穿過(guò)第一層偏光板,再來(lái)到液晶體上當(dāng)光線透過(guò)液晶體時(shí),就會(huì)產(chǎn)生光線的色澤改變從液晶體射出來(lái)的光線,再經(jīng)過(guò)一塊彩色濾光片以及第二塊偏光板由于兩塊偏光板的偏振方向成90度,再加上電壓的變化和一些其他裝置,就能顯示我們想要的顏色了53LCD顯示器(3/5)液晶屏幕后面有一個(gè)背光53LCD顯示器(4/5)基本技術(shù)指標(biāo)可視角度指左右兩邊的可視最大角度相加點(diǎn)距兩個(gè)液晶顆粒(光點(diǎn))之間的距離分辨率

指其真實(shí)分辨率比如1024×768的含義就是指該液晶顯示器含有1024×768個(gè)液晶顆粒54LCD顯示器(4/5)基本技術(shù)指標(biāo)54LCD顯示器(5/5)顯示效果有差距但有后來(lái)居上之勢(shì)外觀小巧精致,厚度只有6.5~8cm左右液晶象素總是發(fā)光,只有加上不發(fā)光的電壓時(shí)該點(diǎn)才變黑,不會(huì)產(chǎn)生閃爍現(xiàn)象工作電壓低,功耗小,節(jié)約能源沒(méi)有電磁輻射,對(duì)人體健康沒(méi)有任何影響55LCD顯示器(5/5)顯示效果有差距55LCOS顯示器(1/3)LCD與CMOS集成電路有機(jī)結(jié)合的反射型新型顯示技術(shù)具備大屏幕、高亮度、高分辨率、省電等優(yōu)勢(shì)可能是HDTV的背投影技術(shù)發(fā)展的主要方向目前CRT技術(shù)大屏幕投影電視機(jī)的主要競(jìng)爭(zhēng)者56LCOS顯示器(1/3)LCD與CMOS集成電路有機(jī)結(jié)合的反LCOS顯示器(2/3)與LCD技術(shù)最大的不同是LCD是利用光源穿過(guò)LCD作調(diào)變,屬于穿透式成像LCOS是利用反射的架構(gòu),光源發(fā)射出來(lái)的光并不會(huì)穿透LCOS面板,屬于反射式成像57LCOS顯示器(2/3)與LCD技術(shù)最大的不同是57LCOS顯示器(3/3)存在的問(wèn)題:行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,各家推出的LCOS應(yīng)用產(chǎn)品各具特色,專利技術(shù)也不一樣,上游配套產(chǎn)品比較復(fù)雜,如光學(xué)鏡頭、光機(jī)、燈、屏幕等LCOS制造工藝存在瓶頸,良品率受制約,成本相對(duì)較高從目前產(chǎn)品性能、價(jià)格與現(xiàn)有市場(chǎng)分析,現(xiàn)階段的LCOS技術(shù)還難以與LCD技術(shù)抗衡58LCOS顯示器(3/3)存在的問(wèn)題:58空氣等離子體顯示器空氣等離子體可想象成一個(gè)個(gè)微型霓虹燈,紅綠藍(lán)三種不同顏色的像素。顯示屏薄,掛在墻上無(wú)鋸齒現(xiàn)象,分辨率好無(wú)需刷新緩存,重量輕,無(wú)輻射價(jià)格貴59空氣等離子體顯示器空氣等離子體可想象成一個(gè)個(gè)微型霓虹燈,紅綠未來(lái)顯示器發(fā)光聚合物技術(shù)堅(jiān)不可摧;柔韌性好,可以卷起來(lái);顯示畫面具有無(wú)與倫比的清晰度;真正的平面直角。60未來(lái)顯示器發(fā)光聚合物技術(shù)60圖形軟件發(fā)展及軟件標(biāo)準(zhǔn)形成

三種類型的計(jì)算機(jī)圖形軟件系統(tǒng):(1)用某種語(yǔ)言寫成的子程序包如:GKS(GraphicsKernelSystem)PHIGS(Programmer’sHerarchicalIuteractiveGraphicssystem)GL 便于移植和推廣、但執(zhí)行速度相對(duì)較慢,效率低(2)擴(kuò)充計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,使其具有圖形生成和處理的功能

如:TurboC,AutoLisp等。

簡(jiǎn)練、緊湊、執(zhí)行速度快,但不可移植(3)專用圖形系統(tǒng):效率高,但系統(tǒng)開(kāi)發(fā)量大,可移植性差。 61圖形軟件發(fā)展及軟件標(biāo)準(zhǔn)形成三種類型的計(jì)算機(jī)圖形軟件系通用的、與設(shè)備無(wú)關(guān)的圖形標(biāo)準(zhǔn)GKS(GraphicsKernelSystem)(第一個(gè)官方標(biāo)準(zhǔn),1977)PHIGS(Programmer’sHerarchicalIuteractiveGraphicssystem)一些非官方圖形軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)界,成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)DirectX(MS)Xlib(X-Window系統(tǒng))OpenGL(SGI)Adobe公司Postscript 開(kāi)放式、高效率的發(fā)展趨勢(shì)62通用的、與設(shè)備無(wú)關(guān)的圖形標(biāo)準(zhǔn)62開(kāi)放式的三維圖形軟件包OpenGLOpenGL是在SGI等多家世界聞名的計(jì)算機(jī)公司的倡導(dǎo)下,以SGI的GL三維圖形庫(kù)為基礎(chǔ)制定的一個(gè)通用共享的開(kāi)放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標(biāo)準(zhǔn),許多軟件廠商也紛紛以O(shè)penGL為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)出自己的產(chǎn)品。其中比較著名的產(chǎn)品包括:動(dòng)畫制作軟件Softimage和3DStudioMAX、仿真軟件OpenInventor、VR軟件WorldToolKit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟件ARC/INFO等等。63開(kāi)放式的三維圖形軟件包OpenGLOpenGL是在SGI等多OpenGL的優(yōu)越性獨(dú)立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng)以它為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序可以十分方便地在各種平臺(tái)間移植可與VisualC++緊密接口便于實(shí)現(xiàn)機(jī)械手的有關(guān)計(jì)算和圖形算法,可保證算法的正確性和可靠性;使用簡(jiǎn)便,效率高64OpenGL的優(yōu)越性獨(dú)立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng)64OpenGL圖形庫(kù)的功能一共有100多個(gè)函數(shù)。其中核心函數(shù)有115個(gè)除了提供基本的點(diǎn)、線、多邊形的繪制函數(shù)外,還提供了復(fù)雜的三維物體(球、錐、多面體、茶壺等)以及復(fù)雜曲線和曲面(如Bezier、NURBS等曲線或曲面)繪制函數(shù)?;編缀巫儞Q和投影變換顏色模式設(shè)置光照和材質(zhì)設(shè)置紋理映射功能位圖顯示和圖象增強(qiáng):反走樣(Antialiasing)和霧(fog)的特殊圖象效果處理雙緩存(DoubleBuffering)動(dòng)畫:雙緩存即前臺(tái)緩存和后臺(tái)緩存,即后臺(tái)緩存計(jì)算場(chǎng)景、生成畫面,前臺(tái)緩存顯示后臺(tái)緩存已畫好的畫面。65OpenGL圖形庫(kù)的功能一共有100多個(gè)函數(shù)。其中核心函數(shù)有第2章

交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)

計(jì)算機(jī)學(xué)院

蘇小紅66第2章

交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)

計(jì)算機(jī)學(xué)院

蘇小紅1交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)Computer+人=交互式PersonelComputer圖形處理系統(tǒng)workstation圖形處理系統(tǒng)要求主機(jī)性能更高(強(qiáng)大的浮點(diǎn)運(yùn)算能力),速度更快,存儲(chǔ)容量更大,外設(shè)種類更齊全圖形加速卡,大屏幕顯示器67交互式計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)Computer+人=交互式硬件發(fā)展圖形輸入設(shè)備的發(fā)展第一階段:控制開(kāi)關(guān)、穿孔紙等第二階段:鍵盤、光筆第三階段:二維定位設(shè)備,如鼠標(biāo)、坐標(biāo)數(shù)字化儀、跟蹤球、觸摸屏、操縱桿、掃描儀等第四階段:三維輸入設(shè)備(如三維鼠標(biāo)、空間球、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣)智能人機(jī)接口:用戶的手勢(shì)、表情、語(yǔ)音等68硬件發(fā)展圖形輸入設(shè)備的發(fā)展3三維鼠標(biāo)空間球根據(jù)球在不同方向受到的推或拉的壓力來(lái)實(shí)現(xiàn)定位和選擇

圖形輸入設(shè)備(1/13)69三維鼠標(biāo)空間球根據(jù)球在不同方向受到的推或拉的壓力圖形輸入設(shè)備圖形輸入設(shè)備(2/13)數(shù)據(jù)手套(Dataglove)

可測(cè)量出手的位置和形狀,從而實(shí)現(xiàn)環(huán)境中的虛擬手及其對(duì)虛擬物體的操縱。數(shù)據(jù)手套通過(guò)手指上的彎曲、扭曲傳感器和手掌上的彎度、弧度傳感器,確定手及關(guān)節(jié)的位置和方向。70圖形輸入設(shè)備(2/13)數(shù)據(jù)手套(Dataglove)5圖形輸入設(shè)備(3/13)用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的顯示器類型頭盔式顯示器(HeadMountedDisplay,HMD)空間沉浸式顯示器(SID,如洞穴式和園頂式)顯示硬件頭盔式顯示器將觀察者的頭部位置及運(yùn)動(dòng)方向告訴計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)就可以調(diào)整觀察者所看到的圖景,使得呈現(xiàn)圖像更趨于真實(shí)感絕大多數(shù)頭盔式顯示器使用兩個(gè)顯示器利用特殊光學(xué)設(shè)備對(duì)圖像進(jìn)行處理,使圖像看上去立體感更強(qiáng)把用戶的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和其他感覺(jué)封裝起來(lái),產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的錯(cuò)覺(jué)。71圖形輸入設(shè)備(3/13)用于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的顯示器類型6圖形輸入設(shè)備(4/13)72圖形輸入設(shè)備(4/13)7圖形輸入設(shè)備(5/13)數(shù)據(jù)衣也是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中用的人機(jī)交互設(shè)備一件虛擬現(xiàn)實(shí)的數(shù)據(jù)緊身服可使你有在水中或泥沼中游泳的感覺(jué)73圖形輸入設(shè)備(5/13)數(shù)據(jù)衣8圖形輸入設(shè)備(6/13)掃描儀常用類型滾筒式由電子分色機(jī)發(fā)展而來(lái),用光電倍增管作為顏色感受器,將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)掃描圖像質(zhì)量相對(duì)較高,可掃描幅面更大平板式采用電荷耦合器件CCD

(ChargeCoupledDevice)74圖形輸入設(shè)備(6/13)掃描儀常用類型9圖形輸入設(shè)備(7/13)掃描儀工作原理用光源照射原稿投射光線經(jīng)過(guò)一組光學(xué)鏡頭射到CCD器件上,得到元件的顏色信息再經(jīng)過(guò)模/數(shù)轉(zhuǎn)換器,圖象數(shù)據(jù)暫存器等最終輸入到計(jì)算機(jī)75圖形輸入設(shè)備(7/13)掃描儀工作原理10圖形輸入設(shè)備(8/13)指標(biāo)分辨率光學(xué)分辨率:?jiǎn)挝婚L(zhǎng)度上能采樣信息點(diǎn)數(shù)插值分辨率:驅(qū)動(dòng)軟件插值計(jì)算得到的分辨率掃描分辨率:掃描時(shí)的實(shí)際輸入分辨率能放置原稿的原稿尺寸原稿放大倍數(shù)如光學(xué)分辨率為6000dpi,所需圖像分辨率為300dpi,則可放大20倍位深度、色深度決定可以獲取圖像的最大灰度級(jí)數(shù)、最多顏色數(shù)最高密度范圍決定圖像的暗調(diào)層次,越大越好色調(diào)靈敏度制造商不公開(kāi)76圖形輸入設(shè)備(8/13)指標(biāo)11圖形輸入設(shè)備(9/13)數(shù)碼相機(jī)采用的攝像感應(yīng)器有兩種CCDCMOS:便宜,但質(zhì)量相對(duì)較差77圖形輸入設(shè)備(9/13)數(shù)碼相機(jī)12圖形輸入設(shè)備(10/13)圖形輸入的一個(gè)特殊領(lǐng)域真實(shí)物體的三維信息的輸入

零件進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)必須在計(jì)算機(jī)中生成三維實(shí)體模型這個(gè)模型有時(shí)要通過(guò)已有的實(shí)物零件得到采集實(shí)物表面各個(gè)點(diǎn)的位置信息掃描保存古代名貴的雕塑和其它藝術(shù)品的三維信息在計(jì)算機(jī)中產(chǎn)生這些藝術(shù)品的三維模型78圖形輸入設(shè)備(10/13)圖形輸入的一個(gè)特殊領(lǐng)域13美國(guó)斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)系的著名圖形學(xué)專家MarcLevoy曾經(jīng)帶領(lǐng)他的30人工作小組(包括美國(guó)斯坦福大學(xué)及美國(guó)華盛頓大學(xué)的教師和學(xué)生)于1998~1999學(xué)年在意大利,專門對(duì)文藝復(fù)興時(shí)代的雕刻大師米開(kāi)朗基羅的眾多藝術(shù)品進(jìn)行掃描,保存其形狀和面片信息專門設(shè)計(jì)了一套硬件和軟件系統(tǒng)數(shù)據(jù)量驚人,光大衛(wèi)像就有20億個(gè)多邊形和7000張彩色圖象,總共需要72G的磁盤容量實(shí)體圖形輸入的一個(gè)顛峰之作圖形輸入設(shè)備(11/13)79美國(guó)斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)系的著名圖形學(xué)專家MarcLevoy曾圖形輸入設(shè)備(12/13)三維數(shù)字化儀工作原理電磁感應(yīng)技術(shù)由一塊數(shù)據(jù)板和一根觸筆組成數(shù)據(jù)板中布滿了金屬柵格,當(dāng)觸筆在數(shù)據(jù)板上移動(dòng)時(shí),其正下方的金屬柵格上就會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的感應(yīng)電流根據(jù)已產(chǎn)生電流的金屬柵格的位置,就可以判斷出觸筆當(dāng)前的幾何位置許多數(shù)字化儀提供了多種壓感電流,用不同的壓力就會(huì)有不同的信息傳向計(jì)算機(jī)80圖形輸入設(shè)備(12/13)三維數(shù)字化儀15美術(shù)家數(shù)字化儀(帶壓力傳感器,無(wú)繩觸筆)通過(guò)控制筆的壓力繪制不同風(fēng)格的畫現(xiàn)在非常流行的漢字手寫系統(tǒng)就是一種數(shù)字化儀圖形輸入設(shè)備(13/13)81美術(shù)家數(shù)字化儀(帶壓力傳感器,無(wú)繩觸筆)圖形輸入設(shè)備(13/圖形輸出(顯示、打?。┰O(shè)備:陰極射線管顯示器(CRT),液晶顯示器(LCD)等繪圖儀,打印機(jī),雙監(jiān)視器圖形工作站MediaWall多屏幕系統(tǒng)——監(jiān)視器陣列交易展示、大型會(huì)議、博物館、旅客候機(jī)廳等

82圖形輸出(顯示、打印)設(shè)備:17CRT顯示器分類陰極射線管(CRT)CathodeRayTube單色CRT彩色CRT83CRT顯示器分類陰極射線管(CRT)18陰極射線管(CRT)組成包括電子槍、聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)、熒光屏工作原理電子槍發(fā)射電子束經(jīng)過(guò)聚焦系統(tǒng)、加速電極、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)轟擊到熒光屏的不同部位被其內(nèi)表面的熒光物質(zhì)吸收發(fā)光產(chǎn)生可見(jiàn)的圖形結(jié)構(gòu)84陰極射線管(CRT)19電子槍電燈絲的組成陰極由燈絲加熱發(fā)出電子束控制柵加上負(fù)電壓后,能夠控制通過(guò)其中小孔的帶負(fù)電的電子束的強(qiáng)弱通過(guò)調(diào)節(jié)負(fù)電壓高低來(lái)控制電子數(shù)量即控制熒光屏上相應(yīng)點(diǎn)的亮度85電子槍20聚焦系統(tǒng)通過(guò)電場(chǎng)和磁場(chǎng)控制電子束變細(xì),保證亮點(diǎn)足夠小,提高分辯率

加速電極加正的高壓電(幾萬(wàn)伏)

使電子束高速運(yùn)動(dòng)

控制靜電場(chǎng)或磁場(chǎng),使電子束產(chǎn)生偏轉(zhuǎn),最大偏轉(zhuǎn)角是衡量系統(tǒng)性能的最重要的指標(biāo),顯示器長(zhǎng)短與此有關(guān)。偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)86聚焦系統(tǒng)控制靜電場(chǎng)或磁場(chǎng),使電子束產(chǎn)生偏轉(zhuǎn),最大偏轉(zhuǎn)熒光屏

熒光物質(zhì):吸收電子束而發(fā)光余輝時(shí)間:持續(xù)發(fā)光時(shí)間,電子束離開(kāi)某點(diǎn)后,該點(diǎn)的亮度值衰減到初始值

刷新(Refresh):為了讓熒光物質(zhì)保持一個(gè)穩(wěn)定的亮度值刷新頻率:每秒鐘重繪屏幕的次數(shù)像素(Pixel):構(gòu)成屏幕(圖像)的最小元素分辨率(Resolution):CRT在水平或豎直方向單位長(zhǎng)度上能識(shí)別的最大像素個(gè)數(shù)單位通常為dpi(dotsperinch)。在假定屏幕尺寸一定的情況下,也可用整個(gè)屏幕所能容納的像素個(gè)數(shù)描述如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等

某種CRT產(chǎn)生穩(wěn)定圖像所需要的最小刷新頻率=1秒/熒光物質(zhì)的持續(xù)發(fā)光時(shí)間(例如)=1000/40=25Hz87熒光屏

熒光物質(zhì):吸收電子束而發(fā)光某種CRT產(chǎn)生彩色CRT滲透型常用于隨機(jī)掃描顯示器射線穿透法多槍型常用于光柵掃描顯示器影孔板法彩色陰極射線管88彩色CRT彩色陰極射線管23射線穿透法(beampenetration)原理:兩層熒光涂層,紅色光和綠色光兩種發(fā)光物質(zhì),不同速度電子束穿透熒光層的深淺,決定所產(chǎn)生的顏色電子束熒光涂層產(chǎn)生顏色低速電子束較低速電子束較高速電子束高速電子束應(yīng)用:主要用于畫線顯示器優(yōu)點(diǎn):成本低缺點(diǎn):只能產(chǎn)生有限幾種顏色89射線穿透法(beampenetration)電子束熒光涂層影孔板法原理:影孔板被安裝在熒光屏的內(nèi)表面,用于精確定位像素的位置外層玻璃熒光涂層影孔板90影孔板法外層玻璃熒光涂層影孔板25影孔板的類型點(diǎn)狀影孔板(蔭罩式)代表:球面顯像管柵格式影孔板(蔭柵式)代表:柱面顯像管

日本索尼公司的特麗瓏管(Trinitron)三菱公司的鉆石瓏管(Diamondtron)

溝槽式影孔板代表:LG的Flatron顯像管91影孔板的類型26蔭罩式(點(diǎn)狀)影孔板工作原理紅、綠、蘭三基色三色熒光點(diǎn)(很小并充分靠近--〉像素)三支電子槍電子槍、影孔板中的一個(gè)小孔和熒光點(diǎn)呈一直線每個(gè)小孔與一個(gè)像素(即三個(gè)熒光點(diǎn))對(duì)應(yīng)92蔭罩式(點(diǎn)狀)影孔板工作原理電子槍、影孔板中的一個(gè)小孔和熒光蔭罩式顯示器的缺點(diǎn):球面熒光屏,幾何失真大三角形的熒光點(diǎn)排列造成即使點(diǎn)很密很細(xì)也不會(huì)特別清晰最近幾年蔭柵式顯示器逐漸流行起來(lái)93蔭罩式顯示器的缺點(diǎn):28原理的區(qū)別光線的選擇方式和熒光點(diǎn)的排列不同蔭柵式顯象管的優(yōu)點(diǎn)亮度更高,色彩也更鮮艷柱面和平面顯示器94原理的區(qū)別29CRT顯示器分類直視存儲(chǔ)管式(Direct-ViewStorageTubes)利用管子本身存儲(chǔ)信息,類似于一個(gè)長(zhǎng)余輝的CRT,不必刷新刷新式隨機(jī)掃描式(Random-Scan)光柵掃描式(Raster-Scan)95CRT顯示器分類直視存儲(chǔ)管式(Direct-ViewSto隨機(jī)掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn)數(shù)據(jù)表示:矢量表示,只有端點(diǎn)信息,無(wú)線段中間點(diǎn)掃描方式:電子束像一支快速移動(dòng)的畫筆,可隨意移動(dòng),只掃描熒屏上要顯示的部分,與示波器工作原理類似顯示圖形:幾何屬性(geometricattribute)為主,線架圖優(yōu)點(diǎn):掃描速度快,分辨率高,線條質(zhì)量好,易修改,交互性好,動(dòng)態(tài)性能好缺點(diǎn):價(jià)格貴,只能顯示線畫圖形,應(yīng)用于軍事、CAD領(lǐng)域96隨機(jī)掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn)31光柵掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn):數(shù)據(jù)表示:像素矩陣掃描方式:從上到下,從左到右,與電視工作原理類似顯示圖形:幾何屬性+視覺(jué)屬性(Visualattribute),真實(shí)感圖形97光柵掃描的顯示系統(tǒng)特點(diǎn):32隔行掃描(Interlacedscan)工作原理場(chǎng)頻=幀頻*2一幀1/30秒,一場(chǎng)1/60秒幀頻30HZ,場(chǎng)頻60HZ一幀完整的畫面分成兩場(chǎng),即奇數(shù)場(chǎng)與偶數(shù)場(chǎng)優(yōu)點(diǎn):降低了閃爍效應(yīng);只需逐行的一半時(shí)間即可顯示一屏畫面,降低了對(duì)掃描頻率的要求,也降低了成本;幀緩存中數(shù)據(jù)量比逐行掃描少一半,降低了視頻控制器存取幀緩存的速度及傳輸帶寬的要求。98隔行掃描(Interlacedscan)工作原理場(chǎng)頻=幀計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)繪圖儀printerComputerDPU輸入設(shè)備視頻控制器display顯示處理器控制圖形的顯示邏輯部件:幀緩沖存儲(chǔ)器(FrameBuffer)視頻控制器(VideoController)顯示處理器(DisplayProcessingUuit,簡(jiǎn)稱DPU)CRT99計(jì)算機(jī)圖形處理系統(tǒng)繪圖儀printerComputerDPU應(yīng)用程序發(fā)出繪圖命令→解析成顯示處理器可接受命令格式存放在刷新存儲(chǔ)器中刷新存儲(chǔ)器中所有的繪圖命令組成一個(gè)顯示文件由顯示處理器負(fù)責(zé)解釋執(zhí)行(刷新)→視頻控制器控制驅(qū)動(dòng)電子槍在屏幕上繪圖修改圖形,實(shí)際是修改顯示文件中的某些繪圖命令光柵掃描顯示系統(tǒng)工作原理100應(yīng)用程序發(fā)出繪圖命令光柵掃描顯示系統(tǒng)工作原理35圖形處理器俗稱顯卡CGAEGAVGATVGASVGAXGASXGA工作原理顯示主芯片顯卡的核心,俗稱GPU

代替CPU完成部分圖形處理功能,掃描轉(zhuǎn)換、幾何變換、裁剪、光柵操作、紋理映射等等各圖形函數(shù)基本上都集成在這里顯存存儲(chǔ)將要顯示的圖形信息保存圖形運(yùn)算的中間數(shù)據(jù)它與顯示主芯片的關(guān)系,就像計(jì)算機(jī)的內(nèi)存之于CPU一樣RAMDAC視頻存儲(chǔ)數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器在視頻處理中,把二進(jìn)制的數(shù)字轉(zhuǎn)換成為和顯示器相適應(yīng)的模擬信號(hào)早期沒(méi)有101圖形處理器早期沒(méi)有36簡(jiǎn)單的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)較為典型的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)幀緩存為系統(tǒng)內(nèi)存任一塊區(qū)域視頻控制器能直接存取該區(qū)域以刷新屏幕幀緩存可以是專用的存儲(chǔ)器也可是系統(tǒng)內(nèi)存中的一塊固定區(qū)域102簡(jiǎn)單的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)幀緩存為系統(tǒng)內(nèi)存任一塊區(qū)域幀幀緩沖存儲(chǔ)器(FrameBuffer)作用:存儲(chǔ)屏幕上像素的顏色值也稱刷新存儲(chǔ)器(RefreshingBuffer)簡(jiǎn)稱幀緩沖器,俗稱顯存幀緩存中單元數(shù)目與顯示器上像素的數(shù)目相同單元與像素一一對(duì)應(yīng)各單元的數(shù)值決定了其對(duì)應(yīng)像素的顏色顯示顏色的種類與幀緩存中每個(gè)單元的位數(shù)有關(guān)103幀緩沖存儲(chǔ)器(FrameBuffer)幀緩存中單元數(shù)目與顯視頻控制器(顯示控制器)作用:控制圖形的顯示,建立幀緩存與屏幕像素之間的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系,負(fù)責(zé)按固定刷新頻率和掃描順序刷新屏幕圖形邏輯結(jié)構(gòu)工作原理—刷新周期開(kāi)始,光柵掃描發(fā)生器置X地址寄存器為0,置Y地址寄存器為N-1,首先取出對(duì)應(yīng)像素(0,N-1)的幀緩存單元的數(shù)值,放入像素值寄存器,用來(lái)控制像素的顏色,然后X的地址寄存器的地址加一,如此重復(fù),直到該掃描線上的最后一個(gè)像素。104視頻控制器(顯示控制器)作用:控制圖形的顯示,建立幀緩存與屏位面技術(shù)(1/3)顯存分成若干顏色的位平面(bitplane)各平面上相同位置的每一位和屏幕上的一個(gè)像素對(duì)應(yīng)同一像素點(diǎn)在各位面占同一地址不同位面上同一像素地址中的內(nèi)容決定像素的顏色色平面越多,可表達(dá)的色彩越豐富增加一個(gè)位面,色彩就增加一倍而存儲(chǔ)器寫操作程序無(wú)需重新計(jì)算新地址程序兼容性好105位面技術(shù)(1/3)顯存分成若干顏色的位平面(bitplanN位寄存器電子槍CRT光柵有N個(gè)位面的幀緩存2NDAC0100010~2N-1灰度等級(jí)寄存器藍(lán)色槍幀緩存DAC0001CRT光柵01DACDAC紅色槍綠色槍位面技術(shù)(2/3)106N位寄存器電子槍CRT光柵有N個(gè)位面的幀緩存2NDAC010若有24個(gè)位面(每種基色8個(gè)位面)可同時(shí)顯示(28)3=224=16777216種顏色(24位真彩色)紅綠藍(lán)三個(gè)位面,組合成8種顏色增加一個(gè)亮度位面,形成16種顏色紅綠藍(lán)Black000Blue001Green010Cyan011Red100Magenta101Yellow110White111位面技術(shù)(3/3)107若有24個(gè)位面(每種基色8個(gè)位面)紅綠藍(lán)三個(gè)位面,組合成8種顯存容量分辨率M*N、顏色個(gè)數(shù)K與顯存容量V的關(guān)系3個(gè)位面分辯率是1024×1024的顯示器需要3×1024×1024(3145728)位的存儲(chǔ)器108顯存容量分辨率M*N、顏色個(gè)數(shù)K與顯存容量V的關(guān)系43顯存容量問(wèn)題若存儲(chǔ)器位長(zhǎng)固定,則屏幕分辯率與同時(shí)可用的顏色種數(shù)成反比1兆字節(jié)的幀緩存若設(shè)分辯率為640×480,則幀緩存每個(gè)單元可有24位,可能同時(shí)顯示224種顏色若設(shè)分辯率為1024×768,則每個(gè)單元分得的位數(shù)僅略多于8,只能工作于256色顯示模式下1024*768真彩模式需要3M字節(jié)顯存高分辨率和真彩要求有大的顯存解決方法采用查色表(Look-upTable)或稱彩色表(ColorTable)109顯存容量問(wèn)題若存儲(chǔ)器位長(zhǎng)固定,則屏幕分辯率與同時(shí)可用的顏色種顏色信息的存放方式兩種存放方式:顏色值直接存儲(chǔ)在幀緩存中把顏色碼放在一個(gè)獨(dú)立的表中,幀緩存存放的是顏色表中各項(xiàng)的索引值,索引色單顯查色表固化彩顯可修改、創(chuàng)建查色表110顏色信息的存放方式兩種存放方式:45查色表(LUT)工作原理是一維線性表,其每一項(xiàng)的內(nèi)容對(duì)應(yīng)一種顏色它的長(zhǎng)度由幀緩存單元的位數(shù)決定例如:每單元有8位,則查色表的長(zhǎng)度為28=256目的在幀緩存單元的位數(shù)不增加的情況下具有大范圍內(nèi)挑選顏色的能力111查色表(LUT)工作原理是一維線性表,其每一項(xiàng)的內(nèi)容對(duì)應(yīng)一種帶寬T與分辨率、幀頻(刷新頻率)F的關(guān)系帶寬問(wèn)題高分辨率和高刷新頻率要求高帶寬解決方法:隔行掃描(現(xiàn)在已基本不用,主流顯示器都采用逐行掃描方式)帶寬問(wèn)題112帶寬T與分辨率、幀頻(刷新頻率)F的關(guān)系帶寬問(wèn)題47光柵顯示系統(tǒng)的特點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):成本低易于繪制填充圖形灰度和色彩豐富,圖像逼真可以和電視機(jī)兼容刷新頻率一定,與圖形的復(fù)雜程度無(wú)關(guān)缺點(diǎn):需要掃描轉(zhuǎn)換掃描轉(zhuǎn)換速度偏低,交互操作響應(yīng)慢分辨率偏低,有階梯效應(yīng)缺點(diǎn)正在被克服優(yōu)點(diǎn)使其占據(jù)了市場(chǎng)主流113光柵顯示系統(tǒng)的特點(diǎn)缺點(diǎn)正在被克服優(yōu)點(diǎn)使其占據(jù)了市場(chǎng)主流48衡量CRT的指標(biāo)屏幕尺寸大小顯像管種類點(diǎn)距分辨率畫面刷新頻率帶寬

114衡量CRT的指標(biāo)屏幕尺寸大小49走向平面的顯像管球面顯象管表面:球面的一部分時(shí)間:~90年代初柱面顯象管表面:柱面的一部分,垂直方向上平直,水平方向上有彎曲時(shí)間:90年代中期平面直角顯象管表面:球面的一部分,接近于平面,曲率相對(duì)比球面柱狀管小,反光及四角失真現(xiàn)象減少時(shí)間:90年代中后期純平顯象管表面:純平面,水平和垂直方向平面如鏡,色彩和亮度對(duì)比鮮明適合影像處理、多媒體展示、影片欣賞時(shí)間:90年代后期市場(chǎng)上的主流顯象管115走向平面的顯像管球面顯象管50LCD顯示器(1/5)CRT顯示器的缺點(diǎn):屏幕的加大導(dǎo)致顯象管的加長(zhǎng),體積加大,使用時(shí)候受到空間的限制利用電子槍發(fā)射電子束來(lái)產(chǎn)生圖像,產(chǎn)生輻射與電磁波干擾,長(zhǎng)期使用對(duì)健康不利節(jié)省防置空間的短管116LCD顯示器(1/5)CRT顯示器的缺點(diǎn):節(jié)省防置空間的短管LCD顯示器(2/5)液晶顯示器LCD(LiquidCrystalDisplay)原理液晶是一種介于液體和固體之間的特殊物質(zhì)它具有液體的流態(tài)性質(zhì)和固體的光學(xué)性質(zhì)當(dāng)液晶受到電壓的影響時(shí),就會(huì)改變它的物理性質(zhì)而發(fā)生形變此時(shí)通過(guò)它的光的折射角度就會(huì)發(fā)生變化,而產(chǎn)生色彩117LCD顯示器(2/5)液晶顯示器52LCD顯示器(3/5)液晶屏幕后面有一個(gè)背光這個(gè)光源先穿過(guò)第一層偏光板,再來(lái)到液晶體上當(dāng)光線透過(guò)液晶體時(shí),就會(huì)產(chǎn)生光線的色澤改變從液晶體射出來(lái)的光線,再經(jīng)過(guò)一塊彩色濾光片以及第二塊偏光板由于兩塊偏光板的偏振方向成90度,再加上電壓的變化和一些其他裝置,就能顯示我們想要的顏色了118LCD顯示器(3/5)液晶屏幕后面有一個(gè)背光53LCD顯示器(4/5)基本技術(shù)指標(biāo)可視角度指左右兩邊的可視最大角度相加點(diǎn)距兩個(gè)液晶顆粒(光點(diǎn))之間的距離分辨率

指其真實(shí)分辨率比如1024×768的含義就是指該液晶顯示器含有1024×768個(gè)液晶顆粒119LCD顯示器(4/5)基本技術(shù)指標(biāo)54LCD顯示器(5/5)顯示效果有差距但有后來(lái)居上之勢(shì)外觀小巧精致,厚度只有6.5~8cm左右液晶象素總是發(fā)光,只有加上不發(fā)光的電壓時(shí)該點(diǎn)才變黑,不會(huì)產(chǎn)生閃爍現(xiàn)象

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