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文檔簡(jiǎn)介
—大班游戲活動(dòng)教案老師是一座橋,架設(shè)在童年與成年之間,同學(xué)從這座橋上路過,跨過人生稚嫩無知的江河,使此岸不再遙遠(yuǎn),讓抱負(fù)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。為了大家學(xué)習(xí)便利,特地準(zhǔn)備了大班游戲活動(dòng)教案5篇,希望可以幫忙大家,歡迎借鑒學(xué)習(xí)!大班游戲活動(dòng)教案1活動(dòng)目標(biāo)1.在情境中嘗試采納匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的力量。2.主動(dòng)地參與活動(dòng)并在烏龜搬家的的活動(dòng)中感受爬行及團(tuán)隊(duì)合作的重要性。3.錘煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和敏捷。4.喜愛與伙伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與歡樂。5.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。教學(xué)重難點(diǎn):1.教學(xué)重點(diǎn):把握匍匐爬得動(dòng)作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。2.教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探究不輕言放棄。活動(dòng)準(zhǔn)備1.大積木若干。2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。3.椅子六把4.紅黃兩色即時(shí)貼標(biāo)記活動(dòng)過程(一)情境導(dǎo)入1.熱身師:“你們都是神情的小烏龜,快跟著烏龜媽媽一起運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)下身體吧!”(烏龜媽媽帶著烏龜寶寶進(jìn)場(chǎng))2.隊(duì)列訓(xùn)練師:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正。”師:“孩子們,你們可真是神情英勇的小烏龜啊!你們能幫媽媽完成一個(gè)很難完成的愿望嗎?”(二)分層活動(dòng)1.老師創(chuàng)設(shè)情境介紹任務(wù):你們看,對(duì)面可真漂亮啊!媽媽真想住到有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對(duì)面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。假如遇到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會(huì)響起來。到時(shí)分任務(wù)就失利了,媽媽的愿望就再也完成不了了?!?.幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)(1)師:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請(qǐng)你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”(2)幼兒嘗試,老師在旁觀看指導(dǎo)。師:“孩子們,勝利了嗎?請(qǐng)你說說你是怎么樣安全的爬過去又沒有碰響小鈴鐺的。”(身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)師:“你能為我們演示一下嗎?”老師在幼兒演示的時(shí)分將匍匐前進(jìn)的動(dòng)作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動(dòng))(3)老師歸納小結(jié)師:“原來他在爬的時(shí)分用到了我們身體的一個(gè)特別的部位——手肘。(老師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們?cè)谂赖臅r(shí)分手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動(dòng),來帶動(dòng)我們身體前進(jìn)?!睅煟骸按蠹乙瞾碛眠@個(gè)方法試一試好嗎?”師:“這次你們都勝利了嗎?”(假如還有不勝利的詢問他們?yōu)槭裁床粍倮?,并?qǐng)大家一起想方法找出原因。如頭沒有低下、X撅得太高了)(三)增加難度進(jìn)行游戲師:“烏龜寶寶們有信念幫烏龜媽媽把行李運(yùn)過去嗎?”在背上擺放大塊積木,既要不碰響鈴鐺又要把背上的積木安全運(yùn)過去,不能掉下來。(四)放松:老師帶著幼兒甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。大班游戲活動(dòng)教案2游戲目的:能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行彈珠子游戲,錘煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)力量,體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的樂趣。主要材料與構(gòu)造:1、充足富裕的土質(zhì)場(chǎng)地,可以多名幼兒進(jìn)行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(根據(jù)顏色進(jìn)行分配),比方:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。2、按彈珠顏色分好各隊(duì)。游戲玩法:在場(chǎng)地的起點(diǎn)和終點(diǎn)間依據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點(diǎn)準(zhǔn)備,游戲開頭,(教案.出自:屈老師.教案網(wǎng))挑戰(zhàn)者要從起點(diǎn)彈著彈珠依次彈進(jìn)彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對(duì)方的彈珠彈到洞中,對(duì)方彈珠歸自己全部)誰先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。游戲規(guī)章:1、每次競(jìng)賽可以2—4名幼兒參與競(jìng)賽。2、幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。3、彈珠時(shí)必需順著彈珠洞依次通過,到達(dá)終點(diǎn)。評(píng)價(jià)反思:這個(gè)游戲的材料很簡(jiǎn)潔,很常見,而且場(chǎng)地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對(duì)的存在肯定的危險(xiǎn)性,所以此游戲在進(jìn)行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及留意事項(xiàng)。這個(gè)游戲在玩的過程中,可以錘煉孩子的目測(cè)力量,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)力量。由于此游戲是競(jìng)賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對(duì)方的彈珠,孩子們會(huì)更加的努力。大班游戲活動(dòng)教案3一、活動(dòng)要求:1、通過活動(dòng),讓幼兒初步感知用力大小、易拉罐運(yùn)動(dòng)速度及沙的軌跡三者之間的關(guān)系。2、進(jìn)展幼兒的手部肌肉,增加幼兒手部力度的掌握力量。3、培育幼兒的探究力量,體驗(yàn)玩沙活動(dòng)的樂趣。二、活動(dòng)準(zhǔn)備:1、人手一個(gè)廢棄的易拉罐,在其底部開一個(gè)小洞,裝進(jìn)枯燥的細(xì)沙,把易拉罐吊在一根細(xì)繩一頭。2、人手一張4開的彩紙。三、活動(dòng)指導(dǎo):(一)引題。1、出示制作好的易拉罐,提問:這是什么?(易拉罐)2、老師示范搖擺易拉罐,引導(dǎo)幼兒說出易拉罐的搖擺和手有關(guān)(二)引導(dǎo)幼兒感知用力大小和易拉罐的搖擺速度之間的關(guān)系。1、請(qǐng)幼兒上前任意領(lǐng)取一個(gè)易拉罐,嘗試讓易拉罐搖擺起來。2、組織幼兒總結(jié):手使的力氣小,易拉罐就搖擺得慢;反之則會(huì)搖擺得快。(三)引導(dǎo)幼兒感知用力大小和易拉罐的搖擺速度以及沙的軌跡之間的關(guān)系。1、老師示范沙漏作畫,引導(dǎo)幼兒認(rèn)真觀看。(1)出示色紙,老師示范正確的沙漏方法。小好友,我發(fā)如今我的這個(gè)易拉罐里面藏著一樣?xùn)|西,我想請(qǐng)大家和我一起來看看是什么?(老師示范)小結(jié):用力要小,才能使易拉罐擺得慢,沙漏的軌跡才會(huì)小,就不會(huì)漏到地面上。(2)組織幼兒賞識(shí)老師的自然沙畫,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)沙的軌跡,從而激發(fā)幼兒的活動(dòng)欲望。2、幼兒嘗試進(jìn)行沙漏作畫,老師巡回指導(dǎo)。(1)激勵(lì)幼兒在8開大小的色紙上進(jìn)行沙漏作畫,要求幼兒把沙子倒回易拉罐。(2)激勵(lì)幼兒將色紙打開呈4開大小,然后進(jìn)行沙漏作畫,要求幼兒稍加用力,易拉罐的搖擺速度便會(huì)快一點(diǎn),沙漏的軌跡也會(huì)大一點(diǎn),然后將沙子倒回易拉罐。(3)合作進(jìn)行沙漏作畫。全體幼兒將色紙拼湊起來,激勵(lì)幼兒正確掌握力度來進(jìn)行活動(dòng),提示幼兒相互之間要保持距離,以免易拉罐之間產(chǎn)生碰撞。(四)組織幼兒進(jìn)行集體賞識(shí)和講評(píng)沙畫。1、提問:剛剛我們?cè)谥谱鞔笊钞嫷倪^程中,你們是怎樣使遠(yuǎn)處的色紙上也能漏上沙的?(用力的大小)2、小結(jié):今天,我們個(gè)個(gè)都是小小科學(xué)家,用我們靈活的雙手和沙子進(jìn)行了一次有意義的活動(dòng),也發(fā)現(xiàn)了用力的大小和易拉罐的搖擺以及沙的軌跡之間秘密。我希望大家在以后的生活和學(xué)習(xí)當(dāng)中,都能夠擁有一雙發(fā)現(xiàn)的眼睛,用它去發(fā)現(xiàn)更多的秘密。大班游戲活動(dòng)教案4目標(biāo):1、依據(jù)規(guī)章進(jìn)行游戲,培育躲閃的反應(yīng)力量2、培育規(guī)章意識(shí),留意安全準(zhǔn)備:長(zhǎng)袖套過程:一、導(dǎo)入師:看看老師帶來了什么?猜猜它有什么用。套在手上:把它套在手上,就像手臂一樣。擁有這雙手臂的人,叫做“長(zhǎng)臂人”。二、游戲師:山洞里住著一個(gè)長(zhǎng)臂人,一到天黑,長(zhǎng)臂人就會(huì)出來找食物,他長(zhǎng)長(zhǎng)的手臂可以把你弄暈,然后帶你回他的監(jiān)獄去。只有一個(gè)方法能躲開長(zhǎng)臂人的抓捕,長(zhǎng)臂人最厭煩吃水果,只要你變成了一種水果,他就會(huì)離你遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。1、邀請(qǐng)小好友演示玩法。2、集體進(jìn)行游戲“長(zhǎng)臂人”。三、總結(jié)評(píng)價(jià)評(píng)價(jià)幼兒游戲師:天快要亮了,長(zhǎng)臂人要回山洞了。我們也回去吧。大班游戲活動(dòng)教案5活動(dòng)目標(biāo)1、探究呼啦圈的各種玩法,體驗(yàn)玩圈的樂趣。2、學(xué)會(huì)一物多玩,進(jìn)展幼兒的想象力和制造力,培育幼兒合作意識(shí)。3、通過跳圈、爬圈、套圈、鉆圈等活動(dòng)錘煉幼兒的身體,增加幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、平衡性和敏捷性。4、能依據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。5、喜愛與伙伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與歡樂。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)探究呼啦圈的各種玩法,增加幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、平衡性和敏捷性。活動(dòng)準(zhǔn)備1、師幼每人一個(gè)呼啦圈。2、錄音機(jī).磁帶.紙球與幼兒人數(shù)相等。3、平整的活動(dòng)場(chǎng)地?;顒?dòng)過程一、談話導(dǎo)入,引起愛好1、師幼手持呼啦圈,談話去參與運(yùn)動(dòng)會(huì)把幼兒帶到活動(dòng)場(chǎng)內(nèi),幼兒將圈放下站在圈內(nèi)。2、“讓我們先隨音樂做一些熱身運(yùn)動(dòng)吧!”幼兒跟隨音樂訓(xùn)練下蹲.踢腿.彎腰.蹦跳.扭胯等。二、探究圈的多種玩法1、“珍寶們,剛剛我們把呼啦圈當(dāng)作什么?”(方向盤),老師還可以把呼啦圈當(dāng)作繩跳,請(qǐng)大家動(dòng)腦筋,看看還有那些玩法?比比誰最聰慧喲!如今讓我們一起來試試吧!(1)讓每個(gè)幼兒按自己的意愿探究,老師觀看、激勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋,體驗(yàn)制造性玩呼啦圈的樂趣(跳、轉(zhuǎn)、爬、滾、鉆、推等)(2)溝通演示,讓幼兒自己演示自己的玩法。2、老師請(qǐng)想法多樣、玩法奇怪的幼兒講解和表演,組織幼兒集體嘗試,如:跳圈、轉(zhuǎn)圈、當(dāng)繩跳、滾圈、推圈、烏龜爬等。3、過度:“珍寶們:呼啦圈說你們真聰慧,想出了這么多的玩法,也練好了本事,它想讓你們帶著它去參與一場(chǎng)競(jìng)賽,但是去運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的路很難走。孩子們要留意安全,聽從老師的指揮,引導(dǎo)幼兒開火車,學(xué)小烏龜走路,跳過小河三、體驗(yàn)合作探究其他玩法,分組游戲競(jìng)賽。1、將幼兒分成紅、黃
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