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文檔簡介

黑龍江工程學(xué)院第一屆“創(chuàng)行”杯狼人

殺大獎賽主辦單位:承辦單位:黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊獨家冠名:(虛位以待)特約贊助:(虛位以待,誠招合作)黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊年9月目錄第一章總則第二章賽事簡介第三章參賽條件和報名方式參賽條件報名方式報名時間報名費用第四章宣傳及合作贊助商宣傳方式合作方式第五章賽程預(yù)選賽復(fù)賽半決賽決賽第六章游戲規(guī)則游戲背景游戲配置及介紹角色技能特殊說明勝利條件發(fā)言順序及發(fā)言時間警長競選規(guī)則及投票規(guī)則游戲結(jié)束條件其他說明第七章比賽細(xì)則游戲籌碼和比賽積分晉級獎項設(shè)置懲罰制度其他說明第八章物資及經(jīng)費第九章其它說明第十章附件第一章總則一、舉辦方式:黑龍江工程學(xué)院“創(chuàng)行”杯狼人殺大獎賽(以下簡稱“狼人殺大獎賽”)由校大學(xué)生心理健康教育指導(dǎo)中心主辦,黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊承辦,“百度外賣”冠名贊助。二、活動宗旨:狼人殺大獎賽旨在讓大學(xué)生離開電子游戲的虛擬世界,回歸的現(xiàn)實的人際交往中來。“狼人殺”游戲是一個考驗邏輯推理能力和語言表達(dá)能力的益智游戲,它玩法多變,有一定的群眾基礎(chǔ),比較容易在學(xué)生中開展。三、活動地點:區(qū)教室。第二章賽事簡介“創(chuàng)行”杯狼人殺大獎賽由大學(xué)生心理健康教育指導(dǎo)中心主辦,黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊承辦,是黑龍江工程學(xué)院第一個以關(guān)注大學(xué)生心理健康為主題的大型賽事?!袄侨藲ⅰ庇螒蛞豢钜园l(fā)言為主要形式,結(jié)合邏輯思考和語言表達(dá)能力以及心理素質(zhì)的益智游戲。它不同于需要復(fù)雜的操作和令人眼花繚亂的視覺效果的虛擬電子網(wǎng)絡(luò)游戲,而是靠縝密的邏輯和過硬的心理素質(zhì)深深的吸引玩家的參與,尤其是深受大學(xué)生的喜愛。Enactus是由全球36個國家的1700多所高校的在校大學(xué)生、學(xué)術(shù)界人士和企業(yè)界領(lǐng)袖組成的國際性組織。是全球三大學(xué)生組織之一。黑龍江工程學(xué)院創(chuàng)行團(tuán)隊成立于2011年11月14日。自成立以來,一直踐行創(chuàng)行理念,致力于幫助需要幫助的人群提高他們的生活質(zhì)量。同時我們關(guān)注社會熱點問題和當(dāng)代大學(xué)生的生活狀況,并積極探討幫助大學(xué)生綜合能力提高的方式。本次活動,創(chuàng)行團(tuán)隊通過狼人殺大獎賽讓大學(xué)生離開電子游戲的虛擬世界,回歸的現(xiàn)實的社交中來。以游戲的方式鼓勵和倡導(dǎo)大家和陌生人交流和溝通。提高大學(xué)生的人際交往能力。豐富大學(xué)生的課外生活。第三章參賽條件和報名方式一、參賽條件滿足以下任何一條均可報名參賽:黑龍江工程學(xué)院全日制在校本科生組委會從外?;蛏鐣醒埖耐婕遥ㄑ埻婕冶壤怀^總?cè)藬?shù)的10%)二、報名方式.關(guān)注微信號“黑工程創(chuàng)行團(tuán)隊”進(jìn)入“狼人殺”板塊“我要報名”進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)報名。.聯(lián)系工作人員進(jìn)行報名。三、報名時間1.預(yù)報名:2016年9月11日8:00至2016年9月27日20:002.確認(rèn)報名:21年月2日1至21到31進(jìn)行現(xiàn)場確認(rèn)并交報名費。3.補(bǔ)報名:若現(xiàn)場確認(rèn)人數(shù)不足144人,則進(jìn)行補(bǔ)報名。開賽之前任意時間均可進(jìn)行補(bǔ)報名,以公告為準(zhǔn)。4.報名人數(shù)在報名截止日期前達(dá)到144人立即停止報名四、報名費用1.每名參賽玩家需交10元/人的報名費2.選手棄賽或淘汰一律不退還報名費第四章宣傳及合作一、贊助商獨家冠名:(虛位以待)特約贊助:(虛位以待,具體面談)二、宣傳方式在各個主要教學(xué)樓、體育場、宿舍樓以及學(xué)校各個展板上張貼宣傳海報在校廣播站廣播賽事信息在創(chuàng)行團(tuán)隊微信公眾平臺開設(shè)狼人殺板塊,用于報名和實時推送賽事信息進(jìn)入公寓在學(xué)生寢室發(fā)宣傳單利用校會和社聯(lián)微信公眾平臺發(fā)布信息利用學(xué)生空間和各個群和微信群發(fā)布信息在“支付寶”和“超級課程表”下的社團(tuán)專欄發(fā)布信息與社團(tuán)納新同步進(jìn)行,在“百團(tuán)納新”活動中宣傳這一賽事三、合作方式創(chuàng)行團(tuán)隊為合作商利用上述宣傳方式對合作商家進(jìn)行全方面的宣傳,根據(jù)贊助形式不同宣傳程度有側(cè)重合作商提供選手所有的獎金以及宣傳用的宣傳單和海報合作商提供比賽所用道具合作商提供其他形式的贊助第五章賽程一、預(yù)選賽.分組:將144名玩家計算機(jī)隨機(jī)打亂分成12組(編號111、11)進(jìn)行比賽,每組12人。每組組內(nèi)進(jìn)行3個回合的比賽,三個組次同時進(jìn)行。.時間:10月15日和16日上午場:8:00至12:00下午場:14:00至18:00.地點:區(qū)三樓二、復(fù)賽分組:將預(yù)選賽晉級的72名玩家計算機(jī)隨機(jī)打亂分成6組(編號21~26)進(jìn)行比賽,每組12人。每組組內(nèi)進(jìn)行3個回合的比賽,兩個組次同時進(jìn)行。時間:10月22日和23日上午場:8:00至12下午場:14:00至1地點:區(qū)三樓、半決賽分組:將復(fù)賽晉級的24名玩家計算機(jī)隨機(jī)打亂分成2組(編號31~32)進(jìn)行比賽,每組12人。每組組內(nèi)進(jìn)行3個回合的比賽,兩個組次分別進(jìn)行。時間:10月29日上午場:8:00至12:00下午場:14:00至18:00地點:區(qū)三樓四、決賽分組:將半決賽晉級的12名玩家分成1組進(jìn)行比賽,每組12人。組內(nèi)進(jìn)行3個回合的比賽。時間:10月30日8:00至12:00地點:待定第六章游戲規(guī)則一、游戲背景在一個美麗的小村莊里,潛伏著可怕的狼人每天晚上,都有一個善良的村民成為狼人的犧牲品。但是,村民們不會坐以待斃,試圖在白天找到這些狼人并處決他們。善良和邪惡的較量開始了……二、游戲配置及介紹每組玩家12人,組成12人標(biāo)準(zhǔn)局。其中有4名普通村民,4名狼人,4名神民。神民分別為預(yù)言家、女巫、守衛(wèi)、獵人。角色介紹如下:狼人:天黑時睜眼,殺一個人。村民:沒有任何特殊能力,天黑時一直閉眼,睡覺。預(yù)言家:天黑時睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。獵人:如果獵人正常死亡時(被處決或被狼人殺害),臨死前可以進(jìn)行射擊,指定任意一個活著的玩家,該玩家立即死掉(出局)。女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時被狼人殺死的人活過來;另一種是毒藥,在天黑時可以殺死一個人。在整個游戲過程中,每一種藥劑只能使用一次。守衛(wèi):每天晚上可以守護(hù)一個人,如果那個人是當(dāng)晚被狼人殺死的,那么那個人不會死。但守衛(wèi)在連著的兩天晚上不能守護(hù)同一個人。警長:警長的身份不是通過發(fā)牌得到的,而是第一個白天大家各自發(fā)表意見之后由村人投票選舉出來的。被選作警長的玩家除了有一張自己初始的身份牌以外,還將獲得法官頒發(fā)的警徽。三、角色技能特殊說明女巫:當(dāng)女巫持有解藥時,法官告知死亡玩家為幾號,反之則不告知死者是誰。女巫只有第一晚可以自救(對自己使用解藥),其他任何時間都不可對自己使用解藥。女巫任意一晚都可以自殺(對自己使用毒藥)。一晚只能使用一種藥劑。女巫的毒藥不可被守衛(wèi)守護(hù)。女巫使用解藥的玩家若在該夜晚被守衛(wèi)守護(hù),稱為“同守同救”(俗稱“奶穿”),則被解救的玩家立即死亡。獵人:獵人只有正常死亡時才可以開槍,獵人不可以在自己未死亡時主動發(fā)動技能。獵人被女巫毒殺不可開槍。獵人可以在正常死亡時可以選擇不發(fā)動技能。守衛(wèi):守衛(wèi)可以守護(hù)自己。守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個人。若守衛(wèi)守護(hù)的玩家被女巫使用毒藥,則該名玩家依然死亡。若守衛(wèi)守護(hù)的玩家被女巫使用解藥,稱為“同守同救”(俗稱“奶穿”),則被守護(hù)的玩家立即死亡。狼人:狼人每晚只能殺死同一個人。狼人可以選擇不殺人稱為“空刀”。狼人可以自殺。若狼人在規(guī)定時間內(nèi)沒能達(dá)成統(tǒng)一意見視為“空刀”。若狼人在白天“自爆”(亮明自己身份),則該名狼人死亡并且立即結(jié)束白天所有環(huán)節(jié),直接進(jìn)入下一夜晚。此時該名狼人可以告訴狼隊友下一晚獵殺的目標(biāo),稱為“指刀”。若狼人自爆發(fā)生在競選警長環(huán)節(jié),則本輪沒有警長。警長:白天投票時,警長的一票以2票來計算。警長有權(quán)指定第二天白天的發(fā)言次序。(說明:游戲設(shè)定初始為“第一天晚上”,因此游戲經(jīng)歷的第一個白天稱為“第二天白天”,以此類推)警長是每輪最后一個發(fā)言的人,同時警長有歸票權(quán),即倡議在場玩家將票投給某人。如果警長被殺或被投票處決,則警長臨死時可以移交警徽,指定一名活著的玩家作為他的繼任者,擔(dān)任新的警長。也可以選擇不移交警徽,此時直到本輪游戲結(jié)束都沒有警長。新警長與老警長擁有同樣的權(quán)利。四、勝利條件平民或神民勝利條件:處決或殺死所有狼人。狼人勝利條件:殺死或處決全部的平民或神民。特殊說明:若處決或殺死的玩家是獵人身份且是最后一名神民,則獵人不能開槍,狼人勝利。五、發(fā)言順序及發(fā)言時間發(fā)言順序:競選警長環(huán)節(jié),若參與警長競選的玩家最大號碼和最小號碼之和為奇數(shù),則從小號到大號玩家順次發(fā)言。若為偶數(shù),則從大號到小號玩家順次發(fā)言。第二天白天,當(dāng)有死者時,死者首先發(fā)表遺言。若無死者(平安夜),則跳過這一環(huán)節(jié)。第二天白天若有警長,則死者發(fā)表遺言結(jié)束后,由警長指定從自己開始順時針發(fā)言或逆時針發(fā)言。一旦指定,直到警長死亡之前,以后所有白天的發(fā)言次序均與昨天的發(fā)言次序相反。新警長繼位時可以重新指定發(fā)言次序。第二天白天若無警長,有死者,則死者(若有多名死者以第一個報出的死者為準(zhǔn))發(fā)表遺言時決定發(fā)言次序從自己開始為順時針還是逆時針。一旦指定,本輪游戲所有白天發(fā)言次序均與昨天白天發(fā)言次序相反。起始玩家均為每天早上法官報出的第一名死者。若某一天為平安夜,則發(fā)言順序不變,發(fā)言起始玩家與場上活著的玩家數(shù)目有關(guān)。若為奇數(shù),則從場上最大號碼為發(fā)言起始玩家。若為偶數(shù),則從最小號碼為發(fā)言起始玩家。第二天若即無警長也無死者,則一律從最大號為起始玩家逆時針發(fā)言。本輪此后所有白天發(fā)言次序與昨天相反,起始玩家為死者。平安夜起始玩家與上條相同。臺發(fā)言時,臺上玩家發(fā)言次序與剛剛經(jīng)行的發(fā)言順序相反,但不影響明天的發(fā)言順序。臺不分勝負(fù)時,臺下玩家依次發(fā)言,發(fā)言順序與之前發(fā)言順序相反,但不影響明天的發(fā)言順序。發(fā)言時間:玩家單次發(fā)言時間不得超過3分鐘,法官提示發(fā)言發(fā)言時間到時必須立即停止發(fā)言,否則警告一次。比賽中不提倡“劃水”發(fā)言,玩家單次發(fā)言原則上不少于15秒,連續(xù)兩次次發(fā)言時間少于15秒警告一次。連續(xù)三次發(fā)言時間少于15秒視為消極比賽。六、警長競選規(guī)則及投票規(guī)則警長競選規(guī)則警長競選環(huán)節(jié)發(fā)生在第二天白天法官公布死訊之前。所有玩家都有資格競選警長。若無人競選警長或不競選警長玩家不足兩人則本輪沒有警長。參與警長競選的玩家無法參與警長投票,無論后期是否退出競選。不參選警長的玩家可以將票投給任意一個參與警長競選的玩家,也可以棄票。若所有有投票權(quán)的玩家均棄票,則本輪沒有警長。若兩名或兩名以上的玩家獲得的警長票數(shù)相同,則一起上臺進(jìn)行第二輪發(fā)言,隨后是第二輪警長投票,此時臺下的玩家都有有投票權(quán)。若第二輪警長投票依然有兩名或以上的玩家得票相同,則本輪沒有警長。投票規(guī)則(競選警長環(huán)節(jié)之外)在任何第一輪投票,所有在場玩家都有投票權(quán),可以將票投給場上任意一名玩家,包括將票投給自己,也可以選擇棄票。當(dāng)?shù)谝惠喭镀睍r所有玩家都棄票,稱為“平安日”,沒有玩家被處決,進(jìn)入夜晚。每輪得票最多的玩家被處決死亡。當(dāng)?shù)谝惠喭镀庇袃擅蛞陨系耐婕业闷睌?shù)相同,則這些玩家一起上PK臺進(jìn)行第二輪發(fā)言,隨后進(jìn)行第二輪投票。此時臺上的玩家沒有投票權(quán),臺下的玩家強(qiáng)制對臺上的玩家投票,不可棄票。當(dāng)?shù)诙喭镀币廊怀霈F(xiàn)有兩名或以上的玩家得票數(shù)相同,則臺下的玩家進(jìn)行第三輪發(fā)言,隨后進(jìn)行第三輪投票。第三輪投票依然是臺上的玩家沒有投票權(quán),臺下的玩家強(qiáng)制對臺上的玩家投票,不可棄票。若出現(xiàn)極端情況第三輪投票仍有兩名或以上的玩家得票數(shù)相同,則為“平安日”。投票迅猛,跟票無效。在強(qiáng)制投票階段棄票或跟票的玩家被法官警告一次。七、游戲結(jié)束條件任何一方陣營達(dá)到勝利條件。游戲結(jié)果一目了然,在場所有玩家都同意游戲結(jié)束。經(jīng)裁判和評委認(rèn)定,一方勝率達(dá)到100,%裁判宣布提前結(jié)束游戲。比賽過程中有玩家違規(guī)翻開自己身份牌,造成“燒局”。其他場外因素,經(jīng)裁判認(rèn)定比賽無法繼續(xù),宣布比賽結(jié)束。八、其他說明有玩家在夜晚犯規(guī),看到其他玩家身份,則該名玩家立即死亡離場,由裁判決定比賽是否繼續(xù)。游戲提倡積極文明發(fā)言,比賽過程中禁止場外發(fā)言和貼臉發(fā)言,出現(xiàn)以上情況法官警告一次。第七章比賽細(xì)則一、游戲籌碼和比賽積分每組游戲開始時在場每名玩家擁有15枚籌碼,每組前兩輪游戲可以押1到7枚籌碼,第三輪游戲可以選擇押注1到7枚籌碼或押注自己的全部籌碼。若該輪比賽中該名玩家勝利,則保留自己押注的籌碼,同時額外獲得等量的籌碼。若本輪游戲失敗,則失去押注籌碼。當(dāng)玩家選擇在第三輪選擇押注自己全部籌碼并且獲得勝利時,額外獲得兩枚籌碼作為獎勵。若玩家籌碼數(shù)低于8枚,則全部押注屬于“押注1到7枚”,不能獲得額外獎勵。每組游戲結(jié)束后根據(jù)玩家持有的籌碼數(shù)結(jié)算一次積分。初賽一個籌碼2分;復(fù)賽一個籌碼3分;半決賽一個籌碼4分;總決賽一個籌碼6分。每輪比賽有評委評出一個全場MVP(最有價值選手)。積分累計而籌碼數(shù)不累計。積分相同時按照下列方式計算排名:①MVP獲得場數(shù),場數(shù)多者排名靠前。②若MVP場數(shù)相同,則按獲勝場數(shù)計算,獲勝場數(shù)多者排名靠前。③若以上都相同,則多名玩家抽取撲克牌,點數(shù)大者排名靠前。二、晉級預(yù)選賽每組積分取前六進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽全部玩家積分排名取前24進(jìn)入半決賽。半決賽全部玩家積分排名取前12名進(jìn)入決賽。決賽取前六名獲得相應(yīng)的獎金三、獎項設(shè)置冠軍獲得獎金500元;第二名和第三名分別獲得獎金200元;第四名到第六名分別獲得獎金100元;四、懲罰制度單場被警告3次該名玩家本場判負(fù)(無論其所在陣營是否勝利),扣積分5分,但依然留下來陪打,保留后續(xù)參賽資格。若單場被4次警告則直接罰出場外,取消后續(xù)參賽資格。玩家累計警告三次積分扣5分,累計5次被警告罰出場外,取消后續(xù)參賽資格。玩家無故缺席比賽或比賽中途離場視為棄賽,取消成績和比賽資

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