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文檔簡介

1、大班數(shù)學教案大班數(shù)學教案 6 篇大班數(shù)學教案 篇 1活動目標1、學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內(nèi)物體的數(shù)量。2、探索按標記圖要求在圈里擺放相應數(shù)量物體。3、體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性?;顒訙蕚?0活動進程(一)玩游戲“老鼠籠”,數(shù)數(shù)圍住了幾只小老鼠(二)玩套圈并且看標記記錄1、出示瓶寶寶,導致幼兒數(shù)出瓶寶寶的數(shù)量,請幼兒玩套圈。2、出示標記圖,請幼兒說說標記圖的含義,并且記錄圈內(nèi)瓶寶寶的數(shù)量。3發(fā)幼兒討論:藍圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。(三)學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈

2、中瓶寶寶的數(shù)量1、白板上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的進程,帶領(lǐng)幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在藍圈,計數(shù)兩個圈內(nèi)瓶寶寶數(shù)量時都要將它算進去。出示圖一(見光盤錄像,下同),教師邊在白板上演示邊講解:紅圈套中一個瓶寶寶,藍圈過來了,和紅圈怎么樣了?(交叉在一起)現(xiàn)在瓶寶寶在什么地方?(中間)你們說的“中間”是不是這個地方?(帶幼兒徒手畫一畫公共地方)這是紅圈和藍圈公共的地方,小朋友們仔細看看,公共地方的瓶寶寶在紅圈里嗎?(將藍色變淺)在藍圈里嗎?(將紅色變淺)這個瓶寶寶既在紅圈里,也在藍圈里,我們數(shù)紅圈套中幾個瓶寶寶的時候要把公共地方的瓶寶寶算進去,數(shù)藍圈套中幾個瓶寶寶的時候也要把公共地方

3、的瓶寶寶算進去,記住了嗎?2、訣別出示圖二、圖三、圖四、圖五,改變交叉部分瓶寶寶的數(shù)量,導致幼兒正確計數(shù)紅、藍圈里各有幾個瓶寶寶。(借助白板的拖動、變色、移動等功能,讓幼兒直觀地看到兩圈如何交叉形成一個公共部分,明確所要計數(shù)關(guān)于象的范圍,從而讓幼兒真正理解公共部分物體的特征,這是本節(jié)活動的重、難點所在。)(四)操作活動:兔寶寶站圈1223站圈。教師設(shè)疑:紅圈里要站兩只,藍圈里也要站兩只,這可怎么站呀?想想看。白板上演示正確答案,組織幼兒表彰自己。232兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。3、出示標記圖三:紅圈 1 只藍圈 3 只,怎樣站圈?(五)合作游戲:站圈樂1、幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站

4、的。(白板演示不同結(jié)果) 小結(jié):原來 4 個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。2、訣別出示圖一(23)、圖二(24)、圖三(44),合作的樂趣。(3 次不同的站圈任務(wù)關(guān)于幼兒要求越來越高,教師注意語言提示的變化。) 一下吧!活動結(jié)束1、評判2、總結(jié)活動延伸1、為每組幼兒提供一個可隨意翻動、組合的標記牌,讓幼兒自行翻牌玩站圈游戲。2、鼓勵幼兒嘗試 5 人一組玩站圈游戲。小百科:圈的讀音有jun,qun,jun,又名“環(huán)”,古兵器。用金屬制成的圓環(huán)。大班數(shù)學教案 篇 2活動目標:1、學習根據(jù)物體的不同特征進行三次分類。2、嘗試獨力探索新游戲的玩法。3、繼續(xù)鞏固良好的游戲常規(guī)?;顒訙蕚洌?81套。2、

5、循環(huán)游戲材料:二次分類,找影子,數(shù)立方體,10式,藏寶,看鐘面填數(shù)字?;顒舆M程:1、復習游戲。5050100。(2)打電話(順數(shù)倒數(shù)):教師:“叮鈴鈴,12345”,321”(可請幼兒出題)(3)碰球游戲(102、新授游戲三次分類:子。)(學會看標記)細看標記,進行三次分類,最后才能送它們回自己的家。幼兒嘗試一次分類:先看哭臉、笑臉猴子標記,請幼兒上前分類。(5)利到家)介紹新游戲。教師:還有猴子沒回到家呢,別著急,這就是今天的新游戲三次分類。循環(huán)游戲時,每個小朋友都要玩,把每只猴子都送回家。6后試一試。13、循環(huán)游戲,教師重點指導新游戲。第一組:二次分類;第二組:找影子;第三組:數(shù)立方體;

6、第四組:數(shù)的組成;第五組:填算式;第六組:三次分類; 第七組:藏寶;第八組:看鐘面填數(shù)字。4、小結(jié)評判。針關(guān)于游戲中幼兒的表現(xiàn),即時糾正和鼓勵幼兒。的,表彰幼兒;如沒有,則下次公布正確玩法。)效果分析:把這個新授活動設(shè)計游戲的形式,請幼兒選擇正確的路送葫子回家,形象生 幼兒快速接受了新游戲,玩的正確率很高,達到教學目標。專家點評:本活動設(shè)計是讓幼兒進行分類活動,但巧妙的是教師把分類的要求呈現(xiàn)為動物的某些特點,每次分類以不同的特點為標記,上把標記和分類活動寓于游戲中,幼兒很感興趣。在幼兒熟悉了以上分類活動的基礎(chǔ)上,可以嘗試讓幼兒自己提出分類的標記并且進行分類活動,相信幼兒會有興趣。反思與討論:什

7、么可以作為分類的標記?可由誰來提出分類的標記?大班數(shù)學教案 篇 3一、活動目標:1、經(jīng)過操作活動,學習按物體的顏色排序,嘗試自設(shè)排序規(guī)律。2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、創(chuàng)造力。3、激發(fā)幼兒關(guān)于數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的愛心。二、活動準備:1、動動板,棋子。2、各式各樣的房子圖片。三、活動重點、難點:能按物體顏色有規(guī)律的排序,掌握排序方法。四、活動進程:(一)聽音樂,取學具。(二)復習導入。老師剛接到了小兔的電話,它告訴我:森林里的小動物們都蓋了新房子,想修一條漂亮的小路,想請我們班的小朋友們幫助設(shè)計一下,你們愿意嗎?出示三角形的房子,讓幼兒用兩種顏色的棋子按規(guī)律設(shè)計小路。1、幼兒操作,教師巡視。2、導

8、致幼兒說出排序的規(guī)律。 (abab紅綠紅綠 (aabb紅紅綠綠紅紅綠綠 (baba綠紅綠紅 (bbaa綠綠紅紅綠綠紅紅(abbabb紅綠綠紅綠綠(baabaa綠紅紅綠紅紅3、教師小結(jié):(三)授新課:學習用三種顏色按一定規(guī)律排序。1、出示平頂房,讓幼兒嘗試操作;2、請各別幼兒在演示板上演示鋪的路;3、教師小結(jié);4、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,設(shè)計出不一樣的排序規(guī)律;5、幼兒操作,師巡視;6、鼓勵幼兒說出自己的操作方法,師小結(jié)。(abc紅綠黃紅綠黃(aabbcc 形)紅紅綠綠黃黃紅紅綠綠黃黃 (abbc紅綠綠黃紅綠綠黃 (abcc紅綠黃黃紅綠黃黃 (aabc紅紅綠黃紅紅綠黃師:我們班的小朋友太厲害了,幫小動

9、物們設(shè)計出這么多有規(guī)律漂亮的小路, 小動物們很高興,還說謝謝我們呢?(四)聽音樂收棋子,送學具回家。(五)延伸游戲蓋房子1、導致語:前不久,日本發(fā)了很大的地震,把日本小朋友的房子給震倒了, 他們沒地方住了,我們幫他們蓋一座新房子吧。2、提出要求:可蓋樓房,也可蓋平房,要按一定規(guī)律排。3、請家長協(xié)作幼兒完成。大班數(shù)學教案 篇 4活動目標:101010活動準備:教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(19),符號“”“”。學具:“大嘴巴比多少”(212),262配組學具:回形針拼圖形(1 組);數(shù)字臉譜連線(1 組);大嘴巴比多少(1)活動進程:一、玩游戲,復習有關(guān)數(shù)量關(guān)系 1玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1

10、20):序數(shù)游戲(110):集體、小組、各別。二、介紹新游戲的玩法邊。提出問題,引起幼兒學習的興趣。 “今天點點比較圖上蓋了兩組點子,它們訣別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們訣別是多少?”(回答)3介紹新游戲玩法。 根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“”還是“”,并且把符號放在數(shù)字之 間。4請兩到三名幼兒上來再次嘗試。三、介紹配組游戲及玩法一組中的.和是直接擺放的,第二組中的和是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!眱?,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。 3提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。四、循環(huán)游戲 教師重點觀察幼兒

11、參與新游戲的活動情況,有針關(guān)于性地指導幼兒,關(guān)于各別有困難的幼兒經(jīng)過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法?;顒有〗Y(jié) 1教師關(guān)于幼兒游戲中好的行為、方法予以表彰。 2再次強化幼兒新游戲的方法。 3請幼兒為新游戲起一個名字。大班數(shù)學教案 篇 5活動目標:1、應用倒著數(shù)的方法計算時間,了解“倒計時”的含義。2、在尋找節(jié)日的進程中,體驗“倒計時”給我們的生活帶來方便。活動準備:1、倒計時 PPT。2XX6活動進程:環(huán)節(jié)一:說說:倒計時(感知信號燈上的“倒計時”,了解“倒計時”的含義。)1、看看說說:倒計時1:PPT歸納:交通指示燈上的數(shù)字是從大到小倒著計時間的。插 2:PPT 提問:這張圖片上綠燈

12、顯示的數(shù)字是幾?說明了什么?3了,馬上就要變紅燈了,我們還是等下一個綠燈吧,這樣過馬路比較安全?!辈?3:PPT 提問:這張圖片顯示是幾秒?情景:奶奶送妹妹上幼兒園,走到十字路口看到綠燈閃了就關(guān)于妹妹說:“我們還是等一等吧!”妹妹說:“奶奶來得及的,從 18 秒鐘到紅燈還有好長一段時間呢?!?、歸納原來我們用倒著數(shù)的辦法,還能來計算過馬路的時間?!皶r間長”表示過馬路是安全的,時間短表示過馬路有危險。該走的時間就要抓緊走,不該走的時間堅決不能走。用倒著數(shù)的方法來計算時間就叫“倒計時”。環(huán)節(jié)二:找找:“倒計時”(體驗“倒計時”與我們的生活的關(guān)系) 1、尋找生活中的“倒計時”奧運會的開幕畫面、火箭發(fā)

13、射、新年倒計時、微波爐、洗衣機、世博會倒計時。環(huán)節(jié)三:算算:父親節(jié)“倒計時”(體驗“倒計時”給我們生活帶來方便) 1、幼兒操作:算算從今天到父親節(jié)還有幾天?重點與難點610620究竟算那幾天呢?環(huán)節(jié)四:活動延伸630“倒計時”還有幾天呢?能不能算算呢?大班數(shù)學教案 篇 6活動目標1010)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并且能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間訣別是多一和少一的關(guān)系。相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。達自己的思考結(jié)果。培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。教學重點、難點10(110)出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間訣別是多一和少一的關(guān)系?;顒訙蕚?10的數(shù)字卡和點卡各一套;110活動進程一、游戲復

14、習15回答。如教師問:小朋友,我問你,3:x你,324。(可請各別或集體回答)2.目測數(shù)群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數(shù)量? 當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數(shù)量的數(shù)卡貼在旁邊。二、引入新知識學習也就是數(shù)寶寶的鄰居。110行,多人參與。三、鞏固練習,加深相鄰數(shù)概念 1110,友。如:54,6,然后站成一排。2110“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲類次進行,教師巡回指導。2雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。感知某個數(shù)和它的相鄰數(shù)之間多一和少一的關(guān)系。3鄰數(shù)游戲。教學反思在整個教學活動的環(huán)節(jié)和進程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內(nèi)容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作進程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我關(guān)于這節(jié)課的反思:1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并且自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務(wù),提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。2、在活動中,如果出現(xiàn)教

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