小班語言山上有個木頭人教案_第1頁
小班語言山上有個木頭人教案_第2頁
已閱讀5頁,還剩54頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、小班語言山上有個木頭人教案 小班語言山上有個木頭人教案可能是您在尋找幼兒園小班語言教案過程中需要的內(nèi)容,歡迎參考閱讀! 1、小班語言山上有個木頭人教案幼兒園小班語言教案:山上有個木頭人活動目標(biāo)1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。5.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。(這個活動的目標(biāo)體現(xiàn)了聽說游戲的主要目標(biāo):幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動作及語言反應(yīng)的能力。目標(biāo)較全面,也較具體

2、,且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)活動準(zhǔn)備拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。(準(zhǔn)備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)活動過程1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。教師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫山上有個木頭人?!苯又?教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”

3、。(活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認(rèn)知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。(1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結(jié)束。(聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習(xí)的要求,否則就不能達(dá)成

4、語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會。(1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會。(2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準(zhǔn)的音。(在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

5、教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。接著,教師再與個別幼兒進(jìn)行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。)4.幼兒自主游戲。教師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。(此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進(jìn)行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進(jìn)行游戲活動,為幼兒提供了充分練習(xí)的機(jī)會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的

6、游戲情況,并及時給予幫助和指導(dǎo)。)附游戲兒歌:山上有個木頭人山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動。活動延伸在日?;顒又?教師可啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。(建議此活動可安排在日常生活中進(jìn)行,讓幼兒有更充分的時間去進(jìn)行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進(jìn)行簡單地仿編游戲兒

7、歌活動,一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說應(yīng)變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)2、小班游戲山上有個木頭人教案反思設(shè)計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了山上有個木頭人這個聽說游戲?;顒幽繕?biāo):1、會說兒歌山上有個木頭人。2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。5、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力?;顒訙?zhǔn)備:木偶玩具一個。活動過程:1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。教師:小朋友們

8、好。 幼兒:老師好。教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?(拿出木偶玩具)教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,!來自屈.老師教案.!游戲的名字叫山上有個木頭人。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。 表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。(1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則

9、拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?、游戲時間。(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。活動延伸:教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)游戲時再進(jìn)行仿編兒歌?;顒臃此迹哼@次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大

10、部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。3、小班聽說游戲山上有個木頭人教案反思設(shè)計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了山上有個木頭人這個聽說游戲?;顒幽繕?biāo):1、會說兒歌山上有個木頭人。2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。5、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力?;顒訙?zhǔn)備:木偶玩具

11、一個?;顒舆^程:1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?(拿出木偶玩具)教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫山上有個木頭人。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。 表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。(1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許

12、說話了。(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?、游戲時間。(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。活動延伸:教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)游戲時再進(jìn)行仿編兒歌?;顒臃此迹哼@次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可

13、能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。4、小班聽說游戲活動山上有個木頭人教案反思活動目標(biāo):1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shng)、三(sn )等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。2.在游戲活動中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:木

14、偶人玩具一個?;顒舆^程:1.出示木偶人,引起幼兒興趣。教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個游戲,名字叫山上有個木頭人?!苯又處熞贿叢僮髂九祭€,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音特別是“山”和“上”的音。2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。(1)游戲時必須念兒歌,并不由自主做動作。待兒歌念完后,就不能動,也不能發(fā)出聲音。(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個游戲結(jié)束時,動了的

15、幼兒站一排,堅持不動到最后的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕打動著手心一下。游戲結(jié)束。3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的計劃。(1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會。(2)教師與個別幼兒游戲,對幼兒個別發(fā)不準(zhǔn)的音及時給予糾正。4.幼兒自主游戲。教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動,注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同

16、伴友好地合作游戲?;顒友由欤航處焼l(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。活動反思:活動后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動,所以自我控制能力較差,在以后活動中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動興趣一直延續(xù)到活動結(jié)束。5、小班語言活動我喜歡小班教

17、案反思活動背景:“小袋袋”繪本系列是著名繪本大師查爾斯福格的作品,一共有四本。第一本原名叫我是小袋袋,主要是介紹小袋袋這個動物形象。小袋袋是一只憨態(tài)可掬、頑皮可愛的小袋熊,它的神態(tài)表情、舉手投足極具親和力,能讓低齡幼兒產(chǎn)生由衷的快樂和認(rèn)同感。為了更適合小班幼兒閱讀與理解,我們對繪本畫面進(jìn)行了適當(dāng)刪減,選擇了幾個比較有代表性的活動場景,按照理解講述的側(cè)重點的不同調(diào)整了閱讀順序,將原來較為零散的描述性語言改編成可以讓幼兒接話或獨立講述的語言。活動的主體部分共分四個環(huán)節(jié)。首先引導(dǎo)幼兒觀察理解繪本畫面,然后讓幼兒在初步理解繪本的基礎(chǔ)上進(jìn)行獨立完整的閱讀,接著師幼共同閱讀繪本,教師引導(dǎo)幼兒重點用“我喜歡

18、”的句式講述繪本內(nèi)容,最后遷移學(xué)習(xí)經(jīng)驗,運(yùn)用“我喜歡”的句式結(jié)合生活經(jīng)驗進(jìn)行講述?;顒幽繕?biāo):1觀察、閱讀畫面,理解小袋袋喜歡做的事情,感受小袋袋的天真活潑。2愿意用動作、語言表現(xiàn)畫面內(nèi)容,嘗試運(yùn)用“我喜歡”的旬式進(jìn)行講述。3喜歡和同伴一起閱讀圖書。體驗集體閱讀的快樂。4引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。5鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動?;顒訙?zhǔn)備:繪本PPT(演示文稿)?;顒舆^程:一、認(rèn)識書中主要人物小袋袋,猜想小袋袋喜歡做的事情師(出示“小袋袋”圖片):老師請來了一個新朋友,看看它是誰。師:這是袋熊。它有一個好聽的名字叫小袋袋。我們和它打個招呼吧。師:小袋袋的樣子是怎樣的?它的心情怎么樣?

19、你怎么看出來的?它的手和腳是怎么放的?大家一起來做做小袋袋的樣子。師:小袋袋很可愛,它喜歡做很多事情。你們猜一猜:它喜歡做什么事情?喜歡玩什么游戲呢?(幼兒猜想。)二、初次閱讀,感受、理解并表達(dá)小袋袋跑步、玩泥巴、躺在媽媽懷里等畫面內(nèi)容1閱讀畫面一:跑步師:誰在跑步?幼:小袋袋在跑步。師:還有誰也在跑步?幼:考拉熊、烏龜、青蛙、小蟲。師:他們都在跑步。誰跑在最前面?它的樣子是怎么樣的?師:對,小袋袋跑在最前面。它抬著頭,挺著胸,跑在最前面,很神氣的樣子。我們一起來學(xué)學(xué)它跑步的樣子。師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡和好朋友們一起跑步,和它一起跑步的好朋友有小蟲、考拉熊、烏龜,還有青蛙。2閱讀畫面二:扮鬼

20、臉師:你們?yōu)槭裁葱Π?小袋袋在干什么呀?幼:吐舌頭/頂鼻子/扮鬼臉師:對,小袋袋特別調(diào)皮,它在吐舌頭,頂鼻子,拉耳朵。我們來學(xué)一學(xué),給旁邊小朋友看一看,好不好?師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡做鬼臉,吐吐舌頭、頂頂鼻子、拉拉耳朵,真好玩。3閱讀畫面三:玩泥巴師:小袋袋在玩什么?幼:玩泥巴。師:小袋袋身上哪里有泥巴呀?幼:頭上有泥巴/手上有泥巴,肚子上有泥巴/腿上有泥巴。(教師用動作提示。)師:小青蛙在干什么?小兔子身上有什么?師:小袋袋玩泥巴時的心情怎么樣?你怎么看出來的?師:我們一起來學(xué)學(xué)小袋袋的樣子。師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡玩泥巴,頭上、手上、肚子上、腳上都是泥,玩得真開心。4閱讀畫面四:扮大樹師

21、:小動物們在干什么?幼:小兔在跳小烏龜在爬師:小袋袋在干什么?它舉著樹葉一動不動像什么呀?師:我們來學(xué)學(xué)小袋袋的樣子。師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡變成一棵大樹,一動不動地站著。5閱讀畫面五:捉迷藏師:小袋袋在干什么?(教師用動作表現(xiàn)小袋袋縮成一團(tuán)的樣子。)師:誰躲起來了?誰在找它?師幼(小結(jié)):小袋袋喜歡捉迷藏,把自己縮成一團(tuán),讓大家找不到它。師:現(xiàn)在請大家做做小袋袋躲起來的樣子。老師來找找。6閱讀畫面六:回家?guī)煟和媪艘惶欤游飩兌蓟丶伊?。誰在門口等小袋袋?師:媽媽見了小袋袋心里怎么樣?小袋袋見到媽媽心里怎么樣?你怎么知道的?7閱讀畫面七:睡覺師:天黑了,月亮出來了,小袋袋要睡覺了。誰抱著小袋袋

22、?師:小袋袋躺在媽媽的懷里感覺怎么樣?(師幼一邊說“小袋袋最喜歡躺在媽媽的懷里睡覺,又溫暖又舒服”,一邊做動作并感受。)三、完整閱讀1在音樂聲中完整觀看PPT。再次感知繪本內(nèi)容,并感受其中的語言美。2師幼共同閱讀PPT并表述畫面內(nèi)容。師:小袋袋喜歡玩這么多好玩的游戲,我們一起來看一看、說一說吧。四、運(yùn)用“我喜歡”的句式,結(jié)合生活經(jīng)驗進(jìn)行講述師:小袋袋喜歡玩,也喜歡做好多好多事情。小朋友,你們喜歡做什么呢?(從幼兒講述的游戲中選擇他們最喜歡的游戲進(jìn)行活動。)活動反思:幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,

23、鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。6、小班游戲活動教案:木頭人教案(附教學(xué)反思)游戲目標(biāo):1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。2.讓小朋友體驗游戲的快樂。3.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。游戲準(zhǔn)備:1.在室外選擇較平整的場地。2.兒歌一首。游戲過程:1.準(zhǔn)備活動教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲

24、里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)2.開始游戲首先,教師講解游戲規(guī)則教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。3.教師小結(jié)小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。注意事項:兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。活動反思:整個游戲比較簡單,主

25、要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀(jì)律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ螅曳此剂艘幌?,想到了一個可以改進(jìn)的地方我可以一

26、邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語言活動領(lǐng)域。7、小班游戲木頭人教案反思游戲目標(biāo):1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。2.讓小朋友體驗游戲的快樂。3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。5.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。游戲準(zhǔn)備:1.在室外選擇較平整的場地。2.兒歌一首。游戲過程:1.準(zhǔn)備活動教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、

27、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅耍切∨笥褌儸F(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)2.開始游戲首先,教師講解游戲規(guī)則教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。3.教師小結(jié)小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。注意事項:兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全?;顒臃此迹赫麄€游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很

28、多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀(jì)律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ螅曳此剂艘幌?,想到了一個可以改進(jìn)的地方我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以

29、運(yùn)用到日常的語言活動領(lǐng)域。8、小班音樂一二三木頭人教案反思設(shè)計意圖:一、二、三,木頭人是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設(shè)計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設(shè)計對幼兒來說沒有什么負(fù)擔(dān),利于調(diào)動幼兒的積極性?;顒幽繕?biāo):1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。5、通過學(xué)唱歌曲,

30、體驗歌曲的氛圍。活動準(zhǔn)備:電腦課件,木魚樂器一只。活動過程:1.復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行?!?.學(xué)唱歌曲。(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”(2)幼兒學(xué)唱(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。3.學(xué)習(xí)音樂游戲(1)在教師語言引

31、導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型?!艾F(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人?!?2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。(4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進(jìn)行活動?!澳绢^人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”(6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲?!拔覀儊砗蛣赢嬂锏哪绢^人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!被顒臃此际紫仁菍W(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較

32、簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進(jìn)行的游戲,幫助幼兒可以更好的進(jìn)行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進(jìn)行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進(jìn)行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進(jìn)行游戲。這樣層層遞進(jìn)的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑

33、戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。9、小班民間游戲活動木頭人教案反思設(shè)計意圖:民間游戲木頭人簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足?;顒幽繕?biāo):1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。活動重點:初步培養(yǎng)幼兒的控制力和

34、想象力?;顒訙?zhǔn)備:老虎頭飾、錄音機(jī)、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”活動過程:一、開始部分幼兒說兒歌進(jìn)入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂走路。二、基本部分小朋友,我們學(xué)了一首兒歌木頭人,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得

35、好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。小結(jié):表揚(yáng)愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。三、結(jié)束部分做看樣學(xué)樣活動放松身體,走回活動室。活動延伸:戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲?;顒臃此迹和ㄟ^玩游戲,幼兒對此游戲非常感興

36、趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進(jìn)行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。 在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進(jìn)行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細(xì)細(xì)思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?反思出了以下幾點: 在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,

37、每次我都過多關(guān)注那些吵 吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚(yáng)或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機(jī)會。 2、在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知

38、道無論在什么活動中,教師都要細(xì)心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動中會更得心應(yīng)手。10、小班游戲優(yōu)質(zhì)課木頭人教案反思游戲目標(biāo):1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。2.讓小朋友體驗游戲的快樂。3.提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。游戲準(zhǔn)備:1.在室外選擇較平整的場地。2.兒歌一首。游戲過程:1.準(zhǔn)備活動教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍

39、兒歌“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。”老師兒歌念完了,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)2.開始游戲首先,教師講解游戲規(guī)則教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。3.教師小結(jié)小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。注意事項:兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全?;顒臃此迹赫麄€游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維

40、持紀(jì)律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄?。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法你可以表揚(yáng)乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ螅曳此剂艘幌?,想到了一個可以改進(jìn)的地方我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運(yùn)用到日常的語言活動領(lǐng)

41、域。11、小班游戲公開課木頭人教案反思活動目標(biāo):1.鍛煉孩子的習(xí)慣以及聽力。2.體驗游戲的快樂。3.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。重點難點:重點:體驗游戲的快樂難點:學(xué)會游戲的規(guī)則活動準(zhǔn)備:空曠場地活動過程:兒歌:山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是皇蜜蜂。幼兒在結(jié)束兒歌的時候停止不動,動了要受到懲罰。教學(xué)反思:游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。12、幼兒園小班游戲優(yōu)質(zhì)課木頭人教案反思【活動

42、主題的選擇】民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學(xué),這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲?!净顒幽康摹?.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。5.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格?!净顒舆^程】一.熱身活動:幼兒學(xué)各種小動物走路,進(jìn)行活動。二.游戲的玩法和規(guī)則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當(dāng)說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動

43、。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)三.游戲反復(fù)進(jìn)行。四.活動結(jié)束,幼兒散步做放松活動?;顒臃此急居螒蛑幸笥變哼吥顑焊柽呥M(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。13、小班音樂游戲活動一二三木頭人教案反思活動目標(biāo)1、熟悉歌曲旋律,學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。3、體驗“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,

44、享受活動所帶來的快樂。4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備電腦課件,木魚樂器一只?;顒舆^程1. 復(fù)習(xí)韻律活動“紅綠燈”教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”2. 學(xué)唱歌曲。(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!薄皠偛拍銈兟牭礁枨锒汲诵┦裁茨?”(2)幼兒學(xué)唱(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得

45、和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學(xué)習(xí)隨音樂快慢變化演唱歌曲。3. 學(xué)習(xí)音樂游戲(1)在教師語言引導(dǎo)下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。 “現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。(4)幼兒跟著琴聲,再次練習(xí)。(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進(jìn)行活動?!澳绢^人準(zhǔn)備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”(6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲?!拔覀儊砗蛣赢嬂锏哪绢^人一

46、起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!被顒臃此际紫仁菍W(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進(jìn)行的游戲,幫助幼兒可以更好的進(jìn)行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進(jìn)行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了

47、解后提出新的要求讓幼兒可以四散進(jìn)行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進(jìn)行游戲。這樣層層遞進(jìn)的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。14、小班健康活動1,2,3,木頭人教案反思目標(biāo):1.在游戲中提高跑、跨和爬的能力,能根據(jù)指令做相應(yīng)動作。2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗?zāi)绢^人游戲的樂趣。準(zhǔn)備:1.木塊若干。2.歌曲木頭人,游戲背景音樂。過程:(一)熱身運(yùn)動(5分鐘)師:今天天氣可真好呀,小朋友們,我們一起出去運(yùn)動一下吧!1.播放兒歌木頭人,教師帶領(lǐng)幼兒在空場地做熱身運(yùn)動

48、。(當(dāng)音樂行進(jìn)到木頭人時,教師有意識地暫停自己的動作,給幼兒以隱形示范作用)2.師:今天我們要一起玩玩木頭人的游戲,誰來說說木頭人的游戲是怎么做玩的?(邊念兒歌邊做動作,念到1,2,3就不能動,要定住)我們一起玩玩吧。3.師:哇,我們都知道游戲規(guī)則-就是在念兒歌的時候可以做自己喜歡的動作,當(dāng)老師喊到1,2,3的時候,就要定住不能動。二.木頭人贏木塊(15分鐘)1.師:真是太棒了,接下來我們來玩一玩這個游戲吧!請仔細(xì)聽我的兒歌是怎么念的山山山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙,請你變成小兔子,1,2,3!2.師:咦,我的兒歌里請小朋友們變成什么呀?(小兔子)對,當(dāng)兒歌念到1,

49、2,3的時候,我們就要變成小兔子,讓我瞧瞧,誰的小兔子做的比老師的還要漂亮。接下來我們再一起試試吧。3.師:(山山山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙,請你變成一朵花,1,2,3!)這位小朋友和這位小朋友很厲害,當(dāng)老師念兒歌的時候他們在跳自己喜歡的舞,當(dāng)老師念到1,2,3的時候,他們就定住并且變成了一朵美麗的跟別人不一樣的花!4.教師繼續(xù)游戲:(山山山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙,請你變成小貓咪,1,2,3!)哈哈,這回有很多小朋友都成功咯,有沒有小朋友沒有堅持住,動了的呀?那么沒有遵守規(guī)則,動了的小朋友你們覺得應(yīng)該怎么辦?(回到起點游戲)是的,我

50、們一定要遵守規(guī)則,在聽到1,2,3后一定要停住,不然就要回到起點咯。5.今天我們的游戲可是有任務(wù)的哦,我們要一起為小白兔搭一個房子,而搭房子的木塊則需要我們河對岸取,可是大灰狼來搗蛋,在我們?nèi)∧緣K的路上設(shè)置了很多難關(guān),我們必須越過這些難關(guān)去取木塊,請您仔細(xì)聽兒歌,念兒歌時木頭人需要快速前進(jìn),但是當(dāng)1,2,3出現(xiàn)時,我們就要停住不能動。老師這兒有四條路,你可以自己選一條你覺得能最快到達(dá)河對岸的路,到達(dá)河對岸以后每個小朋友只能拿一塊積木,然后從外面返回起點,把積木放進(jìn)籃子里,成功拿到積木回到起點的小朋友如果還想玩,可以再玩幾次。讓我們一起去挑戰(zhàn)一下吧。6.師:剛才我們玩游戲的時候有沒有木頭人在我喊

51、停之后還動的呀?(有)哦,那他沒有遵守規(guī)則應(yīng)該怎么辦呢?(請他回到起點)請違反規(guī)則的幼兒回到起點。7.小木頭人們可真棒!有這么多小木頭人都贏得了木塊。播放兒歌背景樂,幼兒進(jìn)行游戲。8.請個別能力強(qiáng)的幼兒發(fā)出指令,其他幼兒與教師共同游戲。9.游戲繼續(xù),幼兒繼續(xù)行進(jìn),直到木塊全部拿空。三、慶祝勝利(3分鐘)1.慶祝勝利,放松運(yùn)動。2.小朋友們,你們知道嗎,這個好玩的木頭人的游戲是我們的爸爸媽媽,爺爺奶奶小時候玩的游戲呢!他們小時候沒有手機(jī)沒有電腦,卻有很多像木頭人一樣好玩的游戲。今天回家以后,你們可以問問家里人,還有哪些好玩的游戲,再帶來跟我們一起分享。接下來我們就用這些木快去為小兔子搭房子吧!教

52、學(xué)反思:從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。15、小班25個小班親子游戲教案孩子入園不適應(yīng),與其讓老師忙得不可開交,不妨準(zhǔn)備幾個有趣的幼兒園小班親子游戲,邀請家長走進(jìn)幼兒園陪孩子玩游戲,讓孩子體驗幼兒園的快樂,激發(fā)孩子愿意上幼兒園的欲望,幫助孩子早日適應(yīng)幼兒園。小班幼兒第一次上幼兒園,很多家長擔(dān)心孩子吃不好、睡不好,時不時的到幼兒園探班,給幼兒園帶來了不少麻煩。有時候舉辦親子游戲活動,不僅可以緩解家長的入園焦慮,還能讓孩子體會到幼兒園很好玩,從此愛上幼兒園,避免以后孩子不愿上幼兒園

53、帶來不必要的煩惱。為此,學(xué)前谷我整理了以下52個幼兒園小班親子游戲,供幼師們參考。1、小雞出殼目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。準(zhǔn)備:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。玩法:讓孩子發(fā)令說:預(yù)備-起!父母和孩子趕快拿起報紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出嘰、嘰聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。2、袋鼠媽媽/爸爸目的:鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力和注意力。玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下

54、腰,雙手雙腳著地爬行)。3、跳圈圈目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心。準(zhǔn)備:兩個圈玩法:孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。4、跳跳球目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心準(zhǔn)備:跳跳球玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。5、寶寶快爬目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調(diào)能力和自信心玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達(dá)終點的一組勝利。6、小青蛙目的:培養(yǎng)孩子反應(yīng)能力和思維的敏捷

55、性,鍛煉身體的靈活性兒歌:一只小青蛙,出門去玩耍,媽媽小聲叫:呱、呱,可是青蛙沒回家,媽媽大聲叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。玩法:媽媽和寶寶坐在地上唱兒歌,兒歌唱到小聲叫時,寶寶模仿青蛙小聲叫,大聲叫時,要大聲學(xué)青蛙的叫聲,唱到最后一句:小小青蛙跑回家時,寶寶站起來學(xué)小青蛙跳,媽媽也跳著去追,追上了,再坐下來,重新開始游戲。小貼士:可以變化兒歌的內(nèi)容,把小青蛙換成小鴨、小雞、小狗等,模仿它們的動作和叫。7、大家一起來投球目的:發(fā)展大動作的協(xié)調(diào)性,學(xué)習(xí)有目標(biāo)地投擲東西,增強(qiáng)獨立性和自信心。準(zhǔn)備:幾個襪球和一只小塑料盆,教寶寶將襪球扔進(jìn)盆中。玩法:找一段鐵絲、銅絲或電線,彎成圓形,兩端各留出一小

56、段,做成一個小籃筐掛起來。讓寶寶看著你將小襪球投進(jìn)圓環(huán)中,球落地后拾起來,再重新投進(jìn)圓環(huán)中。示范幾次后,將球交給寶寶,讓他照你的樣子做。你可以在一邊給他數(shù)數(shù),記錄寶寶成功的次數(shù),讓寶寶保持游戲的興趣。8、圖形寶寶找朋友目的:鞏固認(rèn)識各種顏色和形狀準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:這是什么顏色?什么圖形?等孩子說對后,媽媽說:請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友。孩子自己找出相應(yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好

57、。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚(yáng)。9、小熊小熊沒椅子目標(biāo):學(xué)會遵守游戲規(guī)則準(zhǔn)備:小椅子五張兒歌:一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他。玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到他時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進(jìn)行這個游戲。10、小魚游來了目標(biāo):發(fā)展手腳協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)躲閃能力玩法:事先學(xué)會游戲歌曲。父母手拉收做網(wǎng)狀。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一后擺動,小碎步走)穿過漁網(wǎng)。一群小

58、魚游來了,游來了,游來了。一群小魚游來了,快快抓住。當(dāng)唱到抓住這最后兩個字時收網(wǎng),那條小魚被抓住就要被紅燒或清蒸.(請一位家長做廚師)。最后勝下的那條小魚為勝利者。11、游小小搬運(yùn)工目標(biāo):對圖形和顏色的認(rèn)識。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的積木玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍(lán)在爸爸對面坐下。媽媽說:寶寶,請到爸爸藍(lán)中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來!孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過去,并說:黃色的三角形送媽媽!如此類推。12、動物模仿目標(biāo):學(xué)習(xí)簡單的動作表演玩法:老師帶領(lǐng)孩子們模仿動物的各種姿勢來完成動作。一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪。幼兒跟

59、家長和老師一起自由表現(xiàn)各種動物模仿。13、揪尾巴目標(biāo):鍛煉孩子的閃躲能力準(zhǔn)備:布袋或紙帶若干玩法:家長和孩子各自將帶子的三分之一塞進(jìn)褲腰里,剩下的部分露在外面當(dāng)作尾巴。家長和孩子面對面站立,彼此間保持一些距離,同時喊口令開始后,兩個人就開始左右挪動和閃躲相互揪尾巴。14、貼五官目的:增進(jìn)幼兒家長之間的親密性和合作性。準(zhǔn)備:娃娃臉,五官圖片5套。玩法:終點處黑板上畫有一張娃娃臉,起點處媽媽蒙著眼睛有幼兒帶領(lǐng)來到黑板前貼上五官,五官位置正確的一組為勝。15、歡樂投沙包目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個。玩法:此游戲為爸爸(媽媽)和孩子兩人來共同完成。幼兒站在起點,媽媽

60、站在終點,雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的地方投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。反復(fù)進(jìn)行,十個沙包看哪一組投的最多為勝。16、找媽媽目的:增進(jìn)親子感情,培養(yǎng)幼兒觀察能力準(zhǔn)備:屏幕玩法:每一輪由五個家庭參加,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點跑到終點,再通過觀察手找出自己的媽媽。看誰能在最短的時間內(nèi)正確的找出自己的媽媽。17、搶椅子目的:培養(yǎng)幼兒及家長的敏銳能力準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。玩法:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始圍繞圓圈向同一個方向跑步。鼓聲停,家長則

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論