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文檔簡介
1、園林地形的設計地形是地表面高低起伏變化的表現(xiàn)特征,包含土丘、臺地、斜坡、平地,或 因臺階和坡道所引起的水平面變化的地形,這類地形統(tǒng)稱為小地形。起伏最小的 地形叫微地形,它包括沙丘上的微弱起伏或波紋,或是道路上石頭和石塊的不同 變化??傊?,地形是外部環(huán)境的地表因素,地形設計是園林規(guī)劃設計中最先進行 的內(nèi)容,是整個設計的基礎,是其它要素的載體,是關系到整個園林綠地豎向景 觀優(yōu)美與否的關鍵。園林設計中地形的表示方法主要有:等高線表示法:等高線就是一組垂直間距相等、平行于水平面的假想面,與 自然地貌橡交切所得到的交線在平面上的投影。見圖3-1、圖3-2圖3-1等高線在切割面上閉合的情況圖3-1等高線在
2、切割面上閉合的情況圖3-2等高線表現(xiàn)山洞標高點表示法:所謂標高點就是指高于或低于水平參考面的某一特定點的 高程。見圖 3-3。標高點標高點圖3-3標高點表示地形上某一特定點的高程蓑狀線表示法:蓑狀線是在相鄰兩條等咼線之間劃出的與等咼線垂直的短 線,蓑狀線互不相連的。等高線與蓑狀線的畫法是,先輕輕地畫出等高線,然后 在等高線之間加畫主蓑狀線。見圖3-4。14161()24121812北1461212214161()24121812北14612122圖3-4蓑狀線表示地形模型表示法:用木板、泡沫等材料制作的與設計地形特征相符的表示形式。見圖 3-5、3-6、3-7。圖3-5模型剖面圖 俯視圖圖圖3
3、-5模型剖面圖 俯視圖圖3-6模型未加表面材料圖3-7地形模型比例法:是用坡度的水平距離與垂直高度變化之間的比率來說明斜坡的傾斜度。見圖3-8。百分比法:是斜坡的高差除以斜坡的水平距離所的百分數(shù)。見圖3-9。圖3-8比例法表示地形圖3-9百分比法表示地形(一)地形的作用地形是園林綠地設計的骨架,能滿足不同園林功能要求的需要,作用主要有 以下幾種1分隔空間 地形可以以不同的方式創(chuàng)造和分割外部空間。平坦地形僅是 一種缺乏垂直景觀的平面因素,視覺上缺乏空間限制。而斜坡的地面較高點則占 據(jù)了垂直面的一部分。并且能夠限制和封閉空間。斜坡越陡越高,戶外空間感就 越強烈。地形除能限制空間外,它還能影響一個空
4、間的氣氛。平坦、起伏平緩的 地形能給人美的享受和輕松感,而陡峭、崎嶇的地形極易在一個空間中造成興奮 的感受。四周圍高地的園林空間,是一個相對封閉的空間,高差越大封閉感就越強, 反之就越弱,這種園林空間可以進行相對安靜或獨立特點的活動項目。2控制視線地形能在景觀中將視線導向某一特定點或某一區(qū)域,影響某 一固定點或區(qū)域的可視景物和可見范圍,形成連續(xù)觀賞或景觀序列,或完全封閉 通向不悅景物的視線,起到障景的作用。為了能在環(huán)境中使視線停留在某一特殊 焦點上,我們可在視線的一側或兩側將地形增高(見圖3-10),在這種地形中, 視線兩側的較高地面猶如視野屏障,封鎖了分散的視線,從而使視線集中到景物 上。地
5、形的另一類似功能是構成一系列賞景點,以此來觀賞某一景物或空間。圖3-10利用地形控制視線3影響旅游線路和速度地形設計,能影響行人和車輛運行的方向、速度 和節(jié)奏。在園林設計中,可用地形的高低變化、坡度的陡緩以及道路的寬窄、曲 直變化等來影響和控制游人的游覽線路及速度。在平坦的土地上,人們的步伐穩(wěn) 健持續(xù),無需花費什么力氣。而在變化的地形上,隨著地面坡度的增加,或障礙 物的出現(xiàn),游覽也就越發(fā)困難。為了上、下坡,人們就必須使出更多的力氣,時 間也就延長,中途的停頓休息也就逐漸增多。對于步行者來說,在上、下坡時, 其平衡性受到干擾,每走一步都必須格外小心,最終導致盡可能地減少穿越斜坡 的行動。4改善小
6、氣候地形由于高低變化大,因此其能創(chuàng)造不同的小環(huán)境,可影響 園林某一區(qū)域的光照、溫度、風速和濕度等。不同季節(jié)人會喜歡不同的環(huán)境,夏 季人喜歡到山坡的陰面乘涼,冬季人就喜歡到山坡的陽面曬太陽,從風的角度而 言,凸面地形、脊地或土丘等,可以阻擋刮向某一場所的冬季寒風。反過來,地 形也可被用來收集和引導夏季風。夏季風可以被引導穿過兩高地之間形成的谷地 或洼地、馬鞍形的空間。美學功能地形的立面變化能豐富人的視覺景觀,是園林規(guī)劃設計的基 礎面,它的起伏變化能給人帶來無限的想象空間,可被當作視覺要素來使用。在 大多數(shù)情況下,土壤是一種可塑性物質,它能被塑造成具有各種特性、具有美學 價值的悅目的實體和虛體。地
7、形有許多潛在的視覺特性。作為地形的土壤,我們 可將其成形為柔軟、具有美感的形狀,這樣它便能輕易的捕捉視線,并使其穿越 于景觀。借助于巖石和水泥,地形便被澆鑄成具有清晰邊緣和平面的挺括形狀結 構。地形的每一種上述功能,都可使一個設計具有明顯差異的視覺特性和視覺感。6、使用功能 地形設計要滿足不同活動內(nèi)容和景觀特點的要求,不同的地 形有不同的活動空間和不同的活動形式,如有的可進行劇烈活動、也有的可進行 悠閑活動、也可進行表演活動等項目,地形設計要滿足使用功能非常重要。(二)園林地形的形式平坦地形 園林中坡度比較平緩的用地統(tǒng)稱為平地。平地可作為休閑廣場、 集散廣場、交通廣場、草地、建筑等方面的用地,
8、以接納和疏散人群,組織各種 活動或供游人游覽和休息。為滿足休閑活動要求,現(xiàn)代各大城市的休閑廣場都設計了大量的平地,有 些公園也根據(jù)情況設計了平地,平地在視覺上空曠、寬闊,視線遙遠,景物不被 遮擋,具有強烈的視覺連續(xù)性。平坦地面能與水平造型互相協(xié)調(diào),使其很自然的 同外部環(huán)境相吻合,并與地面垂直景物形成強烈的對比,使景物突出,如天安門 廣場上的人民英雄記念碑。在使用平坦地形時要注意以下幾點:(1)為了有利于排水,如果沒有采取明溝或地下排水措施,要求平地一般要 有1%7%的坡度,如果地形過于平坦且沒有明溝或地下排水措施,容易形成積 水,對植物生長易造成損害,因此要根據(jù)具體情況采取不同的處理方法 。平
9、地可以采用各種鋪裝材料、草坪、各種地被植物等進行處理,形成各種不 同的平面景觀。(2)在有山水的園林中,與水交界處應有一定面積的平地,作為緩沖過渡地 帶,一方面為了游人安全,另一方面為了創(chuàng)造人與水體接近的機會;臨山的一邊 應以漸變的坡度和山體相接,近水的一旁以緩慢的坡度,徐徐伸入水中,造成沖 積平原的景觀。(3)在平地上為了景觀需要,可挖地堆山,可不知各種景點,可用植物分隔、 作障景等手法處理,打破平地景觀單調(diào)乏味。微地形 和平地比較有一定的起伏變化,景觀效果比平地就有了層次變 化,并且仍然可以進行一些休閑活動。凸地形 凸地形的表現(xiàn)形式有土丘、丘陵、山巒以及小山峰等。凸地形 在景觀中可作為焦點
10、物或具有支配地位的要素,特別是當其被較低矮的設計形狀 所環(huán)繞時,更如此,其在現(xiàn)代園林設計中經(jīng)常應用。從情感上來說,上山與下山 相比較,前者能產(chǎn)生對某物或某人更強的尊崇感。因此,那些教堂、寺廟、宮殿、 政府大廈以及其他重要的建筑物(如紀念碑、紀念性雕塑等),常常聳立在地形 的頂部。山脊 脊地總體上呈線狀,與凸地形相比較,其形狀更緊湊、更集中。 可以說是更“深化”的凸地形。與凸地形相類似,脊地可限定戶外空間邊緣,調(diào) 節(jié)其坡上和周圍環(huán)境中的小氣候。在景觀中,脊地可被用來轉換視線在一系列空 間中的位置,或將視線引向某一特殊焦點。脊地在外部環(huán)境中的另一特點和作用 是充當分隔物。脊地作為一個空間的邊緣,猶
11、如一道墻體將各個空間或谷地分割 開來,使人感到有“此處”和“彼處”之分。從排水角度而言,脊地的作用就像 一個“分水嶺”,降落在脊地兩側的雨水,將各自流到不同的排水區(qū)域。凹地形 凹地形在景觀中可被稱之為碗狀洼地。凹地形在景觀中通常作 為一個空間。當其與凸面地形相連接時,它可完善地形布局。凹面地形是景觀中 的基礎空間,適宜于多種活動的進行。凹面地形是一個具有內(nèi)向性和不受外界干 擾的空間。給人一種分割感、封閉感和私密感(見圖3-11)。凹面地形還有一個 潛在的功能,就是充作一個永久性的湖泊、水池,或者充作一個暴雨之后暫時用 來蓄水的蓄水池。凹地形在調(diào)節(jié)氣候方面也有重要作用,它可躲避掠過空間上部的狂風
12、。當陽 光直接照射到其斜坡上時,可使地形內(nèi)的溫度升高。因此,凹地形與同一地區(qū)內(nèi) 的其他地形相比更暖和,風沙更少,具有宜人的小氣候。圖3-11凹面地形所形成的封閉和私密性空間6谷地谷地綜合了某些凹面地形和脊地地形的特點。與凹面地形相似, 谷地在景觀中也是一個低地,是景觀中的基礎空間,適合安排多種項目和內(nèi)容。 但它與脊地相似,也呈線狀,具有方向性。(三)山的組成形式山主要是創(chuàng)造立面景觀的內(nèi)容,其主要有兩種類型一種自然的山體,一種是 人工的山體,園林設計中主要進行人工山體設計。在地形平坦的地方進行園林規(guī)劃設計時,為了打破平坦單調(diào)的景觀,經(jīng)常進 行山的設計,既使原有地形有起伏變化時,為了景觀豐富也要進
13、行山的設計,其 應用范圍非常廣泛。山在園林設計中起著非常重要的作用,設計時要根據(jù)園林綠 地特點及功能和景觀要求進行山的設計,山的結構要符合自然規(guī)律。人工造山主要可以分為土山、石山及置石、土石結合的山、朔山等四種類 型。1、土山:土壤在自然堆積條件下,經(jīng)過自然沉降穩(wěn)定后的坡面與地平面之 間所形成的最大夾角-土壤自然安息角,綠地內(nèi)山坡、谷地等地形必須保持穩(wěn) 定,當突破超過土壤自然安息角呈不穩(wěn)定時,必須采用擋土墻、湖泊技術等技術 措施,防止水土流失和滑坡;堆土山時為了安全、穩(wěn)定,設計時要考錄到土壤的 自然沉降和自然安息角,所以一般不宜設計很高的山,特別是山上搞建筑小品時 更應該注意。2、石山及置石:
14、石山是人工創(chuàng)造的藝術品,是用天然的石頭根據(jù)設計要求進行堆疊而成的, 堆疊石山技術要求比較高,所以一般不要堆體量很大的石山,人工堆疊石山應以 安全為前提進行總體造型和結構設計,造型應完整美觀、結構應牢固內(nèi)久,石山 設計應對石質、色彩、紋理、形態(tài)、尺度有明確設計要求。石山設計成的山體形 態(tài)主要有峰、巒、嶺、崗、崖、谷、崮、丘、壑臺、洞等。置石是石頭的松散組合,不具備山的形象和特點,但又有山的影子,它也是 園林設計中應用非常廣泛的一項內(nèi)容。主要形式有單置石,選石標準是“皺、透、 漏、瘦”如江南四大名石;散置石,講究群體景觀,布置形式靈活多樣;聚置石, 幾塊石頭成較緊密的布置形式。3、土石結合的山:主
15、要有兩種形式,土包石、石包土。其是現(xiàn)代園林設計 中經(jīng)常應用的造山方式,此種山的優(yōu)勢是可以種植植物,植物與也可以石頭共同 組成景觀,以此增加山的景觀效果。4、塑山:塑山是以現(xiàn)代科技材料仿照自然石的特征進行的造山手法 ,效果 同自然山石,造價低,但是使用壽命短。(四)地形設計的原則與方法 地形設計是對原有地形、地貌進行工程結構和藝術造型的改造設計。園林綠 地的原始地形千差萬別,在設計時處理得是否合理關系到各種效果的體現(xiàn)和功能 的發(fā)揮,在設計中盡量利用原有地形,少動土方減少工程量,盡最大努力保留原 有的自然狀態(tài)。在原有地形、地貌無法滿足使用功能和其它要求時,就需要對原 有地形進行整理和改造。1、地形
16、設計原則地形設計應在“適用、經(jīng)濟、美觀” 的前提下進行設計,在具體設計中應滿足 以下要求。(1)原有地形利用的要求 自然風景類型甚多,有山丘、丘陵、草原、沙漠、江、河、湖、海等景觀, 在這樣的地段上,主要是利用原有地形,或只需稍加人工點綴和潤色,便能成為 風景名勝。這就是“自成天然之趣,不煩人工之事”的道理。考慮利用原有地形 時,選址是很重要的。有了良好的自然條件可以借用,減少工程量且能取得事半 功倍的效果。(2) 滿足功能要求 游人在園林中進行的活動內(nèi)容豐富多彩,對環(huán)境要求也不同,地形設計要盡 可能為游人創(chuàng)造出各種活動所需要的不同環(huán)境。如有體育、休閑散步、游戲等活 動環(huán)境。(3)滿足景觀要求
17、 地形設計應該符合美學要求,從人的 視覺上得到美的享受,地形是立面景觀 的基礎條件,所以在設計中在滿足功能的前提下盡可能做到地形美觀。如山地、 平地、微地形起伏等形式。(4)滿足工程技術要求 地形設計在滿足功能和景觀需要的同時,還必須滿足工程技術上的要求,如 地面排水、各種地形的穩(wěn)定性等問題,考濾到各方面的安全,防止工程事故的發(fā) 生。如山體滑坡、地面不均勻下沉、駁岸坍塌等情況。(5)滿足植物要求 不同生態(tài)習性的植物生長需要不同的生態(tài)環(huán)境,植物有布耐蔭、喜光、耐濕、 耐旱等類型。在園林設計中根據(jù)不同的環(huán)境、不同的景觀需要,設計出不同特色 的植物景觀。如山的南坡宜種植陽性樹種,北坡可選擇耐蔭、水邊
18、及池中可選擇 耐濕、沼生、水生等植物配置。地形處理的方法(1)巧借地形 :1)利用環(huán)抱的土山或人工土丘擋風,創(chuàng)造向陽盆地和局部的小氣候,阻擋 當?shù)爻D暧泻︼L 雪侵襲;2)利用起伏地形,適當加大高差至超過人的視線高度(1700 mm),按“俗 則屏之”原則進行“障景”;3)以土代墻,利用地形“圍而不障”,以起伏連綿的土山代替景墻以“隔景”(2)巧改地形 :建造平臺園地或在坡地上修筑道路或建造房屋時,采用半 挖半填式進行改造,可起到事半功倍的效果。(3)土方的平衡與園林造景相結合 :盡可能就地平衡土方,挖池與堆山結 合,開湖與造堤相配合,使土方就近平衡,相得益彰。(4)安排與地形風向有關的旅游服務設施等有特殊要求的用地,如風帆碼頭, 燒烤場等。
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