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1、多媒體技術(shù)第八章 動畫制作動畫的分類動畫制作技術(shù)Flash MX3DS MAX8.1 動畫的視覺原理動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的畫面。它的基本原理與電影、電視一樣,都是利用了一種視覺原理。人的眼睛具有“視覺暫留”的特性,就是說當人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,它的影像就會投射到我們的視網(wǎng)膜上,如果這件物體突然移開,它的影像仍會在我們的眼睛里停留一段極短的時間,在1/24秒內(nèi)不會消失,這時如果有另一個物體在這段極短的時間內(nèi)出現(xiàn),我們將看不出中間有斷續(xù)的感覺,這便就是“視覺暫留”的原理。幀動畫動畫的表現(xiàn)規(guī)則動畫的表現(xiàn)手法也要遵循一定的規(guī)則: (1)在嚴格遵循運動規(guī)律的前提下,

2、可進行適度的夸張和發(fā)展。 (2)動畫節(jié)奏的掌握以符合自然規(guī)律為主要標準。(3)動畫的節(jié)奏通過畫面之間物體相對位移量進行控制。傳統(tǒng)動畫的分類(1) 全動畫 為追求畫面完美和動作流暢,按照24 幀s 制作動畫。(2) 半動畫 又名“有限動畫”。為追求經(jīng)濟效益,6 幀s 的動畫。按表現(xiàn)形式可分為:(1) 平面動畫(二維動畫) 以傳統(tǒng)平面繪畫為基礎(chǔ)的動畫。(2) 空間動畫(三維動畫) 形成三維造型并進行空間運動的動畫。常見的動畫文件格GIF格式GIF(Graphics Interchange Format)即“圖形交換格式”, Internet上大量采用的彩色動畫文件多為這種格式的文件,也稱為GIF89a格式文件, 畫面尺寸隨顯示模式而定。FLIC(FLI/FLC)格式FLIC是 Autodesk 公司在其 Animator Pro/3D Studio等2D/3D動畫制作軟件中采用的彩色動畫文件格式。FLIC是FLC和FLI的統(tǒng)稱。FLI是最初的基于320200像素的動畫文件格式,F(xiàn)LC則是FLI的擴展格式,采用了更高效的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),其分辨率也不再局限于320200像素。SWF格式SWF 是 Macromedia 公司的產(chǎn)品 Flash 的矢量動畫格式。它采用曲線方程描述其內(nèi)容,不

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