6、函數(shù)建模與仿真_第1頁
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文檔簡介

1、函數(shù)模型函數(shù)模型.模型描述該模型中,零件(parti)主動到達(dá)系統(tǒng),到達(dá)系統(tǒng)的時間服從均值為8的負(fù)指數(shù)分布。零件到達(dá)系統(tǒng)后存放到緩沖區(qū)(store)中,機器machinei從緩沖區(qū)中取出零件進(jìn)行加工。零件有3個基本屬性,即長(length)、高(height)以及重量(weight)。機器對零件的加工時間(process_time)與這3個屬性直接相關(guān),加工時間是通過一個函數(shù)計算表達(dá)式)得到的,模型的最終結(jié)果如圖所示,模型下載。財CHINE8TATG5OfTShiflWVeilsgPnrlq田“即財CHINE8TATG5OfTShiflWVeilsgPnrlq田“即BackedSlelup6r

2、oKE)DownWltCYcJeLabarWaitS&lupLaterWmit月色p=kLab/r圖1模型最終界面運La為鼠看的9野良心.皿,上強憚(Noofparts.模型分析元素說明在該模型中,我們用parti表示主動進(jìn)入系統(tǒng)的零件,用store代表零件進(jìn)入系統(tǒng)后存放的緩沖區(qū),用machinei代表加工零件的機器。除此之外為了為每一個進(jìn)入系統(tǒng)的零件進(jìn)行長、高、重量的屬性進(jìn)行賦值,我們需要3個屬性(attribute)元素length、weight、height分別代表上述3個零件屬性。另外,由于機器加工零件的加工時間不同,所以我們還需要一個函數(shù),計算每一個零件的加工時間并賦值給機器的cyc

3、letime。具體元素如表1所示。表1元素說明元素名稱元素類型元素數(shù)量元素作用PartiParti所用的零件StoreBufferi模擬緩沖器MachineiMachinei模擬加工機器LengthAttributei零件的長度HeightAttributei零件的高度WeightAttributei零件的重量Process_timeFunctioni加工時間運行時間該模型運行時間為100個時間單位。3.元素定義在設(shè)計窗口右擊鼠標(biāo),選擇“define”對各個元素進(jìn)行定義。在simulation下定義如下元素:Part:partiBuffer:storeMachine:machineiAttri

4、bute:length、weight、heightFunction:process_time元素可視化設(shè)計在元素可視化設(shè)計之前,我們首先對機器狀態(tài)明細(xì)進(jìn)行設(shè)計,通過系統(tǒng)菜單,彈出對話框,進(jìn)行機器的標(biāo)志鍵設(shè)置,按按鈕,設(shè)置標(biāo)志鍵的背景色為紅色,按按鈕,完成的設(shè),彈出對話框,進(jìn)行機器的標(biāo)志鍵設(shè)置,按按鈕,設(shè)置標(biāo)志鍵的背景色為紅色,按按鈕,完成的設(shè)定。Part元素可視化設(shè)計右擊元素選擇列表中simulation下的parti元素,選擇display對parti元素的可視化設(shè)計,如圖2所示。%|Iji一9打I不丁yUEf-u:irr際3國圈畫畫叵回0圖2可視化設(shè)計對話框在第一欄下拉選項中選擇draw選

5、項,然后在第二欄中選擇name選項,點擊標(biāo)對name標(biāo)對name屬性進(jìn)行可視化設(shè)計,如圖3所示圖標(biāo)對name顏色進(jìn)行設(shè)計,為圖標(biāo)對name字體大小進(jìn)行設(shè)置。在此我們選擇默認(rèn)設(shè)置,點擊draw按鈕,在設(shè)計窗口上單擊鼠標(biāo)完成對name屬性的繪制。圖3name屬性可視化設(shè)計圖3name屬性可視化設(shè)計然后在圖2所示對話框第二欄中選擇icon,點擊圖標(biāo)對icon屬性進(jìn)行可視化設(shè)計。如圖4所示。該模型中選擇24號紅色圖標(biāo),點擊draw按鈕,在設(shè)計窗口進(jìn)行繪制。圖4icon元素可視化設(shè)計Buffer元素可視化設(shè)計右擊元素選擇列表中simulation下的store元素,選擇display對store元素的可

6、視化設(shè)計。與part1元素相同,首先對store的name和icon屬性進(jìn)行可視化設(shè)計。方法與part1相同。選擇圖2所示對話框中第二欄中的rectangle屬性,點擊圉圖標(biāo)進(jìn)行可視化設(shè)計。如圖5所示。圖標(biāo)選擇線條顏色,尸二圖標(biāo)選擇內(nèi)空的圖形,點擊圖標(biāo)中的矩形框,單擊draw按鈕在設(shè)計窗口中繪制中空的矩形框。圖5rectangle屬性可視化設(shè)計選擇圖2所示對話框中第二欄中的expression屬性,點擊國圖標(biāo)進(jìn)行可視化設(shè)計。如圖6所示。在expression欄中輸入“Nparts2(store,parti,0)”表示顯示store中parti的數(shù)量。點擊draw按鈕在設(shè)計窗口繪制,出現(xiàn)“0”式

7、樣的標(biāo)志。圖6expression屬性可視化設(shè)計選擇圖2所示對話框中第二欄中的text屬性,點擊回圖標(biāo)進(jìn)行可視化設(shè)計。如圖7所示。在text欄中輸入力。ofparts”表示對expression屬性的解釋和說明。點擊draw按鈕在設(shè)計窗口進(jìn)行繪制。圖7text屬性可視化設(shè)計選擇圖2所示對話框中第二欄中的partqueue屬性,點擊1圖標(biāo)進(jìn)行可視化設(shè)計。如圖8所示。將默認(rèn)的count改為queue,然后在后面緊跟的零件排列方向中選擇down。點擊draw按鈕在設(shè)計窗口中適當(dāng)位置繪制。圖8queue屬性可視化設(shè)計Machine元素可視化設(shè)計Machine元素的可視化設(shè)計只需要對name、icon、

8、和partqueue屬性進(jìn)行設(shè)置,設(shè)置方法與part元素相同,在此不再贅述。(1)元素詳細(xì)設(shè)計Part元素詳細(xì)設(shè)計雙擊part1元素圖標(biāo),進(jìn)入詳細(xì)設(shè)計對話框,如圖9所示。在type欄中選擇avtive,表示零件是主動到系統(tǒng)的;在interarrival欄中輸入“NEGEXP(8,1)”表示零件到大系統(tǒng)的時間分布服從負(fù)指數(shù)分布。點擊To按鈕,輸入“;,點擊actionsongreat按鈕,輸入ICON=24lengthl=UNIFORM(1.6,2.3,3)weightl=NORMAL(2.1,0.1,3)heightl=TRIANGLE(1.1,4.5,5.4,4)圖9part元素詳細(xì)設(shè)計le

9、ngthl=UNIFORM(1.6,2.3,3)weightl=NORMAL(2.1,0.1,3)heightl=TRIANGLE(1.1,4.5,5.4,4)圖9part元素詳細(xì)設(shè)計Machine元素詳細(xì)設(shè)計雙擊machine1元素圖標(biāo),對機器進(jìn)行詳細(xì)設(shè)計,如圖10所示。在type欄中選擇single,表示機器是一對一的機器;在cycletime欄中輸入“process_time()”表示機器對零件的加工時間取決于process_time函數(shù);點擊from按鈕,輸入“pullfromstore”;點擊Tb-按鈕,輸入“pushtoship”表示被加工完的零件送出系統(tǒng)。圖10machine1詳細(xì)設(shè)計Function元素詳細(xì)設(shè)計雙擊元素選擇窗口的process_time函數(shù),進(jìn)入函數(shù)詳細(xì)設(shè)計對話框。如圖11所示。點擊actions按鈕,輸入“returnlength1*weight1+height1”

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