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文檔簡介
1、VR 全景數(shù)字博物館方案可行性爭辯報告(綜合版)名目一、VR 全景數(shù)字博物館方案介紹二、VR 全景數(shù)字博物館方案優(yōu)點三、VR 全景數(shù)字博物館開發(fā)的意義四、VR 全景數(shù)字博物館方案功能五、VR 全景數(shù)字博物館的技術(shù)特點六、VR 全景數(shù)字博物館呈現(xiàn)的應用七、VR 全景數(shù)字博物館進展前景前言在大家的印象當中,博物館給人的感覺始終是莊重肅穆、有很大局限性的, 還有對于文物的可望不行及,游客的黏連性低。而VR 技術(shù)獨有的沉醉感和交互功能讓人們跨過時間、地域的限制,以虛擬空間的形式讓人們進展掃瞄文物。我們可以將博物館內(nèi)豐富的優(yōu)質(zhì)文物資源進展模擬復原,利用VR 技術(shù)的沉醉感和交互功能擺脫時間空間的限制。涵蓋
2、用戶對博物館巡游的階段,安全、有效、全面的發(fā)揮館藏文物在承載文化上的作用,不僅面對博物館內(nèi)的游客推廣,更能走進尋常人民的生活。正文一、VR 全景數(shù)字博物館方案介紹虛擬現(xiàn)實博物館是利用VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)將博物館的規(guī)模、整體概況、館內(nèi)文化、典藏珍品、周邊設施等呈現(xiàn)出來。VR 技術(shù)不僅可以提高用戶參觀博物館的掃瞄量,還可以通過VR 進展遠程實景現(xiàn)場巡游,全方位立體化的呈現(xiàn),以 1:1 的比例原樣照搬到互聯(lián)網(wǎng)上,3D 多維實景呈現(xiàn),全景拍攝中特增重力感知功能,盡享掌中全景。博物館可以依托VR 技術(shù)交互式、想像性和沉醉性的特征賜予用戶與真實一樣的視聽體驗和參觀感受,這有利于增加VR 全景數(shù)字博物館的競
3、爭力,為更多的用戶供給優(yōu)質(zhì)便捷的效勞。通過博物館與VR 技術(shù)結(jié)合的方式打造生動化、情景化、便捷化的線上數(shù)字博物館內(nèi)容生態(tài)和信息效勞框架,借助逼真的內(nèi)容場景和優(yōu)秀的建模工具與生態(tài)體系,為寬闊博物館用戶供給區(qū)分于線下,同時內(nèi)容生態(tài)更為豐富,更加便捷的內(nèi)容生態(tài)體系,將極大的提升數(shù)字博物館的競爭力,增加博物館的用戶數(shù)量?,F(xiàn)在是一個互聯(lián)網(wǎng)日月異的時代,VR/AR 設備使用廣泛。二、VR 全景數(shù)字博物館方案優(yōu)點VR 全景呈現(xiàn)對社會群眾有著深刻意義,博物館從無形中折射出所呈現(xiàn)文物的歷史底蘊與所呈現(xiàn)地區(qū)的文化內(nèi)涵,并不能單一的分類、排列與并置,更應當是內(nèi)部文化精神的流露,供給高質(zhì)量的信息效勞是博物館核心價值所
4、在。1、VR 全景數(shù)字博物館是實體博物館向外翻開的另一扇窗口,實體博物館的豐富資訊得以從這個窗口傳遞出去,社會公眾的需求、意見可以從這扇窗口傳遞進來,大大促進了博物館與社會公眾的溝通,親熱了與社會公眾的聯(lián)系,也加強了公眾對博物館的了解。2、VR 全景數(shù)字博物館是促使?jié)撛谟^眾變?yōu)閷嶓w博物館觀眾的橋梁。數(shù)字博物館豐富的保藏,高品質(zhì)的展覽和虛擬呈現(xiàn)的迷人的或震撼的場景,以及生動好玩的節(jié)目、活動等,激發(fā)了人們參觀、體驗真實博物館的興趣和愿望,進而成為實體博物館的真實觀眾。3、VR 全景數(shù)字博物館是廣泛傳播博物館文化的重要渠道。路途遙遠,時空阻隔,難以親臨實體博物館的人們則可以在眾多數(shù)字博物館里游覽:或
5、了解某個博物館的歷史,或欣賞某個博物館的有名珍藏,或參與一次虛擬探險,或參與某個好玩的玩耍和活動。雖不如親臨實體博物館的真實體驗,但數(shù)字博物館供給的寬闊視野和對博物館文化生動、深度的闡釋,加深了人們對博物館的了解和寵愛, 促進了博物館文化的影響和傳播,從而也贏得了社會對博物館的關(guān)注和支持。4、VR 全景數(shù)字博物館是進展遠程教學的課堂。數(shù)字博物館可借助互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字技術(shù)的各種優(yōu)勢進展交互式遠程教學和單項式遠程教學,使實體博物館的教育職能得以更大發(fā)揮。交互式遠程教學就是在固定和商定的時段內(nèi),由博物館專家主持進展某一領(lǐng)域、某一專題學問的傳授,并與學習者進展相關(guān)問題的探討或答疑解惑。單向遠程教學則是協(xié)作
6、學校課程設計和進度,或針對不同學習需求的群眾,將博物館豐富的典藏、爭辯成果和呈現(xiàn)資源制作成各類多媒體教學資源, 在網(wǎng)上供給教學節(jié)目下載,進展遠程教學。5、VR 全景數(shù)字博物館是促進實體博物館治理水平提高的有效手段。在數(shù)字技術(shù)進入實體博物館之前,實體博物館均不同程度上存在著藏品家底不清、業(yè)務檔案保存不善、資料流失嚴峻、查找使用不便等諸多問題。而數(shù)字博物館的引入, 促進了各種資料的整理和數(shù)字化保存。特別是實現(xiàn)了自動化辦公的博物館,資料的存儲、調(diào)用格外便利,大大加強了對藏品賬務、業(yè)務資料的治理,也提高了辦公效率。三、VR 全景數(shù)字博物館開發(fā)的意義博物館的數(shù)字化是近年來博物館進展的重要趨勢,將虛擬現(xiàn)實
7、技術(shù)應用在數(shù)字博物館的建設中是一個重要的課題,這是將來數(shù)字博物館進展的方向之一,擁有寬闊的進展前景。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)將博物館真實、完整地存儲到計算機網(wǎng)絡, 實現(xiàn)真三維數(shù)字存檔,供保護、修復、復原和文化溝通使用,可令博物館的保藏珍品突破原有技術(shù)條件和保存方式的限制進展傳播。1、連接旅游者、旅游產(chǎn)品、旅游產(chǎn)品經(jīng)營者的一個最好的手段。通過三維虛擬導覽呈現(xiàn),游客可以深切感受旅游景點的美景,住宿酒店環(huán)境,旅游路線、旅游價格都有了真真實切細致的了解。2、大大降低旅游產(chǎn)品的推廣本錢 通過網(wǎng)絡宣傳推廣,比電視、雜志、報紙、人員促銷等傳統(tǒng)手法本錢低,網(wǎng)絡化推廣提高辦事效率,降低本錢,節(jié)約了人力資源3、便利了旅游
8、者選擇旅游產(chǎn)品旅游者只要通過觀看三維虛擬導覽,坐在家里輕輕點擊鼠標就可以模擬旅游,實現(xiàn)電子化的邊走邊看,而不需要向以前那樣辛苦的跑到旅行社詢問,做旅游打算也有了最好的依據(jù)。4、盡顯旅游產(chǎn)品的特色和亮點,把呈現(xiàn)效果發(fā)揮到最大專業(yè)高水準的全景攝影,充分呈現(xiàn)旅游景點的魅力。高清楚度的滿屏虛擬呈現(xiàn),就像來到現(xiàn)場一樣的體驗。上下左右,任憑操作,可走近可退遠,景點之間可自由切換閑逛。配上多媒體音效和講解。四、VR 全景數(shù)字博物館方案功能型的VR 全景數(shù)字博物館功能具視頻、互動、虛擬、聲音、圖片、模擬于一體,可以讓參觀者沉醉在一個數(shù)字化技術(shù)之中,圍繞在你的身邊??梢愿p松更自由的對呈現(xiàn)內(nèi)容的了解,更透徹地撐
9、握內(nèi)容的意義,主要呈現(xiàn)設備有互動沙池投影、互動投影、虛擬現(xiàn)實、增加現(xiàn)實、墻面投影、360 度大屏幕,全息投影等。1、提高文物的展出率和展出效果。2、提高文物保護技術(shù)手段并利于文物保護。3、提高展館的知名度,促進文化的傳播。4、削減熱點文物的開卷次數(shù),延長文物的使用壽命。5、利用多媒體技術(shù),以文字、聲音、圖片、視頻及3D 模型等形勢充分呈現(xiàn)了藏品所承載的學問。6、借助網(wǎng)絡手段加快了這些學問的傳播、溝通和共享。7、是實體展館向外翻開的另一扇窗口。8、是潛在觀眾變?yōu)閷嶓w展館觀眾的橋梁。9、是廣泛傳播展館文化的重要渠道。10、可以是用來進展遠程教學的課堂。11、彌補了地域性的限制。12、是促進實體展館
10、治理水平提高的有效手段。五、VR 全景數(shù)字博物館的技術(shù)特點VR 全景數(shù)字博物館才智化處理與趣味性呈現(xiàn)并重,供給多種互動活動呈現(xiàn)。妙趣橫生的視頻動畫、憨態(tài)可掬的動漫人物、饒好玩味的互動玩耍等都將大大提升觀眾和文化的融合度。1、數(shù)字展廳嵌入相應音頻和視頻、Flash 等多媒體元素,用戶可以對虛擬場景中的物品進展實時的交互操作,讓整個展館動起來、活起來,讓用戶體驗身臨其境欣賞數(shù)字展館;2、在展廳中任意點拖動鼠標觀看場景,無任何視角死區(qū),模擬人眼習慣, 場景可俯視仰視,遠觀近看,左環(huán)右顧,趨步漫游;物體可任意旋轉(zhuǎn)玩賞, 大大地提升了用戶體驗感;3、表現(xiàn)形式豐富:三維全景呈現(xiàn)可用于網(wǎng)絡平臺,也可用于多媒
11、體觸摸屏、大屏幕全屏投影、平板手機移動設備、360 全景呈現(xiàn)系統(tǒng);同時可制作成為光盤形式宣傳數(shù)字展館;4、承受三維全景技術(shù)手段呈現(xiàn)數(shù)字展館,較之三維建模技術(shù)等其他虛擬呈現(xiàn)手段,它還具備制作周期短,便利更而且本錢低。六、VR 全景數(shù)字博物館呈現(xiàn)的應用VR 全景數(shù)字博物館以公眾效勞需求為核心,VR 博物館用多維呈現(xiàn)互動形式, 實現(xiàn)公眾與博物館藏品的高度交互,為公眾供給無處不在的效勞。才智博物館借助數(shù)字化、VR 三維建模、多媒體、虛擬現(xiàn)實等方式在實體博物館內(nèi)搭建數(shù)字化展廳,以實現(xiàn)傳統(tǒng)展覽不具備的呈現(xiàn)功能。1、大型展會:無論是展會或是廣告,企業(yè)的宣傳推寬闊都遇到了本錢高、時間短、效果差的難題。不同于傳
12、統(tǒng)展會、廣告等在宣傳時間上的局限性,三維全景將各個企業(yè)的參展影像完整保存,360 度真實再現(xiàn)?!耙淮涡麄鳎谰贸尸F(xiàn)” 的創(chuàng)方式,在以節(jié)約企業(yè)本錢與資源的根底上,極大程度地促進企業(yè)的宣傳與推廣效應;2、博物館、軍史館:將博物館、軍史館等各特色場館的全景圖像與電子地圖相結(jié)合,觀眾和領(lǐng)導們可以自由穿梭于每個場館之中,只需輕點鼠標即可360 度參觀掃瞄,配以音樂和講解、圖片、以及視頻、Flash 等多媒體元素、信息充實豐富、參觀穎輕松,讓每一位觀眾充共享受身臨其境的現(xiàn)場體驗感。七、VR 全景數(shù)字博物館進展前景虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進展前景格外樂觀,它在博物館界的應用也會越來越廣泛, 越來越深入。它能更好的發(fā)揮博物館的社會功能和
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