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1、VSAT專專題:虛擬擬現(xiàn)實VRR 導出 打印2015-11-225來源:未知 導語: 20114年Faceebookk以20億美元收購的Ocullus已經(jīng)是VR行業(yè)領頭羊,預計將于20116年初推推出第一代代面向大眾眾的商用虛虛擬現(xiàn)實頭頭戴式眼鏡OcullusRiift;SSony在在3D頭盔就是行行業(yè)領先者,預計計將于16年上半半年推出PPlaySStatiionVRR,與PS44搭配使用用,目前已已經(jīng)有近20款游戲?qū)脮r將同時發(fā)售;微軟集VR與AR于一體體的眼鏡Holoolenss,在娛樂和辦公領域具有巨巨大潛力,已已經(jīng)應用在NASSA火星登登錄方案中。VR殺手級產(chǎn)品的誕生將會徹底引爆虛虛擬

2、現(xiàn)實的市市場。關注個股:暴風科技(30004311)、易尚尚展示(00027551)、 HYPERLINK http:/#?code=300113 l ?code=300113 順網(wǎng)科技(3001113)、 HYPERLINK http:/#?code=002681 l ?code=002681 奮達科技(0026681)、 HYPERLINK http:/#?code=002241 l ?code=002241 歌爾聲學(0022241)、 HYPERLINK http:/#?code=300104 l ?code=300104 樂視網(wǎng)(3001104)相關新聞: HYPERLINK 95/

3、plus/view.php?aid=73163 虛擬現(xiàn)實概念念橫空出世世 短期關注注兩大主題題(11.25) HYPERLINK 95/plus/view.php?aid=73088 虛虛擬現(xiàn)實體驗之大朋VRR頭盔最新評測測(11.224) HYPERLINK 95/plus/view.php?aid=73089 虛擬現(xiàn)實行業(yè)深度研究究:未來已來來,VR Heree(11.223)簡介:VR(Virttual Reallity,即即虛擬現(xiàn)實實,簡稱VR),是是由美國VVPL公司司創(chuàng)建人拉尼尼爾(Jarron LLanieer)在20世紀80年代初初提出的。其具體內(nèi)內(nèi)涵是:綜綜合利用計算機圖形系

4、統(tǒng)和各種現(xiàn)實實及控制等等接口設備備,在計算機上生生成的、可可交互的三三維環(huán)境中提提供沉浸感感覺的技術。其中,計計算機生成成的、可交交互的三維維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virttual Enviironmment,簡稱VE)。虛虛擬現(xiàn)實技術是一種可可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真真系統(tǒng)它利用計算機生成成一種模擬擬環(huán)境是一一種多源信信息融合的的交互式的的三維動態(tài)態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用用戶沉浸到該環(huán)環(huán)境中。發(fā)展歷歷史虛擬現(xiàn)現(xiàn)實最早起起源于上世世紀60年代,第第一套可應應用的虛擬現(xiàn)現(xiàn)實設備通通過三面顯示屏來形形成空間感,從而而實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實體驗,首臺VRR設備sennsoraama的體體積巨大。到

5、了220世紀8090年代,計算機和圖形處理技術的進步為虛擬現(xiàn)實的商商業(yè)化奠定了了基礎。隨著VRR游戲機的誕生,形成成一輪VR商業(yè)化熱潮,不過由于計算機處理能力不不足,此次次商業(yè)化熱潮未能持持續(xù)。20113年至今今,相比于于上世紀8090年代,顯示器分辨辨率提升、顯卡渲染效效果和3DD實時建模等等原有技術術的快速提提升帶來了VR設備的輕量化、便便捷化和精精細化,從而而大幅提升升了VR設備的體驗。VR游游戲娛樂來襲VR 游戲的發(fā)展將緊隨著硬件件產(chǎn)品發(fā)展,并最最終發(fā)展成為與硬件產(chǎn)業(yè)業(yè)等量齊觀的細分產(chǎn)業(yè)。 一方面,諸諸如Ocullus 等等主流的虛虛擬現(xiàn)實硬件件設備的正式式發(fā)售將會帶動動投入高昂昂制作

6、精良良的VR 游戲向市場迅速滲透透,并獲得豐厚的的收入回報報;另一方面面,作為替代產(chǎn)品的手機機架產(chǎn)品中依托托于手機AApp的虛虛擬現(xiàn)實游戲應用暫時還難難以尋找到較為成功的的貨幣化變現(xiàn)途徑,而而成為硬件產(chǎn)品豐富生生態(tài)內(nèi)容的一一個重要戰(zhàn)戰(zhàn)略支點。目前來來看,游戲戲已經(jīng)成為VR 頭盔顯示器最重重要的內(nèi)容容儲備,各大大游戲廠商也正正積極的開發(fā)出適應VR 的游游戲版本或者者直接開發(fā)發(fā)新的VR 游戲作品。Occuluss 在明年年正式版發(fā)發(fā)售之前已已經(jīng)有了兩個個開發(fā)者版本,方方便眾多內(nèi)內(nèi)容研發(fā)商,特別是游戲研發(fā)商積極準備好相應的內(nèi)容產(chǎn)品。目前前網(wǎng)上已經(jīng)經(jīng)流傳出不少基基于Ocuulus 開發(fā)版本的游游戲應用

7、。另另外,其還還和一批在在業(yè)界享有盛盛譽的游戲戲研發(fā)商合作,開開辟定制版版本。除OOculuus 之外外,其他頭頭盔顯示器廠商商也以游戲戲為重要賣點。Sonny PllaySttatioon VRR,作為PlayyStattion 4 的擴展設備,理論上能夠支持所有有PlayyStattion 4 的主主機游戲;而HTC Vivee 更是HTCC 與游戲知名研發(fā)商Valvve 合作作開發(fā)的VR 設備備,儲備了不少少Valvve 自身身開發(fā)的Vivee 頭盔游戲。一般來來講,主機需需要10000 萬臺臺左右銷售量基礎去回報游戲開發(fā)商的大額投資;而且大型型游戲需要有非非常強大的硬件件以及軟件支持,

8、主主流的游戲戲開發(fā)商以及游游戲引擎商只只會選擇與市場上最主流流的的虛擬擬現(xiàn)實設備備合作。我我們的預測是未來來5年內(nèi),市市場上游戲VR 平臺臺商將只剩剩下2-33 家,共共同設立行業(yè)的標準;其他VR 設備需要兼兼容這些標,這樣內(nèi)容開開發(fā)商才能夠開發(fā)出適配多多種硬件的的內(nèi)容。VR 影視作品,將將會是繼VR 游戲之后另一一即將爆發(fā)發(fā)的娛樂細分市市場。主要由由于一方面面隨著技術術進步VR 設備備目前給人帶來的眩暈感將會消消除而更適適合長時間間佩戴,為影視應用鋪平道路;另一方面面,由于VVR 影視的投入巨巨大,需要要VR 游戲的成功為其發(fā)展投石問路。由于虛虛擬現(xiàn)實影視需要3600 度全景景展示情節(jié)節(jié),無

9、論從道具準準備,情節(jié)設置,拍拍攝方法上都都要比單面?zhèn)鹘y(tǒng)影視作品復雜許許多,投入入上也必然然會相應水漲船高。然然而基于未未來硬件產(chǎn)產(chǎn)品的一觸觸即發(fā),VR 影視從無到有有面臨巨大的商商業(yè)化潛力和和市場。我們認為為VR 影視的真正商商業(yè)化爆發(fā)將會在VRR游戲之后,也也即2-33 年內(nèi)。在國外外,基于虛虛擬現(xiàn)實頭頭盔的即將將推出,已已經(jīng)有一些世世界頂級的工作作室和導演開始VRR 電影的探索索,Ocuulus 公司也成成立了“故事工作作室”(SStoryy Stuudio), 精英成員來自皮克克斯等一流流設計公司, 負責對虛擬現(xiàn)實影視領域的探探索,積累經(jīng)驗并啟發(fā)引導行業(yè),推動VR 電影事業(yè)的發(fā)展; 其在

10、圣圣丹斯電影節(jié)上發(fā)布首個官官方虛擬現(xiàn)現(xiàn)實短片Lostt, 受到廣泛泛好評。國內(nèi)的的VR影視產(chǎn)業(yè)由于于缺乏確定定的硬件產(chǎn)產(chǎn)品支持,目目前仍以制制片方小規(guī)規(guī)模嘗試為主。暴風科科技公司旗旗下的暴風風魔鏡組建了國國內(nèi)第一支支全景視頻頻拍攝團隊;除了專業(yè)的影視制作工作作,在線視視頻網(wǎng)站也也開始向VVR產(chǎn)業(yè)靠攏,成為行業(yè)競爭的下下一個戰(zhàn)場場。合一集集團董事長古永鏘曾表示未未來三年公公司將投資資百億元支持網(wǎng)網(wǎng)生內(nèi)容,包包括VR內(nèi)容;愛奇藝宣稱將打打造VR內(nèi)容平平臺,為用戶提供2DiiMAX、3D、360全景景視頻、游戲和服務體系;而樂視網(wǎng)也剛剛發(fā)發(fā)布了一款款VR頭盔設備。其他應應用領域:VR(虛擬現(xiàn)實)技術

11、可廣泛的的應用于城市市規(guī)劃、室內(nèi)內(nèi)設計、工業(yè)仿真、古古跡復原、橋梁道路設計計、房地產(chǎn)銷銷售、旅游游教學、水水利電力、地質(zhì)災害、教教育培訓等眾多領域,為其提供切切實可行的解解決方案。在先進進制造業(yè)領域,站站在大飛機發(fā)動機的3D影像面面前,“可任意拆拆卸”這個虛擬現(xiàn)實實的強項表現(xiàn)得淋漓盡盡致。操作作人員可以把虛虛擬發(fā)動機的的許多部件逐逐一拆下,再再進入發(fā)動機內(nèi)部部。“虛擬現(xiàn)實”實現(xiàn)了跨平平臺的交互互式設計、虛擬展示、虛虛擬裝配、CAAE數(shù)據(jù)可可視化等功能能,大幅提提高設計團團隊的設計效率,使使研發(fā)人員能及時發(fā)現(xiàn)現(xiàn)、修正設計計缺陷和潛潛在的工藝藝問題,提提高產(chǎn)品開發(fā)的制造成成功率。虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術在教

12、育培培訓領域也大大有用武之之地。為真實實驗不具具備或難以完成的的教學功能能創(chuàng)造條件。在涉及高高?;驑O端端的環(huán)境、不可可及或不可可逆的操作作,高成本本、高消耗耗、大型或或綜合訓練等情況況時,虛擬現(xiàn)實實技術能提供可可靠、安全全和經(jīng)濟的實驗項目。華東理工大大學的G-Magiic虛擬現(xiàn)實實實驗室,就就是高校虛虛擬現(xiàn)實教學學的一個范范例。該實實驗室擁有CAVEE洞穴式虛虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以把把大學生設設計的作品品投影到墻墻面、天花花板和地面面上。比如如,學生設設計了一間淋浴房,他他能利用這這套系統(tǒng)把它展現(xiàn)在實驗室里,和和真實的淋浴房房一樣大小。營造出這種教學環(huán)境后,教教師就能與學學生更方便便地交流各各個環(huán)

13、節(jié)的設計優(yōu)劣,并并隨時做出修改改。企業(yè)的的一些培訓訓項目,同同樣離不開虛虛擬現(xiàn)實。以以石油化工工為例,眾所所周知,大大型石油灌灌區(qū)集中了了大量危險險化學品,一一旦操作不不當,便可可能引發(fā)火災、爆爆炸事故,并并造成環(huán)境污染等次生生災害。因因此,政府府和企業(yè)對對大型石油油灌區(qū)的安安全性和操操作人員的專業(yè)性提出出了很高要要求。虛擬擬現(xiàn)實技術可以構(gòu)建建儲罐區(qū)應急救援及及安全培訓訓系統(tǒng) ,它不但但能向員工呈現(xiàn)操作流程程的各種場場景,引導他們學習、掌握安安全操作技技能,還能模擬事故發(fā)生、火光光熊熊的場場面,讓員工在沉沉浸式虛擬擬影像中開開展救援行行動。發(fā)展現(xiàn)現(xiàn)狀虛擬現(xiàn)現(xiàn)實目前在在國外市場場上,出名名的主要

14、是是三大頭戴顯示器。1、OOculuus。它在在20122年的8月就登陸了眾籌網(wǎng)網(wǎng)站,開啟啟了消費級級虛擬現(xiàn)實的先先河。20014年底底,Ocuulus被被美國社交交網(wǎng)站Faaceboook收購,并借助助著Facceboook的資源支持,OOculuus所構(gòu)建建的VR游戲、外接設備備、游戲手柄等已已初具規(guī)模。Ocuulus售售價折合為為人民幣要50000元以上。2、HHTC VVive是是一款基于于PC平臺的的虛擬現(xiàn)實實頭戴顯示器,其其背后大樹樹則為游戲巨頭Valvve,在游游戲資源方面面更具實力。HTCC Vivve突出更更逼真的臨臨場感,對于使用環(huán)境有一定定要求,至至少需要55平方米的的空

15、間,需要在在房屋墻壁上安裝裝追蹤映射射裝置。3、索索尼Plaaystaationn VR。索尼在幾幾年前曾經(jīng)經(jīng)推出過一系列的的HMT頭戴顯示器,之之后索尼停停止了HMMT開始了了名為PlayyStattion VR的項目,更加加明確了頭頭戴設備會作為PlayyStattion系系列主機的的配件的位位置。索尼尼的虛擬現(xiàn)現(xiàn)實產(chǎn)品尚尚未發(fā)布,但是是預計售價將將超過PS4的價價格。帶上頭頭戴顯示器,你你可以身臨臨其境地進入一場電子游戲、或一場演唱會、或一場電電影、或一一場體育比賽直播。電影指環(huán)王霍霍比特人系列的導導演彼得杰克遜表示,要要把好萊塢塢的名號帶到虛擬現(xiàn)實實領域。物質(zhì)基基礎決定上層建筑。任任何

16、新興技術的發(fā)展都會經(jīng)歷歷一個先從從硬件高速速發(fā)展創(chuàng)造條件,然然后內(nèi)容不不斷豐富日日臻完善,最最終通過軟硬件融融合打造平平臺化生態(tài)態(tài)體系并以以此達到最最大商業(yè)化。目前前,盡管手手機架產(chǎn)品在國內(nèi)內(nèi)已經(jīng)多如牛毛毛,但我們們認為真正正的產(chǎn)業(yè)爆發(fā)和消費需求催生生仍需要海海外諸如Ocullus RRift、Sonyy PlaayStaationn、HTC Vivee 等一系系列具有良良好影音體體驗和真正代代表虛擬現(xiàn)現(xiàn)實消費級產(chǎn)品最最新技術水平的設備備正式向市市場推廣。這一類產(chǎn)品將形形成公眾對對于傳統(tǒng)影音欣欣賞娛樂方式式的顛覆,并最最終發(fā)展成為需求極大大的紅海市場。這其中又以以最受市場場關注的Occulus

17、s Rifft 明年年一季度正正式版本發(fā)發(fā)售為關鍵節(jié)點。在VRR 消費級硬件的的需求被帶帶動之后,游游戲及影音相相關產(chǎn)品作為附屬產(chǎn)業(yè)將迅速速發(fā)展,高質(zhì)量的游戲影音作品品結(jié)合虛擬現(xiàn)實實設備的獨獨特沉浸特特性將進一步吸引引新的消費費者進入到市場中,進一步推高高虛擬現(xiàn)實實全產(chǎn)業(yè)的規(guī)模和成長性。Garrtnerr 將所有有科技的發(fā)發(fā)展進程歸納成了5 個階段,即創(chuàng)新驅(qū)動期(Innnovattion Triggger),展望膨膨脹期(Peaak off Infflateed Exxpecttatioon),幻幻想破滅期(Troough of DDisilllusiionmeent),啟啟迪演進期(Sloo

18、pe oofEnllighttenmeent),以以及高速量量產(chǎn)期(Plaateauu of Prodductiivityy)。而據(jù)據(jù)其20114 年的的展望,目目前虛擬現(xiàn)現(xiàn)實技術正處于啟迪演演進期,通過其不斷完完善的技術術真正開始始量產(chǎn)設備備并豐富內(nèi)內(nèi)容,還會有至少少5-100年的發(fā)展才會達達到頂峰。這一階段的發(fā)展,我們認認為最關鍵的還是內(nèi)容渠渠道的不斷斷豐富以及及整個生態(tài)態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)鏈鏈的不斷完完善。虛擬現(xiàn)現(xiàn)實并非新新鮮事物,但但其通過Ocullus RRift 等頭盔顯示器產(chǎn)品的推出出向消費級級市場滲透令其其在未來幾幾年將真正正展現(xiàn)出巨大的的行業(yè)產(chǎn)值值增長潛力。根根據(jù)Bussinesss

19、Inntelllligeence 的預測,虛擬現(xiàn)實實硬件產(chǎn)品在未來來五年將形形成一個集集中的爆發(fā)發(fā)期,頭盔式設備年復合合增長率達到999%;到20200 年全球球虛擬現(xiàn)實實頭盔出貨量將達到到25000 萬臺。以均價3300 美美元計算,光硬硬件頭盔設備的產(chǎn)值就將達達到7500 億美元。在硬件件端產(chǎn)業(yè)發(fā)發(fā)展的同時,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)業(yè),特別是虛擬現(xiàn)實實娛樂內(nèi)容容的產(chǎn)業(yè)也將得得到巨大的的發(fā)展?jié)撃?。根?jù)Diigi-CCapittal 的的最新報告,20220 年全全球增強顯顯示技術與虛擬現(xiàn)實實技術的市場總規(guī)規(guī)模將達到到15000 億美元,年年復合增長長率超過130%。在這一一即將到來來的風口,中國國創(chuàng)業(yè)者兩三

20、三年前開始始一路跟隨隨。暴風科科技董事長長馮鑫在剛進入虛擬現(xiàn)實實領域的時候,在北北京、上海海、深圳跑跑了差不多多十場沙龍,看到了了很多熱情的發(fā)燒友,不不過跑了幾場后,他便便發(fā)現(xiàn),很多多沙龍遇到的都都是老面孔孔。由于他他們創(chuàng)業(yè)的成成績太小,投投資者也都沒沒怎么理他他們。今年開開始,參與與到虛擬現(xiàn)現(xiàn)實中的公公司和人員員大增。這里面有完完全的新進進入者,也也有原來做做傳統(tǒng)內(nèi)容或或者手游的的人。當資資本市場進入寒冬冬,虛擬現(xiàn)現(xiàn)實領域的的投資依然大熱。“我們有只基金金只投VRR,現(xiàn)在正在募募集規(guī)模更大的的二期?!瘪T鑫說。虛擬現(xiàn)現(xiàn)實的開發(fā)有一定門檻檻,開發(fā)成本高,需需要砸錢?!癋acceboook花了20

21、億美元買了Ocullus在做做,我們第二輪融資結(jié)束,去去年公司賬賬上資金做第一一代產(chǎn)品的時候,可能能燒了10000多萬人民民幣,雖然也能做做,但很難難了?!鄙钲?Gllassees公司合合伙人王潔潔說。國內(nèi)外外虛擬現(xiàn)實實團隊研究究的方向和和環(huán)境還是不能相相提并論。在國外外,除了三三大頭戴顯示器外,虛虛擬現(xiàn)實相關關設備還包括括交互設備備、輸入設備、動作識別設備備,媒體等等各個行業(yè)業(yè)的應用也都比比較平均。但但是在國內(nèi)內(nèi),頭戴顯示器輸出方案相相對更集中一一些?!爸袊鴩鴦?chuàng)業(yè)團隊隊更接地氣氣一點,著著重眼前的的東西,因為在國內(nèi),我我們需要更快快教育市場場,讓大家知道道什么是虛虛擬現(xiàn)實,讓大家體驗到入門基

22、礎的東西。國外外相對來說做得比較遠遠,他們在建立很很健康的生生態(tài),做大環(huán)境上面的的東西?!饼嫵空f。拿客廳廳全息投影影盒子Hoolus來來舉例,它不不是一般意意義上的虛擬現(xiàn)現(xiàn)實,但它它是真正的的“黑科技”:你的平平板電腦、智能能手機里面面的任何內(nèi)內(nèi)容都能夠夠通過Holuus轉(zhuǎn)換成3D全息圖像。無論是棋盤游戲、太陽系系演示還是視頻通話,都能夠通過Holuus立體呈呈現(xiàn)。Hollus由加加拿大初創(chuàng)創(chuàng)公司H+ Techhnoloogy創(chuàng)造,日前前該公司首席席技術官Dhruuv Addhia在在騰訊We大會上上告訴澎湃新聞,下一種種虛擬現(xiàn)實實,比如全全息多維成像技術,不是進入虛擬世界,而而是幫助你你從虛

23、擬世界進入到你的的生活中去去?!斑@可能是未未來一種發(fā)發(fā)展形勢:不是單用戶體驗,大家可可以一起玩玩;信息就在在你周圍,不需要要用手、設設備進行互互動,可以從從設備中解放放出來,是是完全自然然的互動。過去人是要要適應技術,現(xiàn)在是技術適應人,進入到全新新虛擬世界?!蓖顿Y機會梳梳理:(一)VR產(chǎn)品類:3000104樂樂視網(wǎng):“超級頭盔”VR眼鏡盒,實現(xiàn)10000寸巨幕幕、15米的觀影體驗0022241歌歌爾聲學:獨獨家OEMM Facceboook和Sonyy兩家虛擬現(xiàn)現(xiàn)實 公司的消消費級產(chǎn)品0022681奮奮達科技:旗下奧圖圖科技11月發(fā)布VR 虛擬現(xiàn)實設設備(智能眼鏡)0022280聯(lián)聯(lián)絡互動:子

24、公司司持有美國國公司Avvegannt的21.002%股份份,發(fā)布虛擬現(xiàn)實實 視網(wǎng)膜眼鏡Glypph。聯(lián)絡OS安卓定定制操作系系統(tǒng)3000431暴暴風科技:旗旗下暴風魔鏡,自營VR虛擬現(xiàn)實設設備,發(fā)布兩款VRR(虛擬現(xiàn)實)新品3000045 HYPERLINK http:/#?code=300045 l ?code=300045 華華力創(chuàng)通:開發(fā)了虛擬現(xiàn)實實軟件平臺臺,三維建模軟件用于虛虛擬現(xiàn)實技術0022465 HYPERLINK http:/#?code=002465 l ?code=002465 海海格通信:虛擬現(xiàn)實實技術在軍事航空仿仿真訓練上的應用。控股股子公司北北京摩詰創(chuàng)創(chuàng)新科技公公

25、司收到與與特殊機構(gòu)構(gòu)客戶簽訂訂的1億元訂貨合同。摩詰創(chuàng)新擬申請在全國中中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng)掛牌。0022226 HYPERLINK http:/#?code=002226 l ?code=002226 江江南化工:持股的北北京光年無無限科技公公司,發(fā)布云端 HYPERLINK http:/#?code=300024 l ?code=300024 機器器人大腦“圖靈 HYPERLINK http:/#?code=300024 l ?code=300024 機器人”,提供智能能人機交互互服務,能以云云端形式接接入實體機器人人、車載、虛擬現(xiàn)實實等語音人機交交互。發(fā)布人工智智能級機器人專屬操作系系統(tǒng)T

26、uriingOSS,圖靈機器人人與基于VVR/ARR融合體驗的智能社社交平臺哈哈圖聯(lián)合發(fā)布“人工智能能+混合現(xiàn)實”技術(二)攝像技術:6033005 HYPERLINK http:/#?code=603005 l ?code=603005 晶晶方科技:為影像傳感芯片、環(huán)境光感應芯片、微微機電系統(tǒng)、生物身身份識別芯片提提供晶圓級級芯片尺寸寸封裝(WWLCSPP)及測試服務。董事長兼CEO王蔚蔚曾任職于以色列列半導體企業(yè)Camttek0022253 HYPERLINK http:/#?code=002253 l ?code=002253 川川大智勝:高精度度三維人臉相機建模模與識別,智能能圖形圖像

27、技術。參與和和承擔國家家863計劃虛擬現(xiàn)實實領域的項目。使用用Inteel公司的的reall sennse作為傳感器,開開發(fā)了三維人臉識別系統(tǒng),系統(tǒng)目前裝機機測試階段。0022036漢漢麻產(chǎn)業(yè):江西西聯(lián)創(chuàng)電子借借殼。美國國GOPRRO公司運運動攝像機廠廠商精通于于將鏡頭轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換為虛擬現(xiàn)實內(nèi)容容,其光學學鏡頭和保護鏡片來自自聯(lián)創(chuàng)電子。0022456 HYPERLINK http:/#?code=002456 l ?code=002456 歐歐菲光:攝像頭模組制造,給億億思達全息息手機提供供了帶眼球追蹤蹤能力的前前置廣角攝攝像頭3000079 HYPERLINK http:/#?code=30007

28、9 l ?code=300079 數(shù)數(shù)碼視訊:體體感技術全套方案案,能將數(shù)數(shù)字內(nèi)容投投射成全息息圖像,可以以和現(xiàn)實世界互互動6000345 HYPERLINK http:/#?code=600345 l ?code=600345 長長江通信:持持有的長江力偉,主要從從事硅基液液晶(LCCOS)微微投影顯示芯片的的研發(fā)和生產(chǎn)3000322 HYPERLINK http:/#?code=300322 l ?code=300322 碩碩貝德:半導體集成電路3D封裝平平臺0000687華華訊方舟:募資用于新型型超寬帶相控陣天線研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化項目,其重重要項目是全彩彩、通透型型頭載顯示設備研發(fā)300009

29、3 HYPERLINK http:/#?code=300093 l ?code=300093 金金剛玻璃:6億元投向WIIFI控制制器和認證證、虛擬現(xiàn)實實和增強現(xiàn)實實、大數(shù)據(jù)據(jù)分析等方方向的標的公司募募投項目。30億元收購OMG新加加坡的1000%股權,OMG新加加坡的主要要業(yè)務是為客戶提供點對點的多媒媒體傳輸解決方方案,通過過數(shù)據(jù)高壓縮縮的技術,可在一一般網(wǎng)絡環(huán)環(huán)境情況下下傳輸高畫質(zhì)內(nèi)容,保保證終端設備可以收收到清晰穩(wěn)穩(wěn)定的畫質(zhì)(三)光學技術:0022273 HYPERLINK http:/#?code=002273 l ?code=002273 水水晶光電:研制LCCOS(硅硅基液晶)封裝

30、玻璃璃,LOCCS為虛擬現(xiàn)實之未未來的顯示技術。在汽車抬頭顯示、超超短焦投影影和視頻眼鏡模組等領域領先0022189 HYPERLINK http:/#?code=002189 l ?code=002189 利利達光電:微投影影技術采用3Lccd技術,已經(jīng)在虛擬顯示領域應用6000703 HYPERLINK http:/#?code=600703 l ?code=600703 三三安光電:子公司司美國Luuminuus特種光光源已經(jīng)批量應用于飛機前視窗微投影影,輔助駕駛,消費電子電腦微投影影等。大陸陸LED照明明芯片龍頭頭3000219 HYPERLINK http:/#?code=30021

31、9 l ?code=300219 鴻鴻利光電:投資GPS運營服務的車聯(lián)網(wǎng),大大陸LED照明明封裝龍頭頭6000363 HYPERLINK http:/#?code=600363 l ?code=600363 聯(lián)聯(lián)創(chuàng)光電:LED外延延、芯片、器件、背背光源及半半導體照明光光源等較完整的產(chǎn)業(yè)業(yè)鏈0000050 HYPERLINK http:/#?code=000050 l ?code=000050 深深天馬A:人眼追追蹤系統(tǒng)和裸眼3DD顯示技術已應用于全息息手機0022751易易尚展示:3D數(shù)字化化技術用于虛擬現(xiàn)現(xiàn)實領域。依托公司司博士后創(chuàng)創(chuàng)新實踐基地、深圳易尚尚虛擬現(xiàn)實實技術展示應用工程實驗驗室

32、、深圳圳三維數(shù)字成像像及顯示技術工程實驗室6000260 HYPERLINK http:/#?code=600260 l ?code=600260 凱凱樂科技:收購的上海凡凡卓,是深深圳億思達的合合作方,億億思達是虛虛擬視覺顯顯示技術、便攜型型數(shù)字音視視頻產(chǎn)品研研發(fā)生產(chǎn)的企業(yè)、目前中中國重要的的虛擬顯示產(chǎn)品生產(chǎn)商0000725 HYPERLINK http:/#?code=000725 l ?code=000725 京京東方A:著力可可穿戴智能能設備,對新型顯示技術跟蹤與研研究,在虛虛擬現(xiàn)實領領域已有較好的技術積積累,有助助于切入虛虛擬現(xiàn)實領領域3000032 HYPERLINK http:/

33、#?code=300032 l ?code=300032 金金龍機電:合作大大光學產(chǎn)業(yè)業(yè)鏈,控制制馬達技術。手機用用液晶觸摸摸顯示屏的液液晶顯示模組3000322碩碩貝德:半半導體集成電路3D封裝平平臺0022055 HYPERLINK http:/#?code=002055 l ?code=002055 得得潤電子:控股的的華麟技術主營柔性印制制電路板(FPPC)6000288 HYPERLINK http:/#?code=600288 l ?code=600288 大大恒科技:以虛擬現(xiàn)現(xiàn)實軟件切切入行業(yè),智能檢測測系統(tǒng)/部件和激激光器0022414 HYPERLINK http:/#?co

34、de=002414 l ?code=002414 高高德紅外:光、機機、電、圖像處理一體化化。紅外熱像儀,紅外芯片(四)數(shù)據(jù)服務(視頻分析、處理、壓縮和傳輸,大數(shù)據(jù)和和云計算):0022288 HYPERLINK http:/#?code=002288 l ?code=002288 超超華科技:持股股的貝爾信公司司,將智能能視覺分析技技術與IDC技術相結(jié)合,提出出了基于視視頻數(shù)據(jù)分分析和基礎礎數(shù)據(jù)的客客戶端感知型型云計算技術,打造出出基于 33DGISS虛擬現(xiàn)實與實景視頻相結(jié)合的智能能可視化管理平平臺0022236 HYPERLINK http:/#?code=002236 l ?code=0

35、02236 大大華股份:采集集攝像頭海量信息息,通過云計算和大數(shù)數(shù)據(jù)技術挖掘提煉有價值信息。人人體紅外感應器0022415 HYPERLINK http:/#?code=002415 l ?code=002415 海??低暎簢鴥?nèi)首首款工業(yè)立體相機機和工業(yè)面陣相機,從從點對多播放向向點和點連連接的轉(zhuǎn)型。視頻運營3000367 HYPERLINK http:/#?code=300367 l ?code=300367 東東方網(wǎng)力:視頻監(jiān)控管管理平臺,視頻聯(lián)網(wǎng)與控制、海量信息存儲與調(diào)用、視頻智能算法、視頻云計算及存儲平臺等領域3000053 HYPERLINK http:/#?code=300053

36、 l ?code=300053 歐歐比特:收收購的鉑亞信息從從事智能分分析、視覺覺分析、行行為模式識別和數(shù)字字圖像分析技技術,視頻進行改改良和分析析。視頻分析技技術結(jié)合衛(wèi)星大數(shù)據(jù)據(jù)應用0022230 HYPERLINK http:/#?code=002230 l ?code=002230 科科大訊飛:與谷谷歌眼鏡本地化團隊隊GlasssX等合合作,在谷谷歌眼鏡中文組件上采用用公司的語語音技術0000806銀銀河生物:研發(fā)虛擬試衣和虛虛擬博物館展示,3000458全全志科技:關注虛擬擬現(xiàn)實技術發(fā)展,研研究進入該領域的可可行性。從從事電子元器件件、軟件的研發(fā)及銷售與系統(tǒng)集成業(yè)務0022292 HY

37、PERLINK http:/#?code=002292 l ?code=002292 奧奧飛動漫:投資了動作捕捉技技術開發(fā)及應用的諾亦騰公司。內(nèi)內(nèi)容與虛擬擬現(xiàn)實技術融合拓展展,開發(fā)解決方案案(五)參股VR:0000829 HYPERLINK http:/#?code=000829 l ?code=000829 天天音控股:持股暴風風魔鏡8%股權3000027 HYPERLINK http:/#?code=300027 l ?code=300027 華華誼兄弟:持有有暴風魔鏡5%股權0022416 HYPERLINK http:/#?code=002416 l ?code=002416 愛愛施德

38、:持有有暴風魔鏡3%股權0022235 HYPERLINK http:/#?code=002235 l ?code=002235 安安妮股份:持股的桎桎影數(shù)碼,通過虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)兒童教育育產(chǎn)品3000307 HYPERLINK http:/#?code=300307 l ?code=300307 慈慈星股份:投資盛開互動公司,獲取在人機機交互、虛虛擬現(xiàn)實,圖形、圖像以及語音處理等方面面的國際技術,布局服服務機器人領域3000113順順網(wǎng)科技:牽手HTC發(fā)力“虛擬現(xiàn)實”, 將在Vivve系列產(chǎn)品銷售、游戲運營、泛娛樂等領域布局6000728 HYPERLINK http:/#?code=600

39、728 l ?code=600728 佳佳都科技:投資的人臉識別別算法團隊云從公公司6011928 HYPERLINK http:/#?code=601928 l ?code=601928 鳳鳳凰傳媒:旗下廈廈門創(chuàng)壹,是是虛擬現(xiàn)實實技術整體解決決方案供應應商,提供供在線虛擬技術服務。開發(fā)三維互動虛擬現(xiàn)實教學學、實訓技術,在線虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)引擎擁有完全自自主0000793 HYPERLINK http:/#?code=000793 l ?code=000793 華華聞傳媒:天使投投資的黑馬蘭亭數(shù)字字,專注于3600度全景視頻頻拍攝的內(nèi)容制制作,提供供無人機航航拍全景視視頻的解決決方案,并并且在VR

40、R影像的軟/硬件研發(fā)、 沉浸式體體驗及全景0022717 HYPERLINK http:/#?code=002717 l ?code=002717 嶺嶺南園林:收購恒潤科技、在在VR內(nèi)容及及產(chǎn)品端布局局,恒潤科技與英英國公司HHolovvis戰(zhàn)略合作,拓拓展特種影影院及主題題項目業(yè)務。Holoovis系系感官體驗驗創(chuàng)新及方方案供應商0022579 HYPERLINK http:/#?code=002579 l ?code=002579 中中京電子:參股樂源數(shù)字,進進軍可穿戴戴領域0022721 HYPERLINK http:/#?code=002721 l ?code=002721 金金一文化

41、:與上海心心麥智能公公司合作,探探索智能穿穿戴設備、個人人健康大數(shù)數(shù)據(jù)、黃金金珠寶首飾飾的跨界融融合,推動動智能穿戴戴設備的發(fā)展3000167 HYPERLINK http:/#?code=300167 l ?code=300167 迪迪威視訊:在工工程領域,中視迪威作為激光投影影機廠商與與相關機構(gòu)構(gòu)有參與虛虛擬仿真項目的開發(fā)3000005 HYPERLINK http:/#?code=300005 l ?code=300005 探探路者:參參股的虛擬擬現(xiàn)實公司司眾景科技技公司計劃在戶外運動產(chǎn)品方面面開展深入入合作。眾眾景科技公公司設計和制造造虛擬增強眼鏡0022315 HYPERLINK h

42、ttp:/#?code=002315 l ?code=002315 焦焦點科技:公司3DD事業(yè)部主要從從事VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實兩方方面的具體體應用0022698 HYPERLINK http:/#?code=002698 l ?code=002698 博博實股份:與思思哲睿、康康多公司等等合作投資資微創(chuàng)外科手術機器人、康復機器器人、系列列化機器人人手術器械等高高端外科手手術設備和智智能醫(yī)療器械的研研發(fā)0000681 HYPERLINK http:/#?code=000681 l ?code=000681 視視覺中國:招聘聘 虛擬現(xiàn)實VRR開發(fā)工程師。子公司司艾特凡斯斯 主營主題公園和場館

43、館等商用VRR高科技室室內(nèi)娛樂項項目,包括括特種影院院、軌道游樂、虛擬交互、互互動劇場等多多種項目形式,并并已和萬達達集團、橫店影影視、華誼兄弟、嬉戲谷等展開開合作3000177 HYPERLINK http:/#?code=300177 l ?code=300177 中中海達:產(chǎn)品中三維激光掃描儀,可采集集三維數(shù)字信息息,加工形形成虛擬現(xiàn)現(xiàn)實場景,被被相對應的虛擬現(xiàn)實實領域中應用。公司司承建的成成都數(shù)字文文化文物信信息平臺涉涉足虛擬現(xiàn)現(xiàn)實0022517 HYPERLINK http:/#?code=002517 l ?code=002517 泰泰亞股份:愷英網(wǎng)絡借殼獲準,愷英網(wǎng)絡未來不排排除

44、在VRR方面投入入研發(fā)3000213 HYPERLINK http:/#?code=300213 l ?code=300213 佳佳訊飛鴻:參參股的臻迪迪公司,提提供可視化系統(tǒng)、虛擬仿真系統(tǒng)等技術咨詢服務,包括虛虛擬驗證系統(tǒng)、多點觸觸控可視化系統(tǒng)、及錐面沉浸式式顯示系統(tǒng)等解決方方案深入研究:銀河證證券:投資要要點:現(xiàn)實實的“虛擬熱”, 消費級 VRR 來臨。 11 月 18 日, 暴風魔鏡推出“魔王”和“暴風魔鏡 4”等兩兩款硬件產(chǎn)產(chǎn)品,明年年年初 OOculuus 計劃發(fā)布 Rifft 頭戴式顯示器,消消費級 VRR 產(chǎn)品已經(jīng)來臨。從硬件件產(chǎn)品角度出出發(fā),沉浸不不足、暈眩難除是目前前 VR

45、產(chǎn)品的突出出問題,分辨辨率、刷新新率、延遲遲、成像作作為 VR 產(chǎn)品關鍵技術指標都有待改改進,這不僅關乎 VRR 顯示屏的改改進,也關乎乎 VR 視頻編解碼芯片改進。 全志科技技在超高清清視頻編解碼芯片技術業(yè)業(yè)界領先,已經(jīng)給給國內(nèi) VRR 廠商流流片,將廣廣泛受益于于未來 VVR 浪潮潮。原文: HYPERLINK 95/uploads/soft/151123/17_1432318841.pdf 芯片、體體育、VRR熱情繼續(xù) 發(fā)展?jié)摿o無限華創(chuàng)證證券:投資要要點:1. 虛擬照進現(xiàn)實,殺手級產(chǎn)品引爆爆VR市場2. VR空間巨大,絕非小眾技技術宅市場3. 基于主流流平臺的軟軟件及內(nèi)容容開發(fā)是國內(nèi)企

46、企業(yè)主戰(zhàn)場4.推推薦嶺南園園林(收購恒潤科技在VRR內(nèi)容及產(chǎn)品端布局局完善),川大智智勝(VR培訓)、 HYPERLINK http:/#?code=600687 l ?code=600687 剛泰控股、凱樂科技、順網(wǎng)科技、暴風科技、聯(lián)絡絡互動、華聞傳媒、 易尚展示示、東方網(wǎng)力、佳都科技技、科大訊訊飛等。原文: HYPERLINK 95/uploads/soft/151123/17_1432316642.pdf 虛擬照進現(xiàn)實,VVR酷炫來來襲東方證證券:投資要要點:我們們認為今年年是虛擬現(xiàn)現(xiàn)實消費級產(chǎn)品市市場史前時代的最后后一年,明年隨著著Ocullus RRift 等重磅消消費級別頭頭盔顯示

47、器產(chǎn)品的推出出與推廣, VR(虛擬現(xiàn)實,Virttual Reallity)產(chǎn)業(yè)將會呈呈現(xiàn)出爆發(fā)式的增長。國內(nèi)市市場由于缺少少成熟的技技術產(chǎn)品和有有限的人均均購買力,作作為替代產(chǎn)品的手機機支架產(chǎn)品將會繼續(xù)續(xù)風靡,而而有較好的平臺臺布局和較較豐富的內(nèi)內(nèi)容儲備,以及及占據(jù)先發(fā)發(fā)優(yōu)勢的產(chǎn)品將會更更有機會在在這一技術門檻檻低利潤微薄的市市場中站穩(wěn)腳跟并成成功變現(xiàn)。以娛樂樂為主要的的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)業(yè)將會隨著著VR 硬件件設備一起高高速增長,而VR 游戲?qū)顬槭桩斊錄_沖。一方面面,目前蓄蓄勢待發(fā)的VR 頭盔產(chǎn)品本身已已經(jīng)儲備了一一批頗具吸引力力的游戲大作,而而另一方面面VR 產(chǎn)業(yè)業(yè)的巨大市市場前景刺激激一批頂

48、尖的游戲研發(fā)廠商投入入其中。我我們預計VRR 游戲細分產(chǎn)業(yè)將會在在未來2 年內(nèi)高速速增長,復制移移動游戲的增速神神話。率先布布局VR 游戲產(chǎn)業(yè)將有有助于產(chǎn)業(yè)業(yè)參與者搶占先機.VR 影視產(chǎn)業(yè)也將將會是另一一個娛樂內(nèi)容的的發(fā)展方向。但是相比比VR 游戲,目前VRR 影視主要還停留在嘗試試階段。這是由于一一方面VRR 影視需要比傳統(tǒng)統(tǒng)影視有更大的的技術和資金投入,而而另一方面面VR 影視的產(chǎn)業(yè)鏈相比比游戲更加冗長,變現(xiàn)模式需需要進一步的探探索。我們們認為VRR 影視隨著設備的不斷斷發(fā)展升級以及產(chǎn)業(yè)的逐步步完善必將將會發(fā)展成為繼VR 游戲之后另一一具有強大商業(yè)潛力的市市場。投資建建議與投資標的我們看看

49、好虛擬硬件端有有較好用戶基礎及技術進入壁壘,而且布布局全生態(tài)態(tài)平臺的公公司。我們們看好并建建議投資者積極關注:暴風科技(30004311,未評級)硬件端暴暴風魔鏡更新迭代代迅速,用用戶基礎穩(wěn)固,且且通過滲透影音音游戲內(nèi)容端引引領中國VR 產(chǎn)業(yè);聯(lián)絡互動(0022280,未未評級)借助“聯(lián)絡OS”快速積累用戶,入股具具有技術壁壘的Aveggant Glypph 布局局虛擬現(xiàn)實實和智能物物聯(lián)產(chǎn)業(yè)。原文: HYPERLINK 95/uploads/soft/151123/17_1505187491.pdf 夢想照進現(xiàn)現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實產(chǎn)產(chǎn)業(yè)深度報告 HYPERLINK http:/#?code=60168

50、8 l ?code=601688 華泰證證券:投資要要點:談及虛擬現(xiàn)實實,總是伴隨無無數(shù)的專有名詞和春筍般般創(chuàng)業(yè)公司,與與其追蹤無無盡的概念念而迷失,不不如從頭梳理看清清本質(zhì)。為此,我們基于一系系列調(diào)研,概括括成文,核核心結(jié)論包括:技術路路徑:供給給端,產(chǎn)品呈現(xiàn)依賴于技術開關(刷新率、分辨延遲遲計算能力力等)的打開,領領先廠商基基本達標;需求端,亟亟待殺手級應用激活活,大概率率出現(xiàn)在游戲領域。未未來更大市市場規(guī)模的爆爆發(fā),依賴于技術瓶頸的突破,于于暈眩的解決決、行業(yè)標標準的建立立。以上均均需要多產(chǎn)產(chǎn)業(yè)、多場景的復雜融合,決決定了VRR將成為持久戰(zhàn)。市場前前瞻:不高高估未來兩兩年的變化,也不不低

51、估未來來十年的變變化。伴隨隨面向消費費市場的硬件和和內(nèi)容的批批量上市,2016 年VR迎來小爆發(fā);預計到2020 年,全球頭戴VR設備年銷量將達4000 萬臺左右,市場規(guī)模約RMB400億元,加上內(nèi)容服務和企業(yè)級應用,市場容量超過千億元;長期來看萬億可期。產(chǎn)品形形態(tài):硬件方方面,VRR 頭戴設備可分為VR 頭盔(+PCC)、眼鏡(+手機)、一體機機(獨立使用用),其中VRR眼鏡將成近期期主流,未未來向一體體機演化;內(nèi)容方面面,視頻成為標配,游游戲未來應用分發(fā)成為入口。投資建建議:我們認為為虛擬現(xiàn)實是場必勝的持久戰(zhàn),但目前前仍處于風險較高的的VC 階段,對二級市場的標不做個股股推薦,投投資人可以

52、參參考以下邏邏輯:1、研究和和跟蹤次序序上,先國國外、后國國內(nèi),先一一級市場、后二級市場;2、具體體行業(yè)建議關注三個個領域:(1)技術領先的VR 眼鏡/頭盔廠商,相相關公司有有暴風科技、聯(lián)絡絡互動、樂相科技、焰火工坊坊等;(22)能力可可以向VRR 復制的的成熟行業(yè)業(yè),以元器器件、游戲戲廠商、影影視內(nèi)容廠商商為代表;(33)VR 企業(yè)級應用廠廠商,目前前以創(chuàng)業(yè)公司為主。原文: HYPERLINK 95/uploads/soft/151123/17_1528285541.pdf 虛擬現(xiàn)實( VR ):一場必勝的持久戰(zhàn)個股點將臺臺: 安信證證券:暴風科技(3004431) HYPERLINK 95

53、/uploads/soft/151123/17_1550226381.pdf DT大娛樂平臺初初現(xiàn),短期壓力換取長期發(fā)展空間摘要:用戶規(guī)模持續(xù)增長,媒體價價值凸顯帶動廣告告業(yè)務增長。布局智智能硬件帶帶動場景應用,秀場業(yè)業(yè)務開啟上上游內(nèi)容娛娛樂延伸,平平臺價值初見端倪。戰(zhàn)略布布局VR 產(chǎn)業(yè),“硬件+內(nèi)容+渠道”構(gòu)建VR 產(chǎn)業(yè)共贏生態(tài)。投資建建議:公司當當前處于硬件推推出和流量量變現(xiàn)的早期期,收入和和利潤有望隨各各項布局的推推進快速增長。公司減減持暴風魔鏡11%股權有望減少少對上市公司司的盈利壓壓力,成立立投資子公司開開啟外延擴擴張步伐?;诠舅君嫶蟮挠脩粢?guī)規(guī)模以及圍繞繞大DT 的持持續(xù)布局,堅

54、定推薦。華泰證證券:奮達科技(0026681) HYPERLINK 95/uploads/soft/151123/17_1552511711.pdf 傳統(tǒng)業(yè)務務發(fā)展穩(wěn)健 內(nèi)生+外延高速速增長摘要:由單一制造向向“產(chǎn)品+服務”轉(zhuǎn)變。公司司傳統(tǒng)業(yè)務務電聲產(chǎn)品和健康康美發(fā)電器近年年來保持較較高增速。同時公司積極進行外延擴張張,目前已已經(jīng)布局移動醫(yī)療、智能穿穿戴、精密密制造。其其中移動血糖監(jiān)測儀儀已經(jīng)完成研發(fā);智能可穿穿戴設備與華為、聯(lián)想達成合合作,華為為暢玩手環(huán)和聯(lián)想VB100手環(huán)均已投放放市場;公司去年年收購的金屬結(jié)構(gòu)件公司司歐朋達中中報業(yè)績搶搶眼,未來來將繼續(xù)在精密密制造領域高速發(fā)展。傳統(tǒng)業(yè)業(yè)務

55、發(fā)展穩(wěn)健。受益益于智能設設備的增長,公司與與之配套的的藍牙音響、wifii音響和sooundbbar音響響自推出以以來一直保保持較高增速,彌彌補了傳統(tǒng)多媒體體音響市場場的萎縮;公司健康康美發(fā)電器定位位于高端市市場,主要出出口歐美發(fā)發(fā)達國家和和地區(qū)。公公司傳統(tǒng)業(yè)業(yè)務發(fā)展穩(wěn)健,提供供了良好的的現(xiàn)金流。智能可可穿戴業(yè)務務有望業(yè)績爆發(fā)。公司是是行業(yè)內(nèi)最早布布局智能硬硬件的企業(yè)業(yè)之一,20014年9月份與華為為合作的暢玩手環(huán)開始量產(chǎn),與聯(lián)想合作的的VB100手環(huán)也于近日日投入市場場。同時公司還與飛利浦等國國際大廠商達達成合作。隨著未來來智能可穿穿戴設備市場的爆發(fā),公司業(yè)績績有望大幅幅提升。金屬結(jié)結(jié)構(gòu)件市

56、場廣闊,歐朋達達增速有望望超越行業(yè)業(yè)整體增速速。20114年全球球智能手機機出貨量接近122億部,即使使以目前金金屬結(jié)構(gòu)件在終端中的使使用率測算,市場空間也非??煽捎^。加上金金屬外觀件的使用用率仍有望望繼續(xù)提升,未未來3-55年市場將大幅擴張張。歐朋達達20066年進入金屬外外觀件市場,工藝技術水平行業(yè)領領先,同時作為desiign-iin級的企業(yè),直接參參與客戶產(chǎn)產(chǎn)品前期設計計過程,大大大提高了了客戶粘性。我我們預計歐朋朋達將有望望以30%以上的速速度增長。維持 “買入 ”評級: 公司傳統(tǒng)業(yè)業(yè)務穩(wěn)定增增長,同時布局智能能硬件和移移動醫(yī)療,未來市市場有可能迎迎來爆發(fā)。金屬結(jié)構(gòu)件受益益于智能終終

57、端的普及及和滲透率率的提升,有有望繼續(xù)高速增增長。預計15-17年EPS為0.677/0.994/1.25元,給予15年50-660倍PE,對應合理價價格區(qū)間33.550400.20元元,維持“買入”評級。 HYPERLINK http:/#?code=600030 l ?code=600030 中信證證券:順網(wǎng)科技 HYPERLINK 95/uploads/soft/151123/17_1558597661.pdf 依托托平臺價值值,攜手打打造網(wǎng)吧VVR 生態(tài)摘要:公司于111 月18 日發(fā)布公告,宣宣布與宏達達通訊(HTCC)就虛擬現(xiàn)實實(VR)資源互惠合合作達成戰(zhàn)戰(zhàn)略伙伴關關系,未來來將

58、在VIIVE 系系列產(chǎn)品銷售、游戲運營、泛娛樂等多個個方面展開開合作。評論:牽手VR 硬件件領先者HTCC,打造網(wǎng)網(wǎng)吧VR 生態(tài)。HTC VIVEE 系列產(chǎn)品通過在分辨率率、視場角和延延時三方面的的不斷改進進,在解決決眩暈感這一VR 硬件件用戶體驗痛點方面面領先業(yè)界,成為迄今技術最先進的設備之一。公司此次次與宏達通通訊(HTCC)達成戰(zhàn)略合作,成成為大陸地區(qū)公眾眾上網(wǎng)場所渠道VIIVE系列列產(chǎn)品的獨家家代理商,雙雙方將在公公眾上網(wǎng)場場所資源整合、渠道搭建建、內(nèi)容計計費管理等等方面展開開合作,共共同打造基基于網(wǎng)吧的的VR 生態(tài)系統(tǒng)。引流價價值和卡位優(yōu)勢勢凸顯,占據(jù)虛虛擬現(xiàn)實體驗市場。順網(wǎng)深耕網(wǎng)網(wǎng)

59、吧市場多年,其其網(wǎng)管、網(wǎng)網(wǎng)維等產(chǎn)品市場份額持續(xù)領先,重重度游戲玩家將帶來穩(wěn)定的用戶流量。而而根據(jù)騰訊訊IEG 數(shù)據(jù),20014 年年全國網(wǎng)吧吧數(shù)量在113 萬家家左右,假假設3 年內(nèi)VR 滲透率達達到20%,VR 體驗收費30 元/次、每家家店平均每每天接待220 人次次,則20177 年網(wǎng)吧吧VR 體驗市場規(guī)模將達達56.99 億元。順網(wǎng)憑借現(xiàn)有聯(lián)運游戲儲備備和網(wǎng)吧線下渠道資源帶來的卡位位優(yōu)勢,有望望在前景廣廣闊的網(wǎng)吧虛虛擬現(xiàn)實市場占有較大份額。產(chǎn)品矩矩陣逐步完善善,充分挖挖掘用戶價值。公司此此前增資炫彩互動,進軍移動互聯(lián)網(wǎng),實現(xiàn)優(yōu)優(yōu)勢互補與多屏融融合;增資慈文傳媒,增強IP 制造造變現(xiàn)能力

60、,實現(xiàn)現(xiàn)泛娛樂產(chǎn)業(yè)業(yè)上下游閉環(huán)環(huán);今年8 月公布布預案擬收購國瑞信安安以補充信息安安全能力,料料將提高順順網(wǎng)在信息息安全領域的技術積積累,并與與順網(wǎng)網(wǎng)吧產(chǎn)品、無線產(chǎn)產(chǎn)品緊密協(xié)同。公司司通過并購實現(xiàn)產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈上下下游、產(chǎn)品線各層次的布局局,充分挖挖掘用戶價值。完善入入口流量價價值,布局運運營級互聯(lián)網(wǎng)平臺公公司。公司司目前正在在向運營級級互聯(lián)網(wǎng)公司轉(zhuǎn)型,提出出“一個平臺臺,多終端,多服服務”的業(yè)務布局,外外延式拓展展的戰(zhàn)略思路清清晰:1)公司基于于自身的平平臺流量優(yōu)優(yōu)勢,以較低的成本本收購產(chǎn)業(yè)業(yè)鏈上下游游有潛力的的中小型企企業(yè),而后通通過與自身平平臺的協(xié)同,共同同推動被收購企業(yè)的加速成成長;2)尋求

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