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文檔簡介
1、一、活動(dòng)名稱狼人殺二、活動(dòng)背景狼人殺是一款多人參與,在法官的主持下,以語言描述推動(dòng)的,考驗(yàn)口頭表 達(dá)、邏輯分析判斷、心理和觀察能力的策略類桌面游戲。如果你對(duì)以上任何 一點(diǎn)有自信,那么恭喜你,你有成為狼人殺咼手的潛質(zhì)。三、活動(dòng)目的1提高思、辯能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,鍛煉思維表達(dá)的活動(dòng)。開展此項(xiàng)活動(dòng),可以 使他們更好的融入部隊(duì)生活,在活動(dòng)中提高自信,提升創(chuàng)新和信任的團(tuán)隊(duì)精神。感受語言的魅力,傾聽語言蘇醒的聲音,展開一段與聲音有關(guān)的旅途。通 過本次狼人殺活動(dòng),近距離接觸語言,領(lǐng)略語言的魅力,學(xué)習(xí)語言使用技巧,培 養(yǎng)大家對(duì)語言的興趣和信心。3展現(xiàn)個(gè)人魅力風(fēng)采。辯論能激發(fā)個(gè)人的潛能,提高對(duì)問題的審思,更能實(shí)
2、 現(xiàn)跨越靈感界線的溝通。四、活動(dòng)人數(shù)適合8-18人五、活動(dòng)準(zhǔn)備法官一名狼人殺牌一副號(hào)碼牌面具或眼罩(沒有亦可)六、活動(dòng)流程陣營及勝利條件:游戲分為兩大陣營:狼人和好人陣營好人陣營包括普通村民以及有特殊技能的身份村民 (后面會(huì)詳細(xì)介紹),狼人陣 營就只有狼人。(有小概率情侶可能成為第三方陣營,這個(gè)后面講解有技能的身 份村民丘比特時(shí)再講解,另外丘比特屬于未知陣營,情侶是什么陣營,丘比特就 是什么陣營)好人陣營勝利條件:所有狼人死亡狼人陣營勝利條件:以下兩個(gè)條件達(dá)成一個(gè)即算贏。1、所有普通村民死亡, 丘比特的勝利條件是幫助情侶勝利,但是丘比特也計(jì)入普通村民人數(shù)。 2、視人 數(shù)而規(guī)定的巨頭死亡(詳細(xì)見
3、人數(shù)配置一欄)。通用規(guī)定:1、死民不認(rèn)預(yù)言家:第一天晚上被狼殺死的非預(yù)言家好人不能說自己是預(yù)言家, 因?yàn)檫@是在幫狼。2、活民不認(rèn)狼:活著的好人不能說自己是狼人,因?yàn)檫@更是在幫狼,甚至違反 了游戲的規(guī)則。3、不貼臉式發(fā)言:整個(gè)游戲請不要用貼臉式發(fā)言。貼臉式發(fā)言指用賭咒發(fā)誓的 發(fā)言,來取得大家的信任。比如我不是預(yù)言家,我死全家。我如果是狼,我切 JJ等。4、不情緒:一個(gè)游戲而已,如果因?yàn)橛^點(diǎn)不一樣,而發(fā)生吵架,真的不值得, 都成年人了,大度一點(diǎn),至少事后得大度一點(diǎn),哈哈哈!5、不能連續(xù)首殺:上一局的首殺(指第一天晚上被殺死的人),在下一局不能被首殺,否則此人連續(xù)兩局醬油,心情可想而知。如果人數(shù)超過
4、12人,首殺首票(指第一個(gè)白天被投死的人)在后兩局都不能被首殺。上一局的首殺首票人多 時(shí)除非是查殺,否則也不建議第一天再首票他們。新加入的玩家少于3人的話,新加入者不能被首殺,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首殺的待遇, 法官服務(wù)了大家嘛,嘿嘿!6不場外:整個(gè)游戲盡量不利用場外信息,因?yàn)槔脠鐾庑畔⒁彩且环N不是靠 邏輯分析來達(dá)到游戲目的方法。場外信息是指游戲場外傳來的信息, 包括死掉的 不應(yīng)該說給出信息的人給的信息、非游戲參與者提示的信息、因?yàn)樽笥矣腥送砩?使用能力時(shí)傳遞過來的摩擦聲或其它聲音。有這些場外信息時(shí),自己知道即可, 不能將這些場外信息告知大家,以證明某個(gè)人是什么身份的。7、發(fā)
5、完言請說一個(gè)字“過”,以便下一個(gè)發(fā)言者發(fā)言,節(jié)省大家的時(shí)間。8、出局(死亡)后,請將自己的號(hào)碼牌倒下表示自己出局了。9、不偷看、不作弊,一個(gè)游戲而已,沒必要出賣自己的誠信就為了可能獲得的 虛榮。注意事項(xiàng):1、整場游戲在法官主持下進(jìn)行,晚上法官喊到哪個(gè)身份開眼,哪個(gè)身份就開眼, 其它身份不能開眼。被喊到的身份做任何動(dòng)作請不要發(fā)出聲音和說話, 否則別人 一下就知道你是什么身份了。2、白天是每個(gè)人的發(fā)言時(shí)間,當(dāng)一個(gè)人發(fā)言時(shí),其它人請盡量保持安靜,并且不能說話做回應(yīng)或反駁。比如 5號(hào)說,3號(hào),你為什么不去驗(yàn)8號(hào)呢,3號(hào)也不 能說任何話來回應(yīng)或反駁。請尊重每個(gè)人的發(fā)言,因?yàn)閯e人也在尊重你的發(fā)言。發(fā)言請盡
6、量控制在1分半內(nèi),最后一個(gè)發(fā)言者稱為歸票位,有2分鐘發(fā)言時(shí)間。3、每個(gè)玩家前面會(huì)有一個(gè)號(hào)碼牌,晚上使用技能時(shí)請用手勢告知法官,你對(duì)幾 號(hào)使用技能。白天發(fā)言時(shí),請盡量說對(duì)方的號(hào)碼,而不是說其綽號(hào),以免其他人 不知道你說的是誰。4、游戲晚上的行動(dòng)靠個(gè)人,白天的發(fā)言和投票靠團(tuán)體,因此,鼓勵(lì)盡量把自己 的想法通過發(fā)言表達(dá)出來,那樣,你才能影響整個(gè)白天投票的局勢。 對(duì)于新手而 言,如果確實(shí)不知道說什么,那么可以表明自己是什么身份,晚上做了什么事, 然后由其他高手去幫你分析。當(dāng)然,你是狼就別說自己是狼了,呵呵。當(dāng)然,新 手也可以直接說過,但是這樣其實(shí)不太利于玩這個(gè)游戲能力的提升。各種人物角色的能力:1、狼
7、人:天黑時(shí)睜眼,一起殺一個(gè)人(為達(dá)到某個(gè)目的,狼人可以殺狼,但 必須所有狼不反對(duì)),只要有一個(gè)狼堅(jiān)決反對(duì)殺某人,那就不能殺此人。如法官 催促后依然意見不統(tǒng)一,視為平安夜。狼人還有一個(gè)能力是在白天任何時(shí)候 (包 括被殺死的人的遺言時(shí)刻),一個(gè)狼人可以將自己的身份牌翻開,視為爆狼,那 么此狼直接死亡,無遺言但占用遺言數(shù)量,此時(shí)其它任何人不能發(fā)言,并且立即iFFF-r-F-FFF F-=. FXF 八扌彳-FFFFF-* - F.-F- - - = * XFXF* 跳過白天階段,直接進(jìn)入晚上階段。此方法一般用于阻止某個(gè)很重要的人的發(fā)言, 比如阻止預(yù)言家的發(fā)言告知好人其驗(yàn)人情況。2、村民(或普通村民)
8、:沒有任何特殊能力,天黑時(shí)一直閉眼,睡覺。3、預(yù)言家(或先知):天黑時(shí)睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份的陣營(法 官會(huì)大拇指朝上表示你驗(yàn)的人是狼人,大拇指朝下表示你驗(yàn)的人是好人)。4、守衛(wèi):每天晚上可以守護(hù)一個(gè)人,如果那個(gè)人是當(dāng)晚被狼人殺死的,那么那 個(gè)人不會(huì)死。但守衛(wèi)不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個(gè)人。5、女巫:有且只有兩瓶藥劑,一瓶是解藥,可以救人,法官會(huì)用手勢告知每天晚上被狼人殺死的人,你可以用解藥救他一次;另一瓶是毒藥,在天黑時(shí)可以毒 死一個(gè)人。女巫可以救自己,可以毒自己,同一天可以同時(shí)用 2瓶藥。如當(dāng)晚無 人死亡或守衛(wèi)守對(duì)了人或村長第一次被狼人刀的情況下,法官搖手表示無人死 亡,并且不告知
9、女巫誰被殺。6獵人:獵人不是被女巫毒死的其它方式死亡,被法官告知死亡后,可以翻牌 (翻牌則必須開槍)開槍打死任意一個(gè)活著的玩家,被打死的玩家立即死亡無遺 言。但是如果被女巫毒死,則不可翻牌開槍(法官提醒一下)。7、丘比特(或愛神):在游戲開始的第一個(gè)晚上,指定兩名玩家,這兩人成為 兩名情侶。兩情侶互相看對(duì)方身份牌。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩 名情侶中的一個(gè)死去時(shí),另一名也立即殉情死去(無遺言)。投票時(shí),一名情侶 不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個(gè)是狼人,另一個(gè)是好人,這兩名 玩家被稱為人狼,成為第三方陣營,這兩人的勝利條件,變成將其余所有玩家都 殺死(包括狼人和好人)。(很有
10、難度很有挑戰(zhàn)哦)丘比特的勝利條件是幫助情 侶勝利,也就是情侶是狼和狼的話,丘比特就幫狼,情侶是好人和好人的話,丘 比特就幫好人,情侶是人狼的話,那么丘比特就跟人狼一起變成第三方陣營。 但 是不管如何,丘比特計(jì)入普通村民人數(shù),也就是狼人如果是走殺普通村民路線的 話,那么也得殺掉丘比特。8、村長(或長老):村長第一次被狼人殺中,不會(huì)死亡,第二次再殺中,才會(huì)死亡。村長在被票死、女巫毒死、獵人開槍打死的情況下(一次即死亡),所有 有技能的村民,失去技能直到游戲結(jié)束。村長被好人弄死很可怕很悲劇哦。(備注,被狼殺死和因?yàn)榍閭H死亡村長殉情不會(huì)失去技能)9、盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開始時(shí),多加入兩張普通村
11、民身份牌。這樣所有玩家拿完身份牌后,會(huì)多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個(gè)晚上, 盜賊觀看這兩張牌,必須選擇其中一張牌的身份作為自己本局游戲的身份,行使此身份的能力。10、白癡:如果白天被票死,此后的白天,當(dāng)一個(gè)人發(fā)言時(shí),你可以與此人對(duì)話, 對(duì)方可以回應(yīng)你,也可以不回應(yīng)你。狼人可以在晚上殺死白癡以讓其永久閉嘴。 白癡不能與遺言者對(duì)話。11、替罪羊:白天投票如果出現(xiàn)平票,則替罪羊代替平票者死去,平票者不會(huì)死。 因此替罪羊要避免出現(xiàn)平票的局面。 替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些 玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家, 讓他可 以在下一天投票,則該玩家如果在接下
12、來的晚上被狼人殺死, 則下一天白天就沒 有人能夠投票。備注:小女孩和吹笛者面殺一般基本不用, 就不多說,其實(shí)白癡和替罪羊也 用的不多。iFFF-r-F-FFF F-=. FXF 八扌彳-FFFFF-* - F.-F- - - = * XFXF* 警長:警長不是一張身份牌,而是一張標(biāo)志牌,可以跟身份一起使用。12人以下的局建議不用警長,否則警長的2票功能太大。警長的權(quán)利是白天投票時(shí),其 1票當(dāng)2票用,而且警長可以指定以死者或自己左右的某一個(gè)人開始,順時(shí)針或 逆時(shí)針順序發(fā)言。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)晚上結(jié)束后法官還沒說誰死亡前,此時(shí)進(jìn)入競選警長 環(huán)節(jié),法官說“現(xiàn)在開始競選警長。3、2、1”后,想競選警長的人請舉手
13、,然 后每個(gè)人發(fā)表一下競選發(fā)言,然后由未參與競選的所有人投票給自己認(rèn)可的警 長,可以不投票。得票最多的人當(dāng)選,女口 2人以上相同票數(shù),那么同票者再次進(jìn) 行競選發(fā)言,其它人包括之前競選失敗的人投票給再次競選的人,如果還同票, 那么此局游戲無警長。警長死亡后,可以將警長傳給任意一名玩家,讓其繼承警 長權(quán)力,也可以不給任何玩家,則警長作廢,此局之后無警長。備注:有幾個(gè)狼就有幾個(gè)遺言數(shù)量,只有被殺死和被票死有遺言,死人不管是否 有遺言均占用遺言數(shù)量,直到遺言使用完,則無遺言留。狼人殺常用術(shù)語解釋:1、票:指投票給某個(gè)人,每次每人只有 1票,投票給了某個(gè)人就不能再投給另 外的人。2、驗(yàn):指預(yù)言家看一個(gè)人
14、是好人還是狼人;連指丘比特將兩個(gè)人連為情侶。跳 指跳出來表明自己的身份,當(dāng)然他的身份也許是真的,也許是假的。2、金水:就是金色的水民的意思。指某個(gè)預(yù)言家驗(yàn)到的好人,因?yàn)橛袝r(shí)候狼也 會(huì)跳預(yù)言家,所以,你會(huì)看到有時(shí)別人是說,幾號(hào)是哪個(gè)預(yù)言家的金水。2、查殺:就是查出這個(gè)人是殺手(殺手其實(shí)就是狼人)的意思。指某個(gè)預(yù)言家 驗(yàn)到的狼人。同上,可能有狼會(huì)跳預(yù)言家說查殺某個(gè)好人。4、PK就是PK臺(tái)的意思,是指某個(gè)人十分懷疑某幾個(gè)人(一般 PK是2個(gè)人之間發(fā)生),而提出建議大家盡量把票投在這幾個(gè)上PK的人身上的意思。好人和新手應(yīng)多關(guān)注確定的好人給的 PK5、對(duì)跳:就是兩個(gè)或兩個(gè)以上的人跳出來說自己是某個(gè)身份,而這幾個(gè)人說的身份是同一個(gè)(村民和狼人這種多人數(shù)的身份不算)。6、退水:指前面跳過某個(gè)身份,后來又說自己不是這個(gè)身份。7、亂民:指一個(gè)好人出于好意(幫身份擋刀)或惡意(不遵守好人不能幫狼的游戲規(guī)則或亂玩),做出了明顯不符合邏輯或游戲規(guī)則而利于狼人的行為。這個(gè),如果是惡意,一般都會(huì)挨罵的,即使是好意,也一般會(huì)被人說太笨了。鄭重建議看看下面的“什么是亂民行為、為什么亂民不好”這個(gè)話題,真心的,別到時(shí)做 了亂民還沾沾自喜。8、人狼:指
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