兒童編程scratch故事大王教學設計_第1頁
兒童編程scratch故事大王教學設計_第2頁
兒童編程scratch故事大王教學設計_第3頁
兒童編程scratch故事大王教學設計_第4頁
兒童編程scratch故事大王教學設計_第5頁
免費預覽已結束,剩余1頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、少兒編程教學資料,需要可下載并修改后使用!01-故事大王-教學設計課程概述課程名稱:故事大王課程時長:60分鐘課程內(nèi)容:使用網(wǎng)易卡搭平臺進行Scratch圖形化編程,制作一個卡通人物講故事的動畫作品。二、教學目標知識與技能.認識網(wǎng)易卡搭平臺,了解其使用方法。.認識Scratch界面的四大區(qū)域(舞臺區(qū)、角色區(qū)、積木區(qū)、腳本區(qū))。.掌握如何添加舞臺背景,如何新建角色、刪除角色。.學會如何在腳本區(qū)拼搭積木,編寫程序。.學會移動指令、等待指令,角色說話指令等常用指令的使用。.學會如何切換角色的造型。.掌握綠旗被點擊事件與舞臺演示模式。.學會如何保存作品。過程與方法通過提問回想起聽故事的場景,感受編程要

2、到達的效果。通過自主觀察和實際操作,了解Scratch界面四大區(qū)域的布局和功能。通過故事大王編程實例,了解動畫是如何制作的。情感態(tài)度與價值觀初步體會一個程序的完整編寫流程。通過編程實例,引導自主探索的創(chuàng)新精神和學習能力。通過小組討論,提高團隊協(xié)作能力。三、教學重點與難點教學重點Scratch界面四大區(qū)域的功能。如何在腳本區(qū)編寫程序,拼搭積木塊。動畫制作過程。教學難點自主嘗試、發(fā)現(xiàn)Scratch界面四大區(qū)域的功能。角色多個造型在不同時刻的切換。教學準備學生可上網(wǎng)的電腦教師可上網(wǎng)的電腦卡搭賬號投影設備教學中使用的flash演示動畫課程教學資料五、教學過程.生活場景導入(5分鐘)提問小朋友們喜不喜歡

3、聽故事?最喜歡聽誰講故事?喜歡聽哪種類型的故事?播放卡通人物講故事的動畫這個動畫中的小朋友很喜歡講故事,他也被評為學校里的故事大王,今天老師將帶著小 朋友們用Scratch完成這樣的一個講故事的動畫,是不是很厲害呢?2. 了解Scratch和網(wǎng)易卡搭平臺(5分鐘)ScratchScralch是一款圖形化編程軟件,用Scratch進行編程不需要寫復雜的看不懂的代碼,也 不需要認識英文,操作起來就像搭積木一樣的簡單。網(wǎng)易卡搭平臺老師介紹網(wǎng)易卡搭平臺的網(wǎng)址(),注冊和登錄方法。學生跟隨老師進行 操作。3.認識Scratch界面的四大區(qū)域(15分鐘)分為四個區(qū)域:舞臺區(qū)、角色區(qū)、積木區(qū)、腳本區(qū)。如下列

4、圖。在讓學生認識這四個區(qū)域的過程中,采取老師拋出一個問題,學生進行自主嘗試解決問題,遇到困難老師提供幫助的方式進行。引導學生鍛煉自主探究并解決問題的能力。舞臺區(qū)程序制作的動畫或者游戲的最終效果會在此進行展示。默認的舞臺背景是白色的,如何更換舞臺的背景呢?請學生在舞臺區(qū)附近尋找一下,并 完成更換。角色區(qū)程序中所有的角色都會在這里列出。默認的角色是一個小貓,如何刪除默認的小貓角色呢?請學生在角色區(qū)尋找一下,并完 成刪除。我們故事大王這個動畫的主角是誰呢?請學生自主在角色庫中選擇添加一個新的角色, 這個角色就是呆會要講故事的動畫人物。如下列圖:積木區(qū) 積木區(qū)有十種功能不同的指令塊,本節(jié)課老師先不講解

5、如何分類,在每種指令塊中選擇 一到兩個指令,讓學生猜一猜它們的作用。腳本區(qū)腳本區(qū)就是程序區(qū),是給當前角色編寫程序的地方。講解拖動積木至腳本區(qū)的方法,兩 塊積木如何進行拼搭(可順帶講解卡搭的含義)。在創(chuàng)立程序時,不是一下子把所有的積木塊拖動完成,而是邊拖邊測試效果。單擊腳本 區(qū)的任意一塊積木,這段腳本塊就會運行。4.完成程序?qū)嵗汗适麓笸鮿赢嬛谱?。?0分鐘)實現(xiàn)故事大王的動畫制作,需要引導學生先進行算法分析,列出程序?qū)崿F(xiàn)的步驟:小熊慢慢移動至舞臺中央。舉起手來說:我要講一個故事。放下手來開始講故事。故事的內(nèi)容由學生自己設計。根據(jù)上述分析,每一步驟都讓學生自主在積木區(qū)尋找合適的指令完成。可把學生

6、分為3-5 人一組,各組合作、討論完成。教師需要掌控每一步驟討論的時間、節(jié)奏,以確保在規(guī) 定時間內(nèi)完成每一步驟的功能。移動指令實現(xiàn)小熊移動至舞臺中央。重復執(zhí)行指令實現(xiàn)小熊慢慢移動至舞臺中央。讓學生思考:1和2的差異?自己編程感受兩者的差異。說話指令實現(xiàn)小熊講故事的文字顯示。等待指令實現(xiàn)其前一個指令的保持執(zhí)行。上述腳本實現(xiàn)的功能為:角色移動后等待1秒后才執(zhí)行說話指令。小熊造型的切換實現(xiàn)舉手和放手的效果。此步驟為本節(jié)課的難點,教師需要先演示實現(xiàn) 方法,學生跟隨實現(xiàn)。新建造型6/心02106x129使用綠旗點擊指令,并進入演示模式演示程序。保存程序至本地電腦。六、學生作品展示(10分鐘)請2位學生上臺展示本節(jié)課完成的作品,要求說明設計要求、設計思路、實現(xiàn)方法,在設 計作品的過程中遇到了哪些問題,是如何發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的。讓學生體會一個程序的完整設 計流程,并鍛煉學生的語言組織能力、分析能力和大局觀。七、教學總結與作品點評(5分鐘).本節(jié)課所用的程序指令移動指令、等待指令、重復執(zhí)行指令、說話指令等。. Scratch的四大區(qū)域和各區(qū)域的作用請學生說明各區(qū)域作用以及簡單的使用方式,以鍛煉學生的表達能力。.教師點評作品教師對學生作品給予肯定,并提出作品的后續(xù)擴展的可能,引導學生課后優(yōu)化作品。八、

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論