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1、少兒編程教學(xué)資料,需要可下載并修改后使用!款案式夕兒編強(qiáng)秋強(qiáng)中級(jí)第10課:歸家彈球【本課說(shuō)明】本節(jié)課我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)歸家彈球的闖關(guān)小游戲。小紅皮球彈來(lái)彈去,我們用鼠標(biāo)去頂它, 把小紅皮球頂回家。只有當(dāng)移動(dòng)鼠標(biāo)到小紅皮球的下方,小紅皮球才會(huì)按照一定的方向彈開(kāi)。小紅皮球碰到障礙物就爆炸,游戲從本關(guān)重新開(kāi)始?!局R(shí)技能】(1)條件控制指令的應(yīng)用。(2)新建變量及其應(yīng)用。(3)循環(huán)和循環(huán)嵌套的應(yīng)用。(4)偵測(cè)指令的應(yīng)用。(5)數(shù)字和邏輯運(yùn)算指令的應(yīng)用。(6)廣播與接收的應(yīng)用。(7)外觀(guān)指令的應(yīng)用:顯示、隱藏、特效等?!締?wèn)題分析】(1)準(zhǔn)備相關(guān)素材,如:小紅皮球、臥室、家、各個(gè)關(guān)口的圖片以及音效。(2)突出

2、“頂”的含義,只有當(dāng)鼠標(biāo)在小紅皮球下方時(shí),小紅皮球才彈開(kāi)。小紅皮球以一定的角度和速度彈開(kāi)。(4)當(dāng)沒(méi)有鼠標(biāo)頂時(shí),小紅皮球會(huì)自然向下掉。(5)碰到障礙物,小紅皮球會(huì)爆炸,游戲從本關(guān)重新開(kāi)始。當(dāng) 被點(diǎn)擊隱藏-1800Cy: Q移到x:當(dāng)接收到開(kāi)始游戲 清除所有圖形特效 將角色的大小設(shè)定為顯示重復(fù)執(zhí)行將垂直速度設(shè)定為將水平速度設(shè)定為將造型切換為basketball如果碰到mouse-pointer ?且鼠標(biāo)的y坐標(biāo) v y座標(biāo)絕對(duì)值 垂直速度那么改變的方向已設(shè)定為atan鼠標(biāo)的x坐標(biāo)-X座標(biāo)/鼠標(biāo)的y坐標(biāo)-y座標(biāo)垂直速度設(shè)定為雷|水平速度設(shè)定為垂直速度*sin 改變的方向如果碰到顏色 ?那么如果垂直

3、速度 回那么將變里垂直速度的值增加 否那么降速度到了一定值讓它歸0如果垂直速度 回那么將變里垂直速度的值增加 否那么降速度到了一定值讓它歸0如果垂直速度 回將費(fèi)里垂直速度的值增加如果 水平速度Q那么D將變里水平速度的值增加否那么1如果 水平速度12那么將變里水平速度的值增加(3D,模擬垂直衰席將垂直速度設(shè)定為O-垂直速度將變里垂直速度的值增加重力加速度 如果碰到顏色 ?那么水平速度設(shè)定為0.水平速度,加強(qiáng)艮標(biāo)頂球的效果,杷速度直接設(shè)如果絕對(duì)值垂直速度圖二那么將垂直速度設(shè)定為何如果如果絕對(duì)值 水平速度v E0】那么將水平速度設(shè)定為Q如果碰到顏色?那么播放聲音pop重復(fù)執(zhí)行次下一個(gè)造型等待ESI將

4、虛像特效增加廣播開(kāi)始璇或m箱x坐標(biāo)增加水平速度將y坐標(biāo)增加Q垂直速度. 如果到家的距離V將y坐標(biāo)增加Q垂直速度. 如果到家的距離V廣楣回家停止當(dāng)前腳本15當(dāng)接收到回家將角色的大小增加將虛像特效增加,廣播下一關(guān)(18)添加游戲結(jié)束:(19)選擇主界面左下方“新建角色”,點(diǎn)擊第三個(gè)圖標(biāo)顯示“從本地文件中上傳”, 將預(yù)先準(zhǔn)備好的“游戲結(jié)束”上傳。并按照(20)選擇主界面中間“腳本”,按照下列圖所示,將積木拖動(dòng)到腳本區(qū)域組合,下列圖所示修改其中的參數(shù):當(dāng)口被點(diǎn)擊I 將X坐標(biāo)設(shè)定為Q 將y坐標(biāo)設(shè)定為Q 隱藏田田當(dāng)接收到演戲結(jié)束移至最上層將角色的大小設(shè)定為將角色的大小增加(21)至此,程序(腳本)編寫(xiě)完畢。我們點(diǎn)擊主界面左上方的“小綠旗”,程序就開(kāi)始執(zhí)行了。(22)當(dāng)出現(xiàn)背景圖片時(shí),鼠標(biāo)在舞臺(tái)中間點(diǎn)擊一下,游戲就開(kāi)始了。移動(dòng)鼠標(biāo)到彈球 的下方,當(dāng)彈球碰到鼠標(biāo)指針就彈開(kāi),指引彈球越過(guò)障礙物,回到家。【舉一反三】(1)改變本課腳本里的參數(shù)或指令,看看會(huì)發(fā)生什么?認(rèn)真思考一下,為什么?(2)完善本游戲,增加計(jì)分功能,每頂一次球,計(jì)1分。(3)完善本游戲,比方,增加關(guān)口數(shù)量、完善各個(gè)關(guān)口使其更加科學(xué)和精美。小朋友,動(dòng)動(dòng)腦筋,試試吧!【代碼展示】(1)背景被點(diǎn)擊,將重力加速度設(shè)定為國(guó)s 將背景切換為背景1在下移鼠標(biāo)之前一直等待, F 丁一工接監(jiān)到下一個(gè)背景如果背曷#=n那么

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