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文檔簡介

1、義務(wù)3 創(chuàng)建和編輯實例 實例是元件庫中的元件在影片中的運用,創(chuàng)建了元件之后,就可以在影片中的任何地方,包括其他元件中創(chuàng)建它的實例 。值得留意的是,創(chuàng)建影片剪輯元件的實例與創(chuàng)建動態(tài)圖形元件的實例不同。影片剪輯元件只需求一個關(guān)鍵幀就可以播放,而動態(tài)圖形實例必需求它出現(xiàn)的每一幀里。創(chuàng)建實例改動實例的顏色和透明度改動實例的外形和大小改動實例的類型為實例交換元件為圖形元件實例設(shè)置動畫播放特性分別實例 元件是一種可以反復(fù)運用的對象,而實例是元件在場景中的詳細表現(xiàn),當(dāng)創(chuàng)建了元件后,在動畫制造中的任何位置都可以創(chuàng)建元件的實例,反復(fù)運用的實例不會添加動畫文件的大小。創(chuàng)建實例:一個元件可以創(chuàng)建假設(shè)干個實例,創(chuàng)建實

2、例的方法很簡單 直接將創(chuàng)建好的元件從“庫面板中拖到場景中,即可創(chuàng)建該元件的一個實例 。 將場景中創(chuàng)建好的對象轉(zhuǎn)換為元件后,場景中的對象也是一個元件實例 運用于影片的元件均被稱之為實例,在任務(wù)區(qū)中選中實例,經(jīng)過元件屬性面板里的設(shè)置,可以改動實例的尺寸、顏色與類型,但這些改動只針對實例本身,不會影響到庫面板中的元件。改動實例的顏色和透明度 利用屬性面板中“顏色選項的設(shè)置,改動實例的顏色。在任務(wù)區(qū)中選中元件的實例,單擊屬性面板中的“顏色文本框,在彈出的“顏色款式列表中進展選擇,其中包括以下5種顏色款式:1無:默許設(shè)置,表示不為實例設(shè)置顏色效果。2亮度:用于設(shè)置實例的亮度。 3顏色:用于設(shè)置實例的顏色

3、傾向。 4Alpha:用于設(shè)置實例的透明度。5高級:用于同時設(shè)置實例的顏色與透明度。實例“屬性面板改動實例的外形和大小 可以經(jīng)過恣意變形工具、屬性面板等方式調(diào)整改動實例的類型 影片中的實例可以根據(jù)需求改動其原有的元件類型,3種元件類型之間可以隨意互換。實例類型的改動僅限于所選的實例,不會影響到庫面板中元件的類型。詳細操作方法如下:選中實例,然后在“屬性面板中的下拉列表框中選擇實例的類型即可為實例交換元件步驟如下: 1.在任務(wù)區(qū)選中一個實例 改動實例類型 2.單擊實例屬性面板中的“交換按鈕,彈出 “交換元件對話框,在其中的目錄里列出了該動畫已有的可以作為改換的元件。單擊另一元件,確定后即完成交換

4、 “交換元件對話框為圖形元件實例設(shè)置動畫播放特性 圖形元件與影片剪輯元件最大的區(qū)別就是影片剪輯元件的實例有獨立的時間軸,在場景中作為靜態(tài)對象顯示,也就是說,在影片編輯方式下不能顯示它的動態(tài)效果;而圖形元件的實例依賴于影片的時間軸,所以在影片編輯方式下可以顯示它的動態(tài)效果。 在影片編輯方式下,可以設(shè)置圖形實例的播放方式,選中圖形元件的實例,單擊屬性面板中的“圖形選項按鈕,在彈出的列表中設(shè)置實例的播放方式。 循環(huán):無論在影片編輯方式下,還是在預(yù)覽方式下,均會播放元件中其他幀的內(nèi)容,“第一幀后面的文本框用于指定元件播放的起始幀。 播放一次:元件中的內(nèi)容只播放一次,等全部動畫終了后再次循環(huán)播放一次。

5、單幀:用于顯示元件中某一幀的內(nèi)容。分別實例 分別實例就是將實例打散,使實例與元件之間不再有聯(lián)絡(luò),完全打散后的實例變成外形,可以對其進展恣意修正,而不會影響原有的實例與元件。 選中如圖1所示的元件實例,執(zhí)行“修正“分別命令或按Ctrl+B快捷鍵,即可將該實例打散,打散后的效果如圖2所示。圖1圖2旋轉(zhuǎn)風(fēng)車元件和庫的運用 元件存放于庫中,實例是元件在場景中的詳細表現(xiàn),即實例是元件的援用。本節(jié)課經(jīng)過“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車實例向同窗們講述元件和實例的關(guān)系,以及如何設(shè)置實例的屬性、管理元件等技巧。實例欣賞 翻開“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車.swf,將看到如下畫面,當(dāng)單擊“play按鈕時將看到動感十足的風(fēng)車旋轉(zhuǎn)動畫。操作步驟如下:1

6、新建文件 新建一個“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車.fla的影片,設(shè)置文檔屬性如以下圖所示2制造元件新建“矩形圖形元件。在“矩形元件編輯窗口中運用“矩形工具繪制一個無外部輪廓顯得線性填充的矩形,其寬和高為550*400像素,如右圖所示新建“風(fēng)車葉子圖形元件。運用“線條工具、“選擇工具、“填充工具繪制一個“風(fēng)車葉子,如右圖所示。新建“風(fēng)車圖形元件。從庫中將“風(fēng)車葉子元件拖到“風(fēng)車元件編輯舞臺,此時在舞臺中就會出現(xiàn)風(fēng)車葉子實例,按Ctrl+T鍵翻開“變形面板,用“恣意變形工具調(diào)整風(fēng)車葉子的變形點,運用“變形面板中“復(fù)制并運用變形工具制造一個風(fēng)車,如以下圖所示新建“轉(zhuǎn)動的風(fēng)車影片剪輯元件。將圖層1的名稱改為“風(fēng)車。從庫

7、中將“風(fēng)車元件拖入到“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車元件編輯舞臺,如右圖所示插入圖層2,將圖層2的稱號改為“風(fēng)車線。將“風(fēng)車線層移到“風(fēng)車層的下方。運用“線條繪制一條筆觸高度為3、顏色為“#EDEDED的線條,調(diào)整線條的頂點與風(fēng)車的中心點重合。在第80幀處按F5鍵插入普通幀。在“風(fēng)車層的第40和第80幀處插入關(guān)鍵幀,分別在140幀、第4080幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫。設(shè)置第1幀和第40幀的屬性如以下圖所示。新建“白云圖形元件。運用“刷子工具,繪制一朵白云,如右圖所示。3布置舞臺,組裝動畫將當(dāng)前編輯窗口切換到場景1編輯窗口中,此時舞臺中沒有任何對象。將圖層1的稱號改為“背景,在背景層的第2幀按F7鍵插入空白關(guān)鍵幀,將矩形

8、元件從庫中拖到舞臺,要求與舞臺完全重合。在背景層的上方插入圖層2,將圖層2的稱號改為“白云。在白云層的第2幀處插入空白關(guān)鍵幀,將白云元件從庫中反復(fù)3次拖到舞臺,分別調(diào)整3個白云實例的大小、位置和Alpha值,如以下圖所示在“白云層的上方插入“風(fēng)車圖層,在“風(fēng)車圖層的第2幀處插入空白關(guān)鍵幀,將“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車影片剪輯元件從庫中反復(fù)3次拖到舞臺,分別調(diào)整3個“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車實例的大小、位置、顏色值為不同值,如以下圖所示在風(fēng)車層的上方插入“播放層,選中第1幀,單擊“窗口/公共庫/按鈕、將公用庫中拖到舞臺中央。在舞臺中按鈕實例的后面運用“文字工具輸入“Play,如以下圖所示。選中播放層第1幀按F9鍵,在彈出的

9、“動作面板中輸入語句: stop();選中舞臺中的“播放按鈕,按F9鍵翻開“動作面板,輸入以下語句:on(release)paly();在“播放層的第2幀處插入空白關(guān)鍵幀。這樣3個大小、顏色、位置不同的風(fēng)車旋轉(zhuǎn)動畫制造完成,保管作品,按Ctrl+Enter鍵測試影片效果。想一想 在制造“旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車.fla過程中反復(fù)執(zhí)行什么操作?怎樣調(diào)用其他庫中的元件?義務(wù)4 創(chuàng)建與運用按鈕實例按鈕:是元件的一種類型 彈起指針經(jīng)過按下點擊按鈕有以下四種形狀 : 按鈕時間軸 方法如下: 創(chuàng)建按鈕選擇“插入“新建元件命令,或者按快捷鍵Ctrl+F8在“元件屬性對話框中輸入新建按鈕的稱號,并選擇Button作為元件的

10、類型,確定后Flash自動切換到元件編輯方式,時間軸的第一行顯示4個延續(xù)的幀 3.在時間軸窗口單擊第一幀空白關(guān)鍵幀,然后運用繪圖工具、導(dǎo)入圖像或者運用其他元件的實例制造好該幀的按鈕外觀 按鈕時間軸 創(chuàng)建按鈕單擊第二幀,并選擇“插入“關(guān)鍵幀命令,或右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀修正或重新制造一個圖形,作為鼠標(biāo)經(jīng)過形狀的按鈕圖 按鈕時間軸 6. 反復(fù)第4步和第5步,制造其他按鈕形狀時的外觀7. 完成以上步驟后退出元件編輯方式,回到場景編輯方式。然后可以從庫面板中把做好的按鈕元件拖到任務(wù)區(qū)中建立實例。 測試按鈕測試按鈕。運用激活按鈕“控制“啟用簡單按鈕的方法在編輯任務(wù)區(qū)中直接測試,也可以選

11、擇“控制“測試電影命令來測試按鈕 庫面板 庫面板就是一個影片的倉庫。一切元件一經(jīng)創(chuàng)建就保管在庫中,導(dǎo)入的外部資源如視頻文件、位圖、聲音文件等也都保管在庫中。以便以后靈敏應(yīng)調(diào)用,另外,還可以從其他影片的庫面板中調(diào)用元件,更可以根據(jù)需求建立本人的庫面板,本節(jié)將引見庫的各種操作方法。 庫的構(gòu)成 庫面板只能自動搜集元件、位圖、聲音及各種組件,可以經(jīng)過文件夾來管理這些對象,新建Flash文檔的庫面板是空的,執(zhí)行“窗口“庫命令或按Ctrl+L快捷鍵,即可翻開庫面板,如以下圖所示。 12456371預(yù)覽窗口:用于顯示所選對象的內(nèi)容。2選項按鈕:用于顯示庫面板中的各種操作選項。3排序按鈕、寬庫視圖與窄庫視圖按鈕:1245637排序按鈕用于調(diào)整庫面板中對象的陳列順序。寬庫視圖與窄庫視圖按鈕用于設(shè)置庫面板的顯示方式。

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