第3章繪制基本圖形_第1頁
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文檔簡介

1、http:/ 工作場景導(dǎo)入工作場景導(dǎo)入 n3.2 點點 n3.3 直線、射線、構(gòu)造線直線、射線、構(gòu)造線 n3.4 矩形與正多邊形矩形與正多邊形 n3.5 圓、圓弧與圓環(huán)圓、圓弧與圓環(huán) n3.6 橢圓與橢圓弧橢圓與橢圓弧n3.7 多線與多段線多線與多段線 n3.8 樣條曲線與修訂云線樣條曲線與修訂云線 n3.9 圖案填充圖案填充 n3.10 回到工作場景回到工作場景 http:/ 如何設(shè)置點的樣式?如何繪制點、等分點和測量點?u(2) 如何繪制直線、射線和構(gòu)造線?如何繪制矩形與正多邊形?u(3) 如何繪制圓、圓弧和圓環(huán)?如何繪制橢圓與橢圓???u(4) 什么是多線?什么是多段線?如何繪制多線與多段

2、線?u(5) 什么是樣條曲線?什么是修訂云線?如何繪制樣條曲線和修訂云線?u(6) 如何創(chuàng)建圖案填充和漸變填充?如何編輯圖案填充?http:/ 設(shè)置點的樣式設(shè)置點的樣式 n3.2.2 繪制點繪制點 n3.2.3 繪制等分點繪制等分點 http:/ 點在圖形中的表示樣式共有20種??赏ㄟ^DDPTYPE命令或選擇菜單欄中的【格式】|【點樣式】命令,打開【點樣式】對話框進(jìn)行設(shè)置,如下圖所示。http:/ 繪制直線繪制直線 n3.3.2 繪制射線繪制射線 n3.3.3 繪制構(gòu)造線繪制構(gòu)造線 http:/ u命令行:RAY。u菜單欄:在菜單欄中選擇【繪圖】|【射線】命令。http:/ u命令行:XLIN

3、E。u菜單欄:在菜單欄中選擇【繪圖】|【構(gòu)造線】命令。u工具欄:在【繪圖】工具欄中單擊【構(gòu)造線】按鈕。http:/ 繪制矩形繪制矩形n3.4.2 繪制正多邊形繪制正多邊形 http:/ 第一個角點:通過指定兩個角點確定矩形,如左圖所示。u(2) 倒角(C):指定倒角距離,繪制帶倒角的矩形,如右圖所示。每一個角點的逆時針和順時針方向的倒角可以相同,也可以不同,其中第一個倒角距離是指角點逆時針方向倒角距離,第二個倒角距離是指角點順時針方向倒角距離。u(3) 標(biāo)高(E):指定矩形標(biāo)高(Z坐標(biāo)),即把矩形放置在標(biāo)高為Z,且與XOY坐標(biāo)面平行的平面上,并作為后續(xù)矩形的標(biāo)高值。 http:/ 圓角(F):

4、指定圓角半徑,繪制帶圓角的矩形,如第一幅圖所示。u(5) 厚度(T):指定矩形的厚度,如第二幅圖所示。u(6) 寬度(W):指定線寬,如第三幅圖所示。http:/ 面積(A):指定面積和長或?qū)拕?chuàng)建矩形。選擇該項,AutoCAD會提示如下。u輸入以當(dāng)前單位計算的矩形面積:(輸入面積值)u計算矩形標(biāo)注時依據(jù)長度(L)/寬度(W):(按Enter鍵或輸入“W”)u輸入矩形長度:(指定長度或?qū)挾?u指定長度或?qū)挾群螅到y(tǒng)自動計算另一個維度后繪制出矩形。u(9) 旋轉(zhuǎn)(R):指定旋轉(zhuǎn)繪制的矩形的角度。選擇該項,AutoCAD會提示如下。u指定旋轉(zhuǎn)角度或拾取點(P):(指定角度)u指定另一個角點或面積(A

5、)/尺寸(D)/旋轉(zhuǎn)(R):(指定另一個角點或選擇其他選項) http:/ 繪制圓繪制圓 n3.5.2 繪制圓弧繪制圓弧 n3.5.3 繪制圓環(huán)繪制圓環(huán) http:/ u命令行:DONUT(快捷命令DO)。u菜單欄:在菜單欄中選擇【繪圖】|【圓環(huán)】命令。http:/ 繪制橢圓繪制橢圓 n3.6.2 繪制橢圓弧繪制橢圓弧 http:/ 如下圖所示)u指定軸的另一個端點:(指定軸端點2,如下圖所示)u指定另一條半軸長度或旋轉(zhuǎn)(R):(指定另一條半軸長度或者輸入R)http:/ 指定橢圓的軸端點:根據(jù)兩個端點定義橢圓的第一條軸,第一條軸的角度確定了整個橢圓的角度。第一條軸既可定義橢圓的長軸,也可定義

6、其短軸。u(2) 中心點(C):通過指定的中心點創(chuàng)建橢圓。u(3) 旋轉(zhuǎn)(R):通過繞第一條軸旋轉(zhuǎn)圓來創(chuàng)建橢圓。這相當(dāng)于將一個圓繞橢圓軸翻轉(zhuǎn)一個角度后的投影視圖。http:/ 圓弧(A):用于創(chuàng)建一段橢圓弧,與單擊【繪圖】工具欄中的【橢圓弧】按鈕實現(xiàn)的功能相同。其中第一條軸的角度確定了橢圓弧的角度。第一條軸既可定義橢圓弧長軸,也可定義其短軸。u(2) 中心點(C):通過指定的中心點創(chuàng)建橢圓。u(3) 旋轉(zhuǎn)(R):通過繞第一條軸旋轉(zhuǎn)圓來創(chuàng)建橢圓。這相當(dāng)于將一個圓繞橢圓軸翻轉(zhuǎn)一個角度后的投影視圖。u(4) 起始角度:指定橢圓弧端點的兩種方式之一,光標(biāo)與橢圓中心點連線的夾角為橢圓端點位置的角度,如下

7、圖所示。u(5) 參數(shù)(P):指定橢圓弧端點的另一種方式,該方式同樣是指定橢圓弧端點的角度,但通過以下矢量參數(shù)方程式創(chuàng)建橢圓弧。u(6) 包含角度(I):定義從起始角度開始的包含角度。http:/ 繪制多線繪制多線 n3.7.2 繪制多段線繪制多段線 http:/ 則放棄前一段多線u的繪制;右擊或按Enter鍵,結(jié)束命令)u指定下一點或閉合(C)/放棄(U):(繼續(xù)給定下一點繪制線段;輸入“C”,則閉合線u段,結(jié)束命令)http:/ 繪制樣條曲線繪制樣條曲線 n3.8.2 繪制修訂云線繪制修訂云線 http:/ 對象(O):將二維或三維的二次或三次樣條曲線擬合多段線轉(zhuǎn)換為等價的樣條曲線,然后(

8、根據(jù)DELOBJ系統(tǒng)變量的設(shè)置)刪除該多段線。u(2) 閉合(C):將最后一點定義與第一點一致,并使其在連接處相切,這樣可以閉合樣條曲線。選擇該項,系統(tǒng)會提示如下。u指定切向:(指定點或按Enter鍵)u用戶可以指定一點來定義切向矢量,或單擊狀態(tài)欄中的【對象捕捉】按鈕,使用【切點】和【垂足】對象捕捉模式,使樣條曲線與現(xiàn)有對象相切或垂直。http:/ 擬合公差(F):修改當(dāng)前樣條曲線的擬合公差。根據(jù)新公差以現(xiàn)有點重新定義樣條曲線。擬合公差表示樣條曲線擬合所指定擬合點集時的擬合精度,公差越小,樣條曲線與擬合點越接近。公差為0,樣條曲線將通過該點。輸入大于0的公差將使樣條曲線在指定的公差范圍內(nèi)通過擬

9、合點。在繪制樣條曲線時,可以改變樣條曲線擬合公差以查看擬合效果。u(4) 起點切向:定義樣條曲線的第一點和最后一點的切向。u如果在樣條曲線的兩端都指定切向,可以輸入一個點或使用【切點】和【垂足】對象捕捉模式,使樣條曲線與已有的對象相切或垂直。如果按Enter鍵,系統(tǒng)將計算默認(rèn)切向。http:/ 創(chuàng)建圖案填充創(chuàng)建圖案填充 n3.9.2 創(chuàng)建漸變填充創(chuàng)建漸變填充 n3.9.3 編輯圖案填充編輯圖案填充http:/ 訓(xùn)練內(nèi)容u繪制如下圖所示的卡通造型,其中圓環(huán)的內(nèi)徑和外徑值分別為5和15,小圓半徑為30,大圓半徑為70。u2. 訓(xùn)練目的u通過實例訓(xùn)練能熟練掌握直線、圓、圓弧、多段線、圓環(huán)、矩形和正多邊形等命令的運用。http:/ 2

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