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文檔簡介

1、“破冰”游戲“破冰”是打人交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的籬樊,就象打破冬厚冰層。這個“破冰”游戲幫助人們放松并變得樂于交往和相互學(xué)習(xí)。此游戲幾個玩法方面:低風(fēng)險的破冰游戲例子包括:讓們自我介紹兩人一組組成一對,拍檔介紹同組另一拍檔的名字、工作等情況更富挑戰(zhàn)性、耗時的破冰游戲包括:顯示團(tuán)結(jié)合作的價值注意!不是所有的破冰游戲都會起作用。甚至?xí)龇磸?,給你隨后的培訓(xùn)造成陰影。了解你的聽眾,并不是所有成年人都愿意一開始在教室做一些他們覺得有瑣碎的小事。一般而言,地位越高的人不愿冒險做可能使他們看上去愚蠢的游戲人們的穿著打扮可能給你一個暗示,幫助你判斷一開始究竟有多少學(xué)員愿意冒險嘗試。你應(yīng)根據(jù)他們的穿著打扮來

2、選擇游戲的開放性。已經(jīng)互相認(rèn)識的人會發(fā)現(xiàn)這練習(xí)什么意思。來自不同公司的人組成學(xué)員往往會感覺破冰游戲有助于相了解。在企業(yè)內(nèi)部舉辦的培訓(xùn)應(yīng)選擇較少冒險的破冰游戲。游戲:比長短每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限,需要一位主持人場地:不限適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2. 主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。3. 等被派出的人都出來后,主持再說比什么。4. 計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā),比短:比手指頭;比褲子或裙子,比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度

3、,比大:比眼睛;比手掌,比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子,題目必須在看到被派出的人之前想好!這里我在介紹一個破冰的方法:這個游戲從前陳老師帶我們做過,游戲:串名字游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是*后面的*,第三名學(xué)員說:我是*后面的*的后面的*,依次下去,,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解我們做的時候是小組內(nèi)每一個成員說自己的一個名字,但不是本名(是我們本身已熟悉的原因),然后也是一個人接一個人的說,在說出自己名字前說出自己前面所有人的名字。第二輪每人

4、除說出名字外,還要做一個動作,下面的同學(xué)除說上一位同學(xué)的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了游戲的難度。注意:動作的難度適中,上次黃麗華老師做得空手翻筋斗就沒有人學(xué)得來其實(shí)很多游戲我們都是可以改變一下,找出更適合自己需要的游戲,一味地尋找現(xiàn)成的東西而沒有創(chuàng)新是不會達(dá)到最好的游戲效果的大小風(fēng)吹用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):不限場地:室內(nèi)適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2. 除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。3. 做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風(fēng)吹。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則

5、是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。4. 坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:鬼:大(小)風(fēng)吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換?。┲Z亞方舟選擇不同的動物救,洪水來了則要找位置坐人數(shù):不限場地:室內(nèi)適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。2. 每個人必須為自已選個代表的動物。3. 諾亞必須站在中央一一的走到每個面前,他可叫任何一個動物,被叫到的動物必須站起來跟著他走。當(dāng)諾亞說:"洪水來了!

6、",全部的人,包括諾亞必須趕緊找個空位坐下,沒有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動物。4. 當(dāng)諾亞三次的人則算輸。題目例子:有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動物。諾亞可以選擇全部的動物起來。每個人必須記得他人的動物名。全民動員人數(shù):不限,但必須是偶數(shù)場地:不限,但要比較空的地方適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 先選兩個人出來,為甲與乙。其余的人二個二個一組,手互勾。2. 甲為鬼,甲必須去抓乙。乙為了脫逃,可以隨便找一組的左邊或右邊勾著。當(dāng)乙勾著任何一邊后,這組的另一邊的人即馬上變成乙。甲換成追這個乙。如果甲追到乙,則角色馬上互換,變成乙追甲。儲水游戲?qū)砼獫瘢∪藬?shù):五人以上,

7、必須為偶數(shù)場地:室外工具:二個有洞的塑料瓶,二個沒洞的塑料瓶,一大箱的水(如在游泳池的旁邊外不用)適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 要有會被全身弄濕的準(zhǔn)備,可內(nèi)穿游泳衣之類的。2. 分二組,先各派一人到另一方躺下(與開頭一方最好相差三公尺以上),肚子上各放個沒洞的瓶子。3. 其余的人在另一方排成直線準(zhǔn)備。當(dāng)主持人說開始后,最前頭的那人必須用有洞的瓶子裝水,然后跑到另一方把裝好的水倒進(jìn)另一人肚子上的瓶子。接著與躺在地上的人交換,原先躺在地上的人趕快把有洞的瓶子帶回去交給下一人。4. 比看那一組先把沒洞的瓶子裝滿水。游戲注意事項(xiàng):有洞的瓶子最好把洞打在離底有一小段距離的地方以上。二個有洞的瓶子

8、必須大小一致,洞也最好在同一地方。沒洞的瓶子也必須大小一致?lián)袈淠繕?biāo)人數(shù):二十人以上場地:不限工具:大量的報紙,二個紙杯適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1. 分二組。每組各聚一方,中間可用膠帶貼出分隔線。2. 每組各選出一人坐在每組的中央地帶,紙杯倒放在此人頭上。3. 每組的人必須要用報紙做出球狀物(不能太大),當(dāng)主持人說開始后,二邊的人發(fā)球試著打落下紙杯和幫忙擋位飛來的紙球。不準(zhǔn)用手包圍紙杯,只能幫忙打落。4. 看那組的紙杯先掉則輸。玩完必須整理場地!游戲注意事項(xiàng):為安全起見,請勿做出超大紙球擊打?qū)Ψ?!搶毛巾人?shù):二十人以上場地:不限,但場地必須夠大工具:一條毛巾或抹布,一個硬幣適合剛認(rèn)識或不

9、認(rèn)識的人游戲方法:1. 分二隊。每隊排成直線,二隊中間隔些距離。2. 每個人面向外邊方向(內(nèi)邊方向?yàn)槊鎸γ媪硪魂犎耍譅恐?,閉眼睛。二隊的第一人面向相反方向內(nèi)邊),張開眼睛。3. 主持人把一條毛巾放在二隊最后的中間位置,離二隊最后一人各有相同距離。4. 主持人坐在二隊第一人的中間。此時應(yīng)該除了第一人的眼睛是張開的外,其余的全閉上眼。主持人先告訴第一人硬幣的正反面,然后開始投擲。如果為正面,第一人必須馬上按一下下個人的手。然后不出聲的直傳下去。當(dāng)最后一人感覺到被按,必須馬上去搶奪毛巾。先得到毛巾的那人放回毛巾,走到最前頭成為第一人。沒搶到毛巾的那一人留在原位,直到搶到毛巾為止才能換到前頭。5

10、. 看那一組最先輪完算那組贏?;ハ嗾J(rèn)識游戲(先到者先做,隨后到者隨時加入,以免早到者媔靦、遲到者尷尬)1. 在每位客人進(jìn)來時,在他背后用膠帶貼一張卡片,卡片上端印上:請寫上你看到我的第一個印象,并簽上大名。2. 在每位客人進(jìn)來貼好卡片之后,熟識他的人要將他介紹給大家,請每一位先到的人,都要起身向前,介紹自己、寒暄幾句,然后在他背后的卡片上簽名并寫上對他的第一印象,也請他在你背后簽名留言。3. (等客人差不多到齊了)請每一個人介紹坐在他右邊的人,并念出他卡片的內(nèi)容。4. 然后請被介紹者分享他聽到卡片內(nèi)容之后的感想。游戲一則步驟:1、讓成員站成一個圈。游戲開始時,社工任意指向圈中的一個人,手不要放

11、下來。那個人現(xiàn)在要指向圈中的另一個人,那個人再指向另一個人那個人再這樣座,一次下去。告訴大家,不允許指向已經(jīng)指著別人的人。游戲者這樣進(jìn)行下去,直到每個人都指著某個人,而且沒有兩個人指向同一個人。然后大家都把手放下(為粗魯?shù)呐e止而互相道歉)。2、現(xiàn)在,告訴大家,把目光放在剛剛指著的人身上。告訴他們,他們的工作是監(jiān)督那個人。那個人被稱為“角色模特“。3、成員有一件工作:他們必須密切監(jiān)督他們的“角色模特”,并且學(xué)他們的動作。要求成員站著不動。只有當(dāng)他們的“角色模特”動了,他們才可以動。實(shí)際上,“角色模特”做的任何動作咳嗽、拉手指等任何動作,成員都必須立即重復(fù),然后站著不動(當(dāng)然,除非“角色模特”又動了一次)。4、開始游戲,進(jìn)行大約五分鐘??赡艹霈F(xiàn)的情況是,隨處可見各種小動作。無論什么時候,當(dāng)有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉(zhuǎn)著圈傳播開,無休止地重復(fù)下去(通常在每次重復(fù)時都會有所夸張)。最后,圈里地每個人都會搖著頭,擺著胳膊,做著鬼臉,咳嗽,咯咯地笑,更像是一群瘋子提問:1、剛剛發(fā)生了什么?我們應(yīng)該站著不動。2、有誰知道某個動作是誰發(fā)起的?(給學(xué)員一些時間,運(yùn)促他們對這個或那個動作什么時候開始爭執(zhí)一會兒。事實(shí)上,在提問過程中,關(guān)于“誰先開始的”這個問題,

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