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文檔簡介
1、After Effects CS4 影視特效項目教學法電子教案系部名稱:電子信息工程系課程類型:計 算 機任課班級:08計算機(五)任課教師:彭 魯 青2011年-2012年第二學期項目一 “千里之行 始于足下”運動文字特效教學目標:² 了解AE軟件界面、工具欄、各面板功能;² 了解AE軟件中的相關(guān)概念:合成、層、遮罩;² 會新建文字圖層,添加各類運動文字特效;² 會預(yù)設(shè)動畫的預(yù)覽和應(yīng)用;² 會文件渲染;教學重點:² 理解合成(composition)和層(layer)之間的關(guān)系;² 會添加運動文字特效;² 文件渲
2、染;教學難點: ² 英文版本的使用讓英語水平有限的學生產(chǎn)生恐懼心理,首先得消除他們的排斥心理;² 文字圖層動畫的添加,以及關(guān)鍵幀和參數(shù)的設(shè)置;教學過程設(shè)計:第一課時:新建項目、錄入文字并對輸入的文字進行格式設(shè)置情景導(dǎo)入:讓學生嘗試用FLASH軟件制作文字動畫,實現(xiàn)逐個由大到小,由無到有然后逐個描邊動畫的設(shè)置,五分鐘后觀察同學完成情況。然后由教師利用AE軟件快速制作“千里之行始于足下”八個字的動畫效果,讓學生驚嘆AE功能強大的同時引入該次任務(wù):完成“千里之行 始于足下”運動文字動畫效果制作講授新課:【教師活動一】啟動軟件,介紹AE軟件的基本界面組成及各組成的功能。提問:與之前
3、學習的FLASH和Premiere軟件界面有什么共同點?(注:通過和Premiere軟件的類比,加快對AE軟件界面的了解。)【教師活動二】講解AE軟件的工具欄和各面板的功能。提問:讓學生回想之前軟件中用到的類似工具?(如縮放工具)【教師活動三】熟悉AE軟件之后,講解如何進入AE操作(即AE操作基本步驟)。保存項目(導(dǎo)出.swf、.avi后綴動畫)新建層layer新建合成composition補充:1、composition與layer的關(guān)系;2、AE中層的種類;【教師活動四】錄入文字并設(shè)置格式操作演示錄入文字并進行格式設(shè)置(如何調(diào)出charater文字格式面板并對面板中各項目的講解)【學生活動
4、】在了解AE軟件的界面組成、工具欄、各面板之后,根據(jù)老師操作步驟完成文字圖層中文字的錄入,設(shè)置達到預(yù)期效果。教師評價總結(jié):教師對本堂課進行總結(jié),對各面板和工具欄進行搶答的形式提問。第二課時:設(shè)置文字動畫(一)鞏固導(dǎo)入: 對上一堂有關(guān)文字圖層的建立及文字錄入操作進行回顧,并講解在第一節(jié)課巡查過程中發(fā)現(xiàn)的問題。給出這堂課的任務(wù):對剛錄入的文字進行動畫設(shè)置(實現(xiàn)文字由無到有,由大到小)新課展開:【教師活動一】如何固定文字(和premiere軟件進行類比,重點強調(diào):Transform(變換)屬性中Anchor Point(軸點)、Position(位置)、Scale(縮放)、Rotation(旋轉(zhuǎn))和
5、Opacity(不透明度)的意義及應(yīng)用)(注意:因為是英文版,要求學生記憶各屬性所對應(yīng)的英文名。)【學生活動】根據(jù)老師的講解,對屬性英文名進行記憶?!窘處熁顒佣刻砑游淖謩赢嬕唬▽崿F(xiàn)文字由無到有,逐個呈現(xiàn))1、 通過引導(dǎo)讓學生回答出,實現(xiàn)文字由無到有的效果需要通過控制Opacity(不透明度)屬性實現(xiàn);顯示由大到小效果需要控制Scale(縮放);實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)兩圈后進入場需要控制Rotation(旋轉(zhuǎn))2、 通過添加Opacity(不透明度)動畫,得到animator1。通過設(shè)置關(guān)鍵幀實現(xiàn)文字逐個顯示的效果。(注:此處要強調(diào)Animator1的意義及添加,并且強調(diào)關(guān)鍵幀的作用。)補充:動畫完成之后通
6、過何種方式進行預(yù)覽:按小鍵盤上的“0”鍵。方便學生在動畫制作過程中實時預(yù)覽進而修改?!緦W生活動】根據(jù)老師的引導(dǎo)思考哪些屬性能影響有無。并且根據(jù)老師的操作添加文字從無到有的動畫效果?!窘處熁顒尤刻砑游淖謩赢嫸▽崿F(xiàn)文字由大到小入場)1、 引導(dǎo)學生思考如何添加文字由大到小的動畫效果2、 引導(dǎo)出學生找到相應(yīng)的Scale(縮放)屬性,進而讓其思考如何添加?最后給出兩種方法:參考前一種文字動畫的添加方法得到:animator2 與前一種動畫一起放在animator1中:點擊animator1旁邊的三角箭頭,添加Scale(縮放)動畫。操作完成文字由大到小動畫效果的制作,講解參數(shù)的意義。【學生活動】根據(jù)
7、老師的引導(dǎo)思考如何添加文字由大到小的動畫效果,并參考老師的兩種操作尋找自己比較習慣的動畫添加方法。并自己研究最佳的參數(shù)設(shè)置(縮放比例)【教師活動四】添加文字動畫三(實現(xiàn)文字旋轉(zhuǎn)兩圈后入場) 參考前兩個動畫的添加方法,并講解Rotation(旋轉(zhuǎn))中幾個關(guān)鍵的參數(shù)。讓學生自己試著添加?!緦W生活動】根據(jù)老師的提示自己添加旋轉(zhuǎn)效果。鞏固練習:讓學生自己完整的實現(xiàn)文字由無到有,由大到小,旋轉(zhuǎn)兩圈三個動畫。教師巡視發(fā)現(xiàn)問題。重復(fù)操作,加深記憶,相互探討并解決問題。第三課時:設(shè)置文字動畫(二)鞏固導(dǎo)入:對上堂課有關(guān)Scale(縮放)、Rotation(旋轉(zhuǎn))和Opacity(不透明度)三個參數(shù)的意義及作用
8、進行講解。并給學生5分鐘時間對上堂課有關(guān)實現(xiàn)文字由無到有,由大到小,旋轉(zhuǎn)兩圈后入場動畫進行鞏固操作。對發(fā)現(xiàn)的新問題進行講解。給出該堂課的內(nèi)容:為文字添加描邊效果。新課展開:【教師活動一】為學生展示文字描邊動畫效果。以激發(fā)他們的制作興趣。同時給出描邊動畫的英文單詞:stroke。讓他們做到心中有數(shù)?!緦W生活動】觀看文字描邊效果,同時記住描邊動畫的英文單詞:stroke?!窘處熁顒佣刻砑游淖謩討B(tài)描邊效果 講解如何創(chuàng)建文字圖層的形狀圖層,如何去除形狀圖層中文字的填充色和描邊顏色。添加Stroke(描邊)動畫。學生完成添加Stroke(描邊)動畫效果的操作后,講解Trim Paths(路徑修剪)動畫
9、屬性,該兩個屬性共同完成文字動態(tài)描邊效果?!緦W生活動】根據(jù)老師的講解動手操作添加文字動態(tài)描邊效果?!窘處熁顒尤靠紤]到描邊動畫步驟的繁瑣性,讓學生重復(fù)操作以加深印象。鞏固練習:可以考慮結(jié)合前幾節(jié)的內(nèi)容,讓學生能將動態(tài)描邊和之前的旋轉(zhuǎn)、由無到有、由大到小的動畫結(jié)合起來。第四課時:制作背景(一)鞏固導(dǎo)入:給5分鐘時間讓學生對上堂課有關(guān)動態(tài)描邊的制作過程進行鞏固練習。然后給出本堂課的內(nèi)容:為運動文字添加背景,并對PSD格式文件中文字層進行修改就動畫設(shè)置。新課展開:【教師活動一】給學生展示添加背景之后的效果,引起學生學習興趣。【學生活動】觀看老師的效果文件,比較背景層加入前后的區(qū)別。【教師活動二】操作
10、如何將psd后綴的“背景”文件導(dǎo)入,然后拖放到時間線面板中。過程中講解文件導(dǎo)入時注意事項,如LayerTransformFit To Comp Width(適合于合成圖像寬度)?!緦W生活動】根據(jù)老師的操作,嘗試將“背景”導(dǎo)入并拖放至時間線面板中?!窘處熁顒尤恐谱鞅尘皩又形淖值念A(yù)設(shè)動畫步驟1:如何對psd文件進行層的分離操作,并對其中的文字圖層重新編輯:點選菜單LayerConvert To Editable Text(轉(zhuǎn)換為可編輯文本)步驟2:為文字添加預(yù)設(shè)動畫:Effects&Presets(特效預(yù)設(shè))面板,在Contains中輸入“Bullet Train”,找到預(yù)置特效,然后用
11、左鍵拖動該特效名稱到文字上。 (過程中補充講解:預(yù)設(shè)動畫可以定義開始的時間)【學生活動】根據(jù)老師的步驟以及對老師講解內(nèi)容的理解,制作背景層中文字的預(yù)設(shè)動畫。鞏固練習:在理解的基礎(chǔ)上重復(fù)操作,并且給學生相對應(yīng)的任務(wù)進行鞏固操作。第五課時:制作背景(二)鞏固導(dǎo)入:對上堂課有關(guān)文字由無到有、由大到小、旋轉(zhuǎn)兩圈入場后進行描邊動畫的制作過程進行回顧操作,從如何添加動畫到如何設(shè)置關(guān)鍵幀,讓學生做到心中有數(shù)。進而給出本堂課的任務(wù):如何為已經(jīng)制作完成的文字動畫添加背景?新課展開:【教師活動一】制作文字遮罩 提問:在FLASH軟件中遮罩層的功能以及如何添加? (讓學生對遮罩層有一定了解的基礎(chǔ)上引入AE中遮罩層的
12、概念和操作)要求學生利用flash軟件中的遮罩層制作“運動文字”四個字逐個出現(xiàn)的效果。學生活動:根據(jù)之前對FLASH軟件的理解制作出幾個文字的遮罩(實現(xiàn)文字逐個顯示效果)【教師活動二】在學生理解FLASH軟件遮罩層的概念以及操作后,用類似的原理解釋AE中遮罩層的概念及操作。 然后完整操作一遍遮罩層。讓學生在理解的基礎(chǔ)上自己完成遮罩動畫。【學生活動】在理解基礎(chǔ)上對遮罩動畫進行制作。對不懂的地方請教同學或老師。鞏固練習:在理解的基礎(chǔ)上對遮罩層的操作進行重復(fù)操作,并給定相應(yīng)的任務(wù)進行鞏固操作。第六課時:制作文字退場效果和渲染輸出鞏固導(dǎo)入: 回顧上堂課的內(nèi)容,讓學生提出上節(jié)課當中經(jīng)常出錯的問題,給與解
13、答。然后給出該堂課的任務(wù):制作文字退場效果,并將文件進行最終渲染。新課展開:【教師活動一】讓學生回顧premiere軟件中如何添加特效(同時打開premiere軟件講解)【學生活動】根據(jù)老師對premiere特效添加的操作,以及之前對premiere軟件的學習,回想特效相關(guān)內(nèi)容?!窘處熁顒佣恐v解AE中如何瀏覽預(yù)設(shè)動畫以及如何應(yīng)用滿意的動畫 點選菜單AnimationBrowse Presets(瀏覽預(yù)設(shè)),Adobe Bridge軟件將打開顯示After Effects Presets文件夾中的內(nèi)容。 將瀏覽過后滿意的動畫應(yīng)用到圖層中:直接將動畫拖放到圖層上(并且可以定義時間將效果的開始時間
14、設(shè)置好)【學生活動】動手瀏覽動畫,選擇適當?shù)膭赢嬋缓筮M行設(shè)置?!窘處熁顒尤咳绾畏崔D(zhuǎn)幀,反轉(zhuǎn)幀的意義。 按U鍵顯示各屬性關(guān)鍵幀,點選單擊Transition Completion屬性點選菜單AnimationKeyframe Assistant(關(guān)鍵幀助理)Time-Reverse Keyframes(反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀),對調(diào)兩個關(guān)鍵幀的順序【學生活動】根據(jù)教師的操作,反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀?!窘處熁顒铀摹夸秩据敵?解釋何為渲染,渲染所得文件的后綴;并操作演示如何設(shè)置渲染參數(shù)。學生活動:根據(jù)老師的操作將自己的內(nèi)容渲染存放在桌面,然后上交渲染后的文件。鞏固練習:對課堂內(nèi)容進行鞏固操作,發(fā)現(xiàn)問題,討論解決問題。項目
15、四 夢幻婚禮秀摳像特效教學目標:² 掌握顏色鍵控摳像² MASK遮罩應(yīng)用² 層模式調(diào)整² 圖片銳化效果處理教學重點:² 修復(fù)照片² 顏色鍵控摳像² 層模式調(diào)整教學難點:² 層模式的講解² 顏色鍵控摳像² 各特效相關(guān)屬性的英文名稱的記憶教學過程設(shè)計:第一課時:修復(fù)照片情景導(dǎo)入:給學生展示項目四最終合成效果,明確接下去幾堂課的任務(wù)制作夢幻婚禮秀。讓學生觀看視頻同時激發(fā)制作婚禮秀的積極性。講授新課:【教師活動一】給同學們圖片素材讓他們在PHOTOSHOP軟件中對圖片進行修正。(將沙灘.jpg圖片中文字
16、去掉,把蝴蝶.jpg圖片中蝴蝶的翅膀修復(fù)完整)。引入仿制圖章工具和畫筆工具,進而講解AE軟件中仿制圖章和畫筆工具的使用?!緦W生活動】自己動手操作,先動手用PHOTSHOP軟件進行圖片的修復(fù)?!窘處熁顒佣恳龑?dǎo)學生用AE軟件進行圖片的修復(fù)。讓學生參考PHOTOSHOP軟件中的操作過程?!窘處熁顒尤垦惨晫W生操作過程,個別指導(dǎo)對重復(fù)出現(xiàn)的問題進行控制講解。引導(dǎo)學生對比自己制作的沙灘圖和效果圖,找到不同點:效果圖中色彩更加清晰。進而引入圖層模式的概念:Soft light圖層模式可使畫面色彩更清晰。教師評價總結(jié):根據(jù)學生掌握的程度給出各種待修復(fù)的圖片供學生操作。同時提示學生各種軟件其實可以相互貫通,
17、若覺得在AE中操作不熟練則可在PHOTOSHOP軟件中處理完畢后導(dǎo)入AE。第二課時:制作閃白鞏固導(dǎo)入:展示效果視頻中閃白的過程,讓學生明白閃白特效?;仡櫲粘k娨曤娪盎蚧榧喒局谱鞯囊曨l中的山白特效。進而進入該堂課的重點制作閃白。新課展開:【教師活動一】根據(jù)書本上有關(guān)閃白概念的介紹,跟學生講述閃白。然后根據(jù)書本上制作山白的過程讓學生自己制作閃白。【學生活動】根據(jù)書本描述和教師的講解,自己制作閃白?!窘處熁顒佣孔寣W生自己摸索參數(shù)的設(shè)置,如:Blend With Origina 和Strobe Color。讓學生充分掌握。【學生活動】自己摸索閃白制作過程中的關(guān)鍵參數(shù)?!窘處熁顒尤垦惨晫W生操作個別
18、指導(dǎo),對常犯錯誤進行統(tǒng)一控制講解。進而講解閃光燈特效的制作步驟和流程并讓學生根據(jù)書本提示和教師講解自己制作閃光燈特效。鞏固練習:學生之間交流閃白制作過程當中的注意事項和制作心得。第三課時:摳像鞏固導(dǎo)入:展示時間軌道中摳像前后兩個圖片的區(qū)別,引出此節(jié)課的任務(wù):對圖片進行摳像處理,取出圖片中不需要的部分。新課展開:【教師活動一】大致跟學生描述下婚紗店內(nèi)一些工作流程,如何將新娘照和特定場景進行合成,因為不可能去海邊或者沙漠等場地拍攝照片。這就存在“取景”的概念。在講解過程當中給學生展示各種婚紗照片合成效果。【學生活動】觀看老師給出圖片的效果,并且認真聆聽老師有關(guān)婚紗店照片處理過程。【教師活動二】根據(jù)
19、書本描述摳像的步驟大致講解摳像特效。強調(diào)摳像的概念和關(guān)鍵參數(shù)的設(shè)置。(Key Color和Color Tolerance兩個屬性的講解)【學生活動】根據(jù)書本上的過程進行操作,并設(shè)置參數(shù)?!窘處熁顒尤垦惨晫W生操作,指導(dǎo)學生完成第一張婚紗照的摳像?!緦W生活動】認真操作對不懂的問題相互討論或者向老師提問。【教師活動四】講解特效復(fù)制問題,可以將某個圖層的特效復(fù)制到其它圖層中。并講解過程。【學生活動】根據(jù)老師的操作和自己的理解將第一張婚紗照的摳像特效復(fù)制到其它婚紗照中。教師評價總結(jié): 相互之間討論摳像特效的應(yīng)用,對一些容易出錯的問題進行統(tǒng)一講解或者拿到課上進行全班討論解決。第四課時:摳像復(fù)習鞏固導(dǎo)入:
20、 鞏固操作上堂課當中對新娘照片的摳圖。給出本堂課的任務(wù):摳圖復(fù)習,學會變通將摳圖技術(shù)應(yīng)用到其它的各種圖片當中。新課展開:【教師活動一】給出本堂課的任務(wù):項目最后訓(xùn)練題中的訓(xùn)練1。先讓學生自己動手操作(素材發(fā)給學生),讓學生發(fā)散思維想象如何應(yīng)用摳像技術(shù)?!緦W生活動】根據(jù)自己對摳像的理解和自己的想象,進行訓(xùn)練1的操作。【教師活動二】根據(jù)學生的操作,進行點評。然后給出效果視頻,讓學生根據(jù)樣本進行操作?!緦W生活動】根據(jù)樣本進行操作,并相互交流。教師評價總結(jié):相互之間交流制作心得,并相互比較作出的效果,老師最后點評。第五課時:添加遮罩鞏固導(dǎo)入:讓學生思考如何實現(xiàn)一張圖片實現(xiàn)盒裝打開式的動畫效果。(先出現(xiàn)
21、局部然后然后慢慢延展開整幅圖。)新課展開:【教師活動一】先回顧之前flash軟件當中遮罩層的概念,以及遮罩層應(yīng)用的回顧。讓學生回顧哪些動畫中應(yīng)用到遮罩層的概念?!緦W生活動】回顧之前FLASH軟件中遮罩層的概念?!窘處熁顒佣扛鶕?jù)學生的回顧在FLASH中顯示圖片盒裝展開效果動畫。(遮罩層的使用)【學生活動】在FALSH中應(yīng)用遮罩層的概念進行動畫設(shè)置?!窘處熁顒尤繉⒄谡值母拍钜階E軟件當中,對照書本進行演示操作。【學生活動】根據(jù)書本的提示和老師的演示自己動手在AE中設(shè)置遮罩層?!窘處熁顒铀摹垦惨晫W生操作過程,個別指導(dǎo)和控制講解結(jié)合。鞏固練習:下發(fā)圖片給學生讓對個各圖片進行遮罩的設(shè)置達到預(yù)期的動
22、畫效果,讓學生考慮將遮罩應(yīng)用于各圖片的切換。第六課時:拼合、渲染輸出鞏固導(dǎo)入:對遮罩層進行鞏固操作,然后給出本堂課的任務(wù):拼合動畫并進行渲染輸出。新課展開:【教師活動一】讓學生自己根據(jù)書本進行動手操作。強調(diào)“禮花01.avi”文件當中的摳像以及各合成之間的首尾相接問題?!緦W生活動】根據(jù)書本和老師強調(diào)的知識點進行操作,相互之間討論或者提問老師?!窘處熁顒佣垦惨晫W生操作,個別指導(dǎo)和統(tǒng)一講解結(jié)合。并對學生上交的作品進行點評,找出其中需要改進的地方。鞏固練習:以“項目四訓(xùn)練”文件夾中提供的素材圖片,實現(xiàn)魚從左邊魚缸躍入右邊魚缸的動畫操作。項目五 “世界美景游一游”圖片色彩特效教學目標:²
23、圖像的色彩調(diào)整(色相、飽和度、亮度等圖像的基本處理;利用調(diào)色插件和直方圖等操作技能進行圖片調(diào)色)² 水墨特效制作² 噪波處理² 吹氣泡特效制作教學重點:² 圖像色彩調(diào)整² 水墨特效制作² 吹氣泡特效制作教學難點:² 圖像色彩調(diào)整過程中設(shè)計的色彩方面概念(色相、飽和度、曝光等)理解和參數(shù)設(shè)置;² 激發(fā)學生解決問題的積極性,激勵他們自己想法解決使得圖片達到效果;² 各英文參數(shù)屬性的設(shè)置;教學過程設(shè)計:第一課時:調(diào)整色彩情景導(dǎo)入:給學生觀看制作完成的項目五效果視頻,激發(fā)學生學習興趣。然后給學生觀看該項目的素材照
24、片,請學生對比效果視頻中的圖片和素材中圖片素材的區(qū)別,引出本堂課的重點:圖片色彩及亮度的調(diào)整。講授新課:【教師活動一】調(diào)整色相飽和度色相:各類色彩的相貌稱謂,如大紅、普藍、檸檬黃等。飽和度:純度越高,表現(xiàn)越鮮明;純度較低,表現(xiàn)則較黯淡。添加方法:EffectColorCorrectionHue/Saturation屬性設(shè)置:Master Hue、Saturation、Lightness讓學生調(diào)整添加色相飽和度特效,并且設(shè)置相應(yīng)參數(shù)。設(shè)置過程中掌握參數(shù)設(shè)置?!緦W生活動】根據(jù)老師的講解和書本過程講解,設(shè)置圖片的色相飽和度?!窘處熁顒佣扛鶕?jù)學生操作過程中出現(xiàn)的問題進行講解?!窘處熁顒尤空{(diào)整圖片亮
25、度添加方法:EffectColorCorrectionBrightness/Contrast參數(shù):Brightness、Contrast【學生活動】根據(jù)老師的講解和書本過程講解,設(shè)置圖片的亮度。教師評價總結(jié):提問學生色相飽和度、亮度的添加方法及屬性設(shè)置(主要是英文單詞的記憶)。第二課時:色彩調(diào)整(操作練習)鞏固導(dǎo)入:對上堂課有關(guān)色相飽和度、亮度操作進行鞏固講解。給出本堂課的任務(wù):退給定圖片進行色彩調(diào)整。新課展開:【教師活動一】發(fā)送學生機指定各類效果不佳的圖片,讓學生根據(jù)自己的判斷調(diào)整色彩。(素材在“項目五訓(xùn)練“文件的圖片素材和目標圖片。)【學生活動】對指定的圖片進行判斷后添加色彩調(diào)整特效?!窘?/p>
26、師活動二】對學生操作的部分圖片進行點評?!緦W生活動】根據(jù)老師的點評繼續(xù)操作。思考題:制作圖像色彩特效包括哪幾個基本流程?第三課時:添加懷舊效果鞏固導(dǎo)入: 對比懷舊效果添加前后的兩張圖片,讓學生找出兩張圖片的區(qū)別引出:懷舊效果特效。進而給出本堂課的任務(wù):為圖片添加懷舊效果。新課展開:【教師活動一】濾鏡概念講解:濾鏡用來實現(xiàn)圖片和視頻的特殊效果。Halide FilmLY濾鏡效果講解外掛濾鏡插件的安裝:安裝于AE安裝目錄下的Support FilesPlug-ins文件夾中【學生活動】根據(jù)老師的講解與演示,首先將Halide FilmLY濾鏡安裝于指定位置。【教師活動二】濾鏡的添加和屬性的設(shè)置演示
27、。屬性:PresetsBasicsWarm Film,調(diào)整RestorationLuminance Curve的參數(shù) GelColor調(diào)整 TelecineSaturation參數(shù),在更改數(shù)值前打勾 Use 值【學生活動】根據(jù)老師演示和書本介紹,進行動手操作。特別是研究幾個屬性的設(shè)置。找出屬性的意義?!窘處熁顒尤扛鶕?jù)學生的操作指出不足,并提問學生屬性的意義。讓學生在操作的過程中自主探究和研究。【學生活動】熟練操作。思考: 思考每個調(diào)色插件有何相同和不同。第四課時:調(diào)整圖片曝光、處理噪波鞏固導(dǎo)入: 給出本堂課的任務(wù):圖片曝光調(diào)整和噪波處理。新課展開:【教師活動一】曝光調(diào)整的概念:很多照片較暗,
28、則因曝光不足。曝光調(diào)整添加方法:EffectColorCorrectionLevels命令,分別調(diào)整 R/G/B 通道的色階【學生活動】根據(jù)教師講解和書本步驟自己動手操作?!窘處熁顒佣扛鶕?jù)學生操作過程程度個別問題個別指導(dǎo)。【教師活動三】噪波處理:降噪的概念:噪點及降噪概念的講解。Remove Grain特效的講解:通過視頻降噪,用調(diào)色的方法讓感覺上弱化不清晰的鏡頭變得清晰。讓學生自己研究各參數(shù)的意義以及設(shè)置效果。【學生活動】根據(jù)書本上Remove Grain插件使用的兩步驟自己進行探索研究,自主操作。不動的問題提問老師。教師評價總結(jié):回顧所有圖片色彩處理的方法,讓學生自己回想起操作過的幾種方
29、法。第五課時:制作水墨特效鞏固導(dǎo)入:讓學生對比水墨畫制作前后兩張圖片的區(qū)別,驚嘆特效效果同時引入該節(jié)課的重點:水墨畫的制作。新課展開:【教師活動一】先介紹描邊效果的添加(Find Edge稱為“勾邊效果”)讓學生自己動手操作。關(guān)鍵讓他們自己去探索屬性的設(shè)置。【學生活動】根據(jù)老師對描邊效果的添加,根據(jù)書本介紹自己研究屬性設(shè)置?!窘處熁顒佣扛鶕?jù)學生操作情況再次講解幾個重點屬性:Invert用于反向勾邊結(jié)果Blend With original和原圖像混合Animation Presets模式設(shè)置【教師活動三】提出效果要求:去除水墨畫的多余色相,用色階特效增加黑白對比,突出水墨畫的特點。讓學生自己
30、動手先研究操作,提醒前幾堂課有關(guān)色彩調(diào)整的操作?!緦W生活動】根據(jù)教師的目的要求結(jié)合前幾堂課的內(nèi)容自己研究操作?!窘處熁顒铀摹扛鶕?jù)學生操作情況演示操作:飽和度和色階效果的添加。并讓學生自己操作?!窘處熁顒游濉繉Ρ刃Ч麍D和目前完成的圖片,找出區(qū)別。引導(dǎo)學生回答出:墨跡滲出效果添加。并讓學生思考:何種特效或方式可以達到墨跡滲出效果?給出思考的方向:顏色更深(該深的地方深?復(fù)制原圖層)模糊效果?高斯模糊加正片疊加給出方向之后讓學生自己動手操作?!緦W生活動】根據(jù)教師的引導(dǎo)自己動手操作?!窘處熁顒游濉恳龑?dǎo)學生根據(jù)書本上關(guān)于文字添加和處理過程讓學生自己動手操作。并讓學生思考書本上關(guān)于背景添加和處理的原因?!?/p>
31、教師活動六】根據(jù)學生操作和思考的結(jié)果回答背景添加的原因:讓水墨畫色彩更逼真更生動。(知識點補充:重組項目快捷鍵:Ctrl+shift+C)鞏固練習:選取自己相冊中的一些照片,根據(jù)本項目的步驟,完成“我的旅游“視頻作品。第六課時:制作氣泡鞏固導(dǎo)入:給學生觀看效果:氣泡從某個角落上升。引出本堂課的重點:制作氣泡新課展開:【教師活動一】演示操作氣泡特效的添加,讓學生自己研究屬性的設(shè)置。主要設(shè)置效果:氣泡產(chǎn)生位置 氣泡的形狀和顏色、大小Foam氣泡效果插件的介紹(并講解氣泡效果的使用場合)【學生活動】根據(jù)教師演示和書本講解,自己研究Foam氣泡特效的各屬性達到自己理想的效果?!窘處熁顒佣拷o出目標效果
32、要求:氣泡紋理 如何布滿全場讓學生帶著此兩要求進行屬性設(shè)置。鞏固練習:對自己選取的視頻或者圖片進行氣泡特效的制作,并根據(jù)書本提示進行修飾。項目七 “舞動人生”片頭特效合成教學目標:² 了解AE綜合特效制作的一般過程;² 學會Vegas,Particle Playground,F(xiàn)ast Blur特效濾鏡;² 學會Card Wipe,Glow,Lens Flare,Roughen Edges特效濾鏡;² 學會制作處理比較復(fù)雜的片頭;² 強化訓(xùn)練文件渲染的輸出;教學重點:² 學會Vegas,Particle Playground,F(xiàn)ast
33、Blur等特效濾鏡的靈活應(yīng)用;² 了解片頭制作的組成部分;² 外掛濾鏡的強化訓(xùn)練;教學難點: ² 懂得把復(fù)雜的片頭分成小片頭,最后進行總的合成;² 關(guān)鍵幀和參數(shù)的設(shè)置;教學過程設(shè)計:第一課時:制作心電圖前景教學目標:² 學會描邊特效濾鏡Vegas的應(yīng)用² 學會如何制作心電圖的動畫效果教學重點、難點:² 學會Vegas的參數(shù)設(shè)置情景導(dǎo)入:展示幾個自己準備的優(yōu)秀片頭,適當?shù)膶€別的片頭進行分析,讓學生感覺到AE神奇的用途,使學生全身的細胞興奮起來,從而激發(fā)學生的學習興趣。講授新課:【教師活動一】展示項目七“舞動人生”最終效果,提
34、出這節(jié)課的任務(wù)心電圖的前景制作。提示:雖然這樣的片頭比較復(fù)雜,但我們可以把復(fù)雜的分成一個個小的任務(wù),所以大家也不要認為這樣的片頭比較難?!窘處熁顒佣看蜷_AE,導(dǎo)入素材庫中的“心跳.jpg”文件,講解Vegas特效的作用與特性,調(diào)整不同的參數(shù)?!緦W生活動】仔細觀察圖片及畫面,動手調(diào)整Vegas特效的不同參數(shù),并利用更多的時間完成心電圖前景的制作。【教師活動三】要求學生仔細看書,并注意Vegas特效中的Random Phase復(fù)選框呈選中狀態(tài)。評價總結(jié):教師對本堂課進行總結(jié),通過對學生上交的作品進行點評,在點評中總結(jié)出制作心電圖的前景的重點與難點。 第二課時:制作“心電圖”背景教學目標:
35、8; 學會粒子特效Particle Playground參數(shù)的設(shè)置² 學會利用Fast Blur實現(xiàn)粒子的拉伸效果、模糊效果² 學會Level特效的重復(fù)利用² 強化練習Transform變換效果的設(shè)置教學重點、難點:² 學會Particle Playground參數(shù)的設(shè)置² 區(qū)別Particle Playground參數(shù)中Cannon 與Gird屬性產(chǎn)生粒子的異同點情景導(dǎo)入: 對上一堂的效果圖與“舞動人生”的片頭效果圖作比較,覺得有必要制作相應(yīng)的背景豐富心電圖的效果。引出這堂課制作的任務(wù)。新課展開:【教師活動一】添加Particle Playg
36、round特效,演示使用Cannon與Gird兩種屬性產(chǎn)生粒子的異同點,并調(diào)整不同的參數(shù);【學生活動】根據(jù)老師的講解,觀察不同參數(shù)下的效果?!緦W生活動】利用Particle Playground制作粒子特效圖層;【教師活動二】添加模糊特效的時候注意快速模糊的方向,horizontal為水平方向,vertical為垂直方向,horizontal and vertical為兩個方向的模糊。【學生活動】邊操作邊記憶一些相關(guān)的參數(shù),對粒子添加水平的模糊特效;【教師活動三】提醒Levels特效的重復(fù)使用來增強效果。【學生活動】添加Levels增強畫面對比,通過復(fù)制圖層的方法制作縱向的線條,并觀察效果,并
37、把作業(yè)上交。重復(fù)練習:要求學生在自我理解的基礎(chǔ)之上重新作出心電圖的前景與背景效果,達到回顧Vegas、Particle Playground、Fast Blur、Levels特效。第三課時:添加片頭文字情景導(dǎo)入:前兩堂課已經(jīng)制作了心電圖的前景和背景圖,片頭中的文字效果是重要的元素,怎樣制作出合適的文字成了這節(jié)課的關(guān)鍵引出這節(jié)課的任務(wù)。新課展開:【教師活動一】演示如何使用Card Wipe濾鏡來體現(xiàn)文字的卡片特效。嘗試改變特效中的參數(shù)的值讓學生從感觀上理解其作用?!緦W生活動一】嘗試自己建立合成層“舞動人生字幕”,新建文字圖層“舞動人生”,并對文字進行大小,對齊告示基本文體格式的設(shè)置?!緦W生活動二
38、】根據(jù)老師的講解,嘗試使用Card Wipe濾鏡來達到所需的效果。【學生活動三】新建“舞動人生字幕合成”合成層,將Project面板中 “舞動人生字幕”合成拉入時間線中進行添加散光特效?!窘處熁顒佣刻嵝炎⒁馍⒐馓匦У膮?shù)控制,發(fā)光效果過強容易產(chǎn)生曝光,適當?shù)臅尞嬅骒`動?!緦W生活動四】復(fù)制“舞動人生字幕”圖層,并進行添加模糊特效,而后增加亮度(Levels應(yīng)用)【教師活動三】演示Directional Blur方向模糊效果與Directional Blur開關(guān)的不同之處?!緦W生活動五】嘗試添加光暈效果(Len Flare)與并添加漸變背景?!窘處熁顒铀摹垦膊閷W生的制作情況并對有問題的學生進行
39、指導(dǎo)。【學生活動六】對完成的作品進行保存并上交。作品點評:對學生的個別作品進行點評。對沒有做到位的地方進行適當?shù)男薷?。第四課時:沖擊波效果制作情景導(dǎo)入: 到現(xiàn)在為止作品的效果表現(xiàn)的非常傳統(tǒng),并沒有很炫的感覺,接下來讓我們來添加沖擊波效果吧。新課展開:【教師活動一】根據(jù)前面所學內(nèi)容要求新建“沖擊波”的合成層并新建“沖擊波”固態(tài)層。【學生活動】學生進行簡單上述的操作?!窘處熁顒佣恐v解EffectGenerateCircle命令的運用,怎樣使用Roughen Edges濾鏡使輪廓變粗糙。【學生活動】動手制作圓并進行適當?shù)拇植诨??!緦W生活動】學生自己摸索利用復(fù)制圖層、增加關(guān)鍵、并改變Roughen
40、Edges參數(shù)設(shè)置沖波的內(nèi)輪廓。【教師活動三】對有困難的學生進行輔導(dǎo)。【教師活動四】講解外部shine插件的導(dǎo)入與應(yīng)用?!緦W生活動】進行最后的“沖擊波”的合成。【學生活動】提交任務(wù)。鞏固練習:對課堂內(nèi)容進行鞏固操作,發(fā)現(xiàn)問題,討論解決問題。第五課時:片頭合成輸出情景導(dǎo)入: 前面四節(jié)課我們已經(jīng)把比較復(fù)雜的片頭分成小的任務(wù)并進行完成了,現(xiàn)在我們可以對它們進行合成,制作成完整超炫的片頭。新課展開:【教師活動一】把學生根據(jù)平時的掌握程度進行分組,選定組長。強調(diào)片頭合成時注意各層的播放順序,并添加相應(yīng)的關(guān)鍵幀豐富動感畫面?!緦W生活動】按要求制作片頭合成,組內(nèi)成員在組長的協(xié)調(diào)下相互合作完成任務(wù)?!緦W生活動
41、】按組進行任務(wù)提交?!窘處熁顒佣恳髮W生進行組內(nèi)評價?!緦W生活動】組內(nèi)評價??偨Y(jié)評價:對個別作品進行評價,課外老師把每位學生的評價發(fā)給每位學生。第六課時:小試身手情景導(dǎo)入:我們已經(jīng)學會運用了Card Wipe與其它的濾鏡,接下來讓學生自己動手制作簡短片頭。新課展開:【教師活動一】給出任務(wù):自選一個主題,制作一個10秒鐘長的簡短文字片頭?!緦W生活動】學生操作完成任務(wù),并進行提交作品?!窘處熁顒佣框炇諏W生完成的作品??偨Y(jié):1、一般片頭制作有哪幾部分組成?2、主要濾鏡的應(yīng)用與外部插件的應(yīng)用。項目八 “中華魂”視頻特效合成教學目標:² 學會關(guān)鍵幀的添加及動畫的靈活制作;² 熟練
42、應(yīng)用Keylight,Spill Suppressor,Brightness&Contrast,Vector Paint特效濾鏡;² 熟練應(yīng)用Ripple,Glow特效濾鏡;² 學會各種圖層模式(例如overlay,color Dodge)的應(yīng)用;² 熟練應(yīng)用圖層的位置、縮放、透明度的動畫的設(shè)置;² 強化訓(xùn)練音樂的添加,文件渲染的輸出;教學重點:² 學會關(guān)鍵幀的合理添加;² 學會影像摳像技術(shù);² 學會書寫文字動畫并靈活應(yīng)用;教學難點: ² 掌握摳像技術(shù)并能靈活運用;² 掌握書寫動畫并能靈活運用;教
43、學過程設(shè)計:第一課時:制作背景情景導(dǎo)入: 用觀賞法調(diào)動學生的積極性,用實踐完成法滿足學生的成就感。這節(jié)課的內(nèi)容比較簡單,我們用競賽的方法看哪些同學做的又快又好。講授新課:【教師活動一】展示項目八“中華魂”最終效果,提出這節(jié)課的任務(wù)背景的制作。提示:背景的制作其實是幾幅圖的位置、縮放、透明度的改變,難度不大?!窘處熁顒佣看蜷_AE,導(dǎo)入素材庫中的背景文件中三張圖片,演示四個圖層中的兩個圖層圖片的動畫制作(設(shè)置圖層的Transform屬性中position,scale,opacity參數(shù)并添加關(guān)鍵幀法)提示:其實這是動畫中經(jīng)常用的場景移動變化的方法?!緦W生活動】仔細思索老師的演示制作,根據(jù)書上的步驟制作出合理的背景?!窘處熁顒尤刻崾井?、畫2、畫3圖層的長度都為15 秒,背景長度為40秒,而不是
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