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文檔簡介
1、互動模型制作標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范軟件配置要求:1%3dsmax9:位設(shè)置:全部使用默認(rèn)單位(目前設(shè)置兩個(gè)選項(xiàng)以米為單位)視圖顯示設(shè)置(驅(qū)動方式選擇)(顯示設(shè)置)2、photoshopc欹件的設(shè)置第1章建模規(guī)范及檢查標(biāo)準(zhǔn)(重點(diǎn))單位max單位默認(rèn)單位,如圖21:UnitsSetup目IIS3SystemUnitSetupSystemUnitSe<up-SystemUnitScale1Umt=ToInchesrDisplayUnitScaleRespectSystemUratsSFilesOrigin426141.25mUS StandardI Feet w/Decimal Inchesajj |Def
2、ault Unit5:倚 FeetInchesDistance from origin:10.0253999997mCustomL Generic UnitsLighting UnitsInternationalDKCancelOKCancelResulting Accuracy: 10.000000003m圖21 MAX單位設(shè)置Metric|Meter$圖2-7刪除被遮擋和看不見的面模型精確度1、模型按CAD尺寸建模。(可參照提供的效果圖、平面圖或影像)基本制作優(yōu)化技術(shù)如遇兩模型相接的情況,如水平相接或地面相接等,將看不見的接觸面刪除(如圖2-7),保證沒有共面、相距太近的面和看不見的面。提
3、交模型中無用的點(diǎn)、線要remove掉。所有的點(diǎn)必須焊接。同一位置坐標(biāo)值完全一致的點(diǎn),必須weld為一個(gè)點(diǎn)。盡量不用布爾運(yùn)算;可以用鏡像復(fù)制物體,鏡像后必須使用resetXfrom重新進(jìn)行模型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)置,并使用normal命令重新設(shè)定法線方向。如必須用布爾、形體合并或切面時(shí),將無用邊緣多出的點(diǎn)焊接或移除掉。如圖2-8每個(gè)建筑單體attch成一個(gè)mesh,起英文名稱。命名原則是:單體名稱-序號(01,02,)注:每一個(gè)的看是英文必須使用大寫導(dǎo)出cgr前要確認(rèn)每個(gè)建筑單體的IocaI坐標(biāo)系與世界坐標(biāo)系的方向一致,且軸心點(diǎn)在模型底部;Z軸的值為0。圖中紅色點(diǎn)為無用節(jié)點(diǎn),應(yīng)將其移除如"Ji
4、anzhu-01n"Jianzhu-02如:"Jianzhu110”是不合標(biāo)準(zhǔn)的。模型組合結(jié)構(gòu)兩個(gè)在一起形成共面或高度度差很小的模型之間不要穿插,圖左側(cè)為穿插組合的模型,右邊為沒有穿插的模型)這種情況必須使用捕捉功能進(jìn)行點(diǎn)的捕捉。彼此穿插和非穿插的模型結(jié)構(gòu)當(dāng)高度差足夠大時(shí),不會在引擎中形成閃爍時(shí),可以有穿插結(jié)構(gòu)存在。(注意,看不見的面應(yīng)刪掉。)共面現(xiàn)象解決方案當(dāng)兩個(gè)物體的面比較接近時(shí),會出現(xiàn)共面的閃爍現(xiàn)象,將大面模型的共面區(qū)域掏空。簡單樓頂?shù)呐畠簤σ龀?,?fù)雜樓頂?shù)呐畠簤σ觅N圖表現(xiàn)。一般建筑中厚度大于20cm的凸起或陽臺要做出物體的段數(shù)設(shè)置精簡,在保證模型結(jié)構(gòu)正確的情況下
5、盡量優(yōu)化,做到無無效面'與'無用面'。樓底有臺階時(shí),臺階也要用模型建出或用貼圖表現(xiàn)出來。建筑的圍墻也要做。(面片狀,給雙面材質(zhì))模型的光滑組正確,不能出現(xiàn)如右圖的錯誤??梢栽谀P椭谱魍戤吅蠹觭mooth命令,去除所有的光滑組。由下圖的錯誤是結(jié)構(gòu)線分布錯誤,請?jiān)贗B、必。Lru狀態(tài)下使用Turn命令進(jìn)行修改。模型的結(jié)構(gòu)線正確,不能出現(xiàn)如右圖的錯誤貼圖支持的屬性將物體的貼圖和UVW坐標(biāo)的通道都設(shè)為2,光照貼圖的通道設(shè)為1材質(zhì)中貼圖屬性UVWMapft改附,屬貼圖標(biāo)準(zhǔn)1 貼圖名稱A. 貼圖的命名規(guī)則:貼圖的命名必須使用英文,命名方式和模型一樣第一位的英文必須使用大寫,英文結(jié)束
6、后必須使用一加數(shù)字編號。如Jianzhu-OLdds。如果碰到拼音特別長的請第一個(gè)使用全部拼音,后面的使用大寫的縮寫,如JianZU-Ol.ddSoB. 平鋪貼圖的制作,平鋪貼圖必須根據(jù)場景cad圖中標(biāo)注的尺寸來制作。如30*30的地磚按照貼圖在屏幕中可能顯示的最大尺寸來估算貼圖的大小,一般30*30的地磚做4塊平鋪為一張貼圖,分辨率可以做成128*128。其他類型的帖圖尺寸以此類推。C. 貼圖制作是只能把大的圖片做成比本身小的貼圖,不能將小的圖片做成比本身大的貼圖。D. 貼圖在制作完畢后請務(wù)必使用USM銳化功能默認(rèn)參數(shù)銳化貼圖,然后再存盤。(不要用中文命名)貼圖格式統(tǒng)一使用dds1格式。透明
7、貼圖統(tǒng)Ldds5帶alpha通道的格式,透明貼圖中透明區(qū)域必須用所做貼圖顏色最相近的顏色填充。如圖A11ej1701ir.iii人.bmp貼圖象素大小為2的n次方,止方形或長方形均可,如256x512、128x128V512x256等。上限512x512,下限8x8貼圖清晰,表現(xiàn)內(nèi)容真實(shí),有層次。全部的面都用貼圖,即使是單色的面也不要用RGB值。為保證貼圖清晰,大的面不要用一張貼圖。將大的面折分,分別賦上材質(zhì)。不要隨便使用頂點(diǎn)顏色和頂點(diǎn)法線有透視角度的照片處理貼圖時(shí),要去除透視角度,做到橫平豎直。照片中有其他混亂的物體時(shí)(人、車、植物、電線桿、電線等),在模型貼圖中全部處理干凈保持貼圖的真實(shí)性
8、,最大可能的吻合于照片,不得善自竄(有錯誤的貼圖)對于相臨兩個(gè)面的貼圖要做到對齊窗縫、門 縫、磚縫等。(半個(gè)門的錯誤,出現(xiàn)原因:只修了上半個(gè)門)(不合格的貼圖)改。不能有半個(gè)窗,半個(gè)門等不合理的貼圖。為保證貼圖表現(xiàn)真實(shí),每張做完的貼圖要經(jīng)過亮 度/對比度,色相飽和度,色階等調(diào)圖像調(diào)整。未調(diào)整的紋理調(diào)整過后的紋理最終調(diào)整模型貼圖全部完成后請使用resetzform重新設(shè)定模型的尺寸結(jié)構(gòu)。檢查模型的法線和布線結(jié)構(gòu),并使用STLcheck檢查模型的重面問題,保證模型和貼圖的正確性。場景模型請將世界坐標(biāo)的0.0,0位置置于程序行走攝像機(jī)的起始位置。建筑模型全部置于世界坐標(biāo)的0,0,0位并保證軸心點(diǎn)在模型底部;Z軸的值為0o文件夾的命名規(guī)范公司的公用機(jī)器會使用一個(gè)硬盤作為共享盤,每個(gè)人都必須將這個(gè)共享盤定義為網(wǎng)盤Zo并在網(wǎng)盤的根目錄下制作一個(gè)以項(xiàng)目名稱命名的文件夾。如洋河酒街。在洋河酒街文件夾下面必須建立資料、rnax、texvIinghtmap、cgr文件夾。Max文件命名規(guī)則Max文件的命名必須是:項(xiàng)目(英文大寫縮寫)-制作人(名字縮寫)-日期-版本,如:一次文件的 備份。如果 有項(xiàng)目的修 改請命名成YangHJJ-cw-0625-01.maxo每天必須進(jìn)行YangHJJ-cw-gai-0625-01.ma
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