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文檔簡介
1、幼兒園游戲活動觀察記錄表班級:大三班2015年3月6日記錄者:觀察時間:11:00觀察地點:大三班教室娃娃家(醫(yī)院)觀察對象:馬文倩,劉炅昊觀察目的:自主完成游戲,表述自己的想法幼兒行為表現(xiàn)與分析:1、幼兒對于娃娃醫(yī)院所投放的材料很感興趣,愿意在擺弄材料的基礎(chǔ)上產(chǎn) 生一疋的游戲情節(jié),用聽診器聽聽心臟、用血壓計量血壓、裝藥片等。2、在游戲過程中,幼兒除了動作的交往行為之外,增加了一些語言交往行 為,增進了幼兒之間的交往和交流,激發(fā)幼兒繼續(xù)游戲的興趣。3、在原有游戲經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,今天又產(chǎn)生了新的游戲情節(jié)。在填寫體檢單 的同時小醫(yī)生還在紙上寫好了小病人該吃多少藥片,豐富幼兒的游戲行為。反思與調(diào)整:孩
2、子們對愛心醫(yī)院這一區(qū)域非常感興趣,對材料也很有興趣,在擺弄的基 礎(chǔ)上,還不斷的發(fā)現(xiàn)新的工具、新的玩法。在這過程中,孩子的游戲能力 在不斷的提升。教師也要不斷觀察幼兒的游戲行為,根據(jù)幼兒的游戲行為 做出適合幼兒的相應的調(diào)整措施,不斷投入新的游戲材料;對于幼兒不感 興趣的游戲區(qū)域,是否可以根據(jù)幼兒的游戲情況,撤除或是整改為符合幼 兒年齡、興趣和能力的感興趣的游戲區(qū)域,讓幼兒在角色游戲方面有所提 升。幼兒園游戲活動觀察記錄表班級:大三班2015年3月11日記錄者:觀察時間:11:00觀察地點:院三班教室娃娃家(美容觀察對象:李子瑞,拜子茉觀察目的:在角色游戲中幫助孩子豐富生活經(jīng)驗很重要,現(xiàn)在比較多方
3、法的是讓孩子們自主交流分享或者看一些生活片段的錄像,是不是還能結(jié)合主題活動或者參觀考察、遠足等機會或其他方法, 從不同方面幫助幼兒豐富生后經(jīng)驗和游戲情節(jié)。幼兒行為表現(xiàn)與分析:游戲開始了一會兒,可我發(fā)現(xiàn)美容院的李子瑞一直愁眉苦臉,看見我走過去后才露岀笑容道:“馬老師,你要不要來理發(fā)?。俊蔽倚廊淮饝?。李子瑞服務(wù)可周到了,請我到水池邊坐好,幫我圍好毛巾,還仔細塞進衣服領(lǐng)子里,打開水龍頭又問我溫度如何?!罢谩!蔽医又f,“老板,看你愁眉苦臉,是不是沒生意???”“是啊,老是沒人來?!崩钭尤鹩行┐诡^喪氣?!皶粫氵@價格太高所以才沒顧客? ”我問。李子瑞趕緊搖搖手說:“不高,我已經(jīng)打折優(yōu)惠了。”“那有
4、沒有人知道你在搞優(yōu)惠活動呢? ”李子瑞老板笑笑搖搖頭?!澳窍胂胗惺裁葱麄鞯霓k法可以讓大家知道呢? ”馬老師提示著?!鞍l(fā)傳單! ”李子瑞話畢一溜煙地走了,到“百寶箱”找了一些彩色的手工紙和一支記號筆岀來,像模像樣設(shè)計起來。不一會兒興奮地跑到我面前,揮了揮幾張她設(shè)計好的傳單。我接過一看, 每張上面都畫了一個漂亮的妹妹寶寶的頭,頭發(fā)上帶了不少美麗的發(fā)夾,旁邊還寫著數(shù)字“7 ”,估計是打七折的意思。 我摸摸她頭,微笑著道:“不錯,快去試試,發(fā)的時候別忘記告訴大家打七折優(yōu)惠。”李子瑞很快在娃娃家門前、超市前和點心店附近都發(fā)了一兩張,還真有不少顧客去美容院湊熱鬧了,生意一下就火爆起來。蛙娃家的媽媽 拜子茉
5、理好發(fā)后,楊子豪還親切地問:“對我們的服務(wù)還滿意嗎?”“滿意?!卑葑榆杂謫枺骸澳銈冞@很便宜,我想辦張卡,不知道有嗎?”“沒有,哦,不,有的,你等等?!崩习遛D(zhuǎn)身又去“百寶箱”中找了一張廢舊的“手機充值卡”遞給小雪,說:“你下次來我更便宜。這次游戲結(jié)束后在討論時我表揚了楊子豪會員卡的辦法,并鼓勵孩子們再幫助她收集一些爸爸媽媽沒用的卡,可以 給我們的美容院做會員卡。通過討論,孩子們還形成一條新的規(guī)則,就是在美容院消費滿十元就可以獲得一張貴賓 卡,有卡的可以免費理兩次發(fā)。反思與調(diào)整:游戲材料的投放要考慮到幼兒的年齡特點。大班幼兒的游戲經(jīng)驗相當豐富,并且在游戲中能主動反映多樣的生活經(jīng) 驗。在這次游戲中無
6、論是宣傳單還是貴賓卡都是孩子們根據(jù)自己的生活經(jīng)驗即時生成的游戲情節(jié)。對于大班幼兒來 說,他們的思維正在進一步向抽象化發(fā)展,因此,在游戲中會表現(xiàn)岀更多的高級的替代行為。例如老板制作的貴賓 卡,就是用“百寶箱”中找岀的廢舊充值卡直接替代。宣傳單則是在手工紙的基礎(chǔ)上進行加工而成,比之貴賓卡的 直接替代更進了一步。宣傳單和貴賓卡都是孩子在游戲中以物帶物,創(chuàng)造性地解決游戲中發(fā)生的問題。因此,在為 大班幼兒投放游戲材料時,可以更多的投放一些低結(jié)構(gòu)或非結(jié)構(gòu)化的材料,比如給孩子提供一個“百寶箱”,里面可以放上各種廢舊材料、紙、筆等幼兒園游戲活動觀察記錄表班級:大三班2015年3月18日記錄者:觀察時間:11:
7、00觀察地點:大三班教室娃娃家(銀行)觀察對象:程懷可、劉子陽觀察目的:幼兒對于銀行取款問題的神會認識幼兒行為表現(xiàn)與分析:今天,在角色游戲時,銀行門口排了很長的隊伍,孩子們都在排隊取錢,有了取款 機,孩子們在上面能插入硬卡,卜面有一裝錢的抽屜,幼兒密碼輸入后,能自己拉開抽 屜取款,所以孩子們的興趣很高,一下子,“銀行”前面排起了長長的隊伍,這時,新的角色也很自然地產(chǎn)生了。肖坤小朋友自告奮勇地擔任了銀行的保安,并自己找了一根 紙棍當作“警棍”。 結(jié)果,游戲還未結(jié)束,“保安”的“警棍”早壞成兩節(jié)了,原因是 取款的人太瘋狂,一“保安”簡直招架不住。游戲講評時,劉子陽小朋友建議取款機能不能上面裝個攝像
8、頭,那么壞人做壞事都能拍到了。程懷可建議取款機的屏幕邊也應 該有按鈕。根據(jù)孩子們的建議,取款機又在不斷改進了。反思與調(diào)整:“銀行”的游戲,曾陷入低潮,但“取款機”新材料的投入一下子激起了孩子們的興 奮點?!叭】顧C”的出現(xiàn),也是人們現(xiàn)代生活中經(jīng)常用到的科技產(chǎn)品,老師通過啟發(fā)談 話一銀行取款的實地參觀觀察,由部分孩子的生活經(jīng)驗,引發(fā)了全體孩子的生活經(jīng)驗, 并通過游戲再現(xiàn)生活經(jīng)驗,體現(xiàn)了孩子社會化的認知水平。在“取款機”產(chǎn)生之前,曾有孩子這樣描述著自己對銀行的了解: 銀行是取錢的地方。(共同認識) 錢多,用不了,就到銀行去存起來 家里的水、電費也是在銀行扣的關(guān)于銀行還有的功 用,幼兒能有所了解,等到
9、游戲進行到一定程度和需要時,再增加這些相應內(nèi)容,以滿 足孩子的興趣需要和認知需要。幼兒園游戲活動觀察記錄表班級: 大三班2015年3月 26日記錄者:觀察時間:17: 0017: 40 觀察地點:美工區(qū)觀察對象:吳鵬飛、李子瑞觀察目的:鍛煉幼兒清楚表述自己想法幼兒行為表現(xiàn)與分析:角色游戲開始了, 吳鵬飛和李子瑞去理發(fā)店剪好頭發(fā)后,來到了超市,吳鵬飛仔細地看著超市里的東西,說:“我想要買一盒餅干吃。”吳鵬飛說:“我也想要買,我們一起去買吧?!边x好了要買的餅干,她們就到收銀臺去付錢。李子瑞問:“一共多少錢? ”店員說:“ 4塊?!崩钭尤鹂戳丝词掷锬玫?錢,說:“???我?guī)У腻X不夠?。?”這時李子瑞就
10、問我:“老師怎么辦??? ”于是我隨即問:“那你還剩多少錢 缺多少錢呢?”回答我只剩兩元錢,還缺兩元錢了。之后我又問:“那不夠錢買餅干了,想想辦法,怎么樣才能買到餅干呢?李子瑞說:“叫店員便宜點吧”。我繼續(xù)問:“那還有什么更好的辦法嗎?因為超市里的價格都是定好的,不能夠隨便改變。林煜想了想,說:“我也想買餅干,我還剩三兀錢,也不夠錢買,那可不可以我們兩個人一起買啊。我隨即問:“你想出來兩個 人一起買,是合買嗎?”李子瑞點點頭?!岸?,你們自己商量決定吧?!弊詈笏齻儧Q定兩個人合買餅干,成功買到了餅干。反思與調(diào)整:對于大班的孩子來說,從心理發(fā)展水平來看,她們已經(jīng)出現(xiàn)并懂得有時需要集體合作的力量來完成一
11、件事情的意識和能力。 從幼兒游戲行為來看,買餅干的過程中,大家發(fā)現(xiàn)錢不夠買?那該怎么辦?孩子就想出了可以一起合起來,合作著買餅干,這體現(xiàn)了大班孩子能夠理解分享這一意識,說明他 們的社會情感發(fā)展較好,愿意互相幫助,合作著去完成一件事。從教師介入的方法來看,我采用了直接介入,在幼兒提出問題時,需要及時的介入,有效地回應幼兒,最后讓幼兒自己嘗試解決問題,體驗到成功的快樂。大班上學期幼兒還沒有獨立解決問題的能力,可以激發(fā)幼兒的合作意識,培養(yǎng)合作解決問題的能力,體驗合作,分享帶來的樂趣。在此基礎(chǔ)上,再讓幼兒嘗試獨立解決一些簡 單的問題,體驗到成功帶來的快樂。在銀行角色游戲區(qū)可以提供一些個人貸款還貸業(yè)務(wù),
12、讓孩子用 完錢以后,可以去銀行貸款,再進行還貸,一來可以促進消費,二來也可以和社會實際情況有效結(jié) 合,為了避免孩子亂取錢的現(xiàn)象,可以設(shè)定還款時間,早還可以免利息等優(yōu)惠政策,還可以提供不同工作,幼兒園游戲活動觀察記錄表班級: 大三班2015年4月 1日記錄者:觀察時間:17: 0017: 40 觀察地點:美工區(qū)觀察對象:王國斌、薛國棟觀察目的:利用觀察力,畫出圖片幼兒行為表現(xiàn)與分析:百貨商店”是美工區(qū),有三個層次,分別是襯衫、立體西裝和購物袋。幼兒可以根據(jù)自 己的能力選擇不同層次的作品進行制作。王國斌和薛國棟來到這一區(qū)角。兩人都是第一 次來,都是按照從簡到難的難易程度進行制作。襯衫兩人都沒有什么
13、問題,但在制作立 體西裝的時候,王國斌由于粗心沒有看清楚,有一步做不下去了,他說:老師,這里我不會了?!蔽铱戳丝春?,對他說:你仔細看看步驟圖,這里是這樣的嗎?”他看了看后還是沒有發(fā)現(xiàn),我把步驟圖指給他看:你沒有看清楚哦,這里要再剪一刀的?!彼腥淮笪蛑秉c頭。只見靜靜做好立體西裝后又拿起了之前做好的襯衫,在襯衫上畫上了畫,我問她:你畫的是什么呀? ”他說:我畫的是我衣服上的憤怒的小鳥,這是值日生的 牌子?!蔽艺f:你畫的真仔細呀?!蔽覍ρ鴹澱f: 你也可以像她這樣把自己衣服上的 圖案畫下來哦?!狈此寂c調(diào)整:1、他們雖然是第一次來這一區(qū)角,可是由于兩人的動手能力都很強,所以對他們來說 難度并不大。2
14、、王國斌由于比較粗心,所以有一步做不來了,如果他仔細觀察的話就不會出錯了, 也可能是由于步驟圖不清晰,導致他沒有看清楚。3、薛國棟是個很細心的男孩,她把自己衣服上的圖案都畫到了制作好的襯衫上面,倉U 意不錯。4、引導幼兒制作的時候一定要仔細觀察步驟圖,這樣才不會出錯,將要注意的地方用 不同顏色的筆標注出來。5、將薛國棟的辦法推薦給大家,這樣裝飾出來的襯衫更好看、更有創(chuàng)意。幼兒園游戲活動觀察記錄表班級:大三班2015年4月8日記錄者:觀察時間:11:00觀察地點:大三班教室娃娃家(銀行)觀察對象:朱巖、王子赫、馬朝陽觀察目的:知道幼兒正確認識自己,發(fā)現(xiàn)和別人的不同之處。幼兒行為表現(xiàn)與分析:區(qū)角活
15、動時,朱巖和王子赫一起玩打搭積木。朱巖不答應:“你很笨的,什么都不會,我才不愿意和你一起玩呢! ”說完還沖著王子赫瞪眼。朱巖委屈極了。馬朝陽走過 來拉了拉的王子赫手說:“朱巖你怎么這么驕傲,這樣說別人是沒有禮貌的,老師說了 每一個孩子都有優(yōu)點的,王子赫吃飯就比你棒!而且他很有愛心,經(jīng)常幫阿姨掃地。我 愿意和他做朋友! 說完王了赫拉著朱向石走了。朱巖則站在積木方邊發(fā)愣反思與調(diào)整:5歲以后,兒童的個性特征有了較明顯的表現(xiàn), 其中最突出的是兒童自我意識的發(fā)展。 在這個階段里他們的自我評價從依從性評價向獨立性評價發(fā)展,他們不再輕信成人的評價,當成人的評價與兒童的自我評價不一致時,他們會提出申辯。而且評
16、價范圍也由籠 統(tǒng)向細致發(fā)展。但總的來說,大班孩子對自己評價的能力還是較差,成人的態(tài)度對兒童 的自我評價仍有著重大的影響。在日常生活中,教師對兒童的評價必須適當、客觀、公正,任何過高、過低或其他不恰當?shù)脑u價都是對孩子有害的。設(shè)計情景,給幼兒以表 現(xiàn)自己能力,特長的機會,讓孩子們通過競賽,如疊被子比賽、跳繩比賽、折紙比賽等, 看到自己別人好的、強的一面,從而增進對自我的積極體驗,增進對自己的認識,樹立 起對自己的信心。 特別是要幫助那些做事不積極主動,總是跟在別人后面、經(jīng)常被別 人忽視的孩子。給予機會展示他們的閃光點,讓他們感到自己在同伴中是很有地位的。 同時也讓那些過分自信的幼兒擺脫以自我為中心
17、。學會正確地評價他人,發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu) 點并虛心向他人學習。班級: 大三班2015年4月 16日記錄者:觀察時間:16: 4017: 20 觀察地點:建構(gòu)區(qū)觀察對象:李子豪、王子赫、栗雨涵觀察目的:1、學會如何安靜的玩,有序的玩。2、鍛煉幼兒的合作意識,集體來完成一個建筑作品。幼兒行為表現(xiàn)與分析:建構(gòu)區(qū)一直是班級里面男孩子特別喜歡玩的地方, 在班級里面玩的時候因為男孩子 特別多,總是不能盡興玩。今天李子豪和王子赫兩個小朋友可算是開心了,兩個人跑來 跑去,玩的不亦樂乎,整個建構(gòu)區(qū)只聽到他們的大笑聲,本來他的聲音就比較響,在那 個環(huán)境里面就更響了,王子赫老是推到了積木重來。但是在旁邊的栗雨涵就是十分的
18、安靜,幫他們揀積木,還一直對李子豪說“你輕點 啦,吵的我們都要受不了了,”很多孩子都跑來告訴我,他們兩個好吵啊,我過去看了 他們幾次,他們也好像意識到了,也安靜了點,但是一會兒又那樣了,我只好請他們休 息一會,看看別人怎么玩的。反思與調(diào)整:游戲是幼兒一項快樂而自由的實踐活動,在游戲中幼兒可以自由地支配自己的行 動,愉快地與同伴交往、合作,作為思維工具和交際工作的語言,自始至終伴隨著游戲, 游戲為幼兒提供了良好機會和最佳途徑。鼓勵幼兒在共同游戲中學會文明,保持安靜也 是一種文明。幼兒與同伴共同游戲,是文明游戲?qū)嵺`的大好時機。為了能讓幼兒建立一種良好的交往形式,形成良好的交往傾向,我將幼兒在活動時 常出現(xiàn)的褚如爭搶玩具,大聲吵鬧,亂扔物品等問題羅列出來,讓幼兒自己想一想,議 一議,談一談,啟發(fā)他們自己尋求適當?shù)慕鉀Q辦法, 讓他們了解交往中的一些常識,女口, 禮貌、寬容等,學習一些基本的交往方法,建立良好的交往規(guī)則。我讓他們兩個學學王浩嘉是怎么玩的,為什么別的孩子可以安靜的玩,為什么你們不可 以,為什么大家都不喜歡和你們兩個玩呢?很吵覺得舒服么?幼兒園游戲活動觀察記錄表班級: 大三
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