vegas視頻調色指南_第1頁
vegas視頻調色指南_第2頁
vegas視頻調色指南_第3頁
vegas視頻調色指南_第4頁
vegas視頻調色指南_第5頁
已閱讀5頁,還剩32頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、vegas視頻調色指南經(jīng)過無數(shù)次轉帖,作者不詳電影以膠片介質儲存圖像,通過光源的作用投射到銀幕上得以觀賞。換言之,我們看到的是投影。銀幕只是一個習慣稱謂,任何可以反射投影的平面都是銀幕。視頻用電磁訊號儲存圖像,電磁訊號自身激發(fā)顯示裝置產(chǎn)生畫面。換言之,我們是直接觀賞影像而非投影,并且,必須在特定的顯示裝置上才能觀賞。不過,這不是視頻的本質。特定的顯示裝置如何再現(xiàn)影像,這個稱之為視頻的影像怎樣才能符合顯示裝置的要求,更進一步地,如果視頻經(jīng)由天空傳播,又需要采取哪些步驟來保證無線電波正確無誤地將視頻(還包括音頻)訊號傳播給顯示裝置這才是視頻的本質。視頻的本質也決定了視頻調色的全部內容。其它諸如對畫

2、面進行意境、藝術修飾,色溫差修正,甚至企圖實現(xiàn)磨皮光面效應等等,在視頻這個概念下,都不過是從屬的、并且完全受制于顯示裝置的行為。由于所謂特定顯示裝置多半指電視機,性格爽朗的人干脆說:視頻就是電視機。為什么需要調色?那我們先看看視頻素材從哪里來:各種各樣的攝像機各種各樣的照相機各種各樣的歷史膠片各種各樣的掃描文件各種各樣的電腦制圖各種各樣已經(jīng)是成品的DVD、VCD,甚至網(wǎng)絡視頻,它們構成了五花八門的畫面。此外,這些素材源在能夠被非編軟件識別、加工前,首先需要一個承載引擎,也就是我們說的編碼。不同的編碼對光色的理解和定義是不同的。概括起來,我們知道有兩大空間:StudioRGB和ComputerR

3、GB。非編軟件在加工過程中并不區(qū)分、也不知道哪個素材屬于什么色彩空間,而編輯出來的產(chǎn)品,也就是視頻,只有一個去處:電視熒屏。電視機使用類似于StudioRGB的光色空間來顯示圖像,就是說,這個空間以外的東西它既不認識,自然也不會加以顯示。一個制作得超群絕倫的視頻,因為電視機的限制無法完美再現(xiàn)出來,是什么樣的視頻呢?(為著敘述簡明,我們不探討磁轉膠、高清xColors、液晶顯示器之類,也不去理會電視臺的發(fā)射機制、4:4:4/4:2:0采點等等高深的內容。)如何監(jiān)視光色?從上面的引言我們不難明白,視頻的制作,必須在編輯時就將每一幀畫面控制在電視機允許的光色范圍內,不管該畫面是單一的,還是由若干組件

4、復合而成的,也無論該畫面究竟要表達什么樣的意境。專業(yè)的非編軟件,譬如Sony Vegas Pro,一定包含有視頻示波器,用以分析、監(jiān)測畫面的光色值。當然,這僅僅是任務的一半,另一半,我們還需配備精密的、經(jīng)過了校檢的裝置來對應地顯示畫面。如果手頭沒有這么一臺造價昂貴的專業(yè)設備,那我們最起碼也要一臺電視機作為代用品。圖解:輸出端的視頻畫面必須用正確的顯示器表達。  超市里,一百臺電視機一百種畫面。不過,基于相同結構,這種光色偏差局限在同一空間,并且是很小的。你購買的那一臺,再經(jīng)過你以及家人日常收看各頻道節(jié)目時所做的綜合性調節(jié),進一步“核準”了光色。全家都是色

5、盲就另當別論。圖解:Vegas掛靠電視機 圖解:Vegas示波器   空間調整StudioRGB和ComputerRGB之間的界限,用16-235、0-255的數(shù)學方式表達,屬于抽象層的概念,具體到視頻,你完全可以忘掉這些數(shù)學定義??臻g調整的意思,就是借助示波器把畫面的光色匡正到允許的范圍,并適當增減飽和度。不少的初學者在缺乏這個理解與相應配置(電視機)的狀態(tài)下,調動大堆的插件、濾鏡,一味信手涂鴉,然后抱怨:我做出來的東西怎么那么差勁兒呀,為什么等等。姑且不提毫無價值的素材源肯定制作不出高質量的視頻,光是在心態(tài)上,人們立刻去懷疑所使用的軟件本身,一頭栽進

6、專業(yè)與否、屬于哪個檔次之類不著天不沾地的討論中。這個話甲子我還是點到為止,否則沒有好下場。圖解:數(shù)碼照片與視頻    白平衡的意義基本上人人都懂,也對色溫補償這些概念不會陌生。編輯中,白平衡對于視頻的深層意義在于,不一定非將該顯白的地方調白,也不一定非將該顯黑的地方調黑,而是通過光的整合光比色重要使畫面襯出更加分明的層次,更加細膩的視覺,從而更加自然其實我們也做不到絕對自然。圖解:還原畫面(1)   圖解:還原畫面(2)   當我們發(fā)現(xiàn)一組鏡頭通過反復的白平調整,某些畫面仍然無法統(tǒng)一,這時,肯定

7、是畫面的光度不匹配造成的。通過黑白灰階比較,我們能夠迅速定位128的中值,從而整合反差,進而再還原色彩。圖解:亮度反差-中階灰值(RAR壓縮包是原素材) 圖解:亮度反差-中階灰值     圖解:只有經(jīng)過諸項平衡調整后,才可能如愿上色,營造意境,同時,防范這些后期畫面超標越值。     電臺指標?我們大致介紹了視頻的性質以及編輯的要素,不過,嚴格講來成品還是沒有完全符合指標。因為,編輯中我們不可能、也沒有必要死死地、極其呆板地限制某個峰值(例如轉場中的閃白),否則會給視頻帶來不必要的畫質

8、損失,其次,就算示波器認定一切無誤,視頻訊號中仍然存在我們肉眼看不見的雜波,英文叫out-of-range-colors。圖解:雜波以及瞬間峰值   RGB光色與視頻我們講過,StudioRGB、ComputerRGB兩個空間其實是一回事。RGB出世之前,視頻已有兩代繁衍:黑白電視和彩色電視。而彩色電視機同時也能夠正確顯示黑白視頻,對于門外漢似乎沒有甚么值得驚奇的,但對于想入門者,不明白或不愿意、不能夠明白其機理,就用不著費神去磕門了。電視視頻采用一種叫YCrCb的分量訊號來進行傳遞,就是光亮通道(Y)、紅色通道(Cr)和藍色通道(Cb),綠色則由紅藍通道補算產(chǎn)生

9、。當CrCb的值為零,視頻即為黑白圖像。這不僅使單色與彩色的兼容問題得到解決,并且也給電腦和非編敷設了康莊大道。非編并不直接與YCrCb掛鉤,因為非編處理的是數(shù)碼媒體,而數(shù)碼媒體的奠基石就是ComputerRGB。由于YCrCb的光色范圍與這個ComputerRGB不同,于是工程師們人為地在RGB中定義了StudioRGB來對應YCrCb,數(shù)碼攝像機便是采用StudioRGB光色來運作的,謂之實況色彩(空間)??赡苁菨h語不夠精確的原因,我們議論視頻時,什么亮度啊,色彩溫度啊,高光底光等等,仿佛就像指點大自然一樣,因為大自然告訴我們光即色,色即光。視頻的光色,無論模擬訊號還是數(shù)碼訊號,都是嚴格分開的。英語的用詞,也是明澈的。我看看能不能夠用大白話講清楚。圖解:視頻畫面的元素 色(通值)、光(通值)以及復合訊號(峰值)的大小,就是視頻(傳輸、發(fā)射)的頻寬多少,此外,YCrCb-RGB-YCrCb的往返,你也就大致明白什么是4:4:4、4:2:0踩點了。我們不扯得太遠。我們前面提及的雜波和非法峰值,都是干擾頻寬限額的因素,所以,Vegas專門配備了廣電標準(Broadcast Colors不是那個Legacy)插件,用以消除這些干擾。這個插件用在視頻總線上,Vegas提供有三個參考模版。不過,只要我們不是在為電臺制作視頻,根本就用不著這個插件。

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論