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文檔簡介

1、課題基于App Inventor2 制作漫畫冊課時1教學內容分析通過漫畫冊制作,了解App Inventor2變量,事件,方法等概念,實現(xiàn)人機交互閱讀。教學目標1.通過畫冊制作,掌握圖片導入2通過畫冊開發(fā),掌握界面布局3.了解變量的概念,掌握全局變量的定義4了解選擇語句的概念,掌握流程控制的實現(xiàn)5.掌握模擬器調試應用學與教活動設計一、App Inventor2(簡稱AI2)簡介AI2的前世今生App Inventor是一款基于Web、面向沒有編程經驗的初學者的安卓應用開發(fā)工具。最初是谷歌實驗室(Google lab)2009年開始,由麻省理工學院(MIT)的HalAbelson教授主導的一個實

2、驗項目。2010年12月5日App Inventor對外公測。2012年1月1日谷歌移交麻省理工學院移動學習中心。2013年12月麻省理工學院推出新版App Inventor2。AI2可以做什么為手機寫應用充滿樂趣,只要連上網絡打開AI2,接上手機就可看到你編寫的程序,實現(xiàn)交互。你可以一款游戲軟件諸如“打地鼠”,“打飛機”,教育軟件,如“練耳”軟件,實現(xiàn)傳感器的應用,如控制樂高機器人等等。只要有想法,你都可以去嘗試。二、項目分析(一)展示漫畫app,當用戶單擊下一頁后圖片從前往后翻頁直到最后一頁,當用戶單擊上一頁時,圖片往前翻頁直到第一頁。(二)項目實施1AI2的啟動App Inventor的

3、開發(fā)環(huán)境A菜單欄:B屏幕欄:C組件面板D工作區(qū)域E組件列表面板F 素材面板G組件屬性面板2、組件設計Screen1,標簽,圖像,按鈕,布局組件,三、流程圖設計四、邏輯設計5、 評價設計1、 學生自我評價:設置四個等第:不合格,合格,良好和優(yōu)秀,讓學生自己填寫,并對自己的作品存在的問題進行分析,對制作過程的優(yōu)缺點進行總結。2、 形成性評價:對于好的學生作品進行全班廣播展示,讓同學們之間相互學習與借鑒,發(fā)現(xiàn)自己的不足;對于明顯存在問題且具有共性的學生作品,也要全班展示說明;個別學習能力差的學生要單獨進行輔導,并小組合作和小組內幫助的形式進行評價。3、 終結性評價:在全班學生完成的作品上交的時候,對全班學生作品進行總結性的評價,分別為:優(yōu)秀(20%),良好(30%),合

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