渲染中的照明_第1頁
渲染中的照明_第2頁
渲染中的照明_第3頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、渲染中的照明在所有影響渲染質(zhì)量的因素中,照明是最重要的。本文將幫助你理解可用的照明選項,以及怎樣在渲染過程中怎樣使用它們來幫你最大限度提高繪圖效果。照明因素光線可以來自于不同的光源。下面幾個因素影響一副場景中的光線。燈具。請考慮房間內(nèi)燈具的數(shù)量,以及燈具投光的方式。你可以根據(jù)需要將燈關(guān)閉,或者更換燈泡。光源。每個燈具都有自己特定瓦數(shù),強度以及顏色的光源(燈泡)。你可以更換燈具的燈泡,或者根據(jù)需要自定義光線來源。一天中的時間。你在地球中的定位以及一天中的時間決定了場景中日光的多少。如果時間設(shè)定在太陽下山以后,場景中的日光會更少。渲染選項。一些渲染選項會控制場景中的大部分光線。他們包括質(zhì)量水平,步

2、數(shù),圖像量度,使用日光,以及天空狀況。示例下面是一個房間的三中渲染圖。比較他們來感受不同的照明選項產(chǎn)生的效果。圖一:內(nèi)部燈源開啟。日光關(guān)閉。圖二:內(nèi)部燈源開啟。日光開啟。圖三:內(nèi)部燈源開啟。日光開啟。提高圖像亮度。燈具插入燈具很簡單只需要點擊鼠標。在我們上方的辦公室示例圖中,我們插入了一個臺燈和一個頂燈。要在圖中插入燈具: 1 選擇“插入”>“內(nèi)部”>“內(nèi)部照明”。 2 在目錄中選擇你想要插入的燈。 3 點擊將燈具插入到繪圖中你滿意的位置。 4 右擊選擇“完成”。光源(燈泡)每個燈具都有自己特定瓦數(shù),強度以及顏色的光源(燈泡)。你可以更換燈具的燈泡,或者根據(jù)需要自定義光線來源。要編

3、輯燈具光源: 1 點擊你已經(jīng)插入的燈。 2 右擊選擇“屬性”。 3 在“照明”對話框中,選擇“燈光”選項卡。燈光頁中顯示了相關(guān)燈具的光源(比如燈泡)。 右框一:點擊眼睛圖案關(guān)閉燈光。 右框二:點擊“編輯”來自定義光源。 4 點擊光源旁邊的眼睛來打開或關(guān)閉燈光。 5 要選擇不同的光源或者調(diào)節(jié)光源,點擊“編輯”。 6 在“光源”對話框中選擇你想要使用的燈泡種類。要編輯燈泡屬性,在列表中右鍵點擊燈泡選擇“編輯光線”。 7 要改變燈泡的強度,在“比例”編輯欄中輸入百分比。 8 想要改變燈泡的顏色,點擊色板在“顏色”對話框中選擇顏色。你可以嘗試用燈的顏色來改變渲染效果。黃色或橘色的燈泡會在房間內(nèi)投下夕陽

4、一樣的燈光。一個白色的燈泡將提供明亮的日間光線。9 在“燈源”對話框中你也可以點擊“加載”按鈕從燈飾企業(yè)導入IES文件。IES文件為光源保存有瓦數(shù)信息。10 點擊OK保存你的設(shè)置。一天中的時間你可以定義你的模型在全球中所處的方位,以及一天中的時間。這決定了你房間內(nèi)有多少日光。比如,在一副場景中下午會比晚上有更多的光線。要定義方位及時間: 1 選擇“設(shè)置”>“程序設(shè)置”,或者點擊“3D實景”對話框中的“選項”按鈕。 2 在“程序設(shè)置”對話框的左側(cè)面板中,選擇“全球設(shè)置”。 3 在相應的編輯框中選擇國家及城市。 4 設(shè)置月份以及日子,點擊日歷頂端月份挑上的箭頭選擇月份,然后在日歷中選擇日期。

5、 5 在默認狀態(tài)下,渲染所用的時間是電腦上的時間,默認為當前時間的下一個最小五分鐘的增量。例如,12:04為12:00。如果你想設(shè)定一個特定時間而不是使用當前時間,禁用“使用當前時間進行渲染”復選框。 6 點擊“時間(渲染)”編輯框中的小時和分鐘輸入所需數(shù)值來設(shè)置渲染時間。要將上午改為下午,選擇“PM”設(shè)置,輸入a。你也可以使用箭頭按鈕滾動數(shù)字并在AM(上午)與(下午)之間進行轉(zhuǎn)換。 7 想要跟隨夏令時時間的變化,開啟“夏令時時間”復選框。 8 想從正北方向設(shè)置角度,在“正北方設(shè)置角度”編輯框中輸入數(shù)值,或者簡單的點擊和拖拽箭頭指示符來進行旋轉(zhuǎn)。 9 點擊OK。渲染選項有不同的渲染選項可幫你對

6、場景內(nèi)的光線進行控制。他們需要在渲染前被設(shè)置好。要設(shè)置渲染選項: 1 在“3D實景“對話框中,點擊“選項”按鈕,或者選擇“設(shè)置”>“程序設(shè)置”,在左側(cè)面板中選擇“渲染”。 2 下面是對控制光線的每個渲染選項所做的介紹。 質(zhì)量水平。有五種水平的渲染質(zhì)量可供選擇。因為包含了更多的光線計算,越高質(zhì)量的渲染需要越長的時間去生成。選擇低質(zhì)量的渲染水平可以降低渲染時間,但是因為包含的光線計算較少,所形成的的圖像可能會較暗。選擇高質(zhì)量的渲染水平也許是值得等待的。 步數(shù)。當程序在執(zhí)行光能輻射計算過程中的每一“步”都代表了場景中一種燈光反射。每種質(zhì)量水平都包含了相對應的默認的步數(shù)。比如,如果你正在以最低的

7、質(zhì)量水平進行渲染,光線輻射過程將會有200步。如果在200步完之前將方案進行覆蓋的話,效果就會停止在覆蓋時的時間。但是,如果沒有在200步執(zhí)行之前將方案進行覆蓋,結(jié)果將停留在兩百步并且不會被覆蓋。因為沒有本應該有的足夠多的光線反射(比如方案很快停止),所造成的結(jié)果是光線可能看起來會很暗。想要提高量度可以提高暈染圖像的光線條件或者整體質(zhì)量。 圖像亮度。程序的“虛擬攝像頭”一一種類似于真正的傻瓜相機的方式進行工作。它自動為照明情況計算出正確的“曝光度”,并產(chǎn)生無限景深的視圖(比如所有物體都被聚焦)。但是,在特殊情況下,如果你想提高或降低渲染亮度,你可以使用“圖像亮度”選項來手動調(diào)節(jié)復寫自動曝光度。亮度可以被提高或降低。 使用日光。如果被禁用,將在燈光計算中減去日光提高暈染速度。及時是在室內(nèi)場景中,日光也被包含在了光輻射計算過程中(光線可以從窗戶射進來)。這個設(shè)置需要在所有室外白天場景中保持選中狀態(tài)。當然如果你

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論