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文檔簡(jiǎn)介
1、SKETCHUP建?;静襟E 1、 準(zhǔn)備導(dǎo)圖之前的準(zhǔn)備工作 2、 導(dǎo)入CAD文件 3、 拉伸各個(gè)樓層體塊 4、 開窗開門(是否建窗框,根據(jù)實(shí)際情況需要進(jìn)行) 5、 添加陽臺(tái)(陽臺(tái)制作的深度按實(shí)際情況需要進(jìn)行)室外樓梯等外部需要制作的構(gòu)件。 6、 添加頁(yè)面,確定模的觀測(cè)視角定位。 7、 導(dǎo)出至JPG圖象文件,為后期處理階段提供建筑圖片。 一、在導(dǎo)入CAD之前須先做以下準(zhǔn)備工作: 在DWG文件中根據(jù)實(shí)際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。 注意: 清理過程要充分考慮草圖立面體塊
2、的進(jìn)退關(guān)系,保證內(nèi)部需要的墻體不被清除。 將CAD圖形導(dǎo)出,在導(dǎo)出圖形時(shí)根據(jù)需要可以將主體和陽臺(tái)等分開導(dǎo)出。) 2. 在SKETCHUP打開程序中,選擇“查看”中“用戶設(shè)置”命令,在出現(xiàn)的對(duì)話框中: 將“設(shè)置基本單位”選擇項(xiàng)中“單位形式”選擇為“十進(jìn)位”模式。 在“渲染”選項(xiàng)中將“顯示輪廓”選擇一項(xiàng)進(jìn)行取消選擇。此項(xiàng)操作是為了保證導(dǎo)入的dwg文件中線條變成細(xì)線,以便精確的建模。(此操作步驟也可以在導(dǎo)入dwg文件之后進(jìn)行,產(chǎn)生效果前后是一樣的。) 二、DWG文件的導(dǎo)入: 1. 選擇菜單中的“文件”選項(xiàng),選擇其中的“導(dǎo)入”命令
3、,在其子菜單中選擇“導(dǎo)入DWG/DXF”選項(xiàng)。之后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳出一個(gè)對(duì)話框,在對(duì)話框的右下角有一個(gè)“選項(xiàng)”,點(diǎn)擊之后會(huì)出來一個(gè)新的對(duì)話框,在此對(duì)話框中選擇“單位”為mm,(此選項(xiàng)中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證導(dǎo)入sketchup的cad圖與cad中的圖比例保持1:1,這樣在建模型中就可以保證在由平面生成立體的時(shí)候,高度按照實(shí)際尺寸來進(jìn)行拉伸。 2. 然后選擇要導(dǎo)入的dwg圖文件選擇“導(dǎo)入”命令。cad圖自動(dòng)導(dǎo)入sketchup中。 三、模型的建立: 、導(dǎo)入sketchup中的cad圖的處理: 1. 將導(dǎo)入sketchup中的cad圖進(jìn)行編
4、組 A,B,C,D(各層平面分別編組,如有導(dǎo)入的立面,立面也要進(jìn)行分別編組)。 2. 將A,B,C,Dcopy一個(gè)A,B,C,D,作為參照。放在第一次編組A,B,C,D旁。 (以便在建模型時(shí)候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時(shí)候,將此組A,B,C,D炸開,從中選擇所需要的部分進(jìn)行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主體模型中。)。 、sketchup模型的建造: 1. 墻體制作 在A,B,C,D上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內(nèi)部就自動(dòng)帶有一種填充顏色,)以便進(jìn)行拉伸平面生成立體。面A(一
5、層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。 在體塊拉伸高度時(shí)候,在建模型界面右下側(cè)數(shù)據(jù)框中可以輸入相應(yīng)的高度,要注意將建立的模型按照實(shí)際需要進(jìn)行清楚的編組。如果沒有特殊情況一般方法都是分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個(gè)層組塊進(jìn)行上下拼接。形成建筑的主體。 2. 窗戶制作 墻體拉伸可以不先不考慮窗洞的問題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開窗洞,開窗洞的方法不一,我習(xí)慣的是用把墻體邊緣線偏移至應(yīng)該開窗洞邊緣,上下左右各一條a,b ,c,d,,之后將a,b ,c,d,四條線條中兩端多余部分刪除,選中墻面上a,b ,c,d四條線段圍合成的區(qū)域,向建筑內(nèi)部進(jìn)行推拉命令(推拉深
6、度與當(dāng)面墻體的墻體厚度一樣。) 窗框的制作在立面中運(yùn)用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對(duì)其進(jìn)行拉伸,形成窗戶,并將其編成組。 3. 玻璃制作 在不同退進(jìn)關(guān)系的墻面上的窗戶單獨(dú)制作玻璃,并和相對(duì)應(yīng)的窗框組組合成一個(gè)新的組合,以便移動(dòng)和管理,(可以做成一個(gè)層來進(jìn)行管理)。如果是多層的模型,且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以采用頂層至底層通長(zhǎng)制作一塊大玻璃來表示(這樣有利于此種情況下玻璃的管理)。 4. 臺(tái)階制作 臺(tái)階的制作,建議在一層建模結(jié)束后建造,臺(tái)階(或室外樓梯)建成后將其作成一個(gè)組件,并將其放在相應(yīng)的位置。 5. 陽臺(tái)的制作&
7、#160; 陽臺(tái)的制作要和整體建筑的制作分開進(jìn)行,并制作成組,以保證陽臺(tái)是一個(gè)獨(dú)立的體塊組合,以便日后修改。 模型完成之后,觀察整體是否存在錯(cuò)誤的地方,如果改動(dòng)的地方可以在PHTOSHOP中改動(dòng),那么也可以在導(dǎo)入圖片之后運(yùn)用phtosho對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行修整。 四、材質(zhì)的貼制: 打開“查看”中的“材質(zhì)查看瀏覽器”,如果我們需要把一個(gè)材質(zhì)應(yīng)用到模型中,那么我們就要將那種材質(zhì)的圖片掉入我們的sketchup材質(zhì)庫(kù)中。 方法:在“材質(zhì)查看瀏覽器”對(duì)話框中選擇“創(chuàng)建”按鈕。在跳出的“添加材質(zhì)混合”對(duì)話框中,勾選“使用貼圖”選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)跳出一個(gè)“選擇圖象”對(duì)
8、話框,從中找到你要應(yīng)用的那種材質(zhì)的圖片之后,點(diǎn)擊“打開”,在此后自動(dòng)跳出的文件夾中選擇“添加”命令。此時(shí)關(guān)閉此對(duì)話框,在“材質(zhì)查看瀏覽器”中“模型中”將回顯示出剛才添加的材質(zhì)。點(diǎn)擊此材質(zhì)的圖案,之后點(diǎn)擊你所要附材質(zhì)的模型,材質(zhì)會(huì)自動(dòng)附加在模型上。如果要對(duì)模型中顯示的材質(zhì)的比例進(jìn)行調(diào)整,那么只需點(diǎn)擊“材質(zhì)查看瀏覽器”中的模型中的該材質(zhì)圖案,之后在跳出的對(duì)話框中,選擇文件夾圖標(biāo)右側(cè)的“鎖頭”標(biāo)志的右面的左右擴(kuò)展和上下擴(kuò)展命令,在其中數(shù)據(jù)區(qū)間輸入比例,同時(shí)在調(diào)整的同時(shí)可以看到在模型中附加的該材質(zhì)的比例關(guān)系變化。 五、頁(yè)面的添加: 1. 頁(yè)面的添加方法:在sketchup應(yīng)用程
9、序中選擇“頁(yè)面”,點(diǎn)擊其中的“添加頁(yè)面”命令,對(duì)頁(yè)面進(jìn)行添加。 2. 選擇適合的角度透視效果,作為一個(gè)頁(yè)面(一張圖片)。要出另外一個(gè)角度的透視效果時(shí),需要添加新的頁(yè)面。在對(duì)每一個(gè)頁(yè)面如果作出角度或者陰影等的調(diào)整后產(chǎn)生新的效果時(shí)候,應(yīng)該對(duì)其進(jìn)行“頁(yè)面更新”,否則此頁(yè)面將不會(huì)在該頁(yè)面中保存所做的相應(yīng)改動(dòng)。 頁(yè)面更新命令在此頁(yè)面標(biāo)題上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,會(huì)出現(xiàn)下拉菜單,從其中選擇更新命令既可。 接下來將要對(duì)模型進(jìn)行相機(jī)角度效果的調(diào)整。 六、相機(jī)角度的設(shè)置: 設(shè)置步驟: 1. 先將“查看”中的“透視顯示”選項(xiàng)處于取消選擇狀態(tài),使模型視圖變成頂視圖。&
10、#160; 2. 選擇“查看”中的“相機(jī)位置”選項(xiàng),之后在頂視圖中點(diǎn)擊相機(jī)所處在的位置,點(diǎn)住鼠標(biāo)向所看的方向拉伸,至適當(dāng)?shù)奈恢煤?,此時(shí)放開鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生操作者設(shè) 置后的效果,然后輸入視線的高度(人站立視線高度大約是1650mm),在“查看”中選擇“透視顯示”所選擇的模型會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)設(shè)置的透視效果,視角調(diào)制結(jié)束,接下來是陰影的設(shè)置。 七、陰影的設(shè)置: 1. 在“查看”中 找到“陰影”選項(xiàng),點(diǎn)擊后會(huì)出現(xiàn)“太陽光與陰影選項(xiàng)”對(duì)話框。勾選“啟用陰影”。其下面的 “表面”“地面”選項(xiàng)中的選擇是按照實(shí)際情況來進(jìn)行的。我們可以根據(jù)具體的需要來進(jìn)行勾選。 2. 關(guān)于“日
11、期/時(shí)間”,我們可根據(jù)陰影光線的審美需要來適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,總之原則是使光線打在建筑上產(chǎn)生良好的光影效果,為建筑本身服務(wù)。 3. 關(guān)于明暗關(guān)系的調(diào)整,我們可以選擇下面的“擴(kuò)散”與“環(huán)境”選項(xiàng),拉伸滑動(dòng)條來進(jìn)行調(diào)整變化。(陰影設(shè)置的工具條在“查看”>>“工具”>>“陰影”) 注意:在不需要陰影效果對(duì)建筑進(jìn)行調(diào)整時(shí),最好將陰影顯示關(guān)掉,以便提高運(yùn)行速度。 八、sketchup導(dǎo)出至圖象文件: 選擇標(biāo)題欄中“文件”>> 導(dǎo)出>>圖象, 系統(tǒng)自動(dòng)跳出對(duì)話框(導(dǎo)出圖象),在對(duì)話框中可以選擇自己導(dǎo)出圖象要保存位置,以
12、及要保存的文件類型,還可以選擇“選項(xiàng)”按鈕,在跳出的“*導(dǎo)出圖象”對(duì)話框中選擇適當(dāng)?shù)姆直媛屎蛨D象質(zhì)量,點(diǎn)擊確定按鈕。 之后點(diǎn)擊導(dǎo)出,圖象會(huì)以設(shè)置的格式自動(dòng)保存到你要保存的地方。 九、圖象的打?。?#160; 用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊圖象,選擇“用ACDSEED打印”選項(xiàng),系統(tǒng)會(huì)跳出打印對(duì)話框,可以從中選擇打印機(jī),點(diǎn)擊“屬性”按鈕,會(huì)出現(xiàn)打印機(jī)屬性對(duì)話框,在其中可以設(shè)置紙張大小和預(yù)打印圖片在紙張上顯示的方向??梢愿鶕?jù)需要進(jìn)行設(shè)置,預(yù)覽,可以進(jìn)行打印。 十、提醒: 在拉伸體塊時(shí)候,注意時(shí)刻要清除一個(gè)面上不必要的多余的線條(在清除線條時(shí),要注意必須進(jìn)入該線條(或是模型其中一
13、個(gè)組建)所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)組件中方可對(duì)其進(jìn)行編輯修改,刪除。另外應(yīng)該注意所刪除的線條不要對(duì)模型造成任何不良的影響,例如少面變形等等現(xiàn)象)。如果線條清除之后會(huì)對(duì)整個(gè)模型造成不良影響,而該線條又是整體中不需要的累贅線條,那么可以采用將該線條在其組塊中隱藏起來的方法,使此線條不顯示出來。 如果所隱藏的E是一個(gè)組件的次級(jí)組件(或次級(jí)組件中的東西),那么對(duì)其進(jìn)行隱藏之后,若要顯示此組件的時(shí)候,同樣必須進(jìn)入E所對(duì)應(yīng)的相應(yīng)組件中去更改顯示。否則將無法顯示該組建?!窘ㄖ坛獭?sketchup技巧小結(jié) !2010年08月23日 21:42:13 1、選擇的時(shí)候,雙擊一個(gè)單獨(dú)的面可以同時(shí)選中這個(gè)面和組成這
14、個(gè)面的線 2、兩次雙擊物體上的一個(gè)面,可以選擇整個(gè)物體的面和線 3、使用漫游命令和相機(jī)命令的時(shí)候,可以在右下角的輸入框里面輸入視線的高度 4、使用動(dòng)態(tài)縮放命令的時(shí)候,可以輸入數(shù)字deg(例:60deg)來調(diào)整相機(jī)視角 5、使用動(dòng)態(tài)縮放命令的時(shí)候,可以輸入數(shù)字mm(例:35mm)來調(diào)整相機(jī)焦距 6、把物體做成組群或者組件,可以在右鍵菜單里面的沿軸鏡相里面選擇鏡相方式 7、選擇物體,用比例縮放命令,選擇縮放方向以后輸入-1,可以鏡相物體 8、利用推拉命令一次,下次運(yùn)用推拉命令時(shí)雙擊可重復(fù)上次的尺寸 9、
15、選擇物體時(shí)按住ctrl可以增加選擇,按住shift可以加減選擇,同時(shí)按住ctrl和shift為減選擇 10、shift+鼠標(biāo)中鍵為pan功能 11、當(dāng)鎖定一個(gè)方向時(shí)(如平行,極軸等)按住shift可保持這個(gè)鎖定 12、選擇狀態(tài)下單擊物體是選線或面 雙擊是線和面 而三擊可以選體選擇物體后 按住CTRL 用移動(dòng)復(fù)制命令可以直接復(fù)制物體 而如果該物體已經(jīng)做成組的話復(fù)制出來的物體依然在同一組里使用橡皮檫只能刪除線而不能刪除面 所以如果要?jiǎng)h除一個(gè)面上雜亂的線用橡皮檫要比框選物體后用DEL命令方便 13、滾輪+左鍵全按是pan哦,注意先按滾輪,在按左鍵。
16、160; 14、在復(fù)制移動(dòng)(按CTRL復(fù)制)后輸入x/ 的數(shù)值時(shí),如輸入5/則兩物體之間出現(xiàn)4個(gè)物體,如輸入4/則兩物體之間出現(xiàn)3個(gè)物體,陣列也一樣! 15、在導(dǎo)出cad時(shí)有一個(gè)選項(xiàng)(options,在save/cancel鍵下方),進(jìn)入其中并選擇邊線(edges)和面(faces),導(dǎo)出后就線和面都有了。 16、查看顯示隱藏組件,快捷鍵是shift+a。crtl+A全選,同時(shí)按住Shift和ctrl點(diǎn)擊不想隱藏的物體,再按隱藏的快捷鍵就可以了 17、SK技巧空間分割, 用畫直線的工具在一表面停留(不要點(diǎn)擊鼠標(biāo)),按住SHIFT鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)有一條平行于此
17、表面的輔助線(虛線)出現(xiàn),用來畫空間分割是一個(gè)很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的極軸,就是比如當(dāng)你移動(dòng)一個(gè)物體的時(shí)候,大致的移動(dòng)方向接近某個(gè)軸方向的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)捕捉,分別顯示紅綠藍(lán)三色輔助線,當(dāng)然畫線等等操作的時(shí)候也是同樣的。 19、快捷鍵在窗口-系統(tǒng)屬性-快捷鍵 里面可以設(shè)置 20、在確定方向以后,可以點(diǎn)住SHIFT鍵來鎖定方向 21、縮放視圖的時(shí)候按住shift可變?yōu)閺V角鏡頭。 22、在一個(gè)新的面上雙擊可以重復(fù)上次拉伸的尺寸。 23、用右鍵點(diǎn)取面可以讓視圖或者坐標(biāo)軸對(duì)齊到這個(gè)面。 24、設(shè)置渲
18、染邊線使用軸的顏色,可以查看模型的面是否出現(xiàn)問題。 25、要實(shí)現(xiàn)多重復(fù)制物體時(shí),將復(fù)制物體拖出設(shè)定的距離在信息欄輸入數(shù)值小鍵盤的*號(hào)可實(shí)現(xiàn)再制。 26、按住shift同時(shí)使用刪除可以隱藏邊線。 27、在選擇物體時(shí)從右向左拖拉選擇框可以選擇與視圖交*的所有物體。 28、3.0中使用測(cè)量工具時(shí)按住shift在2點(diǎn)間輸入新的數(shù)值可以整體縮放模型(是模型的縮放不是視圖)4.0可以直接輸入,不按shift。 29、cad中的solid,也就是快捷鍵so畫出的實(shí)體,導(dǎo)入到su中后為一個(gè)面,而不是線框。 有寬度的多段線可以導(dǎo)入到su里面變成面,填充
19、命令生成的面導(dǎo)入后不能生成面。 30、合理的分層把暫時(shí)不需要的層關(guān)閉可提高運(yùn)算速度(大文件)。 31、推敲布置方案階段,用二維組件代替可提高運(yùn)算速度。 32、關(guān)掉陰影顯示,也可提高運(yùn)算速度。 33、不顯示材質(zhì)效果,也可提高運(yùn)算速度。 34、測(cè)量:按Ctrl鍵=僅僅測(cè)量距離,不生成輔助線;輸入數(shù)字=重定義模型大小 畫圓弧:畫完圓弧,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字r比如(500r),圓弧會(huì)變成是從半徑為500的圓上取下來的一段.如果直接輸數(shù)字,則表示圓弧最高點(diǎn)到兩端點(diǎn)連線的距離. 35、圓:輸入:數(shù)字S=定義圓的段數(shù)
20、0; 輸入:數(shù)字R=定義圓的半徑 畫圓的時(shí)候,先畫圓,然后改右下角框的數(shù)字,就可以重新定義剛畫圓的半徑.畫完圓,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字s比如(24s),就可以重新定義組成圓的線段數(shù),也就是光滑程度,上限1024. 36、陣列,先復(fù)制一個(gè),再在右下角數(shù)字框內(nèi)輸入數(shù)字x比如(5x),就復(fù)制5個(gè)。 37、用徒手畫工具的時(shí)候,按住shift,會(huì)增加曲線的光滑度。 38、由于用此軟件制作一棟大型的建筑物,一般的計(jì)算機(jī)會(huì)變得速度很慢,(這一點(diǎn)令我差點(diǎn)放棄這軟件了),現(xiàn)在我先把一棟建筑物分成若干個(gè)單元來畫,制成群組后一個(gè)部份保存成一個(gè)文件,然后用導(dǎo)入命令把所有文
21、件在一個(gè)文件中合并,徹底解決了速度問題,呵呵!也可以將每個(gè)單元設(shè)置成一個(gè)層,把層關(guān)閉也可以的。記得多使用編組,也可以將組關(guān)閉,這樣畫起來方便的多。 39、抓點(diǎn)的時(shí)候利用shift鍵,應(yīng)該會(huì)非常精確的。有各種鍵和shift或ctrl或alt組合來用,常有意想不到的效果。-一、建模開始前一定要記得設(shè)置單位,最好是常用的毫米(mm)。 二、軟件操作要快,鼠標(biāo)和鍵盤的結(jié)合才能真正快。SU的自定義快捷鍵可以為單字母或CTRL、SHIFT、ALT加單字母。最好定義成跟常用的如CAD一樣的快捷鍵,最常用的是下面的命令,建議你將它定義為如下:畫線L、畫弧A、畫圓C、平行拷貝O、移動(dòng)M、
22、刪除E、旋轉(zhuǎn)R、縮放S、放大Z、填充材質(zhì)H、畫矩形和拉伸可依你認(rèn)為易記的來定義。 三、在切換命令時(shí)初學(xué)者往往會(huì)不知如何結(jié)束正在執(zhí)行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按ESC鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會(huì)十分方便,又可避免誤操作。另外快捷鍵不要定義得太多,常用的即可,除非你的記性很好,呵呵。 四、在su中用畫線、畫矩形等幾個(gè)簡(jiǎn)單的命令即可建模,期間不會(huì)有任何的面板切換,連數(shù)據(jù)輸入面板也不用點(diǎn)擊。相信用過MAX建模的人對(duì)面板的頻繁切換之麻煩有深切體會(huì)。另外,對(duì)面的任意切割、直觀的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放樣命令的存在
23、可以建出很多復(fù)雜的模型。 五、SU的捕捉是自動(dòng)的,有端點(diǎn)、中點(diǎn)、等分點(diǎn)、圓心、面等。對(duì)建模過程中的大部分命令都適用,加上可輸入實(shí)際數(shù)據(jù),所以不必?fù)?dān)心精確對(duì)齊和準(zhǔn)確性等問題。 六、su建模大部分可通過面拉伸成物體來完成。而面是可很方便的通過畫線等面命令來分割的。面也可通過拉伸來隨時(shí)修改。SU的方便性的真正體現(xiàn)。 七、關(guān)于視圖縮放控制:在執(zhí)行畫線或移動(dòng)拷貝等命令時(shí),常常要縮放視圖以便精確捕捉:可隨時(shí)透明執(zhí)行縮放命令,結(jié)束縮放命令后會(huì)自動(dòng)回到前面的命令執(zhí)行狀態(tài)而不會(huì)中斷當(dāng)前操作。(放大命令例外:可透明執(zhí)行但要右鍵方可退出回到前面命令執(zhí)行狀態(tài)。)另外,按中鍵可隨時(shí)旋
24、轉(zhuǎn)視圖;中鍵加按SHIFT鍵即為平移。 八、關(guān)于建筑建模:a、如果是CAD導(dǎo)入的平立面,在用畫線工具將墻線封閉成面然后拉伸成墻體(物體)時(shí)往往會(huì)在平面窗等位置多一些線出來,建議刪除多余的線。b、在沒有CAD圖而又想開窗口定位準(zhǔn)確的話,可利用線對(duì)線的分割來定位:在一條已有的線上再畫一條比它短的線,會(huì)自動(dòng)在后者的結(jié)束點(diǎn)處將前面那條線分割開。利用這一特性可隨時(shí)準(zhǔn)確定位。另外畫線也可當(dāng)標(biāo)尺來使用:執(zhí)行畫線命令可動(dòng)態(tài)在右下角數(shù)值框顯示出線的長(zhǎng)度,由此可判斷出其它物體的長(zhǎng)度和測(cè)量距離。 九、有時(shí)常常在建模時(shí)用到矩形但發(fā)覺長(zhǎng)寬不對(duì)時(shí)可即時(shí)修改:長(zhǎng)寬同時(shí)修改則輸入(長(zhǎng)度數(shù)值,寬度數(shù)值);只修改長(zhǎng)度可直接只輸入長(zhǎng)度數(shù)值;修改寬度則輸入(,寬度數(shù)值)。這里的長(zhǎng)寬是相對(duì)而言。 十、SU視圖中的紅線、綠線、藍(lán)線分別相當(dāng)于X、Y、Z軸,畫矩形時(shí)按中鍵適當(dāng)旋轉(zhuǎn)一定角度,即可分別將面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移動(dòng)或移動(dòng)拷貝時(shí),會(huì)依鼠標(biāo)移動(dòng)方向分別自動(dòng)鎖定X或Y或Z軸。你可根據(jù)顯示的虛線的顏色來確定是否沿著這些軸移動(dòng),如果是黑色線就表示沒鎖定任何軸。其它同理。 十一、 導(dǎo)入CAD前,盡量刪除與建模無關(guān)的內(nèi)容如文字、標(biāo)注、填充圖案,刪除完后記得將cad文件清理干凈,不然導(dǎo)入后會(huì)將隱藏的cad圖塊一
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